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MECÁNICA PARA LA
OPERACIÓN CON LA
  CÁMARA ENG
MANDOS Y AJUSTES
1. Ajuste de blancos AWB y negros ABB.
 2. Preset y memorias de ajuste de blancos.
 3. Ganancia o sensibilidad electrónica.
 4. Zebra
 5. Filtros ND
 6. Control de diafragma o IRIS.
 7. Control de foco.
 8. Control de TC
 9. Controles de los canales de Audio
10. Obturador o SHUTTER.
MECÁNICA PARA LA OPERACIÓN CON
         LA CÁMARA ENG
• 1.CONECTAR EL SISTEMA DE ALIMENTACIÓN

• Batería o Alimentador
• Antes de hacer nada más colocaremos barras y
  miraremos por el ocular para calibrarlos.
• 2. AJUSTES Y COMPROVACIONES TÉCNICAS
  PREVIAS
• 2.1 Que en el ocular o la pantalla aparezca la
  información que vamos a necesitar (marcas,
  márgenes     de     seguridad,      diafragma,
  picómetros de sonido, Zebra).
• si no aparece la colocaremos accediendo al
  menú de la cámara o mediante algún
  conmutador o pulsador de acceso directo que
  aparecerá marcado como DISPLAY
• 2.2 Ajustar, gracias a las barras, la GAMMA DE
  GRISES del ocular y la COLORIMETRÍA de la
  pantalla.
• Si se lleva monitor comprobar que funciona y
  ajustar la colorimetría. Para ello conectarlo
  mediante un cable BNC a la SALIDA DE VIDEO
  o a la de TEST de la cámara).
• 2.3 Colocar en todos los canales de audio la
  señal de la cámara y comprobar que entra el
  TONO que acompaña a las barras.
• 2.4 Sacamos las barras y comprobamos que:

• El ZOOM está en SERVO y funciona bien.
• El FOCO está en MANUAL y funciona bien.
• En ópticas BROADCAST el BACK FOCUS.
• En cámaras ligeras el FOCUS ASISTENT en OFF.
• Nos aseguramos de que VEMOS BIEN por el
  ocular. Controlar el ARO DE DIOPTRÍAS DEL
  OCULAR.
• Comprobaremos que el SHUTTER se encuentra a
  la velocidad deseada. Normalmente a 1/60 sólo
  se modificará en casos especiales.
• 3.INTRODUCIR      EL     SOPORTE       DE
  GRABACIÓN

• Si el soporte lo necesita asegurarnos de
  rebobinarlo. En el caso de tarjeta o disco
  regrabable es conveniente entrar en el
  menú y acceder a las funciones de la
  tarjeta o disco para formatearlos y borrar
  la información anterior.
• 4.AJUSTAR EL TIME CODE (TC).

• TIME CODE: Código numérico que se introduce
  en la cinta para saber el punto exacto grabado.
  Marca hora, minuto, segundo y frame en grupos
  de dos dígitos 00.00.00.00.Es básico a la hora de
  editar e IMPRESCINDIBLE si la edición es de varias
  cámaras a la vez.
• Entrar en el menú de cámara o, en caso de
  cámaras broadcast, colocar el selector
  (F-run/set/R-run) en set, resetear el
  contador y colocar el selector en R-run
• R-run o REC RUN: Posición del TC en el que
  avanza sólo cuando se está grabando.
• F-run o FREE RUN: En esta posición el código
  avanza continuamente. El resultado es que
  las diversas tomas no tienen códigos
  consecutivos y que en el caso de trabajar
  con cinta hace falta 5” de pre-roll para
  editar.
• Este modo de grabación se selecciona si nos
  interesa tener como referencia un código
  horario o en el caso de GENLOCAR varias
  cámaras.
• GENLOCAR
• En ocasiones se graba con dos o más
  cámaras autónomas, esto significa que cada
  una genera su código y que difícilmente va a
  coincidir el de dos cámaras.
• La solución es que una cámara sea la
  MASTER y las demás sean ESCLAVAS.
• La cámara master genera el código en rec-
  run y las esclavas en free-run lo copian.
• La cámara master se pone en marcha
  primero y la otra se le conectan mediante
  un cable de BNC entre el conector TC-OUT
  de la master y el TC-IN de la esclava.
• 5. GRABAR BARRAS:
• La cámara tiene un conmutador o botón que
  genera unas barras de color y un tono.
• Sirve para calibrar el monitor o el visor y
  para que a la hora de editar se pueda
  ajustar la colorimetría de la grabación, los
  monitores de edición y 0 db en la mesa de
  sonido.
• Con cinta y grabación continua se suele
  grabar 1’ de barras. En caso de grabaciones
  con clips con uno de 20” o 30” es suficiente.
• 6. Colocar la cámara en MANUAL:
• Las cámaras semi-profesionales tienen la
  posibilidad de trabajar en automático.
• Los operadores profesionales prefieren
  tener el control de los ajustes y por tanto
  que la cámara se encuentre en MANUAL.
• En nuestro caso si no se coloca en este
  modo todos los ajustes que intentemos
  realizar a continuación serán inútiles y la
  cámara los ignorará.
• 7. GANANCIA:

