SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 21
 Para los que no saben que es Flash; es un programa
 creado por Macromedia (actualmente pertenece a
 Adobe) con el que podemos hacer: Animaciones,
 Juegos, Aplicaciones, Sitios Web entre otras cosas, de
 hecho los videos que vemos en Youtube u otras
 páginas los podemos visualizar gracias a Flash.

 Adobe Flash es un programa desoftware utilizado para
 crear y manipular gráficos y animación. Esuno de los
 programas más utilizados para la creación de páginas
 web animadas, reproductores de vídeoy audio
 streaming de aplicaciones.

 Es una herramienta bastante completa y profesional,
 si sabemos utilizarla bien podemos hacer maravillas,
 todo depende de nuestra imaginación y el empeño que
 le pongamos.
 El inicio de flash comenzó con el arquitecto Jonathan Gay, cuando realizó
  juegos sencillos hechos en Basic. Después con pascal desarrolló su primer
  editor de imágenes SuperPaint. Entonces conoció a Charlie Jackson con el
  que estuvo trabajando medio tiempo sobre Airbone I, uno de los primeros
  juegos para Mac con audio digital. Luego de estar un momento con el
  desarrollo de videojuegos y seguir con la segunda versión de SuperPaint,
  Gay trabajaba para Silicon Beach Software, donde empezó a trabajar en el
  desarrollo de software para gráficos en C++, tanto para Mac como para
                                    Windows.
  Lo siguiente que desarrollo fue el Intellidraw que hacia competencia a Adobe
  Illustrator y el Aldus Freehand, lo interesante de este software es que
  interactuaba con los gráficos de manera que las graficas de barras
  respondían       a     valores        que       el    usuario     introducía.

  Gay inicio su propia compañía FutureWave Software, y desarrollo
  SmartSketch, éste fué el primero de los primeros programas de dibujo de
  precisión que permitía trabajar con dibujos vectoriales utilizando
  herramientas       típicas      de       programas      de       dibujo.

  Con el pasar del tiempo apareció internet y varios quisieron poner
  animaciones, FutureWave hasta empezó a desarrollar plugins para Netscape,
  pero eran lentos, entonces paso a llamarse Future Splash Animator. La
 Fue en noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a FutureWave a
  trabajar juntos, y posteriormente realizar la compra de ésta, con lo que
  para diciembre de ese mismo año Future Splash Animator se convirtió en
  Macromedia                             Flash                         1.0.

  Con esto permitió a los diseñadores y realizadores de páginas web crear
  entornos gráficos de páginas webs vectoriales e interactivos como por
  ejemplo: botones, paneles de navegación, dibujos técnicos, banners de
  anuncios y todo lo que sabemos que se puede hacer con flash.

  Una de las desventajas en sus primeras versiones, es que eran pocos los
  que desarrollaban en flash, y una de las principales razones es que no le
  tenían confianza. Pues no era muy conocido, y tal fue el caso de Adobe
  que al principio no le vio futuro, no así el caso de Macromedia que inicio
  con su primera versión y dejó de ser de Macromedia hasta FlashMX.


    En la actualidad sabemos que Adobe compró Macromedia y entonces
  flash es más poderoso que nunca, son inmensas las posibilidades con
  flash, pero hasta ahora nada más esta la limitante que tiene que usar
 1993 Gay fundó Future Wave Software


 1993 Creó el software que con el tiempo se convirtió
 en Macromedia Flash y continuó guiando el producto
 a través de sus primeras etapas de desarrollo en
 Macromedia. En este tiempo dirigió el desarrollo del
 software de dibujo SmartSketch evolucionó en un
 producto de animación para el web llamado Future
 Splash Animator.

