Las convergencias tecnológicas de la dispositivos móviles y computadoras gracias al sistema digital (código binario) y la revolución industrial 4.0 que ha traído consigo la inteligencia artificial, el Internet de las cosas, big data, learning machine, entre otros muchos. Este aporte fue realizado en colaboración por los estudiantes de la universidad de Panamá.
3. HISTORIA
De 1770 a fines del siglo XX el desarrollo tecnológico
marcó una tendencia creciente, pasando de la
manufactura, a la máquina de vapor, el ferrocarril, el
acero y la ingeniería pesada, el petróleo, el automóvil,
la producción en línea y la electricidad, para llegar a la
informática y las telecomunicaciones.
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4. HISTORIA
A partir de la primera década de este 2000, el
desarrollo de la técnica y de la ciencia están
marcadas por la exponencialidad y la
interrupción, pero sobre todo por la
convergencia entre ambas dimensiones del
conocimiento humano. La ciencia y la
tecnología, en la medida que se crean y
construyen se amplifican y aceleran, en un
proceso incremental, generando impactos no
previstos, el factor dinamizador es la
Investigación multidimensional a velocidades
inusitadas.
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5. Arribamos en el presente siglo a dos
grandes vertientes de las macro-
tendencias, una se refiere a las 12
tecnologías disruptivas que facilitaron
la revolución industrial 4.0 y la
industria 4.0, como la simulación 3D,
los Sistemas de Integración
Horizontal y Vertical, el Internet de las
Cosas, la Ciberseguridad, la
Computación en la Nube, la
Fabricación aditiva o inteligente, La
realidad Mixta integrando a la
Realidad virtual y a la aumentada, el
Big Data y el eje transversal que es la
Inteligencia Artificial, siendo la
esencia de la robótica, tanto virtual,
como industrial y humanoide.
6. CONCEPTO
CONVERGENCIA
Convergencia.: Es la unión en un punto de
varias líneas o trayectorias
CONVERGENCIA TECNOLÓGICA
Es la relación entre sistemas informáticos de la
computación, la multimedia y las redes y muchos
otros que abordan necesidades concretas de la
sociedad. Y que crean nuevas posibilidades de
desarrollo cultural global.
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7. CONCEPTO
CÓDIGO BINARIO
Se trata de un sistema de numeración en el que
los números se representan utilizando
solamente dos cifras: cero y uno. Este sistema de
codificación se utiliza, entre otras muchas cosas,
para representar textos o procesar instrucciones.
TRANSISTOR
El transistor es un dispositivo electrónico
semiconductor utilizado para entregar una señal
de salida en respuesta a una señal de entrada
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8. TIPOS DE CONVERGENCIAS
SISTEMA ANALÓGICO
Sistema analógico es cualquier sistema cuyas
señales se representan con valores continuos, es
decir, que admite números o valores infinitos
(Ondas eléctricas o electromagnéticas).
SISTEMA DIGITAL
Sistema digital es cualquier sistema que pueda
generar, procesar, transmitir o almacenar
señales mediante dígitos y que solo admite
valores discretos, es decir, que solo admite un
conjunto limitado de números o valores.
(Códigos binarios).
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9. TIPOS DE CONVERGENCIAS DIGITALES
De Equipos Terminales: terminal móvil, de tv, pc,
etc.
De Redes: Una misma red soportando distintos
servicios y contenidos.
De Terminales: un mismo terminal dando acceso a
distintas redes y servicios.
De servicios: Un mismo servicio adaptándose a
distintos servicios y contenidos.
De usos y aplicaciones: Una misma red y terminal
utilizada para diferentes contenidos y servicios.
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10. INTERFAZ DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES (API)
Una API es un conjunto de reglas
definidas que explican cómo las
computadoras o las aplicaciones se
comunican entre sí. Las API se ubican
entre una aplicación y el servidor web,
actuando como una capa
intermediaria que procesa la
transferencia de datos entre sistemas
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11.