• La ganancia es una sensibilidad electrónica
  que permite grabar en condiciones de baja
  luminosidad.
• Cada nivel de ganancia equivale a abrir 1
  nºf.
• El uso de la ganancia genera “ruido” en los
  negros.
• Asegurarnos que la ganancia está en la
  posición deseada. Normalmente la ganancia
  SIEMPRE debe de estar en 0 db o L (Low).
• 8. FILTROS CORRECTORES:

•     Son necesarios para ajustar la
  colorimetría de la cámara a la
  temperatura de color de la luz
  predominante en la escena.
• La luz es una forma de RADIACIÓN
  ELECTROMAGNÉTICA que incluye la luz
  visible,   radiación    ultravioleta e
  infrarroja, rayos gama, rayos x,
  microondas y ondas de radio.
• Cuando pasamos un rayo de luz por un
  prisma, la luz se descompone en los
  distintos colores que tiene el espectro
  visible
La temperatura de color: LA LUZ
• Lo que entendemos por luz es la suma de las
  distintas longitudes de onda que la forman.




• ¿ Toda la luz es igual?
• NO, para que la luz fuese igual tendría
  que contener siempre proporciones
  similares de todos los colores del
  espectro.
• Esto no es así ya que toda fuente de luz
  tiene siempre alguna frecuencia que
  predomina sobre las demás.
• Incluso la luz solar presenta diferencias
  en las proporciones a lo largo del día y
  entre el sol y la sombra.
• ¿Porqué una camisa blanca o una flor roja
  la    vemos       del    mismo      color
  independientemente de que esté al sol, a
  la sombra o en el interior de una
  habitación por la noche?
• Nuestro ojo y nuestro cerebro tienen la
  capacidad de adaptarse e interpretar
  como luz blanca un amplio abanico de
  iluminaciones.

• Las cámaras de TV carecen de dicha
  capacidad. Por eso debemos realizar la
  calibración de la cámara cada vez que
  cambie la fuente de luz dominante en la
  escena.
• 8. FILTROS CORRECTORES:

• Las cámaras broadcast disponen de una
  torreta de filtros correctores de color
  (3200K-4200K-5600K).
• Vienen pre-calibradas para 3200 K. En la
  torreta se debe de colocar el filtro que
  coincida con la temperatura de color más
  aproximada.
• FILTROS DE ESTRELLAS para crear
  efectos.
• 9. FILTROS NEUTROS:
• Los filtros ND tienen diferentes densidades.
• Son de color gris oscuro y su uso no afecta al
  balance de blancos. La selección de uno u otro
  depende de dos razones.
•     La técnica: es importante trabajar con
  diafragmas medios 5.6/8 y disponer de cierto
  margen de recorrido por si se produce un
  aumento o disminución de luz.
•     La artística: Para reducir voluntariamente la
  profundidad de campo y conseguir que los
  términos enfocados resalten mucho más sobre
  fondos desenfocados.
• 10. BALANCE DE BLANCOS Y NEGROS:

