Leandro Esteban Monroy Casallas
Kevin Nicolás Caro Buitrago
El programa que utilizamos fue PROGRAMACION DE LEGO MINDSTORM
Comenzamos a programar al robot para que pudiera moverse y obtener un
buen resultado
Luego escogemos el icono que aparece en la imagen para obtener
el resultado del robot para que gire
Ya que utilizamos otro icono para que obtengamos tres y el robot pueda girar
en su sentido
Luego seleccionamos la opcion para dar direccion , seleccionamos para que
gire durante 4 segundo
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UTILIZANDO ROBOT EDUCADOR NXT

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UTILIZANDO ROBOT EDUCADOR NXT

  1. 1. Leandro Esteban Monroy Casallas Kevin Nicolás Caro Buitrago
  2. 2. El programa que utilizamos fue PROGRAMACION DE LEGO MINDSTORM
  3. 3. Comenzamos a programar al robot para que pudiera moverse y obtener un buen resultado
  4. 4. Luego escogemos el icono que aparece en la imagen para obtener el resultado del robot para que gire
  5. 5. Ya que utilizamos otro icono para que obtengamos tres y el robot pueda girar en su sentido
  6. 6. Luego seleccionamos la opcion para dar direccion , seleccionamos para que gire durante 4 segundo

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