2. Que es adobe illustrator?
◦ Adobe Illustrator (AI) es un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte que
trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y está destinado a la
creación artística de dibujo y pintura para ilustración (ilustración como rama del arte digital
aplicado a la ilustración técnica o el diseño gráfico, entre otros). Es desarrollado y
comercializado por Adobe Systems y constituye su primer programa oficial de su tipo en ser
lanzado por ésta compañía definiendo en cierta manera el lenguaje gráfico
contemporáneo mediante el dibujo vectorial. Adobe Illustrator contiene opciones creativas,
un acceso más sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente
gráficos flexibles cuyos usos se dan en (maquetación-publicación) impresión, vídeo,
publicación en la Web y dispositivos móviles.
3. Cual es su utilidad?
◦ Con Illustrator podemos crear grandes diseños profesionales, ya sea vectorizar una
imagen o ilustrarla (Por eso el nombre de Illustrator). Sus herramientas tan potentes
permiten que los resultados sean grandiosos, un programa de diseño que no puede
faltar en tu colección.
◦ A diferencia de los mapas de bits, que se basan en pixeles, las imágenes vectoriales se
basan en Vectores, donde las imágenes se pueden ampliar a tu gusto, sin perder
nada de calidad. Además, se pueden guardar imágenes en un tamaño mucho mas
menor, a diferencia de las que se basan en pixeles.
◦ Una fotografía nunca se basara en Vectores, solamente en matriz de puntos, o
pixeles.
5. Nike #1
◦ Primero se hace una línea de inicio
◦ Luego buscar la opción añadir punto de ancla, y colocarla en el centro
◦ A continuación en la línea recta ya dibujada hacer un click en cualquier lugar.
◦ Se hace un click en selección directa y en curva arriba.( convertir en curva, selección
directa).
◦ De esta manera el punto de ancla creado se podrá arrastrar hacia la izquierda para
diseñar la curva.(Los controles de la curva permiten moldear las curvas.)
◦ Luego con el mouse se va dando forma al logo hasta que se vea igual al de Nike.
◦ Los puntos de ancla tienen que estar en la misma ubicación.