 1996 Sale al mercado Future SplashAnimator, que
 después se convirtió en Macromedia Flash 1.0
 posterior a la adquisición de la compañía Macromedia
Permite trabajar con dibujos vectoriales utilizando herramientas
                 típicas de programas de dibujo
Aparece con una nueva versión, que incluye una
            biblioteca de objetos.
Aparece la versión 3, con manejo de “MovieClips” y
      generador de archivos exe (projector).
Aparece con manejo de variables y comandos
          llamados “ActionScript”
Aparece con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre de
 ActionScript, con manejo de XML, SmartClipt (posteriormente
                     componentes), etc.
Flash MX es una potente herramienta creada por Macromedia
que ha superado las mejores expectativas de sus creadores.
Inicialmente Macromedia Flash fue creado con el objeto de
realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear
GIFs animados.
Los motivos que han convertido a Flash MX en el programa
elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y
aficionados son varios. Veamos pues, porqué es interesante
Flash MX.
Es un software que te permite hacer animaciones de
objetos por medio de escenas y capas.
también reproduce animaciones de internet.
Incluye todas las funciones de Flash MX 2004, además de
pantallas integración de servicios web, asistente de
importación de video, entre otras.
18 de abril de 2005
 San José, California, Estados Unidos – Adobe Systems, Inc. anunció
  hoy la adquisición de Macromedia, Inc. por un valor estimado de 3.400
  millónes de dólares en acciones. Bruce Chizen, director ejecutivo de
  Adobe, informó que "los usuarios están solicitando soluciones de
  software integradas que les permitan crear, manipular y producir una
  amplia gama de contenidos y aplicaciones – desde documentos e
  imágenes hasta audio y video. Al combinar nuestros poderosos
  productos de desarrollo, autoría y colaboración – junto con la
  funcionalidad adicional de PDF y Flash – Adobe tiene la oportunidad de
  crear esta visión de la vida en una plataforma tecnológica que guía a la
  industria."
Esta versión del producto ha limitado el soporte
para video y añadió elementos gráficos
avanzados y efectos de animación
Permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros,
blends, simulador de dispositivos moviles, suavizado
                    de texto, etc
Tiene un modelo de programación mas solido y
entrega innovadoras mejoras en el rendimiento.
Tiene completo soporte para ActionScript 3.0 y tiene mayor
integracion con illustrador y fireworks
Permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario
ver la web como algo atractivo
Adobe Flash CS4 ha sido desvelado y todas las características que
habíamos predicho Video en H264, rotaciones 3D con eje Z, animación
"orientada a objetos" y un cambio completo de muchos elementos de
interfaz. Aquí una por una:
Animación basada en objetos
Transformación 3D
Editor de movimiento
Cinematica: Herramienta de huesos
Patrones de movimiento
Herramienta deco: Modelado procedural
Video en H.264
Vamos a ver las opciones más destacadas que encontramos en esta versión:
Motor de texto Text Layout Framework.
Flash CS5 ha cambiado profundamente el motor de texto que emplea. En nuevo motor TLF, incluye bastantes
mejoras, entre las que podemos destacar las siguientes:
Nuevos estilos de carácter y párrafo.
Se pueden aplicar efectos y atributos sobre el texto sin convertirlo a un clip de película.
El texto pude fluir entre varios contenedores asociados.

El panel Fragmentos de código.
Este panel nos permite insertar rápidamente el código ActionScript 3 de las acciones más comunes.
Además, podemos emplearlo para almacenar nuestro propio código, y así poder reutilizarlo cómodamente.
Empaquetado de aplicaciones para iPhone.
Flash CS5 nos permite convertir nuestras aplicaciones i juegos creados con el programa, en aplicaciones
compatibles con iPhone.

Mejoras del vídeo.
Los puntos de referencia nos permiten navegar por el vídeo o reaccionar a eventos. Ahora, podemos añadirlos
directamente desde el inspector de Propiedades o mediante ActionScript, sin necesidad de recodificar el vídeo.

Además, se ha mejorado el componente reproductor de vídeo, que nos permite verlo en tiempo real, y nos ofrece
una mayor colección de estilos.

Mejora de la herramienta huesos.
Se han añadido propiedades de "muelle" a la herramienta de cinemática inversa (IK). Con esto, se consiguen
resultados mucho más ágiles y realistas.
El software Adobe Flash Professional CS6 es un potente
entorno de creación de animaciones y contenido
interactivo y expresivo líder del sector. Diseñe
experiencias interactivas envolventes que se presenten
de forma uniforme en ordenadores de sobremesa y
múltiples dispositivos, incluidas tablets, smartphones y
televisiones.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (19)

Historia de flash y sus versiones
Historia de flash y sus versionesHistoria de flash y sus versiones
Historia de flash y sus versiones
 
Xavier patricio
Xavier patricioXavier patricio
Xavier patricio
 
Flash
FlashFlash
Flash
 
Adobe flash player yupanqui b2
Adobe flash player   yupanqui b2Adobe flash player   yupanqui b2
Adobe flash player yupanqui b2
 
Adobe flash...
Adobe flash...Adobe flash...
Adobe flash...
 