• Asegurarnos de que el conmutador WHITE
  BALANCE que tiene tres posiciones (PRESET, A y
  B) se encuentra en la posición A o en la B. Si está
  en PRESET la cámara ignorará el balance que
  hagamos y usará el de fábrica a 3200 K.
•
• BALANCE DE NEGROS:
• Mientras apretamos el conmutador o pulsador la
  óptica se cierra (hace un lens cap) y la cámara
  ajusta electrónicamente el nivel de negros de
  cada captador de imagen. Al acabar en el visor
  aparece la información Black balance OK.
• BALANCE DE BLANCOS:

• Para ajustar la temperatura de color colocar un
  papel blanco en la escena. Generalmente se
  coloca el blanco en el lugar donde va a estar el
  personaje.
• Cerramos la óptica y encuadramos el papel
  blanco desenfocando la imagen.
• Apretamos el pulsador o llevamos al conmutador
  a la posición AWB.
• La cámara ajustará la colorimetría a la escena y
  en el ocular o en la pantalla aparecerá la
  información sobre el balance (en unas cámaras da
  la temperatura de color en grados Kelvin, otras
  cámaras solo dice WHITE BALANCE OK).
• En ocasiones la cámara no hace blancos y
  también da la información de porqué. Las
  dos causas más frecuentes son:
• A. Que la superficie blanca sea muy pequeña
  (POOR AREA). La solución es acercarse,
  buscar una superficie blanca mayor o
  desenfocando la imagen si no lo hemos
  hecho.
• B. Que la señal de video esté muy saturada
  (HIGH LEVEL). La solución es cerrar el
  diafragma. Si no es suficiente añadir el filtro
  ND necesario para que nos permita realizar
  el ajuste.
• 11. ZEBRA:
• Sirve para que el operador tenga una
  referencia visual de las zonas de la imagen
  que están más saturadas y para controlar las
  variaciones en la intensidad de la luz .
• Aparece en oculares y visores como líneas
  diagonales en las zonas de la imagen donde
  la señal de video llega a un tanto por ciento
  determinado.
• Se pueden calibrar al 70% ,80%, 90% o 100%.
• En función del % escogido aparecerá más o
  menos cebra en el visor. Es muy importante
  ASEGURARSE PARA EVITAR ERRORES.
• 12. DIAFRAGMA:

• Trabajaremos con el diafragma en manual
  para evitar oscilaciones indeseadas durante
  la grabación.
• Lo más importante es que la cara aparezca
  correcta.
• Para encontrar el diafragma usamos el
  fotómetro de la cámara colocándolo
  momentáneamente en automático y saber el
  diafragma en puntos determinados de la
  escena.
• Es importante VALORAR LA IMAGEN para
  decidir en función del contraste que hacer
  con el diafragma.
• 13. SONIDO:

