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WEB 2.0



 Leidy Viviana Bastos Drombo
             10*2
TABLA DE CONTENIDO
•   Introducción
•   ¿Que es la Web 2.0?
•   Historia de la Web 2.0
•   Antecedentes de la Web 2.0
•   Características de la web 2.0
•   Aplicaciones de la web 2..0
•   Utilidad web 2.0 en la educación
•   Video web 2.0
¿Conoces la Web 2.0? Si crees que no, contesta a estas
    preguntas:
•   ¿Has consultado o escrito algún artículo en Wikipedia?
•   ¿Has calculado la mejor ruta para llegar a un destino
    mediante Google Maps?
•   ¿Has visto algún vídeo de actualidad en YouTube?
•   ¿Tienes un perfil personal en MySpace?
•   ¿Tienes cuenta en Facebook?
•   ¿Utilizas algún blog?
Si es así, has experimentado la Web 2.0 aunque
no sepas definirla. El término Web 2.0(web dos-
punto-cero) nació a mediados de 2004 y se ha
transformado en un potente meme en
aproximadamente un año de circulación por la
red. Creció hasta ser portada de los principales
medios de comunicación mundiales en las
navidades de 2006.
Este fenómeno tecno-social se ha popularizado a
partir de algunas de sus aplicaciones y servicios
más representativos: Wikipedia, YouTube, Flickr,
WordPress, Blogger, MySpace, Facebook, etc., y
de la oferta de multitud de herramientas que
intentan captar usuarios-generadores de
contenidos. Si realizas una búsqueda
en Google del término "Web 2.0", obtendrás
aproximadamente 1.880 millones de referencias
Entonces…¿Qué es Web 2.0?
Web 2.0 es el término utilizado para describir la
segunda generación de la WWW (World Wide
Web), que está enfocada en la habilidad de la gente
para colaborar y compartir información online.
Máxima interacción entre los usuarios y el desarrollo
de redes sociales donde puedan expresarse y
opinar,     buscar     y    recibir  información    de
interés, colaborar y crear conocimiento, compartir.
Historia de la Web 2.0
La Web 2.0 no es un estándar de Internet o una nueva
tecnología particular. Es un concepto algo amplio, que
indica el uso de las tecnologías actuales en la red.
El término Web 2.0 fue acuñado por en Dale
Dougherty de O'Reilly Media 2004 para referirse a una
segunda generación en la historia del desarrollo de
tecnología Web basada en comunidades de usuarios y
una gama especial de servicios.
Este termino surgió en una tormenta de
ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar
ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la
web estaba en un renacimiento, con reglas que
cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban.
MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web
2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se
celebró en octubre de 2005.
Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 creen que
el uso de la web está orientado a la interacción, como
redes sociales, blogs, los wikis o las folcsonomías que
pueden servir contenido que explota los efectos de las
redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es
decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de
encuentro, o webs dependientes de usuarios, que
como webs tradicionales.
La Web 2.0 es también llamada web social por el
enfoque colaborativo y de construcción social de esta
herramienta.
Antecedentes de la Web 2.0
Hasta la Web 2.0, Internet estuvo marcada por dos etapas:
 Web 1.0
La idea principal de lo que es la web 1.0 es que son
estáticas, muchas de ellas programadas en lenguaje
HTML, no eran actualizadas frecuentemente y solo un
individuo era el encargado de subir, borrar, etc.… la
información de dicho sitio, negándoles retroalimentación
de información a los demás usuarios.
La Web 1.0 corresponde hasta finales de los años 1990 con
la instalación de las redes y a la adopción de los estándares
de la comunicación.
 Web 1.5
  Al surgir lo que se conocería como web 1.5 las páginas
  web representan ya algo mas que solo mostrar
  información, dentro de sus objetivos son la de estética
  visual y número de visitas, diríamos que ya se vuelven
  dinámicas.
  La Web 1.5 marca la llegada de un Internet
  comercial, era principios del año 2000 - estallido de la
  “burbuja”.
• La Web 2.0, presenta la evolución de las aplicaciones
  tradicionales hacia a
• plicaciones enfocadas al usuario final, que al fin y al
  cabo, es el principal protagonista. ¿Qué nos deparará la
  Web 3.0?.
