Este documento presenta dos dinámicas para una sesión de educación sexual integral. La primera dinámica, llamada "¿Verdadero o falso?", involucra dividir a los participantes en grupos para debatir afirmaciones sobre orientación e identidad sexual. La segunda dinámica, llamada "Mundo interactivo", simula la transmisión de infecciones de transmisión sexual mediante el intercambio de tarjetas de presentación entre los participantes para reflexionar sobre cómo se basa la elección de parejas. El documento proporciona los objetivos, dur