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FreeHand

Es un programa informático de creación de imágenes mediante la técnica de gráficos
vectoriales. Probablemente es la mejor aplicación para gráfica vectorial de todos los tiempos.
Gracias a ella, el tamaño de las imágenes resultantes es escalable sin pérdida de calidad, lo
que tiene aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño gráfico: páginas web, rótulos
publicitarios, maquetaciones, etc. También se utiliza FreeHand MX para convertir las
ilustraciones en animaciones Flash de Macromedia. Además, Racionaliza el desarrollo de los
proyectos de Macromedia Flash MX, diseñando proyectos completos en un solo documento.
Incluso se pueden importar películas Flash (SWF) más complejas a un documento de
FreeHand MX con más eficiencia. Los archivos SWF colocados se pueden editar con la nueva
capacidad de ejecutar y editar de Macromedia Flash MX. Macromedia Flash MX también puede
abrir e importar archivos de FreeHand MX.

Una característica que tiene (comparado con Phtpshop) es que FreeHand MX incluye efectos
vectoriales (como curvar, esbozo y transformar) y efectos ráster (como bisel, sombra y
transparencia de degradado). El ordenamiento que se proporciona en el panel Objeto permite
aplicar los efectos en cualquier orden. Además, al ofrecer total integración con Macromedia
Flash, se puede arrastrar y colocar muy fácilmente comandos de navegación de ActionScript, y
herramientas de extrusión para añadir objetos 3D, vector, borrado y fusión.


 El programa fue creado originalmente por la compañía Altsys, y luego licenciado a Aldus.
Cuando esta compañía y su cartera de productos fueron adquiridas por Adobe Systems, los
nuevos propietarios se vieron obligados a desprenderse de él: FreeHand se situaba en
competencia directa con uno de los productos originales más importantes de la empresa
(Adobe Illustrator). Después de la intervención de la Comisión Federal de Comercio de los
EE.UU., el programa volvió a manos de Altsys, que fue comprada posteriormente por
Macromedia.

La compra en 2005 de Macromedia por parte de Adobe vuelve a colocar al producto en una
posición "incómoda" (de nuevo en competencia con Illustrator).

El futuro de FreeHand está abocado a la desaparición. Hoy en día se continúa vendiendo bajo el
mismo nombre de FreeHand MX pero no tiene ninguna nueva función desde su último lanzamiento
ni tampoco se exhibe mucho su existencia.

La idea es que todos los usuarios de FreeHand pasen a ser usuarios de Adobe Illustrator (Ai),
con lo que, al final, en el terreno del diseño gráfico, todo el espacio del diseño vectorial
quedaría en manos de éste último. No obstante, y pese a esta política de Adobe, son una
importantísima cantidad de usuarios en todo el mundo los que continúan aferrados a FreeHand
debido a su agilidad en el manejo y a las capacidades que simplifican significativamente su
utilización. Cabe destacar la capacidad para la maquetación de texto, que le permite (siempre
que no se trate de documentos excesivamente grandes) la generación de los mismos de forma
eficiente. En el 2009 se lanzó una campaña para la salvacion de FreeHand. Se ha formado una
comunidad de usuarios alrededor de la organizacion FreeFreehand.org.

Los usuarios de FreeHand quieren que tenga un futuro. No solamente porque gusta de trabajar
con FreeHand, sino también porque tienen gran cantidad de documentos en este formato y
necesitan usarlos también en el futuro. Illustrator puede abrir los documentos de FreeHand,
pero los convierte en un caos. En cambio Freehand importa todos estos formatos: Illustrator
1.1, 88, 3.0, 4.0, 5.5, 6 y 7 (Mac y Windows), CorelDraw 7 Win, Photoshop 2.5, 3.0 y 4.0,
Acrobat PDF, FreeHand 3, 4, 5, 5.5, 7 y 8 (Mac y Windows), DCS 1 y 2, DXF, RTF, ASCII,
TIFF, GIF, JPEG, PNG, xRes LRG, Targa, BMP, WMF y EMF.

A diferencia de otros programas, Freehand MX ofrece nuevas aportaciones y características
que lo colocan como la mejor utilidad de diseño e ilustración vectorial, tanto para trabajos
impresos como publicaciones en la Web.