• Las cámaras tienen entre dos y cuatro
  canales de audio con posibilidad de ser
  operados de forma automática o manual.
• Tienen un potenciómetro para controlar
  el volumen del canal y unos picómetros
  para visionar la señal de entrada.
• Incorporan unas entradas de conectores
  XLR hembra que nos permiten la conexión
  de cables de audio.
• Incorporan un micrófono de cañón en la
  parte superior de la cámara, que permite
  captar el sonido ambiente (captará con más
  fuerza y claridad lo más cercano a la
  cámara. Si se pretende realizar entrevistas o
  captar con claridad y presencia algo alejado
  de la cámara es necesario otra tipo de
  micrófonos).
• Hay micrófonos de mano, pértigas con
  cañones, micros de corbata inalámbricos o
  por    cable,o    RF    que   se    conectan
  directamente a la cámara o a una mesa de
  sonido. Incluso se puede coger la señal de
  sonido de la mesa de audio de un concierto
  y direccionarla a un canal.
• Tener claro que por el mero hecho de que la
  cámara lleve un micrófono incorporado o
  por conectarle un cable de audio el sonido
  no se va a escuchar bien, es posible que ni
  siquiera se grabe.
• ES IMPRESCINDIBLE ASIGNAR O DIRECCIONAR
  LAS DIFERENTES SEÑALES DE ENTRADA A UN
  CANAL DETERMINADO (por ejemplo el micro
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  • 1. MECÁNICA PARA LA OPERACIÓN CON LA CÁMARA ENG
  • 2. MANDOS Y AJUSTES 1. Ajuste de blancos AWB y negros ABB. 2. Preset y memorias de ajuste de blancos. 3. Ganancia o sensibilidad electrónica. 4. Zebra 5. Filtros ND 6. Control de diafragma o IRIS. 7. Control de foco. 8. Control de TC 9. Controles de los canales de Audio 10. Obturador o SHUTTER.
  • 3. MECÁNICA PARA LA OPERACIÓN CON LA CÁMARA ENG • 1.CONECTAR EL SISTEMA DE ALIMENTACIÓN • Batería o Alimentador • Antes de hacer nada más colocaremos barras y miraremos por el ocular para calibrarlos.
  • 4. • 2. AJUSTES Y COMPROVACIONES TÉCNICAS PREVIAS • 2.1 Que en el ocular o la pantalla aparezca la información que vamos a necesitar (marcas, márgenes de seguridad, diafragma, picómetros de sonido, Zebra). • si no aparece la colocaremos accediendo al menú de la cámara o mediante algún conmutador o pulsador de acceso directo que aparecerá marcado como DISPLAY
  • 5. • 2.2 Ajustar, gracias a las barras, la GAMMA DE GRISES del ocular y la COLORIMETRÍA de la pantalla. • Si se lleva monitor comprobar que funciona y ajustar la colorimetría. Para ello conectarlo mediante un cable BNC a la SALIDA DE VIDEO o a la de TEST de la cámara). • 2.3 Colocar en todos los canales de audio la señal de la cámara y comprobar que entra el TONO que acompaña a las barras.
  • 6. • 2.4 Sacamos las barras y comprobamos que: • El ZOOM está en SERVO y funciona bien. • El FOCO está en MANUAL y funciona bien. • En ópticas BROADCAST el BACK FOCUS. • En cámaras ligeras el FOCUS ASISTENT en OFF. • Nos aseguramos de que VEMOS BIEN por el ocular. Controlar el ARO DE DIOPTRÍAS DEL OCULAR. • Comprobaremos que el SHUTTER se encuentra a la velocidad deseada. Normalmente a 1/60 sólo se modificará en casos especiales.
  • 7. • 3.INTRODUCIR EL SOPORTE DE GRABACIÓN • Si el soporte lo necesita asegurarnos de rebobinarlo. En el caso de tarjeta o disco regrabable es conveniente entrar en el menú y acceder a las funciones de la tarjeta o disco para formatearlos y borrar la información anterior.
  • 8. • 4.AJUSTAR EL TIME CODE (TC). • TIME CODE: Código numérico que se introduce en la cinta para saber el punto exacto grabado. Marca hora, minuto, segundo y frame en grupos de dos dígitos 00.00.00.00.Es básico a la hora de editar e IMPRESCINDIBLE si la edición es de varias cámaras a la vez. • Entrar en el menú de cámara o, en caso de cámaras broadcast, colocar el selector (F-run/set/R-run) en set, resetear el contador y colocar el selector en R-run
