2. Competencias Genéricas
Saber
Comprende los conceptos bàsicos que soportan a los Ambientes
virtuales de Aprendizaje
Hacer
Crea un ambiente Virtual de Aprendizaje considerando los
estilos, el modleo pedagógico y el diseño curricular
Ser
Respeta las normas de derecho de autor y la diversidad
3. Competencias especificas
• Aplica el uso comprensivo de las TIC para resolver
problemas pedagógicos.
• Usa las herramientas de las tecnologías de la
información y la comunicación para desarrollar
aprendizajes
• Usa las bases de datos validadas por la comunidad
académica