Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
FORMACION HUMANA Y SOCIAL AFECTACION DE TECNOLOGIAS A LA SOCIEDAD
1. BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLA
ADMINISTRACIÓN I
FORMACIÓN HUMANA Y SOCIAL
¿Cómo afectan las nuevas tecnologías a la
sociedad?
Profesora
Falinda Bahena Benítez
Por
Acosta Reyes Maleny
Huerta Ruíz Marlen Guadalupe
Morales Sandoval Flor Viridiana
Solís Nava Arlete Yasmín
2. ¿Cómo afectan las nuevas tecnologías
a la sociedad?
Internet
Teléfonos celulares
Videojuegos
Alimentos transgénicos
3. Este puede definirse como una red de redes de
ordenadores que comparten datos y recursos.
Existe una conexión de redes a nivel mundial que
permite a los ordenadores (y a las personas)
comunicarse entre sí en cualquier parte del
mundo. Esto nos permite tener acceso a
información
La internet permite crear grupos, asociaciones y
comunidades virtuales con un objetivo o interés
en común que solo es posible en este medio que
elimina las distancias geográficas. A esto es a lo
que se llama globalización.
4. El Internet es mucho más
que un divertimento, para
algunas personas se
convierte en el medio
alrededor del cual gira
buena parte de sus vidas
Pero como cualquier
conducta normal placentera
es susceptible de
convertirse en un
comportamiento adictivo
5. MOVIMIENTOS DE
NECESIDAD DE PENSAMIENTO O TECLEO
INCREMENTAR EL FANTACIAS
VOLUNTARIAMENTE
TIEMPO EN OBSESIVO SOBRE
INTERNET EL INTERNET O INVOLUNTARIA-
MENTE
PUNTOS QUE
PADECE LA
GENTE
ADICCTIVA AL
INTERNET
DESEO PERSISTENTE SE ACCEDE CON
DE CONTROLAR O MAS FRECUENCIA Y
INTERRUMPIR EL DURANTE MAS
USO DEL INTERNET TIEMPO AL
INTERNET
6. Contribuye a reducir el círculo social y afectaba al bienestar
psicológico y desplazando la actividad social, modificando
la forma en que nos relacionamos unos con otros
Privación de sueño
Cambio en las costumbres y modos de vida de las personas,
El incremento en los niveles de depresión, cambios
psicológicos negativos, consistentes en alteraciones del
humor.
Ansiedad o impaciencia por la lentitud de las conexiones o
por no encontrar lo que se busca o a quien se busca
Estado de conciencia alterado
Irritabilidad en caso de interrupción, incapacidad para
salirse de la pantalla, etc.
7. Telefonía Móvil también llamada telefonía
celular, está formada por dos partes: una
red de comunicaciones (o red de telefonía
móvil) y los terminales (o teléfonos móviles)
que permiten el acceso a dicha red.
El uso excesivo de esta se ha
convertido en la pesadilla de
adultos, niños y adolescentes ya que
puede generar adicción y acarrear
problemas sociales.
No tener celular hoy en día es parecer
un bicho raro.
Según encuestas en la Universidad de
Granada, España, se estima que se
pasan más de cuatro horas al día
hablando o enviando mensajes, se
estima que cuatro de cada diez
adolecentes son adictos al celular, y
que para ellos apagarlo seria una
tragedia
8. Esta adicción al celular no causa efectos
físicos aun que algunos estudios han
demostrado que las onda electromagnéticas
que irradian son perjudiciales para la salud, la
OMS a realizado experimentos demostrando lo
contrario.
Sin embargo sí grandes efectos
psicológicos, como el descuido de
obligaciones o actividades importantes, la
desobediencia, la interrumpen de las
relaciones con la familiar, lo que provoca
que nos encerremos en nuestro submundo
con el celular.
9. VIDEOJUEGOS
Los videojuegos violentos
estimulan en los
adolescentes la actividad
de regiones del cerebro
ligadas a las emociones y
reducen las respuestas de
las zonas que se encargan
del razonamiento y el
El verdadero autocontrol
problema
radica, como afirma
Levis (1997, 188) en
"que la violencia
vende".
10. LA INMEDIATEZ Y LA ANSIEDAD COMO
APRENDIZAJE
En estos videojuegos no hay historia ni
contexto, sólo una amenaza y una necesidad
de actuar. Todo vale para cumplir la misión
emprendida. El protagonista, es
decir, nosotros que estamos "al mando" del
videojuego, debemos responder a la agresión
sin preguntarse los motivos que lo
mueven, pues no hay tiempo para pensar. "Se
necesitan reflejos rapidísimos para reaccionar
a tiempo y responder con celeridad". El
ataque o la defensa se convierten en el único
parámetro operacional, en el sustituto de la
reflexión y del juicio personal.
11. EL SEXISMO EN LOS VIDEOJUEGOS
Los videojuegos desde sus orígenes han sido acusados de sexistas y
racistas, ingredientes que rara vez faltan en los productos culturales que
exaltan la violencia.
En este tipo de videojuegos una idea distorsionada de lo masculino es
elevada a categoría de universal, en la que sólo se dan valores como el
poder, la fuerza, la valentía, el dominio, el honor, la venganza, el
desafío, el desprecio y el orgullo. en la mayor parte de los videojuegos lo
femenino es asimilado a debilidad, cobardía, conformismo y sumisión.
12. Son aquellos que Sin saber hemos consumido
fueron desarrollados a alimentos transgénicos, ya que
partir de un alimento están contenidos en otros
alterado genéticamente productos fabricados con
con las características derivados de vegetales
deseadas a través de la modificados:
ingeniería genética. Carnes
Pastas
Cereales
Leche y chocolate en polvo
Este tipo de alimentos tiene sus ventajas pues debido a
la creciente demanda de alimentos es necesario que
estos tengan que ser producidos más rápidamente y con
más resistencia al medio ambiente, obteniendo así
mayores ganancias para los empresarios y alimentos
para los consumidores.
13. Sin embargo aún no se tienen datos cuantificables de las
consecuencias negativas hacia nuestra salud y el medio
ambiente, pero su se han hecho suposiciones acerca de las
desventajas, tales como:
Alergias que tal ves se vuelvan resistentes a los
antibióticos.
Efectos tóxicos, aumento en los niveles de toxinas
vegetales naturalmente presentes en los alimentos.
Alteraciones en el valor nutricional, puede afectar a los
nutrientes contenidos en los alimentos, como en el caso de
la leche proveniente de vacas inyectadas con BST
El problema principal es que aunque no estemos de acuerdo
en este tipo de producción no podemos evitarlo pues cada
vez somos más los que habitamos el planeta y es necesario
cubrir la demanda, así como mejorar los costos de
producción y la empresa que no cuente con dichas mejoras
será obsoleta pues los costos de sus productos serán
mayores y por lo tanto menormente consumidos.