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FREEHAND
FreeHand

     Es un programa informático de creación de
      imágenes mediante la técnica de gráficos
 vectoriales. Probablemente es la mejor aplicación
para gráfica vectorial de todos los tiempos. Gracias a
   ella, el tamaño de las imágenes resultantes es
    escalable sin pérdida de calidad, lo que tiene
 aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño
gráfico: webs, rótulos publicitarios, maquetaciones,
                          etc.
También se utiliza FreeHand MX para convertir las
  ilustraciones en animaciones Flash de Macromedia.
 Además, racionaliza el desarrollo de los proyectos de
Macromedia Flash MX, diseñando proyectos completos
                 en un solo documento.
Incluso se pueden importar películas Flash (SWF) más
  complejas a un documento de FreeHand MX con más
eficiencia. Los archivos SWF colocados se pueden editar
      con la nueva capacidad de ejecutar y editar de
                  Macromedia Flash MX.
COMPARACIONES
Una característica que tiene (comparado con Phtpshop)
es que FreeHand MX incluye efectos vectoriales (como
 curvar, esbozo y transformar) y efectos ráster (como
     bisel, sombra y transparencia de degradado).
El ordenamiento que se proporciona en el panel Objeto
permite aplicar los efectos en cualquier orden. Además,
 al ofrecer total integración con Macromedia Flash, se
puede arrastrar y colocar muy fácilmente comandos de
navegación de ActionScript, y herramientas de extrusión
    para añadir objetos 3D, vector, borrado y fusión.
> Creación de una imagen en 3D con FreeHand.
> Creación de imagen con Photoshop.
ORÍGEN E HISTORIA DE FreeHand
El programa fue creado originalmente por la
  compañía Altsys y luego licenciado a Aldus. Cuando
     esta compañía y su cartera de productos fueron
adquiridas por Adobe Systems, los nuevos propietarios
 se vieron obligados a desprenderse de él: FreeHand se
situaba en competencia directa con uno de los productos
    originales más importantes de la empresa:Adobe
                        Illustrator.
Después de la intervención de la Comisión Federal de
Comercio de los EE.UU., el programa volvió a manos de
    Altsys, que fue comprada posteriormente por
                     Macromedia.
La compra en 2005 de Macromedia por parte de Adobe
vuelve a colocar al producto en una posición "incómoda"
       (de nuevo en competencia con Illustrator).
EL FUTURO DE FreeHand
El futuro de FreeHand está abocado a la desaparición.
Hoy en día se continúa vendiendo bajo el mismo nombre
 de FreeHand MX pero no tiene ninguna nueva función
   desde su último lanzamiento ni tampoco se exhibe
                  mucho su existencia.
La idea es que todos los usuarios de FreeHand pasen a
ser usuarios de Adobe Illustrator (Ai), con lo que, al final,
  en el terreno del diseño gráfico, todo el espacio del
  diseño vectorial quedaría en manos de éste último.
En el 2009 se lanzó una campaña para la salvacion de
FreeHand. Se ha formado una comunidad de usuarios
   alrededor de la organizacion FreeFreehand.org.
CAPACIDADES DE FreeHand Y OTROS
         PROGRAMAS
Los usuarios de FreeHand quieren que tenga un futuro.
No solamente porque gusta de trabajar con FreeHand,
     sino también porque tienen gran cantidad de
       documentos en este formato y necesitan
             usarlos también en el futuro.
Illustrator puede abrir los documentos de FreeHand, pero
                 los convierte en un caos.
En cambio Freehand importa todos estos formatos:
 Illustrator 1.1, 88, 3.0, 4.0, 5.5, 6 y 7 (Mac y Windows),
CorelDraw 7 Win, Photoshop 2.5, 3.0 y 4.0, Acrobat PDF,
 FreeHand 3, 4, 5, 5.5, 7 y 8 (Mac y Windows), DCS 1 y
 2, DXF, RTF, ASCII, TIFF, GIF, JPEG, PNG, xRes LRG,
                  Targa, BMP, WMF y EMF.

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Freehand Edgar Cano Cuartero y Andrea Gasc'on

  • 2. FreeHand Es un programa informático de creación de imágenes mediante la técnica de gráficos vectoriales. Probablemente es la mejor aplicación para gráfica vectorial de todos los tiempos. Gracias a ella, el tamaño de las imágenes resultantes es escalable sin pérdida de calidad, lo que tiene aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño gráfico: webs, rótulos publicitarios, maquetaciones, etc.
  • 3. También se utiliza FreeHand MX para convertir las ilustraciones en animaciones Flash de Macromedia. Además, racionaliza el desarrollo de los proyectos de Macromedia Flash MX, diseñando proyectos completos en un solo documento.
  • 4. Incluso se pueden importar películas Flash (SWF) más complejas a un documento de FreeHand MX con más eficiencia. Los archivos SWF colocados se pueden editar con la nueva capacidad de ejecutar y editar de Macromedia Flash MX.
  • 6. Una característica que tiene (comparado con Phtpshop) es que FreeHand MX incluye efectos vectoriales (como curvar, esbozo y transformar) y efectos ráster (como bisel, sombra y transparencia de degradado).
  • 7. El ordenamiento que se proporciona en el panel Objeto permite aplicar los efectos en cualquier orden. Además, al ofrecer total integración con Macromedia Flash, se puede arrastrar y colocar muy fácilmente comandos de navegación de ActionScript, y herramientas de extrusión para añadir objetos 3D, vector, borrado y fusión.
  • 8. > Creación de una imagen en 3D con FreeHand.
  • 9. > Creación de imagen con Photoshop.
  • 10. ORÍGEN E HISTORIA DE FreeHand
  • 11. El programa fue creado originalmente por la compañía Altsys y luego licenciado a Aldus. Cuando esta compañía y su cartera de productos fueron adquiridas por Adobe Systems, los nuevos propietarios se vieron obligados a desprenderse de él: FreeHand se situaba en competencia directa con uno de los productos originales más importantes de la empresa:Adobe Illustrator.
  • 12. Después de la intervención de la Comisión Federal de Comercio de los EE.UU., el programa volvió a manos de Altsys, que fue comprada posteriormente por Macromedia.
  • 13. La compra en 2005 de Macromedia por parte de Adobe vuelve a colocar al producto en una posición "incómoda" (de nuevo en competencia con Illustrator).
  • 14. EL FUTURO DE FreeHand
  • 15. El futuro de FreeHand está abocado a la desaparición. Hoy en día se continúa vendiendo bajo el mismo nombre de FreeHand MX pero no tiene ninguna nueva función desde su último lanzamiento ni tampoco se exhibe mucho su existencia.
  • 16. La idea es que todos los usuarios de FreeHand pasen a ser usuarios de Adobe Illustrator (Ai), con lo que, al final, en el terreno del diseño gráfico, todo el espacio del diseño vectorial quedaría en manos de éste último.
  • 17. En el 2009 se lanzó una campaña para la salvacion de FreeHand. Se ha formado una comunidad de usuarios alrededor de la organizacion FreeFreehand.org.
  • 18. CAPACIDADES DE FreeHand Y OTROS PROGRAMAS
  • 19. Los usuarios de FreeHand quieren que tenga un futuro. No solamente porque gusta de trabajar con FreeHand, sino también porque tienen gran cantidad de documentos en este formato y necesitan usarlos también en el futuro.
  • 20. Illustrator puede abrir los documentos de FreeHand, pero los convierte en un caos.
  • 21. En cambio Freehand importa todos estos formatos: Illustrator 1.1, 88, 3.0, 4.0, 5.5, 6 y 7 (Mac y Windows), CorelDraw 7 Win, Photoshop 2.5, 3.0 y 4.0, Acrobat PDF, FreeHand 3, 4, 5, 5.5, 7 y 8 (Mac y Windows), DCS 1 y 2, DXF, RTF, ASCII, TIFF, GIF, JPEG, PNG, xRes LRG, Targa, BMP, WMF y EMF.