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Lag b2 Free Hand Edgar Cano Andrea Gascon

  • 1. FreeHand Es un programa informático de creación de imágenes mediante la técnica de gráficos vectoriales. Probablemente es la mejor aplicación para gráfica vectorial de todos los tiempos. Gracias a ella, el tamaño de las imágenes resultantes es escalable sin pérdida de calidad, lo que tiene aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño gráfico: páginas web, rótulos publicitarios, maquetaciones, etc. También se utiliza FreeHand MX para convertir las ilustraciones en animaciones Flash de Macromedia. Además, Racionaliza el desarrollo de los proyectos de Macromedia Flash MX, diseñando proyectos completos en un solo documento. Incluso se pueden importar películas Flash (SWF) más complejas a un documento de FreeHand MX con más eficiencia. Los archivos SWF colocados se pueden editar con la nueva capacidad de ejecutar y editar de Macromedia Flash MX. Macromedia Flash MX también puede abrir e importar archivos de FreeHand MX. Una característica que tiene (comparado con Phtpshop) es que FreeHand MX incluye efectos vectoriales (como curvar, esbozo y transformar) y efectos ráster (como bisel, sombra y transparencia de degradado). El ordenamiento que se proporciona en el panel Objeto permite aplicar los efectos en cualquier orden. Además, al ofrecer total integración con Macromedia Flash, se puede arrastrar y colocar muy fácilmente comandos de navegación de ActionScript, y herramientas de extrusión para añadir objetos 3D, vector, borrado y fusión. El programa fue creado originalmente por la compañía Altsys, y luego licenciado a Aldus. Cuando esta compañía y su cartera de productos fueron adquiridas por Adobe Systems, los nuevos propietarios se vieron obligados a desprenderse de él: FreeHand se situaba en competencia directa con uno de los productos originales más importantes de la empresa (Adobe Illustrator). Después de la intervención de la Comisión Federal de Comercio de los EE.UU., el programa volvió a manos de Altsys, que fue comprada posteriormente por Macromedia. La compra en 2005 de Macromedia por parte de Adobe vuelve a colocar al producto en una posición "incómoda" (de nuevo en competencia con Illustrator). El futuro de FreeHand está abocado a la desaparición. Hoy en día se continúa vendiendo bajo el mismo nombre de FreeHand MX pero no tiene ninguna nueva función desde su último lanzamiento ni tampoco se exhibe mucho su existencia. La idea es que todos los usuarios de FreeHand pasen a ser usuarios de Adobe Illustrator (Ai), con lo que, al final, en el terreno del diseño gráfico, todo el espacio del diseño vectorial quedaría en manos de éste último. No obstante, y pese a esta política de Adobe, son una importantísima cantidad de usuarios en todo el mundo los que continúan aferrados a FreeHand debido a su agilidad en el manejo y a las capacidades que simplifican significativamente su utilización. Cabe destacar la capacidad para la maquetación de texto, que le permite (siempre que no se trate de documentos excesivamente grandes) la generación de los mismos de forma eficiente. En el 2009 se lanzó una campaña para la salvacion de FreeHand. Se ha formado una comunidad de usuarios alrededor de la organizacion FreeFreehand.org. Los usuarios de FreeHand quieren que tenga un futuro. No solamente porque gusta de trabajar con FreeHand, sino también porque tienen gran cantidad de documentos en este formato y necesitan usarlos también en el futuro. Illustrator puede abrir los documentos de FreeHand, pero los convierte en un caos. En cambio Freehand importa todos estos formatos: Illustrator 1.1, 88, 3.0, 4.0, 5.5, 6 y 7 (Mac y Windows), CorelDraw 7 Win, Photoshop 2.5, 3.0 y 4.0,
  • 2. Acrobat PDF, FreeHand 3, 4, 5, 5.5, 7 y 8 (Mac y Windows), DCS 1 y 2, DXF, RTF, ASCII, TIFF, GIF, JPEG, PNG, xRes LRG, Targa, BMP, WMF y EMF. A diferencia de otros programas, Freehand MX ofrece nuevas aportaciones y características que lo colocan como la mejor utilidad de diseño e ilustración vectorial, tanto para trabajos impresos como publicaciones en la Web.