Características de la Web 2.0
  Las características de la Web 2.0 pueden resumirse en
  los siguientes aspectos que permitirán una mejor
  comprensión sobre la Web 2.0:
• La Web es una plataforma. Hemos pasado de un
  software instalable en nuestros PC’s a servicios de
  software que son accesibles online.
• La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la
  transferencia de información y servicios desde páginas
  web.
• La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los
  servicios web a través de pantallas más agradables y
  fáciles de usar.
• La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los
  procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros.
  La ligereza está asociada con la habilidad para
  compartir la información y los servicios de forma fácil y
  hacerlo posible a través de la implementación de
  intuitivos elementos modulares.
• La Web es social. Las personas crean la Web
  “popularizan la Web” mediante la socialización y el
  movimiento gradual de los miembros del mundo físico
  hacia el mundo online.
• La Web es flexible. El software se encuentra en un
  nivel más avanzando porque este nivel permite el
  acceso a contenidos digitales a los que antes no se
  podía llegar.
• La Web es combinable. La expansión de códigos para
  poder modificar las aplicaciones web (como Google
  hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a
  los individuos, que no tienen porque ser profesionales
  de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones
  para crear nuevas.
• La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una
  estructura de participación que alientan a los usuarios
  mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de
  mantenerla rígida y controlada.
• La Web está en nuestras manos. El aumento de la
  organización de la información enfatiza el uso amistoso
  de la misma a través de los enlaces. Gracias al
  fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil
  acceder a la información.
Aplicaciones de la Web 2.0
  Un número de nuevos servicios y aplicaciones basados
  en la Red, que en alguna medida se están utilizando en
  educación, no son realmente programas como
  tales, sino servicios o aplicaciones de usuario
  construidos usando porciones de programas y
  estándares abiertos soportados por la Web 2.0, algunas
  de estas son:
• Aplicaciones para expresarse/crear y publicar/difundir:
  blog, wiki, etc.
• Aplicaciones para publicar/difundir y buscar
  información: podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, etc.
• Aplicaciones para buscar/acceder a información de la
  que nos interesa estar siempre bien actualizados: RSS,
  Bloglines, GoogleReader, buscadores especializados,
  etc.
• Redes sociales: Ning, Second Life, Twitter, Facebook,
  etc.
• Otras aplicaciones on-line Web 2.0: Calendarios, geo-
  localización, libros virtuales compartidos, noticias,
  ofimática on-line, plataformas de tele-formación,
  pizarras digitales colaborativas on-line, portal
  personalizado, etc.
De estas aplicaciones se pueden destacar:
• Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su
  autor             puede       escribir     cronológicamente
  artículos, noticias, pero además es un espacio colaborativo
  donde los lectores también pueden escribir sus
  comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que
  ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs
  que hay en internet.
• Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una
  wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante
  una estructura hipertextual de páginas, donde varias
  personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta
  pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y
  modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las
  versiones anteriores y facilitan la realización de copias de
  seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de
  wiki gratuitos.
• Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos
  permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y
  visualizarlos cuando nos convenga desde Internet.
  Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares
  donde publicar materiales para su difusión mundial.
   – Documentos: podemos subir nuestros documentos y
     compartirlos, embebiéndolos en un Blog o Wiki, enviándolos por
     correo.
   – Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente
     mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de algún
     repositorio que lo permita, tal como YouTube.
   – Presentaciones
   – Fotos
   – Plataformas educativas
   – Aulas virtuales (síncronas)
   – Redes Sociales.
La Web 2.0 en la educación
  En definitiva la Web 2.0 permite:
•  Buscar, crear, compartir e interactuar on-line.
• Constituye un espacio social horizontal y rico en
  fuentes de         información (red social donde el
  conocimiento no está cerrado) que supone una
  alternativa a la jerarquización y unidirecionalidad
  tradicional de los entornos formativos. Implica nuevos
  roles para profesores y alumnos orientados al trabajo
  autónomo y colaborativo, crítico y            creativo, la
  expresión      personal,     investigar   y     compartir
  recursos, crear conocimiento y aprender.
•  Proporciona          espacios    on-line    para    el
  almacenamiento, clasificación y publicación/difusión
  de contenidos textuales y audiovisuales, a los que
  luego todos podrán acceder.
•  Facilita la realización de nuevas actividades de
  aprendizaje y de evaluación y la creación de redes de
  aprendizaje.
