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Son conductas adictivas (sin sustancia), por lo que se entran dentro del grupo de lo que
se denominan adicciones psicológicas o no químicas.
Pueden ser activas (videojuegos, internet) o pasivas (televisión).
Para los especialistas, detrás de estas adicciones, además de un origen social
(costumbres) y biológico (neurotransmisores), sobre los que se está investigando, podría
haber un problema de desatención familiar; opinan que si las familias ejerciesen la
función contenedora que deben tener, esto no ocurriría.
Se ha investigado el cerebro humano para buscar un origen biológico que condicione
dichas adicciones. Según estudios, los jóvenes se hacen adictos a una tecnología o a un
comportamiento porque, al final, se convierte en algo biológico y que está relacionado
con varios elementos: la dopamina (que está relacionada con los circuitos de
recompensa), la noradrenalina (relacionada con la excitación) y las endorfinas (también
conocidas como hormonas de la felicidad).
Actualmente existen diversos métodos o síntomas para detectar a quienes sufren de este
tipo de adicciones entre ellas tenemos los siguientes ejemplos:
 Colgados del teléfono móvil o internet,
 enganchados a los chats o al Messenger,
 pegados a la video consola; son algunas de las características que distinguen a
los niños y adolescentes de nuestro tiempo y que, a simple vista, podrían pasar
por meras herramientas que les distraen y entretienen. Sin embargo, cuando esas
aficiones se convierten en adicción, es cuando comienzan a surgir los problemas.
Respecto a los motivos que mueven al adolescente a conectarse a la red, se ha venido
observando que giran en torno a la posibilidad de estar en contacto y vincularse con su
grupo de iguales superando la distancia física, así como expresar y hablar de temas que
desde la relación cara a cara les sería difícil o imposible de realizar. El efecto
desinhibidor del anonimato y la ausencia de contacto visual le permite expresar alguna
necesidad o emoción desagradable o, en otras ocasiones, ser honesto, abierto y expresar
emociones sobre asuntos personales que no podrían ser fácilmente discutidos frente a
frente. El adolescente se encuentra en un mundo diferente, sin las limitaciones del
mundo "real", un lugar donde se oculta la vergüenza y surgen las intimidades de su
mundo interno.
Las nuevas tecnologías pueden tener un gran potencial educativo y comunicativo pero
su uso inadecuado o abusivo puede acarrear importantes consecuencias negativas para
jóvenes y adultos. Las personas afectadas por esta “adicción sin sustancia química”, se
caracterizan por mostrar una incapacidad de controlar su uso. Los recursos tecnológicos
se convierten en un fin y no en un medio, dando lugar a la aparición de importantes
consecuencias negativas que interfieren en la vida diaria. Aislamiento social,
dificultades para mantener el puesto de trabajo, bajo rendimiento escolar, relaciones
sociales insatisfactorias son algunas de estas posibles consecuencias negativas.
Según la Organización Mundial de la Salud (OMS) reconoce que 1 de cada 4 personas
sufre algún trastorno de conducta relacionado con adicciones sin sustancias.
El adolescente es más vulnerable al poder adictivo de las nuevas tecnologías debido a:
 La posibilidad de hacerse visible ante los demás a través de la red, como ya
mencionamos anteriormente a través de las redes sociales muchas personas en
general pueden expresar sus sentimientos sin sentirse avergonzadas mediante sus
respectivas cuentas, ya que al no tener que mostrarse en persona, resulta más
fácil mostrar ese lado de nuestra personalidad que no es tan aceptada por la
sociedad.
 Permitir localizar a personas y estar conectados con los amigos, ya sea por
estudios, trabajo o cualquier otro motivo existe la distancia física entre las
personas que se mantiene una relación X, es por ello que el ser humano cada vez
va desarrollando nuevas técnicas de comunicación ya sea por vía telefónica o
web mediante un video conferencia.
 Mandar mensajes públicos y privados, fortaleciendo la identidad individual y de
grupo, actualmente el desarrollo tecnológico, en cuanto a telefonía en los
últimos años ha sido tan grande, que cada vez los dispositivos celulares van
asemejándose a las actuales computadoras facilitando así la comunicación y
entretenimiento y para ello se desarrollan diferentes aplicaciones móviles;
mismas que facilitan y economizan la comunicación entre las personas.