Historia del flash carlos moya 2 b2
Historia del flash carlos moya 2 b2Historia del flash carlos moya 2 b2
Historia del flash carlos moya 2 b2
 
Presentacion de flash
Presentacion de flashPresentacion de flash
Presentacion de flash
 
Adobe flash
Adobe flashAdobe flash
Adobe flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de macromedia flash
Historia de macromedia flashHistoria de macromedia flash
Historia de macromedia flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Libro curso de flash 8
Libro curso de flash 8Libro curso de flash 8
Libro curso de flash 8
 
Historia de Flash
Historia de Flash Historia de Flash
Historia de Flash
 
Pinargote quiroz jennifer
Pinargote quiroz jenniferPinargote quiroz jennifer
Pinargote quiroz jennifer
 
Exposicion equipo 6 adobe flash cs ecec
Exposicion equipo 6 adobe flash cs ececExposicion equipo 6 adobe flash cs ecec
Exposicion equipo 6 adobe flash cs ecec
 
Historia de Flash
Historia de FlashHistoria de Flash
Historia de Flash
 
EvolucióN De Flash
EvolucióN De FlashEvolucióN De Flash
EvolucióN De Flash
 
Natalia camargo sanches 1
Natalia camargo sanches 1Natalia camargo sanches 1
Natalia camargo sanches 1
 

Similar a Historia y evolución de Flash

Similar a Historia y evolución de Flash (20)

Adobe flash
Adobe flashAdobe flash
Adobe flash
 
Flash.
Flash.Flash.
Flash.
 
Flash
FlashFlash
Flash
 
Historia de macromedia flash
Historia de macromedia flashHistoria de macromedia flash
Historia de macromedia flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash julianna
Historia de flash juliannaHistoria de flash julianna
Historia de flash julianna
 
T1 e1 palacios
T1 e1 palaciosT1 e1 palacios
T1 e1 palacios
 
Historia de flash julianna
Historia de flash juliannaHistoria de flash julianna
Historia de flash julianna
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
ALEXANDRA
ALEXANDRAALEXANDRA
ALEXANDRA
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash daniela delgado
Historia de flash daniela delgadoHistoria de flash daniela delgado
Historia de flash daniela delgado
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2
 
Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 

Historia y evolución de Flash

  • 1.
  • 2.  Para los que no saben que es Flash; es un programa creado por Macromedia (actualmente pertenece a Adobe) con el que podemos hacer: Animaciones, Juegos, Aplicaciones, Sitios Web entre otras cosas, de hecho los videos que vemos en Youtube u otras páginas los podemos visualizar gracias a Flash.  Adobe Flash es un programa desoftware utilizado para crear y manipular gráficos y animación. Esuno de los programas más utilizados para la creación de páginas web animadas, reproductores de vídeoy audio streaming de aplicaciones.  Es una herramienta bastante completa y profesional, si sabemos utilizarla bien podemos hacer maravillas, todo depende de nuestra imaginación y el empeño que le pongamos.
  • 3.  El inicio de flash comenzó con el arquitecto Jonathan Gay, cuando realizó juegos sencillos hechos en Basic. Después con pascal desarrolló su primer editor de imágenes SuperPaint. Entonces conoció a Charlie Jackson con el que estuvo trabajando medio tiempo sobre Airbone I, uno de los primeros juegos para Mac con audio digital. Luego de estar un momento con el desarrollo de videojuegos y seguir con la segunda versión de SuperPaint, Gay trabajaba para Silicon Beach Software, donde empezó a trabajar en el desarrollo de software para gráficos en C++, tanto para Mac como para Windows. Lo siguiente que desarrollo fue el Intellidraw que hacia competencia a Adobe Illustrator y el Aldus Freehand, lo interesante de este software es que interactuaba con los gráficos de manera que las graficas de barras respondían a valores que el usuario introducía. Gay inicio su propia compañía FutureWave Software, y desarrollo SmartSketch, éste fué el primero de los primeros programas de dibujo de precisión que permitía trabajar con dibujos vectoriales utilizando herramientas típicas de programas de dibujo. Con el pasar del tiempo apareció internet y varios quisieron poner animaciones, FutureWave hasta empezó a desarrollar plugins para Netscape, pero eran lentos, entonces paso a llamarse Future Splash Animator. La
  • 4.  Fue en noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a FutureWave a trabajar juntos, y posteriormente realizar la compra de ésta, con lo que para diciembre de ese mismo año Future Splash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0. Con esto permitió a los diseñadores y realizadores de páginas web crear entornos gráficos de páginas webs vectoriales e interactivos como por ejemplo: botones, paneles de navegación, dibujos técnicos, banners de anuncios y todo lo que sabemos que se puede hacer con flash. Una de las desventajas en sus primeras versiones, es que eran pocos los que desarrollaban en flash, y una de las principales razones es que no le tenían confianza. Pues no era muy conocido, y tal fue el caso de Adobe que al principio no le vio futuro, no así el caso de Macromedia que inicio con su primera versión y dejó de ser de Macromedia hasta FlashMX. En la actualidad sabemos que Adobe compró Macromedia y entonces flash es más poderoso que nunca, son inmensas las posibilidades con flash, pero hasta ahora nada más esta la limitante que tiene que usar
  • 5.  1993 Gay fundó Future Wave Software  1993 Creó el software que con el tiempo se convirtió en Macromedia Flash y continuó guiando el producto a través de sus primeras etapas de desarrollo en Macromedia. En este tiempo dirigió el desarrollo del software de dibujo SmartSketch evolucionó en un producto de animación para el web llamado Future Splash Animator.  1996 Sale al mercado Future SplashAnimator, que después se convirtió en Macromedia Flash 1.0 posterior a la adquisición de la compañía Macromedia
  • 6. Permite trabajar con dibujos vectoriales utilizando herramientas típicas de programas de dibujo
  • 7. Aparece con una nueva versión, que incluye una biblioteca de objetos.
  • 8. Aparece la versión 3, con manejo de “MovieClips” y generador de archivos exe (projector).
  • 9. Aparece con manejo de variables y comandos llamados “ActionScript”
  • 10. Aparece con un lenguaje basado en el ECMA con el nombre de ActionScript, con manejo de XML, SmartClipt (posteriormente componentes), etc.
  • 11. Flash MX es una potente herramienta creada por Macromedia que ha superado las mejores expectativas de sus creadores. Inicialmente Macromedia Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFs animados. Los motivos que han convertido a Flash MX en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porqué es interesante Flash MX.
  • 12. Es un software que te permite hacer animaciones de objetos por medio de escenas y capas. también reproduce animaciones de internet.
  • 13. Incluye todas las funciones de Flash MX 2004, además de pantallas integración de servicios web, asistente de importación de video, entre otras.
  • 14. 18 de abril de 2005  San José, California, Estados Unidos – Adobe Systems, Inc. anunció hoy la adquisición de Macromedia, Inc. por un valor estimado de 3.400 millónes de dólares en acciones. Bruce Chizen, director ejecutivo de Adobe, informó que "los usuarios están solicitando soluciones de software integradas que les permitan crear, manipular y producir una amplia gama de contenidos y aplicaciones – desde documentos e imágenes hasta audio y video. Al combinar nuestros poderosos productos de desarrollo, autoría y colaboración – junto con la funcionalidad adicional de PDF y Flash – Adobe tiene la oportunidad de crear esta visión de la vida en una plataforma tecnológica que guía a la industria."
  • 15. Esta versión del producto ha limitado el soporte para video y añadió elementos gráficos avanzados y efectos de animación
  • 16. Permite video con canal alfa (On2 VP6) permite filtros, blends, simulador de dispositivos moviles, suavizado de texto, etc
  • 17. Tiene un modelo de programación mas solido y entrega innovadoras mejoras en el rendimiento.
  • 18. Tiene completo soporte para ActionScript 3.0 y tiene mayor integracion con illustrador y fireworks Permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo
  • 19. Adobe Flash CS4 ha sido desvelado y todas las características que habíamos predicho Video en H264, rotaciones 3D con eje Z, animación "orientada a objetos" y un cambio completo de muchos elementos de interfaz. Aquí una por una: Animación basada en objetos Transformación 3D Editor de movimiento Cinematica: Herramienta de huesos Patrones de movimiento Herramienta deco: Modelado procedural Video en H.264
  • 20. Vamos a ver las opciones más destacadas que encontramos en esta versión: Motor de texto Text Layout Framework. Flash CS5 ha cambiado profundamente el motor de texto que emplea. En nuevo motor TLF, incluye bastantes mejoras, entre las que podemos destacar las siguientes: Nuevos estilos de carácter y párrafo. Se pueden aplicar efectos y atributos sobre el texto sin convertirlo a un clip de película. El texto pude fluir entre varios contenedores asociados. El panel Fragmentos de código. Este panel nos permite insertar rápidamente el código ActionScript 3 de las acciones más comunes. Además, podemos emplearlo para almacenar nuestro propio código, y así poder reutilizarlo cómodamente. Empaquetado de aplicaciones para iPhone. Flash CS5 nos permite convertir nuestras aplicaciones i juegos creados con el programa, en aplicaciones compatibles con iPhone. Mejoras del vídeo. Los puntos de referencia nos permiten navegar por el vídeo o reaccionar a eventos. Ahora, podemos añadirlos directamente desde el inspector de Propiedades o mediante ActionScript, sin necesidad de recodificar el vídeo. Además, se ha mejorado el componente reproductor de vídeo, que nos permite verlo en tiempo real, y nos ofrece una mayor colección de estilos. Mejora de la herramienta huesos. Se han añadido propiedades de "muelle" a la herramienta de cinemática inversa (IK). Con esto, se consiguen resultados mucho más ágiles y realistas.
  • 21. El software Adobe Flash Professional CS6 es un potente entorno de creación de animaciones y contenido interactivo y expresivo líder del sector. Diseñe experiencias interactivas envolventes que se presenten de forma uniforme en ordenadores de sobremesa y múltiples dispositivos, incluidas tablets, smartphones y televisiones.