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Los elementos del diseño visual
1. Los elementos del diseño
Los elementos del diseño
El diseño no es solo un adorno, requiere de un propósito.
Las unidades del m mismo buscan transmitir un mensaje al
público. Se debe encontrar la mejor forma de conformar
ese ‘’ algo’’ y hacer que este llegue a relacionarse con su
ambiente.
La esencia del diseño que encuentra sujeta a las
interpretaciones de cada individuo, algunas de estas
interpretaciones pueden ser o parecer algo regidas o
bastante simplificadas y otras pueden ser más abiertas y
extensas.
Los elementos del diseño se encuentran bastante
relacionados entre sí y no sería sencillo separarlos. Pero si
tomamos cada uno por separados quizás lleguen a parecer
algo un tanto abstractos.
2. Podemos distinguir entre cuatro grupos de elementos:
- Elementos conceptuales.
- Elementos visuales.
- Elementos de relación.
- Elementos prácticos.
- Elementos conceptuales:
Estos no son visibles. Podríamos decir que estos no existen pero que
de alguna forma se encuentran presentes. de esta forma, digamos
tener un punto plasmado en el plano de cierta forma, hay una línea
de contorno de un objeto, también hay planos que envuelven un
volumen y este volumen ocuparía determinado espacio en nuestro
plano. Esto quiere decir que si los elementos que mencionamos están
allí; si lo están, ya no serían conceptuales.
A) El punto, nada más que una representación
de un objeto ubicado en determinado
espacio. No tiene ni largo ni ancho.
B) La línea, formada por una sucesión de
puntos MUY unidos, tanto que la percepción
visual hará creer que se trata de un trazo
continuo. Tiene largo, pero no ancho y tiene
posición, y dirección.
C) Plano, es el ente ideal que solo es poseedor
de dos dimensiones, y este contiene infinidad
de puntos y rectas; puede tener largo y ancho,
pero no grosor. El plano también cuenta con
posición y distancia.
D) Volumen, este es el recorrido de un plano
que se mueve en una dirección distinta a la
suya. El volumen tiene una posición en el
espacio y está limitado por planos.
3. B) Medida: Así como todo tiene una forma,
cada forma tiene un tamaño que a su vez es
relativo si se describe entre magnitud y
pequeñez, pero no por esto deja de ser
mesurable físicamente.
C) Color: empleado para distinguir a las
formas de sus cercanías. El color se emplea
en el mas amplio de los sentidos,
comprendiendo tanto los colores dentro del
espectro solar como los tonos neutros
(blanco, negro, grises), y sus variaciones tanto
cromáticas como tonales.
D) Textura. Esta se refiere a la superficie de
una forma. Ya sea plana, suave o rugosa,
puede contener diseños y estas
características estimulan tanto la vista como el
tacto.
- Elementos visuales
A diferencia de los elementos conceptuales, los elementos visuales,
pueden verse, así como lo indica su nombre.
Dentro de este grupo podemos distinguir cuatro elementos: La forma, la
medida, el color y la textura.
A) Forma: como se representa gráficamente un
objeto, seguirá siendo un objeto aun si es
modificada. Aunque esto no aplica si la forma se
descompone. Esto se conoce como
‘desconfigurada’’
4. B) Posición: podemos visualizar la posición
de una forma tomando en cuenta en
cuadrado en donde se encuentra la misma.
C) Espacio: por más pequeña que parezca
una forma, esta ocupa un espacio. Puede o no
estar ocupado, así como puede ser liso o todo
lo contrario. Esta última refleja la profundidad.
D) Gravedad: la gravedad es psicológica. Se le
otorga peso o liviandad, así como estabilidad
o no, a formas tanto en grupos o estando por
si solas.
- -Elementos de relación
Estos se refieren a en dónde se ubican las formas y cómo estas lo
están. Estos elementos pueden ser tanto percibidos, como lo son la
posición y la dirección; mientras otros pueden ser sentidos, ya sea
un ejemplo de esto el espacio y la misma gravedad.
A) Dirección: la dirección de una forma
siempre dependerá de cómo visualicemos la
misma.
- Elementos prácticos
En palabras simples, estos elementos son los que se ocultan detrás del
alcance de un diseño:
A) Representación: Esto en si se entiende como el hecho de que una forma se base
en algún elemento de la naturaleza, o algo hecho por el hombre. Cabe destacar que
esta representación puede ser tanto realista, estilizada o semi-abstracta.; B)
Significado: entendamos esto como el momento en el que un diseño transmite un
mensaje.; C) Función: cuando el diseño tiene que cumplir con un objetivo en
específico.
Estos fundamentos del diseño gráfico en relación con los elementos base del mismo
también pueden aplicarse al diseño web. ya que el propósito del diseño es crear un
elemento que sea tanto estético cómo funciona en relación con una composición
semiótica.
5. Wucius Wong nació en Taiping (Guandong, China) en el año
1936, aunque no fue hasta mudarse a Hong Kong cuando
despertó´ su interés en la pintura y el diseño.
Conocido actualmente por ser uno de los más grandes
exponentes del diseño tanto bidimensional como en tres
dimensiones.
