2. CLASIFICACION
MULTIMEDIA
LINEAL
Se refiere a cuando el
usuario tiene libre control
sobre la presentación de
los contenidos, acerca de
qué es lo que desea ver y
cuando
INTERACTIVA
Se basa en el diálogo
entre usuarios y
contenido, donde diseño y
realización de medios
visuales son factores
principales para captar su
atención,
HIPERMEDIA
es el término con el que
se designa al conjunto de
métodos o procedimientos
para escribir, diseñar o
componer contenidos que
integren soportes.
4. ELEMENTOS DE
COMUNICACION
TEXTO
Es una
composición
de signos
codificado en
un sistema de
escritura (como
un alfabeto) que
forma una
unidad
de sentido. Su
tamaño puede
ser variable.
IMAGEN
Es una
representación v
isual, que
manifiesta
la apariencia vis
ual de un objeto
real o
imaginario.
AUDIO
El sonido
humanamente
audible consiste
en ondas sonoras
que se producen
cuando las
oscilaciones de la
presión del aire,
son convertidas en
ondas mecánicas
en el oído humano
y percibidas por el
cerebro.
GRÁFI
COS
Utilizados para
representar
esquemas,
planos, dibujos
lineales.
VIDEO
Es la tecnología
de la grabación,
procesamiento,
almacenamiento
, transmisión de
imágenes y
reconstrucción
digitales o
analógicos.
ANIMA
CIÓN
Es un proceso
utilizado por uno
o
más animacione
s para dar la
sensación
de movimiento a
imágenes o
dibujos o a otro
tipo de objetos
inanimados
5.
6. HIPERMEDIA
El término hipermedia
toma su nombre de la
suma de hipertexto y
multimedia, una red
hipertextual en la que se
incluye no sólo texto,
sino también otros
medios: imágenes, audio
, video, etc. (multimedia).
7. HIPERMEDIA PERMITE
Permite canalizar el
interés del usuario a
través de una ruta que el
va escogiendo en cada
instante. De esta forma el
acceso a la información
que se busca es mas
sencillo.
HIPERMEDIA PERMITE
8.
9. IMÁGENES
Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno y tienden a ser
ficheros muy voluminosos.
FORMATOS DE IMÁGENES
Las imágenes se pueden guardar en distintos formatos; cada formato corresponde con una extensión
especifica del archivo que lo contiene.
Los formatos de imagen mas utilizados en la actualidad son: BMP, GIF. JPG, TIF, PNG, CDR Y PSD
10. • El sonido humanamente
audible consiste en
ondas sonoras que se
producen cuando las
oscilaciones de la
presión del aire, son
convertidas en ondas
mecánicas en el oído
humano y percibidas por
el cerebro.
SONIDO
DIGTAL
FOMATOS
UTILIZADOS
• Los formatos
mas utilizados
en la actualidad
son:
• WAV / MP3 /
OCG / MIDI /
MPEG-1 / WMA
/ KAR / RAM
TIPOS DE
FORMATOS
11.
12. Secciones o
Nodos
Son los
componentes
del hipertexto o
hiperdocumento
Enlaces
Son las uniones
entre nodos que
facilitan la
lectura
secuencial o no
secuencial del
documento
Anclajes
Son los puntos
de unión entre
nodos.
Otros elementos
Otros elementos
pueden ser
sumarios e
índices
13. • Pixel.- Es la unidad mínima de
visualización de una imagen
digital.
• Resolución de imagen.- Es el
grado de detalle o calidad de
una imagen digital (impresa o
pantalla). Se expresa en
(pixeles por pulgada).
• Profundidad de color.- Se
refiere al numero de bits
necesarios para codificar y
guardar la información de color
de cada pixel en una imagen.
• Modo de color.- Es un sistema
de coordenadas que nos
permite describir de cada pixel
utilizando valores numéricos.
Herramientas
de edición de
Imágenes
14.
15. 3. Imágenes para imprimir: resolución entre 200-
300 ppp, según tamaño digital.
4. Guardar los originales de las imágenes en
formato BMP, TIFF o JPEG sin comprimir.
5. Las imágenes GIF son mas adecuadas para
dibujos, gráficos y logotipos.
6. Las imágenes JPEG son mejores para
fotografías e imágenes con degradados, porque
admiten color de 24 bits.
16.
17. Tasa de muestreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz; 22050 Hz; 11025Hz.
Resolución. Establecer resoluciones mas pequeñas: (32,16,8,4) bits.
Duración. En ocasiones se puede utilizar un fragmento mas corto que
reproducido en bucle cubre el tiempo suficiente de acompañamiento musical. A
esto se llama loops.
Calidad. La reducción a calidad «mono» reduce considerablemente el peso
del archivo.
18. CARACTERISTICAS DE MAPA BITS
Aplicaciones
Windows
La imagen se forma
mediante una parrilla de
pixeles
El formato BMP no sufre
perdidas de calidad
Ventaja: Guarda gran
cantidad de información
de la imagen
Inconveniente: El
archivo tiene un tamaño
muy grande
19. Es una imagen digital formada por objetos
geométricos independientes (segmentos, polígonos,
arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos
atributos matemáticos de forma, de posición, de color,
etc.
20. MULTIMEDIA
EN LOS
NEGOCIOS
Incluyen
presentaciones,
capacitaciones,
mercadotecnia,
publicidad,
demostración de
productos,
bases de datos,
catálogos y
comunicaciones
en red.
MULTIMEDIA
EN LOS
NEGOCIOS
Las escuelas sin
quizás serán los
lugares donde
mas se necesita
multimedia;
causara
cambios
radicales en le
proceso de
enseñanza en
las próximas
décadas.
MULTIMEDIA
EN EL HOGAR
Llegara a través
de televisores o
monitores con
facilidades
interactivas.
MULTIMEDIA
EN LUGARES
PUBLICOS
Multimedia
estará presente
en hoteles,
estaciones de
trenes, centros
comerciales,
museos y
terminales para
proporcionar
información y
ayuda.
REALIDAD
VIRTUAL
Los lentes
cascos, guantes
especiales y
extrañas
interfaces
humanas
intentan
colocarlo dentro
de una
experiencia
parecida a la
vida misma.
21. CONOCER
AL PUBLICO
PASOS PARA
CREAR
MULTIMEDIA
DESARROLLO
O GUION
CREACION
DEL
PRODUCTO
DEFINIR EL
MENSAJE
CREACION
DE UN
LOGOTIPO
CLAVE