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Capitulo 3 leccion 3

  • 1. Capitulo 3 Diseño de software LECCIÓN 3 SWEBOK
  • 2. Estructura y arquitectura del software  Una descripción de los subsistemas y de los componentes de un sistema de software y de las relaciones entre ellas. La arquitectura procura así definir la estructura interna. Los varios autores han identificado un número de estilos arquitectónicos importantes.
  • 3. Estructura y arquitectura del software Estructura general (por ejemplo, capas, pipas, y filtros, pizarra)
  • 4. Estructura y arquitectura del software Sistemas distribuidos (por ejemplo, servidor de cliente, tres gradas, corredor)
  • 5. Estructura y arquitectura del software Sistemas interactivos (por ejemplo, regulador de la Modelo-Vista, Presentación-Abstracción-Control)
  • 6. Estructura y arquitectura del software 1. Sistemas adaptables (por ejemplo, micro-núcleo, reflexión) 2. Oros (por ejemplo, hornada, intérpretes, control, basados en las reglas de proceso)