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Practica individual …………………………………Alejandra León Jasso 3°B Informática…………G.A.E.M*


   Practica 10 =Elaborar una animación con movimiento de
     adelante hacia atrás=
Paso 1- nos ubicaremos en
Macromedia. Dibujaremos un
personaje o caricatura con
nuestras herramientas
disponibles. Con el podremos
el ejemplo de cómo hacer
que surja el movimiento.

Paso 2-en la parte de animación, nos ubicaremos en el punto 5
y teclearemos F6. Después de esto, moveremos todo nuestro
                                dibujo. Utilizamos la
                                herramienta de la flecha, asi
                                podremos seleccionar todo el
                                dibujo y hacerlo grande.

                                          Paso 3- lo dejamos en una
                                          posición pero con tamaño ya
                                          pequeño y en la parte de
                                          animación, nos ubicaremos al
                                          punto 10 y teclearemos F6.

Paso 4- aremos este procedimiento sucesivamente y en cada
punto cambiaremos el tamaño de la animación, para hacer la
ilusión de que este se
mueve hacia atrás o
hacia adelante.

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Animación adelante-atrás Macromedia

  • 1. Practica individual …………………………………Alejandra León Jasso 3°B Informática…………G.A.E.M* Practica 10 =Elaborar una animación con movimiento de adelante hacia atrás= Paso 1- nos ubicaremos en Macromedia. Dibujaremos un personaje o caricatura con nuestras herramientas disponibles. Con el podremos el ejemplo de cómo hacer que surja el movimiento. Paso 2-en la parte de animación, nos ubicaremos en el punto 5 y teclearemos F6. Después de esto, moveremos todo nuestro dibujo. Utilizamos la herramienta de la flecha, asi podremos seleccionar todo el dibujo y hacerlo grande. Paso 3- lo dejamos en una posición pero con tamaño ya pequeño y en la parte de animación, nos ubicaremos al punto 10 y teclearemos F6. Paso 4- aremos este procedimiento sucesivamente y en cada punto cambiaremos el tamaño de la animación, para hacer la ilusión de que este se mueve hacia atrás o hacia adelante.