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Universidad Autónoma
de Baja California
Algoritmos y Estructuras
de Datos
Integrantes
 Duran Rodriguez Mayra
 Lopez Maldonado Victor
 Tona Castro Claudia
16 de Mayo del 2016
Inserción Directa
e
Inserción Binaria
Inserción Binaria
Link de la página
ordenacionbinaria.jimdo.com
Este método de ordenamiento es una
mejora del método de ordenación
por inserción directa.
La mejora consiste en realizar una bús-
queda binaria en lugar de una búsque-
da secuencial, para insertar el elemento
en la posición que le corresponde.
Origen
Debido a que el algoritmo cuenta con
una licencia de código abierto MIT/X11
se puede deducir que el algoritmo se
originó en el Instituto de Tecnología de
Massachusetts (MIT).
Características
 El número de intercambios se re-
duce un 25 % aproximadamente.
 La secuencia de destino donde se
inserta el nuevo elemento ya de-
be de estar ordenada.
 Búsqueda Binaria para localizar el
lugar de inserción.
Tiempo de Ejecución
En el mejor de los casos, el arreglo esta-
rá inicialmente ordenado.
F(n) = Ω(nLogn)
En el peor de los casos, el arreglo estará in-
versamente ordenado .
F(n) = O(n2
)
En cualquier otro caso, el número de compa-
raciones y el número de asignaciones es de
orden cuadrático.
F(n) = θ (n2
)
/*Inserción Binaria*/
void insercionBinaria(int vector[], int n)
{ for (k=1; k<n; k++)
{ aux = vector[k];
primero = 0;
ultimo = k-1;
/*búsqueda binaria de la posición
de inserción*/
while (primeri <= ultimo)
{ central = (int)((primero+ ultimo)/2);
if (aux <= vector[central])
ultimo = central – 1;
else
primero = central + 1;
}
/*desplazamos a la derecha los
elementos ordenados para insertar el
nuevo*/
for (i=k-1; i>=primero; i--)
{ v[i+1] = vector[i];
}
v[primero] = aux;
}
}
Código
Este algoritmo es una manera muy
natural de ordenar para un ser hu-
mano se basa en hacer comparacio-
nes.
Consiste en recorrer todo el arreglo
comenzando desde el segundo ele-
mento hasta el final.
Origen
No se tiene un origen en específico o
más bien no se atribuye su descubri-
miento a alguien, puesto que desde la
existencia de las computadoras casi
cualquier persona que pudiera tener
alcance a ellas, pudo haber implemen-
tado el método de inserción directa.
Características
 Funcionamiento sencillo.
 Estabilidad.
 No intercambia registros con
claves iguales.
 Una variable adicional para rea-
lizar los intercambios.
Código
Inserción Directa
/*Inserción Directa*/
void insercion(int vector[], int array_size)
{
int i, a, aux;
for (i =1; i < array_size; i++)
{ aux = vector[i];
a = i-1;
while (a >= 0 && vector[a] > aux)
{
vector[a + 1] = vector[a];
a--;
}
vector[a+1] = aux;
}
}
Tiempo de Ejecución
En el mejor de los casos, el arreglo estará ini-
cialmente ordenado.
F(n) = Ω(n)
En el peor de los casos, el arreglo estará inver-
samente ordenado .
F(n) = O(n2
)
En cualquier otro caso:
 cuanto más ordenada esté ini-
cialmente más se acerca a
F(n)=O(n)
 cuanto más desordenada, más se
acerca a
F(n) = θ (n2
).

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  • 1. Universidad Autónoma de Baja California Algoritmos y Estructuras de Datos Integrantes  Duran Rodriguez Mayra  Lopez Maldonado Victor  Tona Castro Claudia 16 de Mayo del 2016 Inserción Directa e Inserción Binaria Inserción Binaria Link de la página ordenacionbinaria.jimdo.com Este método de ordenamiento es una mejora del método de ordenación por inserción directa. La mejora consiste en realizar una bús- queda binaria en lugar de una búsque- da secuencial, para insertar el elemento en la posición que le corresponde. Origen Debido a que el algoritmo cuenta con una licencia de código abierto MIT/X11 se puede deducir que el algoritmo se originó en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT). Características  El número de intercambios se re- duce un 25 % aproximadamente.  La secuencia de destino donde se inserta el nuevo elemento ya de- be de estar ordenada.  Búsqueda Binaria para localizar el lugar de inserción. Tiempo de Ejecución En el mejor de los casos, el arreglo esta- rá inicialmente ordenado. F(n) = Ω(nLogn) En el peor de los casos, el arreglo estará in- versamente ordenado . F(n) = O(n2 ) En cualquier otro caso, el número de compa- raciones y el número de asignaciones es de orden cuadrático. F(n) = θ (n2 ) /*Inserción Binaria*/ void insercionBinaria(int vector[], int n) { for (k=1; k<n; k++) { aux = vector[k]; primero = 0; ultimo = k-1; /*búsqueda binaria de la posición de inserción*/ while (primeri <= ultimo) { central = (int)((primero+ ultimo)/2); if (aux <= vector[central]) ultimo = central – 1; else primero = central + 1; } /*desplazamos a la derecha los elementos ordenados para insertar el nuevo*/ for (i=k-1; i>=primero; i--) { v[i+1] = vector[i]; } v[primero] = aux; } } Código
  • 2. Este algoritmo es una manera muy natural de ordenar para un ser hu- mano se basa en hacer comparacio- nes. Consiste en recorrer todo el arreglo comenzando desde el segundo ele- mento hasta el final. Origen No se tiene un origen en específico o más bien no se atribuye su descubri- miento a alguien, puesto que desde la existencia de las computadoras casi cualquier persona que pudiera tener alcance a ellas, pudo haber implemen- tado el método de inserción directa. Características  Funcionamiento sencillo.  Estabilidad.  No intercambia registros con claves iguales.  Una variable adicional para rea- lizar los intercambios. Código Inserción Directa /*Inserción Directa*/ void insercion(int vector[], int array_size) { int i, a, aux; for (i =1; i < array_size; i++) { aux = vector[i]; a = i-1; while (a >= 0 && vector[a] > aux) { vector[a + 1] = vector[a]; a--; } vector[a+1] = aux; } } Tiempo de Ejecución En el mejor de los casos, el arreglo estará ini- cialmente ordenado. F(n) = Ω(n) En el peor de los casos, el arreglo estará inver- samente ordenado . F(n) = O(n2 ) En cualquier otro caso:  cuanto más ordenada esté ini- cialmente más se acerca a F(n)=O(n)  cuanto más desordenada, más se acerca a F(n) = θ (n2 ).