•  Se desarrollan y mejoran las competencias
  digitales, desde la búsqueda y selección de información
  y su proceso para convertirla en conocimiento, hasta su
  publicación y transmisión por diversos soportes.
• Proporciona entornos para el desarrollo de redes de
  centros y profesores donde reflexionar sobre los temas
  educativos, ayudarse y elaborar y compartir recursos.
• Sus fuentes de información (aunque no todas
  fiables) y canales de comunicación facilitan un
  aprendizaje más autónomo y permiten una
  mayor participación en las actividades
  grupales, que suele aumentar el interés y la
  motivación de los estudiantes.
• Con sus aplicaciones de edición profesores y
  estudiantes pueden          elaborar fácilmente
  materiales     de     manera      individual  o
  grupal, compartirlos y someternos a los
  comentarios de los lectores.
NUEVOS ROLES

• Nuevo rol del profesor
  •Debe convertirse en un auténtico inmigrante digital.
  •Evoluciona de mero transmisor a creador en la red.
  •Ha de ser más un mediador u organizador. Pasar de ser un
  virtuoso del instrumento a un director de orquesta.
• Nuevo rol del alumno
  •Expresa en todo su esplendor su comportamiento de
  nativo digital.
  •Tiene que pasar de mero receptor a ser un creador en la
  red.
  •Debe orientarse hacia un aprendizaje más constructivo y
  significativo.
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  • 1. WEB 2.0 Leidy Viviana Bastos Drombo 10*2
  • 2. TABLA DE CONTENIDO • Introducción • ¿Que es la Web 2.0? • Historia de la Web 2.0 • Antecedentes de la Web 2.0 • Características de la web 2.0 • Aplicaciones de la web 2..0 • Utilidad web 2.0 en la educación • Video web 2.0
  • 3. ¿Conoces la Web 2.0? Si crees que no, contesta a estas preguntas: • ¿Has consultado o escrito algún artículo en Wikipedia? • ¿Has calculado la mejor ruta para llegar a un destino mediante Google Maps? • ¿Has visto algún vídeo de actualidad en YouTube? • ¿Tienes un perfil personal en MySpace? • ¿Tienes cuenta en Facebook? • ¿Utilizas algún blog?
  • 4. Si es así, has experimentado la Web 2.0 aunque no sepas definirla. El término Web 2.0(web dos- punto-cero) nació a mediados de 2004 y se ha transformado en un potente meme en aproximadamente un año de circulación por la red. Creció hasta ser portada de los principales medios de comunicación mundiales en las navidades de 2006.
  • 5. Este fenómeno tecno-social se ha popularizado a partir de algunas de sus aplicaciones y servicios más representativos: Wikipedia, YouTube, Flickr, WordPress, Blogger, MySpace, Facebook, etc., y de la oferta de multitud de herramientas que intentan captar usuarios-generadores de contenidos. Si realizas una búsqueda en Google del término "Web 2.0", obtendrás aproximadamente 1.880 millones de referencias
  • 6. Entonces…¿Qué es Web 2.0? Web 2.0 es el término utilizado para describir la segunda generación de la WWW (World Wide Web), que está enfocada en la habilidad de la gente para colaborar y compartir información online. Máxima interacción entre los usuarios y el desarrollo de redes sociales donde puedan expresarse y opinar, buscar y recibir información de interés, colaborar y crear conocimiento, compartir.
  • 7. Historia de la Web 2.0 La Web 2.0 no es un estándar de Internet o una nueva tecnología particular. Es un concepto algo amplio, que indica el uso de las tecnologías actuales en la red. El término Web 2.0 fue acuñado por en Dale Dougherty de O'Reilly Media 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios.
  • 8. Este termino surgió en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
  • 9. Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción, como redes sociales, blogs, los wikis o las folcsonomías que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta.
  • 10. Antecedentes de la Web 2.0 Hasta la Web 2.0, Internet estuvo marcada por dos etapas:  Web 1.0 La idea principal de lo que es la web 1.0 es que son estáticas, muchas de ellas programadas en lenguaje HTML, no eran actualizadas frecuentemente y solo un individuo era el encargado de subir, borrar, etc.… la información de dicho sitio, negándoles retroalimentación de información a los demás usuarios. La Web 1.0 corresponde hasta finales de los años 1990 con la instalación de las redes y a la adopción de los estándares de la comunicación.
  • 11.  Web 1.5 Al surgir lo que se conocería como web 1.5 las páginas web representan ya algo mas que solo mostrar información, dentro de sus objetivos son la de estética visual y número de visitas, diríamos que ya se vuelven dinámicas. La Web 1.5 marca la llegada de un Internet comercial, era principios del año 2000 - estallido de la “burbuja”. • La Web 2.0, presenta la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia a • plicaciones enfocadas al usuario final, que al fin y al cabo, es el principal protagonista. ¿Qué nos deparará la Web 3.0?.
  • 12. Características de la Web 2.0 Las características de la Web 2.0 pueden resumirse en los siguientes aspectos que permitirán una mejor comprensión sobre la Web 2.0: • La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online. • La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web. • La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de pantallas más agradables y fáciles de usar.
  • 13. • La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares. • La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online. • La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar.
  • 14. • La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas. • La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada. • La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.
  • 15. Aplicaciones de la Web 2.0 Un número de nuevos servicios y aplicaciones basados en la Red, que en alguna medida se están utilizando en educación, no son realmente programas como tales, sino servicios o aplicaciones de usuario construidos usando porciones de programas y estándares abiertos soportados por la Web 2.0, algunas de estas son: • Aplicaciones para expresarse/crear y publicar/difundir: blog, wiki, etc. • Aplicaciones para publicar/difundir y buscar información: podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, etc.
  • 16. • Aplicaciones para buscar/acceder a información de la que nos interesa estar siempre bien actualizados: RSS, Bloglines, GoogleReader, buscadores especializados, etc. • Redes sociales: Ning, Second Life, Twitter, Facebook, etc. • Otras aplicaciones on-line Web 2.0: Calendarios, geo- localización, libros virtuales compartidos, noticias, ofimática on-line, plataformas de tele-formación, pizarras digitales colaborativas on-line, portal personalizado, etc.
  • 17. De estas aplicaciones se pueden destacar: • Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor puede escribir cronológicamente artículos, noticias, pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet. • Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas, donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wiki gratuitos.
  • 18. • Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial. – Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos, embebiéndolos en un Blog o Wiki, enviándolos por correo. – Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de algún repositorio que lo permita, tal como YouTube. – Presentaciones – Fotos – Plataformas educativas – Aulas virtuales (síncronas) – Redes Sociales.
  • 19. La Web 2.0 en la educación En definitiva la Web 2.0 permite: •  Buscar, crear, compartir e interactuar on-line. • Constituye un espacio social horizontal y rico en fuentes de información (red social donde el conocimiento no está cerrado) que supone una alternativa a la jerarquización y unidirecionalidad tradicional de los entornos formativos. Implica nuevos roles para profesores y alumnos orientados al trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo, la expresión personal, investigar y compartir recursos, crear conocimiento y aprender.
  • 20. •  Proporciona espacios on-line para el almacenamiento, clasificación y publicación/difusión de contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos podrán acceder. •  Facilita la realización de nuevas actividades de aprendizaje y de evaluación y la creación de redes de aprendizaje. •  Se desarrollan y mejoran las competencias digitales, desde la búsqueda y selección de información y su proceso para convertirla en conocimiento, hasta su publicación y transmisión por diversos soportes. • Proporciona entornos para el desarrollo de redes de centros y profesores donde reflexionar sobre los temas educativos, ayudarse y elaborar y compartir recursos.
  • 21. • Sus fuentes de información (aunque no todas fiables) y canales de comunicación facilitan un aprendizaje más autónomo y permiten una mayor participación en las actividades grupales, que suele aumentar el interés y la motivación de los estudiantes. • Con sus aplicaciones de edición profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someternos a los comentarios de los lectores.
  • 22. NUEVOS ROLES • Nuevo rol del profesor •Debe convertirse en un auténtico inmigrante digital. •Evoluciona de mero transmisor a creador en la red. •Ha de ser más un mediador u organizador. Pasar de ser un virtuoso del instrumento a un director de orquesta. • Nuevo rol del alumno •Expresa en todo su esplendor su comportamiento de nativo digital. •Tiene que pasar de mero receptor a ser un creador en la red. •Debe orientarse hacia un aprendizaje más constructivo y significativo.