1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN,
HUMANAS Y TECNOLOGÍAS
ESCUELA DE INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
HERRAMIENTAS MULTIMEDIA II
TRABAJO Nº 1
TEMA: “INTRODUCCIÓN A LA MULTIMEDIA”
REALIZADO POR:
LISETH CHÀVEZ
ING. LEONARDO AYAVACA
Marzo 2014
2. ¿Qué es la Multimedia?
La palabra multimedia es una combinación varios medios físicos o digitales, que trasmiten
información ya sea visual o auditiva como por ejemplo: texto, imágenes, gráficos, sonidos,
animaciones y videos que llega a los usuarios de manera interactiva estimulando cada uno de
los sentidos como el tacto, oído vista y especialmente el cerebro para su comprensión.
Características de la Multimedia
Para las presentaciones multimedia pueden verse, proyectarse o transmitirse en un
escenario.
Existen diferentes tipos de Multimedia entre ellos tenemos con una finalidad educativa
(software educativo), publicitaria (desarrollo web, redes sociales, etc.), comercial
(páginas web, catálogos, etc.) e informativa (noticias, prensa, revistas, televisión).
Se puede reproducir archivos multimedia desde un dispositivo como CD o Flash por
medio de reproductores multimedia previamente instalados en los computadores por
ejemplo VLC Media, MP4player, Windows Media etc.
Encontramos la combinación e integración de texto escrito, gráficas, imagen fija (.jpg)
o en movimiento(.gif)
Son aplicaciones que permiten decodificar el mensaje que se guarda detrás de una
imagen o sonido sin necesidad del texto escrito.
En la educación, la multimedia se utiliza para producir los cursos o tutoriales de
aprendizaje computarizado. Hoy en día, esto se ha convertido en un instrumento
necesario para los docentes de las distintas áreas educativas.
Es la más usada en la industria del entretenimiento para dar efectos a las películas, a
las caricaturas y permite crear una interfaz a los videos juegos quienes se han
convertido en el pasatiempo más popular.
Componentes multimedia
Texto: es un conjunto de caracteres que sirven para codificar un mensaje.
Animación: es una técnica para hacer que las imágenes al momento de su
presentación generen una sensación de movimiento.
Video: es la acción de capturar o grabar para la cual se utiliza medios digitales como
filmadoras o video cámaras que al crear una secuencia de imágenes se formen escenas
en movimiento.
Imagen: se representa visualmente un objeto y se utiliza técnicas diferentes como el
dibujo, diseño, pintura, fotografía.
Sonido: son ondas sonoras que llegan a nuestros oídos y de ahí pasarán a nuestro
cerebro, que se encarga de reconocer e interpretar lo percibido.