2. DEFINICIÓN
La Ingeniería Concurrente
es una filosofía orientada a
integrar sistemáticamente y en
forma simultánea el diseño de
productos y procesos, para que
sean considerados desde un
principio todos los elementos del
ciclo de vida de un producto,
desde la concepción inicial hasta
su disposición final.
Es una aproximación al diseño
concurrente, integrado de:
producto y sus procesos relacionados,
incluyendo fabricación y soporte.
considerando todos los elementos del
ciclo de vida del producto desde su
concepción hasta su desaparición,
incluyendo calidad, costo, tiempo y
necesidades del usuario
IDA 1988
PROPIA
3.
4.
5.
6. La Ingeniería Concurrente recibe el nombre de fundamentos y son agrupadas en
tres tipos de categorías:
PRINCIPIOS
•Trabajo estructurado.
•Aprovechamiento del
conocimiento
•Toma temprana de
decisiones de
fabricación.
•Descubrimiento
temprano de
problemas.
•Conservación del
propósito
COMPONENTES
•Inicio
multidisciplinario
•Sinergia y trabajo
en equipo.
•Participación global
BENEFICIOS
•Funcionamiento
general de la
organización
•Reducción en el
tiempo de
desarrollo del
producto
•Mayor control de
costos de diseño y
fabricación
•Los productos
llegan al mercado
más rápidamente
con un menor costo.
7. APLICACIÓN DE LA METODOLOGÍA IC
Con la IC se busca considerar todos los
requerimientos del ciclo de vida del
producto donde se establecen
• Criterios
• Parámetros
• tolerancias
Para una fabricación y funcionamiento
robusto del producto, lo que a su vez
redunda través de la pronta innovación
y de sus productos.
INGENIERIA
CONCURRENTE
Ciclo de Vida del
Producto
PROCESOS DE
DISEÑO
ARQUITECTURA
DEL PRODUCTO
FLUJO DE
INFORMACIÓN
EN EL MODELO
DEL DISEÑO
8. CICLO DE VIDA DEL
PRODUCTO
El ciclo de vida de un producto es el conjunto de etapas que recorre un
producto desde que es creado, hasta su fin de vida .
Asociados a cada una de estas etapas existen recursos que deben ser
invertidos en ello, lo cual genera los costos del ciclo de vida.
9. TIPOS DE TRANSFORMACIÓN
Existen tres tipos de transformación que están comúnmente
presentes durante la realización del producto
• Transformación de producto y proceso que genere un producto
útil o material de desecho inesperado.
• Transformación de energía que produce energía útil y algunas
pérdidas inesperadas de energía.
• Transformación de los recursos 7 Ts: talentos, tareas, equipos
(teams), técnicas, tecnología, tiempo y herramientas (tools).
10. ETAPAS DEL CICLO DE
VIDA
a. Decisión y definición
b. Diseño y desarrollo
c. Fabricación
d. Distribución y comercialización
e. Utilización y mantenimiento
f. Fin de vida
11. PROCESO DE DISEÑO
La toma de decisiones sobre el diseño del producto es
primordial, pues estas afectan a cada una de las áreas de toma
de decisiones, por lo tanto el diseño del producto debe de
coordinarse con el área de diseño de procesos y sistemas.
12. Existen múltiples modelos de diseño que pueden manejarse en la ingeniería
concurrente, sin embargo, se identifican a grandes rasgos dos tipos de modelos de
diseño:
• Modelo del ciclo básico de diseño:
• Análisis
• Síntesis
• Simulación
• Evaluación
• Modelo de etapas:
• Ideación
• Desarrollo conceptual y básico
• Desarrollo avanzado
• Lanzamiento
13. ARQUITECTURA DEL
PRODUCTO
La arquitectura de un producto se concreta a través del establecimiento de
las reglas de diseño, entre las que cabe destacar la definición de los
módulos, las interfaces y las plataformas.
14. Regla de
diseño:
Conceptual,
tecnológica,
constructiva o
comercial. Módulo:
Parte de un
producto
delimitado a
través de la
información
asociada Interfaz:
Superficie (real o
virtual) entre un
módulo y su
exterior. Plataforma:
Conjunto de
recursos
compartidos
entre varios
productos