  • 9. • R-run o REC RUN: Posición del TC en el que avanza sólo cuando se está grabando. • F-run o FREE RUN: En esta posición el código avanza continuamente. El resultado es que las diversas tomas no tienen códigos consecutivos y que en el caso de trabajar con cinta hace falta 5” de pre-roll para editar. • Este modo de grabación se selecciona si nos interesa tener como referencia un código horario o en el caso de GENLOCAR varias cámaras.
  • 10. • GENLOCAR • En ocasiones se graba con dos o más cámaras autónomas, esto significa que cada una genera su código y que difícilmente va a coincidir el de dos cámaras. • La solución es que una cámara sea la MASTER y las demás sean ESCLAVAS. • La cámara master genera el código en rec- run y las esclavas en free-run lo copian. • La cámara master se pone en marcha primero y la otra se le conectan mediante un cable de BNC entre el conector TC-OUT de la master y el TC-IN de la esclava.
  • 11. • 5. GRABAR BARRAS: • La cámara tiene un conmutador o botón que genera unas barras de color y un tono. • Sirve para calibrar el monitor o el visor y para que a la hora de editar se pueda ajustar la colorimetría de la grabación, los monitores de edición y 0 db en la mesa de sonido. • Con cinta y grabación continua se suele grabar 1’ de barras. En caso de grabaciones con clips con uno de 20” o 30” es suficiente.
  • 12. • 6. Colocar la cámara en MANUAL: • Las cámaras semi-profesionales tienen la posibilidad de trabajar en automático. • Los operadores profesionales prefieren tener el control de los ajustes y por tanto que la cámara se encuentre en MANUAL. • En nuestro caso si no se coloca en este modo todos los ajustes que intentemos realizar a continuación serán inútiles y la cámara los ignorará.
  • 13. • 7. GANANCIA: • La ganancia es una sensibilidad electrónica que permite grabar en condiciones de baja luminosidad. • Cada nivel de ganancia equivale a abrir 1 nºf. • El uso de la ganancia genera “ruido” en los negros. • Asegurarnos que la ganancia está en la posición deseada. Normalmente la ganancia SIEMPRE debe de estar en 0 db o L (Low).
  • 14. • 8. FILTROS CORRECTORES: • Son necesarios para ajustar la colorimetría de la cámara a la temperatura de color de la luz predominante en la escena. • La luz es una forma de RADIACIÓN ELECTROMAGNÉTICA que incluye la luz visible, radiación ultravioleta e infrarroja, rayos gama, rayos x, microondas y ondas de radio.
  • 15. • Cuando pasamos un rayo de luz por un prisma, la luz se descompone en los distintos colores que tiene el espectro visible
  • 16. La temperatura de color: LA LUZ
  • 17. • Lo que entendemos por luz es la suma de las distintas longitudes de onda que la forman. • ¿ Toda la luz es igual?
  • 18. • NO, para que la luz fuese igual tendría que contener siempre proporciones similares de todos los colores del espectro. • Esto no es así ya que toda fuente de luz tiene siempre alguna frecuencia que predomina sobre las demás. • Incluso la luz solar presenta diferencias en las proporciones a lo largo del día y entre el sol y la sombra.
  • 19. • ¿Porqué una camisa blanca o una flor roja la vemos del mismo color independientemente de que esté al sol, a la sombra o en el interior de una habitación por la noche?
  • 20. • Nuestro ojo y nuestro cerebro tienen la capacidad de adaptarse e interpretar como luz blanca un amplio abanico de iluminaciones. • Las cámaras de TV carecen de dicha capacidad. Por eso debemos realizar la calibración de la cámara cada vez que cambie la fuente de luz dominante en la escena.
  • 21. • 8. FILTROS CORRECTORES: • Las cámaras broadcast disponen de una torreta de filtros correctores de color (3200K-4200K-5600K). • Vienen pre-calibradas para 3200 K. En la torreta se debe de colocar el filtro que coincida con la temperatura de color más aproximada. • FILTROS DE ESTRELLAS para crear efectos.
  • 22. • 9. FILTROS NEUTROS: • Los filtros ND tienen diferentes densidades. • Son de color gris oscuro y su uso no afecta al balance de blancos. La selección de uno u otro depende de dos razones. • La técnica: es importante trabajar con diafragmas medios 5.6/8 y disponer de cierto margen de recorrido por si se produce un aumento o disminución de luz. • La artística: Para reducir voluntariamente la profundidad de campo y conseguir que los términos enfocados resalten mucho más sobre fondos desenfocados.
