3. ATHLO
N:
Procesador realizado por AMD, equivalente a las gamas Pentium II / Pentium III,
aunque con un rendimiento ligeramente superior a iguales velocidades de reloj.
4. BUFFE
R:
memoria intermedia para el almacenamiento
de datos temporales en la comunicación entre
un ordenador y un dispositivo externo (p.ej.,
una impresora). Cuando es un programa
informático el que hace la misión de
almacenamiento intermedio para los datos que
se envían a la impresora, a dicho programa se
le suele llamar Spooler.
5. BIOS:
Sistema de entrada/salida básica (Basic
Input Output System). Suele tratarse de
uno o varios chips de memoria ROM
(habitualmente EPROMs) que contienen las
rutinas básicas de entrada y salida, los
primeros pasos que debe dar un ordenador
al encenderse, la configuración básica del
sistema, etc.
6. CLÚST
ER:
Un disco duro (y cualquier otro medio de
almacenamiento que tenga acceso directo, no
secuencial) está dividido en "páginas" en las que
podemos guardar información. Cada fichero puede
ocupar una o más páginas, pero cada página sólo
puede estar ocupada por un único fichero. El
tamaño de esas páginas (que son los clusters)
influirá en la cantidad de espacio desperdiciado en
el disco: si hay páginas de tamaño grande, y
tenemos almacenados muchos ficheros de
pequeño tamaño, se desperdiciará mucho
espacio (por ejemplo, con clusters de 32.768 bytes
-32K-, un fichero de 200 bytes estaría
desaprovechando los 32.568 bytes sobrantes del
cluster, porque en ese mismo cluster no se
guardará información de ningún otro fichero); con
clusters pequeños, se desperdicia menos espacio al
almacenar ficheros, pero el índice de contenido del
disco ocupará más espacio, ya que hay mayor
cantidad de clusters que controlar. En el sistema
operativo MsDos (y Windows, hasta su versión
Windows 95), el tamaño de los clusters es mayor
cuanto mayor sea el disco duro, pudiendo llegar
hasta los 32K de un disco duro de 2Gb (máximo
tamaño que es posible manejar "a la vez" en estos
sistemas). En Windows 98 (y en la actualización de
Windows 95 llamada OSR2) se puede optar por un
tamaño de cluster de 4K. En algunos sistemas Unix,
el tamaño de cluster puede ser fijado al instalar el
sistema (por ejemplo, eligiendo entre 1, 2 o 4K).
7. BLU-
RAY
Blu-ray es un formato de disco óptico de
nueva generación de 12 cm de diámetro
(igual que el CD y el DVD) para vídeo de
alta definición y almacenamiento de
datos de alta densidad. Compite por
convertirse en el estándar de medios
ópticos sucesor del DVD. Su rival es el
HD-DVD. El disco Blu-Ray hace uso de un
láser de color azul de 405 nanómetros, a
diferencia del DVD, el cual usa un láser de
color rojo de 650 nanómetros. Esto
permite grabar más información (25 gb)
en un disco del mismo tamaño. Blu-ray
obtiene su nombre del color azul del rayo
láser ("blue ray" en español significa
"rayo azul"). La letra "e" de la palabra
original "blue" fue eliminada debido a
que, en algunos países, no se puede
registrar para un nombre comercial una
palabra común.
8. BOO
T
Arranque, iniciar el funcionamiento del
computador. Hacer que el computador inicie la
ejecución de instrucciones. Los computadores
personales contienen instrucciones preinstaladas
en un chip ROM, las cuales se ejecutan
automáticamente cuando se enciende el
computador. Tales instrucciones buscan el sistema
operativo, lo cargan y transfieren el control a éste.
En un computador de mayor tamaño, el
procedimiento suele requerir una secuencia más
elaborada de ingresos por teclado y precisiones de
botones.
El término se deriva de bootstrap (tirador de
botas); al igual que estos tiradores ayudan en la
acción de calzarse las botas, el ejecutar el boot
ayuda al computador a recibir sus primeras
instrucciones.
10. BUS DE
DATOS
Sirve para transmitir información
entre el microprocesador, la
memoria y los periféricos. Por él
circulan los datos y las
instrucciones. Tiene tantas líneas
como bits se transmiten en paralelo
(una para cada bit). El flujo es de
doble sentido y a mayor número de
bits paralelos mayor podrá ser la
velocidad de transmisión que
consigamos.
11. JUMPE
R
Son unos pequeños interruptores que están en
los circuitos impresos de las placas y tarjetas y
en los discos y CD-ROMs. Gracias a ellos, se
pueden configurar determinados aspectos de
estos periféricos.
12. LÁPIZ
ÓPTICO
Dispositivo de entrada de datos y
apuntador que se compone de un
aparato similar a un lápiz con una
cabeza lectora con la que puede
escribirse o dibujarse en la pantalla
del ordenador (si ésta es sensible a
estos aparatos) o en una tableta
digitalizadora. En algunos casos
puede funcionar sustituyendo al
ratón, aunque su principal función
está asociada a programas de
dibujo o ilustración.
13. PCI (Peripheral Component Interconnect)
(Peripheral Component Interface) Término
ingles que significa Conexión de
Componentes Periféricos.
Se trata de un tipo de ranura de conexión
para tarjetas de amplicación que se
encuentran en la placa base del ordenador
14. SERIAL
ATA
SATA (Serial-ATA) mezcla las tecnologías de señal serie con los
discos ATA. Esto es importante debido a que soluciona un número
importante de problemas que afectan al uso de almacenamiento
ATA en sistemas realmente grandes, o cuando las necesidades de
almacenamiento son muy altas. El cable es estrecho y flexible por
lo que no afecta a los sistemas de ventilación pudiendo llegar
hasta el tamaño de 1 metro por lo que los discos pueden ya estar
alojados fuera del servidor.
Este cable usa tecnología de señal de bajo-voltaje (low-voltage) lo
cual permite un mayor ancho de banda sin usar componentes
caros y adicionales. Esta tecnología también elimina el
requerimiento de tener que usar +5V en las actuales fuentes de
alimentación cuyo único sentido era proporcionar este voltaje a
los discos.