Sería difícil creer que en un principio su objetivo era
dedicarse a la literatura. En el diseño, exploró conceptos
tradicionales adaptándolos con un enfoque algo mas
moderno.
En su libro Fundamentos del diseño, explica de forma clara
los principios de la gramática visual, que resulta se
fundamental para la elaboración y entendimiento de una
composición gráfica.
Wucius Wong
6. Teoría de Gestalt
La teoría de Gestalt explica tanto la percepción mediante un numero de
distintas leyes, pero también se enfoca a la psicoterapia. Lo primero es
conocido como Psicología de Gestalt, por Max Wertheimer, mientras que
lo segundo es conocido como Psicoterapia Gestalt, por Fritz Perls.
Así, la psicología de Gestalt establece que la percepción ocurre a
modo de registro de manera parcial sobre los fenómenos que ocurren a
nuestro alrededor. Una forma más sencilla seria decir que, no somos
capaces de registrar toda la información de forma idéntica a la que ocurre;
mas bien, solo conservamos la información que nos parece relevante
Esto es la respuesta al por qué percibimos las cosas de una manera algo
distorsionada o con más información de la que debería, en un intento de
obtener una imagen visual de algún objeto.
Entre las variaciones de la teoria de GESTALT o Leyes de GESTALT
- Ley de proximidad
- Ley de continuidad
- Ley de figura y fondo
- Ley de la semejanza o igualdad
- Ley de la dirección común
- Ley de tendencia al cierre
- Ley de contraste
- Ley de pregnancia
7. I .Principio de Semejanza o Similitud
El principiode similitud se utiliza para unir
elementos que están o no son adyacentes entre
sí. Si encontramos alguno que sea comparable,
consideraremos incluirlos en un grupo. Además,
si un diseño está formado por objetos
comparables, el espectador percibirá el conjunto
como algo equilibrado y unificado. Cuanto mayor
sea la similitud entre los objetos, más coherencia
será transmitida por la obra en su conjunto.
La similitud entre los diferentes elementos puede
ser de forma, color, tamaño o textura.
Podemos generar énfasis en un elemento de
acuerdo con el principio de semejanza,
rompiendo el patrón de similitud del grupo.
Anomalía se refiere a situaciones en las que un
objeto destaca de los demás y no se ajusta a la
norma.
II. Principio de Continuidad
El El ojo puede crear visualmente continuidad de
la línea. Este principio se basa en la suposición de
que el ojo humano siempre seguirá el camino
visual más natural, no forzado y cohesivo.
Por ejemplo, nuestro ojo querrá seguir la línea
recta o curva de un extremo a otro, incluso si las
líneas cambian de color a medio camino. En este
caso, tendemos a agrupar los elementos basados
en la continuidad que percibe nuestro ojo.
8. III. Principio de Cierre
Cuando vemos una cifra que no está cerrada o limitada por líneas,
nuestras mentes tienden a impartir un sentido de cierre o completa.
Según la teoría de Gestalt, las formas cerradas se perciben como formas más
estables. Cerraremos o completaremos las formas abiertas para darles más
estabilidad. Como resultado, preferimos agrupar estas formas distintas para
hacer una forma cerrada y completa.
El principio de cierre es una técnica ampliamente utilizada en el diseño gráfico,
especialmente en el diseño del logo. Cuando percibimos un elemento
incompleto, nuestro cerebro trabaja para llenar la información que falta.
9. IV. Principio de Proximidad
El principio de proximidad teoriza cómo preferimos agrupar formas o elementos
visuales que están unidos. Para ello, estos objetos deben tener una o más de las
siguientes características: forma, color, tamaño o textura.
Por otro lado, si aumentamos el espacio entre los elementos, podemos lograr un
sentido de separación, incluso si los elementos son similares.
V. Principio de Figura y Fondo
El concepto de la figura y el fondo está bastante relacionado con el concepto de
cierre, porque utiliza la forma en que el cerebro procesa el espacio negativo. Este
principio describe la tendencia del ojo humano a ver algo fuera de su entorno
inmediato. Nuestras mentes son incapaces de interpretar simultáneamente una
figura o un fondo.
10. VI. Principio de Simetría y Orden
Este principio, también conocido como prägnanz (que significa "buena figura"),
sostiene que los elementos con simetría y orden se perciben como pertenecientes al
mismo grupo.
A la derecha, podemos ver cómo el arreglo geométrico y ordenado de los elementos
nos ayuda a verlos como parte de un grupo, mientras que, a la izquierda, los
elementos se organizan de forma desfavorable.
Además, este principio establece que nuestras mentes tienden a analizar de la
manera más simple posible, organizando elementos en figuras simétricas,
regulares y estables. Según este principio, una composición nunca debe dar la
impresión de trastorno o falta de equilibrio.
11. VII. Principio de Dirección Común
En los últimos años se ha debatido también el principio general de dirección. Esta
última ley teoriza que los objetos y elementos que parecen formar un patrón o fluir
en la misma dirección son vistos como parte de un grupo.
VIIi. Ley de contraste
Un elemento se distingue del resto por su singularidad, por su especifidad. Un objeto
puede contrastar con otros por color, forma, tamaño, cualidades intrínsecas del propio
objeto, etc...