  • 23. • 10. BALANCE DE BLANCOS Y NEGROS: • Asegurarnos de que el conmutador WHITE BALANCE que tiene tres posiciones (PRESET, A y B) se encuentra en la posición A o en la B. Si está en PRESET la cámara ignorará el balance que hagamos y usará el de fábrica a 3200 K. • • BALANCE DE NEGROS: • Mientras apretamos el conmutador o pulsador la óptica se cierra (hace un lens cap) y la cámara ajusta electrónicamente el nivel de negros de cada captador de imagen. Al acabar en el visor aparece la información Black balance OK.
  • 24. • BALANCE DE BLANCOS: • Para ajustar la temperatura de color colocar un papel blanco en la escena. Generalmente se coloca el blanco en el lugar donde va a estar el personaje. • Cerramos la óptica y encuadramos el papel blanco desenfocando la imagen. • Apretamos el pulsador o llevamos al conmutador a la posición AWB. • La cámara ajustará la colorimetría a la escena y en el ocular o en la pantalla aparecerá la información sobre el balance (en unas cámaras da la temperatura de color en grados Kelvin, otras cámaras solo dice WHITE BALANCE OK).
  • 25. • En ocasiones la cámara no hace blancos y también da la información de porqué. Las dos causas más frecuentes son: • A. Que la superficie blanca sea muy pequeña (POOR AREA). La solución es acercarse, buscar una superficie blanca mayor o desenfocando la imagen si no lo hemos hecho. • B. Que la señal de video esté muy saturada (HIGH LEVEL). La solución es cerrar el diafragma. Si no es suficiente añadir el filtro ND necesario para que nos permita realizar el ajuste.
  • 26. • 11. ZEBRA: • Sirve para que el operador tenga una referencia visual de las zonas de la imagen que están más saturadas y para controlar las variaciones en la intensidad de la luz . • Aparece en oculares y visores como líneas diagonales en las zonas de la imagen donde la señal de video llega a un tanto por ciento determinado. • Se pueden calibrar al 70% ,80%, 90% o 100%. • En función del % escogido aparecerá más o menos cebra en el visor. Es muy importante ASEGURARSE PARA EVITAR ERRORES.
  • 27. • 12. DIAFRAGMA: • Trabajaremos con el diafragma en manual para evitar oscilaciones indeseadas durante la grabación. • Lo más importante es que la cara aparezca correcta. • Para encontrar el diafragma usamos el fotómetro de la cámara colocándolo momentáneamente en automático y saber el diafragma en puntos determinados de la escena. • Es importante VALORAR LA IMAGEN para decidir en función del contraste que hacer con el diafragma.
  • 28. • 13. SONIDO: • Las cámaras tienen entre dos y cuatro canales de audio con posibilidad de ser operados de forma automática o manual. • Tienen un potenciómetro para controlar el volumen del canal y unos picómetros para visionar la señal de entrada. • Incorporan unas entradas de conectores XLR hembra que nos permiten la conexión de cables de audio.
  • 29. • Incorporan un micrófono de cañón en la parte superior de la cámara, que permite captar el sonido ambiente (captará con más fuerza y claridad lo más cercano a la cámara. Si se pretende realizar entrevistas o captar con claridad y presencia algo alejado de la cámara es necesario otra tipo de micrófonos). • Hay micrófonos de mano, pértigas con cañones, micros de corbata inalámbricos o por cable,o RF que se conectan directamente a la cámara o a una mesa de sonido. Incluso se puede coger la señal de sonido de la mesa de audio de un concierto y direccionarla a un canal.
  • 30. • Tener claro que por el mero hecho de que la cámara lleve un micrófono incorporado o por conectarle un cable de audio el sonido no se va a escuchar bien, es posible que ni siquiera se grabe. • ES IMPRESCINDIBLE ASIGNAR O DIRECCIONAR LAS DIFERENTES SEÑALES DE ENTRADA A UN CANAL DETERMINADO (por ejemplo el micro de cámara puede direccionarse al CH-1, al CH-2, a los dos o a ninguno). • Es necesario controlar el audio durante la grabación mediante el uso de microcascos.