2. ESTE CAPÍTULO HACE REFERENCIA A LA CREACIÓN
DETALLADA DE SOFTWARE OPERATIVO Y
SIGNIFICATIVO, POR MEDIO DE UNA COMBINACIÓN
DE CODIFICACIÓN, VERIFICACIÓN, PRUEBAS
UNITARIAS, PRUEBAS DE INTEGRACIÓN Y
DEPURACIÓN.
FUNDAMENTOS DE LA CONSTRUCCIÓN DEL
SOFTWARE
3. MINIMIZAR LA COMPLEJIDAD
La necesidad de reducir la complejidad se aplica esencialmente a todo
aspecto de la construcción del software y es de crítica importancia para
el proceso de verificación y pruebas de las construcciones del software.
Se logra minimizar la complejidad con el uso de estándares
4. ANTICIPARSE A LOS CAMBIOS
Es un hecho que la mayoría del software cambia con el pasar del tiempo,
y el anticiparse a los cambios dirige muchos aspecto de la construcción
del software. Esto es resultado de los ambientes externos que afectan el
software de diferentes modos.
5. CONSTRUIR PARA VERIFICAR
Esto hace referencia a la construcción del software de tal manera que los
ingenieros logren encontrar las fallas con facilidad a medida que se avanza.
Existen varias formas para realizar la verificación del software que incluyen
vistas para verificar el seguimiento, estos son estándares que permiten, más
que una revisión del código además de pruebas.
6. ESTÁNDARES EN LA CONSTRUCCIÓN
Estándares que afectan la construcción:
Métodos de comunicación
Programación de lenguajes
Plataformas
Herramientas