Capitulo 3 Diseño de
software
LECCIÓN 3 SWEBOK
Estructura y arquitectura del software
 Una descripción de los subsistemas y de los componentes de un sistema
de software y de las relaciones entre ellas. La arquitectura procura así
definir la estructura interna. Los varios autores han identificado un número
de estilos arquitectónicos importantes.
Estructura y arquitectura del software
Estructura general (por ejemplo, capas, pipas, y filtros, pizarra)
Estructura y arquitectura del software
Sistemas distribuidos (por ejemplo, servidor de cliente, tres gradas, corredor)
Estructura y arquitectura del software
Sistemas interactivos (por ejemplo, regulador de la Modelo-Vista,
Presentación-Abstracción-Control)
Estructura y arquitectura del software
1. Sistemas adaptables (por ejemplo, micro-núcleo, reflexión)
2. Oros (por ejemplo, hornada, intérpretes, control, basados en las reglas de
proceso)

Capitulo 3 leccion 3

  • 1.
    Capitulo 3 Diseñode software LECCIÓN 3 SWEBOK
  • 2.
    Estructura y arquitecturadel software  Una descripción de los subsistemas y de los componentes de un sistema de software y de las relaciones entre ellas. La arquitectura procura así definir la estructura interna. Los varios autores han identificado un número de estilos arquitectónicos importantes.
  • 3.
    Estructura y arquitecturadel software Estructura general (por ejemplo, capas, pipas, y filtros, pizarra)
  • 4.
    Estructura y arquitecturadel software Sistemas distribuidos (por ejemplo, servidor de cliente, tres gradas, corredor)
  • 5.
    Estructura y arquitecturadel software Sistemas interactivos (por ejemplo, regulador de la Modelo-Vista, Presentación-Abstracción-Control)
  • 6.
    Estructura y arquitecturadel software 1. Sistemas adaptables (por ejemplo, micro-núcleo, reflexión) 2. Oros (por ejemplo, hornada, intérpretes, control, basados en las reglas de proceso)