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CETIS 109
El estudiante identifica en forma individual recopila información sobre conceptos
características planteamiento de problemas tipos metodología para la resolución de
problemas por computadora análisis de problemas y algoritmos de fuentes
proporcionadas por el docente mediante una presentación en video
La secuencia de pasos para la metodóloga para utilizar la computadora son
 Definir el problema
 Analizar el problema
 Diseñar el algoritmo
 Diagrama de flujo
 Persucodigo
 Codificar, copilar depurar , y ejecutar el problema
 Elaborar documentación
 Definir que desea que realice la computadora.
 Análisis del problema.
 Necesitamos los datos de entrada.
 Cuál es la información que se desea producir (salir).
 Los métodos y formulas necesarios para procesar los datos.
 Para diseñar el algoritmo o diagrama de flujo.
 Tener un punto particular en el inicio.
 Ser generales decir, soportar la mayoría de las variantes que se puedan
presentar.
 Ser definido no permitir dobles interpretaciones.
 Ser finito en tamaño y tiempo de ejecución.
De acuerdo a la lógica del diagrama de flujo o de pseudocódigo debe escribir una serie
de instrucción detalladas en un código reconocible por la computadora.
A esta serie de instrucciones detalladas se les conoce como código fuente.
En este código fuente se escribe en un lenguaje de programcion o lenguaje de alto nivel.
Copilar el programa sinifica traducir el programa de un lenguaje de alto nivel al lenguaje
de la maquina, para que puiedas entender las instrucciones y ejecutarlas.
Existen muchos compiladores por ejemplo el lenguaje c.
Si existen errores en el programa el compilador se detendrá y los reportara.
Cuando el compilador a determinado con éxito la versión del programa ya esta compilada
y ejecutable.
El siguiente paso es corer el programa ejecutable
Es la guía o comunicación escrita que nos ayuda a comprender como usar un programa
para facilitar sus facturas modificaciones
Se divide en:
 Documentacion externa
 Documentacion interna
 Manual de usuario
Documentación externa: contiene la descipcion del problema, el nombre del autor, el
algoritmo (diagrama de flujo o pseudocódigo), diccionario de datos, código de fuente
(programa) etc.
Documentación interna: cometarios o mensajes que se añaden al código fuente, para
hacer mas claro el entendimiento de un proceso.
Manual de usuario: describe paso a paso la forma en que funciona el programa con el fin
de que el usuario obtenga el resultado deseado.
Se lleva acabo después de terminar el programa, cuando se detecta que es necesario
hacer algún cambio, ajuste o complementación al programa.
JANE COLLINS
PROGRAMACIÓN 1 LENGUAJE C
EDITORIAL: A L E C MEXICO 2004, PAG. 7-9
Metodología para la resolución
de problemas utilizando la
computadora.
Definir el
problema.
Elaborar
documenta
ción.
Mantenimi
ento.
Diseñar el
algoritmo o
diagrama de
flujo.
Codificar,
copilar, depurar
y ejecutar el
problema.
Analizar el
problema.
Definir que desea que
realice la computadora.
Establecer una serie de
preguntas acerca de lo
que establece el
problema.
Se lleva a cabo
después de terminar
el programa cuando
se detecta que es
necesario hacer.
*Tener un punto
particular de inicio.
*Ser definido.
*Ser general.
*Ser finito en tamaño y
tiempo de ejecución.
Esa guía escrita que
nos ayuda a
comprender como usar
un programa para
facilitar sus futuras
modificaciones.
Se divide en:
*Documentación
interna
*Documentación
externa
*Manual de usuario.
Se lleva a cabo
después de terminar
el programa cuando
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  • 2. El estudiante identifica en forma individual recopila información sobre conceptos características planteamiento de problemas tipos metodología para la resolución de problemas por computadora análisis de problemas y algoritmos de fuentes proporcionadas por el docente mediante una presentación en video La secuencia de pasos para la metodóloga para utilizar la computadora son  Definir el problema  Analizar el problema  Diseñar el algoritmo  Diagrama de flujo  Persucodigo  Codificar, copilar depurar , y ejecutar el problema  Elaborar documentación  Definir que desea que realice la computadora.  Análisis del problema.  Necesitamos los datos de entrada.  Cuál es la información que se desea producir (salir).  Los métodos y formulas necesarios para procesar los datos.  Para diseñar el algoritmo o diagrama de flujo.  Tener un punto particular en el inicio.  Ser generales decir, soportar la mayoría de las variantes que se puedan presentar.  Ser definido no permitir dobles interpretaciones.  Ser finito en tamaño y tiempo de ejecución. De acuerdo a la lógica del diagrama de flujo o de pseudocódigo debe escribir una serie de instrucción detalladas en un código reconocible por la computadora. A esta serie de instrucciones detalladas se les conoce como código fuente. En este código fuente se escribe en un lenguaje de programcion o lenguaje de alto nivel.
  • 3. Copilar el programa sinifica traducir el programa de un lenguaje de alto nivel al lenguaje de la maquina, para que puiedas entender las instrucciones y ejecutarlas. Existen muchos compiladores por ejemplo el lenguaje c. Si existen errores en el programa el compilador se detendrá y los reportara. Cuando el compilador a determinado con éxito la versión del programa ya esta compilada y ejecutable. El siguiente paso es corer el programa ejecutable Es la guía o comunicación escrita que nos ayuda a comprender como usar un programa para facilitar sus facturas modificaciones Se divide en:  Documentacion externa  Documentacion interna  Manual de usuario Documentación externa: contiene la descipcion del problema, el nombre del autor, el algoritmo (diagrama de flujo o pseudocódigo), diccionario de datos, código de fuente (programa) etc. Documentación interna: cometarios o mensajes que se añaden al código fuente, para hacer mas claro el entendimiento de un proceso. Manual de usuario: describe paso a paso la forma en que funciona el programa con el fin de que el usuario obtenga el resultado deseado. Se lleva acabo después de terminar el programa, cuando se detecta que es necesario hacer algún cambio, ajuste o complementación al programa. JANE COLLINS PROGRAMACIÓN 1 LENGUAJE C EDITORIAL: A L E C MEXICO 2004, PAG. 7-9
  • 4. Metodología para la resolución de problemas utilizando la computadora. Definir el problema. Elaborar documenta ción. Mantenimi ento. Diseñar el algoritmo o diagrama de flujo. Codificar, copilar, depurar y ejecutar el problema. Analizar el problema. Definir que desea que realice la computadora. Establecer una serie de preguntas acerca de lo que establece el problema. Se lleva a cabo después de terminar el programa cuando se detecta que es necesario hacer. *Tener un punto particular de inicio. *Ser definido. *Ser general. *Ser finito en tamaño y tiempo de ejecución. Esa guía escrita que nos ayuda a comprender como usar un programa para facilitar sus futuras modificaciones. Se divide en: *Documentación interna *Documentación externa *Manual de usuario. Se lleva a cabo después de terminar el programa cuando se detecta que es necesario hacer un cambio, Competencia genérica 4.1 Competencia disciplinar C1