3. Desplaza N pasos en forma horizontal
o vertical, ya sea a la derecha o
izquierda, arriba o abajo.
El objeto gira en sentido de las
manecillas del reloj o en sentido
contrario.
4. Si el objeto toca un borde cambia de
dirección 180°.
El objeto apunta hacia otro objeto
en la lista de objetos.
5. Podes rotar para la izquierda o para
la derecha y tu querido personaje
rota.
El objeto apunta hacia otro
objeto en la lista de objetos.
6.
7. Tu querido personaje dice... por un
determinado tiempo.
Dice… para siempre y no desaparece
tu personaje.
8. Piensa… por un tiempo tu
personaje determinado.
Piensa… para siempre y no
desaparece tu personaje.
9. Te muestra tu personaje cuando
desaparece.
Te esconde a tu querido personaje.
10. Te cambia al disfraz que vos
quieras del personaje.
Te cambia al siguiente disfraz de
tu personaje.
11. Te cambia tamaño al que vos
quieras.
te cambia al tamaño original del
personaje.
15. Esta instrucción sirve para dar
comienzo al juego al presionar la
bandera verde.
Al presionar el espacio hace que
una en una haga las acciones que
pusiste para que haga.
17. Esta instrucción sirve para dar
espera de un tiempo determinado
para dar comienzo a una función.
Esta instrucción sirve para repetir
un conjunto de instrucciones hasta
que se dé una función específica.
18. Esta instrucción sirve para
encerrar en un ciclo un conjunto de
instrucciones para que estos se
repitan por siempre .