1. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE
LA MIXTECA
LICENCIATURA EN ESTUDIOS
MEXICANOS UNIVERSIDAD
VIRTUAL
Historia del arte III: México siglos XIX y XX
OBRA DE LEONORA CARRINGTON
Catedrático: Jorge Espinoza
Colón
Alumno: Christian Oviedo López
Febrero 04 del 2015
3. Su madre era una fabulista Irlandesa que nutrió la
imaginación de Leonora con cuentos de hadas,
mitos celtas e historias sobrenaturales, desde
las fabulas de Beatrix Potter y Lewis Caroll
hasta las historias de fantasmas de M.R. James, el
humor negro de Edward Leard y los relatos
épicos de los dioses nórdicos.
Desde muy pequeña conoce libros pertenecientes al
Art Nouveau de artistas como Arthur Rackham y
Edmundo Dulac, siendo evocados en la obra
pictórica de Leonora.
Leonora Carrington, dice recordar imágenes de cuando era
niña: su visita al zoológico en especial las bestias
salvajes que ahí se encontraban, la equitación y el amor a
los caballos, la visita que realizo al British Museum, de
este lugar guardo imágenes de la sala de Egipto y
Mesopotamia, tomando de ahí personajes como toros alados,
mujeres con cabeza de gato y otros híbridos.
Influenciasartísticas:
4. Como estudiante llegan a sus manos libros sobre alquimia y
esoterismo, así como la obra de Alexandra David-Neel y de Sir James
Frazer. En Nueva York descubrió una copia del Illustrated
Anthology of Sorcery, Magic and Alchemy de Emile Griollot
de Givry, este amplio compendio de ilustraciones sobre
brujería, magia, alquimia, astrología, cartomancia y
otras prácticas ocultas proporcionaba un amplio recurso
visual para el psicólogo C.G. Psicología y Alquimia
tendría un profundo impacto para la obra de Carrington
años más tarde en México.
En México Leonora empezó a estudiar la cábala bajo
la influencia de su amigo Pierre Mabille, uno de
los pocos surrealistas a quien le atraía el estudio
del misticismo.
Otra notable influencia artística en la obra de Carrington
es “El Bosco” un pintor, nacido alrededor de 1450,
en Hertogenbosch, Holanda. Es considerado el precursor
del surrealismo con cuatro siglos de anticipación.
5. Como recursos para su creación plástica , Leonora
llevó a cabo el oficio literario y el estudio de
las ciencias ocultas, la alquimia , la cábala, la
astrología, el hermetismo, las tradiciones espiritistas,
el chamanismo, de cuyas fuentes brotan numerosas
referencias en su pintura. También incluyo en su obra
la temática de la brujería, la magia, el misticismo
y la familiaridad de universos oníricos.
La artista creía en la existencia de dioses, brujos,
hechiceros y hadas, sin embargo como parte de su
universo imaginario prefería pensar que tenían forma
de animales: caballos, gatos, aves, zorros, monos,
perros, cocodrilos o seres míticos, pues para ellos
el amor es la más grande divinidad. Como un
prejuicio propio la artista pensaba que un hombre no
podía ser un dios, pues hace del odio una divinidad,
y con eso guerras y destrucción.
Temasdesuobra
•Religión,cienciasocultasylossueño
6. Leonora crea mundos poblados de seres fabulosos que
se mueven por sombríos bosques Paisajes nocturnos,
jardines fantásticos y florestas fantasmales o
ruinas medievales, espacios que contribuyen a crear
una dimensión de misterio y ansiedad que define su
producción artística. Sus obras son protagonizadas
principalmente por criaturas híbridas de rasgos
femeninos con miembros de mujer y cabezas zoomorfas.
También representa la figura masculina con rasgos
estilizados: brazos alargados y/o piernas alargadas,
de caraovalada y cuellos largos.
Temasdesuobra
•Faunafantásticayfigurasfemeninas
7. • La escala de valores y universos detallados
La pintora juega con maestría con los tamaños y
proporciones de los personajes de sus obras, creando
seres diminutos y gigantes. Carrington distinguió su
obra por la representación de fragmentos de paisajes
, sobre el lomo de animales y figuras humanas
impulsadas en barcas y carretas, elementos al estilo
de una de sus principales influencias en la
pintura, “el Bosco”.
• Formas lineales
Leonora utiliza constantemente el recuso de las
líneas sinuosas para representar un mundo
multidimensional, pronunciando las líneas rectas para
generar perspectivas muy marcadas; y juegos de líneas
curvas para representar el cambio de espacio y
tiempo que sufren algunos de sus personaje.
Recursosdesuobra: