1. Nombre Características Tipo de software Campo formativo que lo
favorece
Aspecto Aprendizaje
esperado
Tipo de
modelo
Justificación
Eclipse Eclipse esuna
plataformade
desarrollo,diseñada
para ser extendidade
formaindefinidaatravés
de plug-ins.
Perspectivas,
editoresyvistas
Gestiónde
proyectos
Depuradorde
código
Depuradorde
código
Programas
herramienta
Lenguaje ycomunicación Lenguaje escrito Expresagráficamente
lasideasque quiere
comunicary las
verbalizapara
construirun texto
escritocon ayudade
alguien.
Modelo
de 1 a
3
Los estudiantes
se organizanpor
equipospara
trabajar enun
equipode
cómputo, esto
modelopuede
variar en
relaciónal
númerode
alumnosyel
númerode
computadores
con el que se
cuenta.
Findthat
Word
Es un programa que
sirve para lacreaciónde
sopa de letras,
crucigramasetc.
Programas
herramientas
Lenguaje ycomunicación Lenguaje escrito Interpretaoinfiere el
contenidode textosa
partir del
conocimientoque
tiene de losdiversos
portadoresy del
sistemade escritura.
Modelo
1:1
Cada alumno
trabaja con su
propioequipo
de manera
individual.
G
comprint
Es un programa de
cómputoque permite
aprenderypracticar
cálculosde textoasí
como iniciarel manejo
de la computadora.
Al iniciarnosda algunos
botonescomoson
Simulador Pensamiento
matemático
Forma,espacioy medida Identifica
regularidadesenuna
secuencia,a
partir de criteriosde
repetición,
crecimientoy
ordenamiento
1:1 Cada alumno
trabaja con su
propioequipo
de manera
individual,ya
que esun juego
que le permite
desarrollar
2. menú,inicioque nos
conllevanaotrospara
otras funciones.Nos
muestranbotonesde
instrucciones.Enel
juegohay72 actividades
que se dividenen
categorías: partesde la
computadora,
movimientofísico,
actividadescreativa,
físicas,matemáticasyde
lecturas.
Al elegirunaactividad
nos danbotonesde
instruccionesyaayuday
salirdel juego.
habilidadesy
destrezasque le
demandael
juego
El gran
caco
esun programas de
interaccióndestinadola
iniciacióndel inglésque
puede usarse 5 usuarios
a la ves
Contiene actividadesque
permitenel
reconocimientovisual y
oral usandoanimales
coloresprendasde vestir
alimentos,númerosetc.
Se tiene que registrarse
como usuarios.
Tiene variosbotoneste
llevanadiferentes
Simulador Pensamiento
matemático
Lenguaje y
comunicación
Numero
Lenguaje oral
Resuelve
problemasen
situaciones
que le son
familiaresy
que implican
agregar,
reunir,quitar,
igualar,
comparar y
repartir
objetos.
Obtiene y
comparte
información
1:3 Puede trabajar
de manera
colectivaenuna
soloequipode
cómputoya que
puede compartir
loaprendidoy
ayudar a la
manipulación
del programa
3. niveles.
Las actividadessona
base de memorama etc
mediante
diversas
formasde
expresión
oral
Pysycache Es un software educativo
con licenciadestinada
para niñosde edadde 4
a 7 si objetivotiene
como finalidadla
práctica del usodel
mouse a travésde
actividadesinteractivas,
estánclasificadaspara
distintosmovimientoy
uso del mouse.
Programa
herramienta
Desarrollofísicoysalud Coordinación,fuerzay
equilibrio
Obtiene ycomparte
informaciónmediante
diversasformasde
expresiónoral
1:1 Este software se
debe trabajar
individualmente
ya que losniños
va aprendera
manipularel
mouse para
aprenderlos
movimientos
básicosde este.
Type
faster
Obtiene ycomparte
información
mediantediversas
formasde expresión
oral.
TypeFastermuestrala
posiciónde losdedosen
el tecladoy el dedoque
debe serutilizadopara
pulsaruna tecla.
Además,TypeFaster
tiene diferentesjuegos
para facilitarel
aprendizaje.
TypeFasteresun
programa de
Programa
herramienta
Tutorial
Lenguaje ycomunicación Lenguaje escrito Utilizatextosdiversos
enactividades
guiadaso por
iniciativapropia,e
identificaparaqué
sirven.
1.1 Es una formade
aprendera
utilizary
manejarlas
letrasque van
correspondiendo
para el uso del
tecladode la
computadora,
así que este
programa es
trabajado
individualmente
para que el
aprendizaje sea
continuoy
4. mecanografía
especialmentediseñado
para ser utilizadopor
cualquierusuario.
concreto
Scratch Es un lenguaje de
programaciónvisual
libre orientadoala
enseñanza
principalmente
mediante lacreaciónde
juegos.Paralasescuelas
se convierte enuna
oportunidadparaayudar
a los estudiantesenel
desarrollode habilidades
mentalesmediante el
aprendizaje de la
programaciónsin
necesidadde saberdel
programa.