 Permitir crear un mundo de fantasía, crear una identidad personal ideal; las
consolas de video juegos actuales permiten crear un personaje exclusivo que
identifique a cada jugador conocido como “AVATAR”. Dicho avatar es
utilizado para caracterizar al jugador de este modo permitiéndole al usuario de
determinado juego de video hacer y experimentar lo que no puede en el mundo
real, viviendo así su “mundo perfecto” a su propia manera, sin embargo, este
hecho puede resultar perjudicial ya que se muestran varios casos en los que los
usuarios de dichos juegos empiezan a confundir la realidad con la ficción,
llegando al punto de creer que lo que su avatar hace en el juego lo afecta en el
mundo real.
 Internet permite a los adolescentes estar en contacto con su grupo de iguales sin
estar físicamente juntos.
 El anonimato y la ausencia de contacto visual en la red facilita al adolescente
expresarse y hablar de temas que cara a cara les resultaría imposible de realizar,
o a su vez poder modificar su apariencia mediante softwares dedicados al diseño
e ilustración de fotografías, por ejemplo, Photoshop; o aplicaciones móviles
tales como retrica o B612. Dichas aplicaciones permiten hacer ciertas
modificaciones a un autorretrato, en caso de señoritas hacer más “bellas” o en el
caso de los caballeros engrosar su cuerpo y parecer atletas.
De una manera alarmante está creciendo el número de personas en todo el mundo que se
convierten en auténticos adictos a la tecnología, ya sea la del móvil, el ordenador o la tablet.
Una problemática que requiere tomar cartas en el asunto, recibiendo la asistencia pertinente a
nivel psicológico, ya que trae consigo una serie de consecuencias nefastas para el enfermo.
 SÍNDROME DE FOMO
Uno de los trastornos que ha surgido a raíz del avance y uso constante del teléfono
móvil es el llamado síndrome de FOMO. Bajo esa denominación podemos decir que se
encuentra la obsesión de estar en todo momento conectado y al día de lo que sucede en
las redes sociales o en el WhatsApp. Y es que las personas que lo sufren consideran que
si no hacen eso estarán aisladas y marginadas dentro de su entorno. Asimismo,
podemos destacar otra serie interesante de datos de interés:
 Se trata de un miedo social a estar solo, a ser excluido.
 Si toma gran repercusión es porque el ser humano necesita sentirse parte de un
todo. De esta manera aumenta su autoestima.
 Facebook y WhatsApp se han convertido en las aplicaciones que generan más
este síndrome.
 AISLAMIENTO SOCIAL
De la misma manera, no hay que olvidar que la adicción a las tecnologías está trayendo
consigo que muchas personas se aíslen de forma voluntaria. Y es que no sólo reducen
sus salidas con amigos o familiares, sino que, además, cuando están con estos, no paran
de usar el móvil para consultar las redes sociales o “wasapear”.
 SÍNDROMEDE LA VIBRACIÓN FANTASMA
Bajo este singular nombre se encuentra otro trastorno que ha experimentado un
elevadísimo porcentaje de la población actual. ¿En qué consiste?:
 Fundamentalmente en tener la sensación de que el móvil está sonando, ha
recibido un mensaje o se encuentra vibrando, cuando en realidad no es así.
 La persona, por tanto, no duda en abrir su bolso o mochila, así como en meter la
mano en su bolsillo para sacar el teléfono y mirarlo.
 TECNOESTRÉS
Otra de las consecuencias más nefastas que han traído consigo las tecnologías es el
llamado tecnoestrés. Numerosos son los ciudadanos de todo el mundo que sufren este,
que se puede manifestar a través de distintos males:
 Darle mayor prioridad a las comunicaciones que se establecen a través del
ordenador o el móvil, que, a las reales, cara a cara.
 Necesidad imperiosa de comprar todos los últimos dispositivos tecnológicos que
se pongan a la venta.
 Hacer uso a la vez de la tablet, el smartphone o el ordenador, por ejemplo.
 SLEEP-TEXTING
Uno de los trastornos más singulares de cuantos se sufren por culpa de la adicción a las
tecnologías es este llamado sleep-texting. ¿En qué consiste? Básicamente en que la
persona estando en una fase del sueño determinada y teniendo el móvil al lado,
establece conversaciones con otras sin ser consciente. Sólo descubre lo que ha hecho al
día siguiente cuando mira su terminal.
Algunas de las consecuencias que provocan este tipo de adicción entre la sociedad
son:
 Pérdida de memoria.
 Impaciencia e irritación.
 Dificultades de comunicación verbal y personal.
 Ansiedad ante el fallo de un aparato tecnológico.
 Cambios de carácter.
 Incapacidad de concentración y gran déficit de atención.