12. CONVERGENCIA MÓVIL
La tecnología se encuentra en constante avance, siempre se busca mejorar cada cosa que es inventada o
descubierta. Se busca unir varias tecnologías con un bien especifico, para mejorar y facilitar el trabajo. Un
ejemplo de lo que ha hecho la convergencia tecnológica hoy en día es la creación de combos, o unión de
varios productos como es televisión por cable, internet de alta velocidad, telefonía móvil y telefonía fija.
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13. AÑO Y MODELOS
1955 Mobile telephone systen
1983 Motorola, proyecto de del lanzamiento
considerado como el primer teléfono móvil
1989 Lanzamiento del Motorola Micro TAC
1994 Llegó el Nokia Mabira talkman ,primer
teléfono portátil
1994 Motorola 2900 Bag Phone
1996 Motorola star tac
1997 Nokia 9000i
1999 Nokia 3210
2002 RIM BLACK BERRY
2003 Nokia 1100
2004 Motorola Rozr v3
2007 Nokia 1200
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16. HISTORIA DE LA COMPUTADORA
La primera computadora moderna apareció en otoño de
1968, como un prototipo presentado por Douglas
Engelbart. Tenía por primera vez un ratón o puntero, y
una interfaz gráfica de usuario (GUI), cambiando para
siempre el modo en que los usuarios y los sistemas
computarizados interactuarían en adelante.
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17. EVOLUCIÓN Y DESARROLLO
Motorola fue de las primeras compañías en mostrar interés por la
convergencia.
La propuesta de Canonical con Ubuntu.
Apple no tenia una solución de convergencia, pero lo que si hacían
era facilitar la transición de unos dispositivos a otros.
En Google tampoco se encontró una buena solución convergente.
El caso de Microsoft.
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18. EVOLUCIÓN Y FUTURO DEL SMARTPHONE
El smartphone actual tiene poco de «teléfono» y mucho
de computadora en miniatura. La realidad es que lo que menos
hacemos hoy con un móvil son llamadas y hoy lo utilizamos
más para navegar por Internet; La llegada de la era del phablet,
un “palabro” inventado para definir los dispositivos a medio
camino entre móviles y tablets, se ha consolidado y con pocas
excepciones la tendencia de aumento de tamaño de
pantalla en móviles va a continuar.
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19. CARACTERÍSTICAS
La característica más importante de las computadoras
actuales, es la programación, la cual permite realizar
tareas de forma más sencilla y rápida. Además, por su
capacidad de proceso, permiten realizar o no ciertas
tareas de diseño, renderización, guardar información,
entre otros.
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20. EJEMPLO
Maui Shell es un nuevo 'desktop' desarrollado usando el framework Maui Kit está diseñado para
adaptarse no sólo a ordenadores de escritorio, sino también a móviles y tablets. se adaptará a varios
factores de forma, sin necesidad de contar con múltiples versiones para cada factor".
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23. ELABORADO POR: CÉSAR GARCÍA, YERIS OGLIVIE Y MARTIN MOLINA 23
•Los tipos de convergencias tecnológicas que existen.
IDENTIFICAMOS
•Los distintos dispositivos que han sido heredados del siglo XX y mejorados en
este siglo.
MOSTRAMOS
•Exponer información actualizada al público, ya que mucha data del 2015 y
2016. Teniendo en cuenta que la tecnología cambia constantemente.
PROCURAMOS
•Resaltando la importancia de mantenernos actualizado con las últimas noticias
de tecnología, como estudiantes y futuros profesionales del país.
FINALIZAMOS
24. PREGUNTAS Y RESPUESTAS
Diferencia entre Analógico y Digital
¿Qué es Convergencia?
¿Qué rescatas de la exposición?
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25. GRACIAS
ESTUDIANTES DE 4 AÑO DE
LICENCIATURA EN
INFORMÁTICA PARA LA
GESTIÓN EDUCATIVA Y
EMPRESARIAL.
CENTRO REGIONAL
UNIVERSITARIO DE SAN
MIGUELITO