Simulador Pensamiento
matemático
Lenguaje y
comunicación
Exploracióny
conocimiento
del mundo
Forma espacioy
medida
Lenguaje escrito
Conocimientodel
mundo
Identifica
regularidades
enuna
secuencia,a
partir de
criteriosde
repetición,
crecimientoy
ordenamient
o.
Interpretao
infiere el
contenidode
textosa partir
del
conocimiento
que tiene de
losdiversos
portadoresy
del sistema
de escritura.
Observa
característica
s relevantes
de elementos
del medioy
de
fenómenos
1:3 El programa se
puede trabajar
de forma grupal,
colectivaenuna
sola
computadoraya
que loscompos
que abarca son
extensoyse
podrían repartir
lasactividadeso
juegosque se
muestranenel
software.
5. que ocurren
enla
naturaleza;
distingue
semejanzasy
diferencias,y
lasdescribe
con sus
propias
palabras.
J click JClicesuna aplicación
Java que se distribuye
mediante latecnología
WebStart.La primera
vezque hagas clicen los
enlacesde estapágina
se descargarán los
programas,que
quedaráninstaladosen
el ordenador.A partir de
ahí podrás poneren
marcha las aplicaciones
tantas vecescomo
desees,yaseadesde la
ventanade control de
Java WebStarto
mediante losiconosque
se crean enel escritorio
y enel menúinicio.La
conexiónaInternetsólo
esnecesarialaprimera
vez.
Simulador Pensamiento
matemático
Forma,espacioy medidas Identifica
regularidadesenuna
secuencia,apartirde
criteriosde
repetición,
crecimientoy
ordenamiento.
1.3 Puede ser
trabajadode
manera
colectiva.
6. Sebram Mini sebran es un
programa gratuitocon
una colecciónde 8
juegoseducativos
sencillosparaque los
niñospequeñosde 2a 6
años,aprendanmientras
se entretienen.
Entre lasactividades
diversasque propone se
encuentran,ejercicios
con siluetas,juegos
sencillospara
familiarizarseconlos
colores,losnúmerosy
lasletras.
El programa contribuye
al reconocimiento,
aprendizaje yutilización
del teclado,asícomo al
adiestramientodel
manejodel ratón.
Ademásfuncionaen
inglés,estandotraducido
ademásal francés,
español,africano,griego
y sueco.
Es ilustrativoycreativo
para aprender,esun
juegomuybuenoque
sirve para desarrollarlos
conocimientos.Además
Educativo Expresiónyapreciación
artística
Expresiónyapreciación
artísticas
Expresaideas,
sentimientosy
fantasíasmediante la
creaciónde
representaciones
visualesusando
técnicasy materiales
variados
1:1 En este software
losestudiantes
son capacesde
mostrar
habilidadesde
manera
individualenla
cual constituye
que logren
ejercerdiversas
actividades
relacionadasala
actividadesque
se lesplantea
7. de que estimulala
mente de losniños,
creemosque tiene
mucha versatilidadal
tenervariostiposde
juegos.
Actividades:
· Encontrar una letra
enel teclado
· Dibujarlibremente
· Pintarsobre
simpáticasformas
· Escuchar la
pronunciaciónde los
colores,númerosy
letras.
(Todosellosconvocesy
textosenespañol)
Geopint GEOpintes unprograma
de geografía.Consiste en
colorearcorrectamente
laszonas geográficas
señaladaspreviamente
(países,capitales,
ciudades,etc...) de un
mapa determinado(
Europa,América,África,
España,Cataluña,....).
Para que el programa
resulte másatractivo,le
he añadidoalgode
Informativo Exploracióny
Conocimientodel
mundo
Mundo natural Observan
características
relevantesde
elementosdel medio
y de fenómenosque
ocurrenen la
naturaleza;distinguen
semejanzasy
diferencias, ylas
describe consus
propiaspalabras.
1:3 De manera
colectivaesmás
amplioque cada
alumnomuestre
interés,así
mismo
opiniones
diferentessobre
los
conocimientos
del mundo
natural.
Tanto el docente
8. animación.¡Ojo!Noes
un programaque enseñe
geografía.Es un
programa que evalúa
nuestrosconocimientos
de geografía enel
apartado de situar
países,capitales,
ciudades...enlos
diferentesmapas.
Los comandossonlos
estrictamente necesarios
haciendoque el
programa resulte
cómodoy sencillopara
que seamanejadopor
cualquierpersona.(La
zona a colorearsiempre
debe estarencolor
blanco,y se ha de
colorearcon otro color
distintode blanco).
FuncionaenWINDOWS
98, XP,vistay 7 y para
distribuirlova
empaquetadoconlas
libreríasbásicasde
VISUALBASIC5.0 más un
control OCX llamado
marchosode Maicas.
Novedadesde lanueva
versión
como los
alumnos
muestran
seguridadante
losrecursos o
material que se
lesplantea.
9. El programa no
solamente evalúasino
que ademásenseñade
una manerafácil e
intuitiva.
Esta nuevaversión
ademásde permitirque
se eliminen,se
modifiquenose añadan
nuevosmapas,ahorase
tiene laposibilidadde
añadir,modificary
eliminarbanderas,
imágenes,ytextos
relacionadosconlos
datosde cada mapa.
Tambiénestanueva
versiónpermite que se
puedaadaptar a
cualquieridioma.