Por tanto, la tecnología emergente y su transcendencia no tienen ningún propósito ni
eficacia sino se utilizan de manera responsable.

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Marco teórico ---

  • 1. Son conductas adictivas (sin sustancia), por lo que se entran dentro del grupo de lo que se denominan adicciones psicológicas o no químicas. Pueden ser activas (videojuegos, internet) o pasivas (televisión). Para los especialistas, detrás de estas adicciones, además de un origen social (costumbres) y biológico (neurotransmisores), sobre los que se está investigando, podría haber un problema de desatención familiar; opinan que si las familias ejerciesen la función contenedora que deben tener, esto no ocurriría. Se ha investigado el cerebro humano para buscar un origen biológico que condicione dichas adicciones. Según estudios, los jóvenes se hacen adictos a una tecnología o a un comportamiento porque, al final, se convierte en algo biológico y que está relacionado con varios elementos: la dopamina (que está relacionada con los circuitos de recompensa), la noradrenalina (relacionada con la excitación) y las endorfinas (también conocidas como hormonas de la felicidad). Actualmente existen diversos métodos o síntomas para detectar a quienes sufren de este tipo de adicciones entre ellas tenemos los siguientes ejemplos:  Colgados del teléfono móvil o internet,  enganchados a los chats o al Messenger,  pegados a la video consola; son algunas de las características que distinguen a los niños y adolescentes de nuestro tiempo y que, a simple vista, podrían pasar por meras herramientas que les distraen y entretienen. Sin embargo, cuando esas aficiones se convierten en adicción, es cuando comienzan a surgir los problemas.
  • 2. Respecto a los motivos que mueven al adolescente a conectarse a la red, se ha venido observando que giran en torno a la posibilidad de estar en contacto y vincularse con su grupo de iguales superando la distancia física, así como expresar y hablar de temas que desde la relación cara a cara les sería difícil o imposible de realizar. El efecto desinhibidor del anonimato y la ausencia de contacto visual le permite expresar alguna necesidad o emoción desagradable o, en otras ocasiones, ser honesto, abierto y expresar emociones sobre asuntos personales que no podrían ser fácilmente discutidos frente a frente. El adolescente se encuentra en un mundo diferente, sin las limitaciones del mundo "real", un lugar donde se oculta la vergüenza y surgen las intimidades de su mundo interno. Las nuevas tecnologías pueden tener un gran potencial educativo y comunicativo pero su uso inadecuado o abusivo puede acarrear importantes consecuencias negativas para jóvenes y adultos. Las personas afectadas por esta “adicción sin sustancia química”, se caracterizan por mostrar una incapacidad de controlar su uso. Los recursos tecnológicos se convierten en un fin y no en un medio, dando lugar a la aparición de importantes consecuencias negativas que interfieren en la vida diaria. Aislamiento social, dificultades para mantener el puesto de trabajo, bajo rendimiento escolar, relaciones sociales insatisfactorias son algunas de estas posibles consecuencias negativas. Según la Organización Mundial de la Salud (OMS) reconoce que 1 de cada 4 personas sufre algún trastorno de conducta relacionado con adicciones sin sustancias. El adolescente es más vulnerable al poder adictivo de las nuevas tecnologías debido a:  La posibilidad de hacerse visible ante los demás a través de la red, como ya mencionamos anteriormente a través de las redes sociales muchas personas en general pueden expresar sus sentimientos sin sentirse avergonzadas mediante sus respectivas cuentas, ya que al no tener que mostrarse en persona, resulta más fácil mostrar ese lado de nuestra personalidad que no es tan aceptada por la sociedad.  Permitir localizar a personas y estar conectados con los amigos, ya sea por estudios, trabajo o cualquier otro motivo existe la distancia física entre las personas que se mantiene una relación X, es por ello que el ser humano cada vez
  • 3. va desarrollando nuevas técnicas de comunicación ya sea por vía telefónica o web mediante un video conferencia.  Mandar mensajes públicos y privados, fortaleciendo la identidad individual y de grupo, actualmente el desarrollo tecnológico, en cuanto a telefonía en los últimos años ha sido tan grande, que cada vez los dispositivos celulares van asemejándose a las actuales computadoras facilitando así la comunicación y entretenimiento y para ello se desarrollan diferentes aplicaciones móviles; mismas que facilitan y economizan la comunicación entre las personas.  Permitir crear un mundo de fantasía, crear una identidad personal ideal; las consolas de video juegos actuales permiten crear un personaje exclusivo que identifique a cada jugador conocido como “AVATAR”. Dicho avatar es utilizado para caracterizar al jugador de este modo permitiéndole al usuario de determinado juego de video hacer y experimentar lo que no puede en el mundo real, viviendo así su “mundo perfecto” a su propia manera, sin embargo, este hecho puede resultar perjudicial ya que se muestran varios casos en los que los usuarios de dichos juegos empiezan a confundir la realidad con la ficción, llegando al punto de creer que lo que su avatar hace en el juego lo afecta en el mundo real.  Internet permite a los adolescentes estar en contacto con su grupo de iguales sin estar físicamente juntos.  El anonimato y la ausencia de contacto visual en la red facilita al adolescente expresarse y hablar de temas que cara a cara les resultaría imposible de realizar, o a su vez poder modificar su apariencia mediante softwares dedicados al diseño e ilustración de fotografías, por ejemplo, Photoshop; o aplicaciones móviles tales como retrica o B612. Dichas aplicaciones permiten hacer ciertas modificaciones a un autorretrato, en caso de señoritas hacer más “bellas” o en el caso de los caballeros engrosar su cuerpo y parecer atletas. De una manera alarmante está creciendo el número de personas en todo el mundo que se convierten en auténticos adictos a la tecnología, ya sea la del móvil, el ordenador o la tablet. Una problemática que requiere tomar cartas en el asunto, recibiendo la asistencia pertinente a nivel psicológico, ya que trae consigo una serie de consecuencias nefastas para el enfermo.
  • 4.  SÍNDROME DE FOMO Uno de los trastornos que ha surgido a raíz del avance y uso constante del teléfono móvil es el llamado síndrome de FOMO. Bajo esa denominación podemos decir que se encuentra la obsesión de estar en todo momento conectado y al día de lo que sucede en las redes sociales o en el WhatsApp. Y es que las personas que lo sufren consideran que si no hacen eso estarán aisladas y marginadas dentro de su entorno. Asimismo, podemos destacar otra serie interesante de datos de interés:  Se trata de un miedo social a estar solo, a ser excluido.  Si toma gran repercusión es porque el ser humano necesita sentirse parte de un todo. De esta manera aumenta su autoestima.  Facebook y WhatsApp se han convertido en las aplicaciones que generan más este síndrome.
  • 5.  AISLAMIENTO SOCIAL De la misma manera, no hay que olvidar que la adicción a las tecnologías está trayendo consigo que muchas personas se aíslen de forma voluntaria. Y es que no sólo reducen sus salidas con amigos o familiares, sino que, además, cuando están con estos, no paran de usar el móvil para consultar las redes sociales o “wasapear”.  SÍNDROMEDE LA VIBRACIÓN FANTASMA
  • 6. Bajo este singular nombre se encuentra otro trastorno que ha experimentado un elevadísimo porcentaje de la población actual. ¿En qué consiste?:  Fundamentalmente en tener la sensación de que el móvil está sonando, ha recibido un mensaje o se encuentra vibrando, cuando en realidad no es así.  La persona, por tanto, no duda en abrir su bolso o mochila, así como en meter la mano en su bolsillo para sacar el teléfono y mirarlo.  TECNOESTRÉS Otra de las consecuencias más nefastas que han traído consigo las tecnologías es el llamado tecnoestrés. Numerosos son los ciudadanos de todo el mundo que sufren este, que se puede manifestar a través de distintos males:  Darle mayor prioridad a las comunicaciones que se establecen a través del ordenador o el móvil, que, a las reales, cara a cara.  Necesidad imperiosa de comprar todos los últimos dispositivos tecnológicos que se pongan a la venta.  Hacer uso a la vez de la tablet, el smartphone o el ordenador, por ejemplo.
  • 7.  SLEEP-TEXTING Uno de los trastornos más singulares de cuantos se sufren por culpa de la adicción a las tecnologías es este llamado sleep-texting. ¿En qué consiste? Básicamente en que la persona estando en una fase del sueño determinada y teniendo el móvil al lado, establece conversaciones con otras sin ser consciente. Sólo descubre lo que ha hecho al día siguiente cuando mira su terminal. Algunas de las consecuencias que provocan este tipo de adicción entre la sociedad son:  Pérdida de memoria.  Impaciencia e irritación.  Dificultades de comunicación verbal y personal.  Ansiedad ante el fallo de un aparato tecnológico.  Cambios de carácter.  Incapacidad de concentración y gran déficit de atención. Por tanto, la tecnología emergente y su transcendencia no tienen ningún propósito ni eficacia sino se utilizan de manera responsable.