PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
Scratch
1. scratch
movimiento :
mover x pasos a la derecha o a la izquierda :
este bloque sirve para mover al pesonaje de Scratch a la
derecha o izquierda tantos pasos quieras
girar x grados a la dercha y a la izquierda:
pones el personajes y le indicas a cuantos grados
quieres girar, a la derecha o a la izquierda según el
bloque que utilizes
Apuntar en direccion x grados pone el
objeto en una direccion según el numero que pongas y
utilizando siempre otros bloques
apuntar hacia x cosa hara que el objeto
apunte hasta una cosa determinada en el escenario que
utilices si utilizas un escenario con globos haras que tu
personaje valla hacia ellos
2. Ir a x objeto hara que tu objeto valla a ese x
objeto de manera instantanea y si utilizas otros bloques
ira mas despacio por ejemplo ir a : un globo
rebotar si esta tocando un borde
sirve por si tocas un borde rebotas en cualquier
direccion segun la rotacion del personaje y cuantos
queres hacer.
APARIENCIA:
3. Este boton hace que se cambie el disfraz
instantaneamente o despues de x tiempo por ejemplo si
queres hacer que tu personaje parece que camina
usamos dos disfraces de tal que parezca que esta en
movimiento
Lo que causa este boton es que va cambiando de disfraz
hasta llegar al ultimo y vuelve a empezar por ejemplo si
queremos que una bailarina parezca que gira usamos
varios disfraces continuamente.
Este bloque lo que causa es que si vos pusiste un fondo y
queres que se cambie por que es parte de la animacion
podes con este bloque que es sorprendente ya que
cambia a dos fondos.
4. Estos botones hacen que el personaje diga x cosa por
dos segundos o una ves siempre por ejemplo: tu
personaje dice hola una ves o siempre dicen hola u otra
cosa como que tal como estas etc.
Pensar por 2 segundos sirve para hacer cualquie accion
por 2 segundos
Pensar sin segundos sirve para poder pensar sin limite
de tiempo sirve para pensar cuantas veces quieras.
Cambiar efecto color por 25 o x segundos sirve para
poder cambiar el color de el personaje y/o objeto
Fijar efecto color a x segundos sirve para fijar el efecto
color a cuantos segundos quieras
5. Cambiar tamaño por x medida sirve para poner el
numero de tamaño que quieras
Fijar tamaño a x % sirve para poder fijar una medida de
el objeto,personaje,escenario,etc,etc,etcetera.
CONTROL:
Por siempre es un bloque que te hace hacer todo lo que
pongas dentro de este bloque lo repita infinitamente o
hasta que la computadora se apague y/o se quede sin
bateria o tu mama te llame a comer.
6. Al presionar la banderita verde, tecla espacio o objeto
El boton este sirve para ejecutar una o varias opciones a
la vez desde un principio y todas al mismo tiempo,todos
los objetos y/o personajes del escenario junto con el
sonido de este paisaje.
Repetir por x segundos sirve para repetir cualquier cosa
por tantos segundos desees, y cuanto desees
Ej:repetir11888988989889 veces caminar de espaldas y
saltar dos veces mientras suena la banda Bag Riders
Shoting star
VOLUMEN:
7. Tocar sonido x sirve para tocar un sonido x y despues
repetirlo son cesar Mientras que tocar x sonido y
despues esperar sirve para tocar ese sonido y luego
esperar determinado tiempo para luego volver a
repetirlo.
Detener todos los sonidos sirve para detener todos los
sonidos que hay en la habitacion o en la animacion
mejor dicho,(para que escribo esto y no lo borro te
preguntaras profe ,respusta,si no, no me alcanzan los
renglones).
Cambiar volumen por –x sirve para poner un numero de
volumen determinado para ese sonido,y fijar el volumen
a x sirve para fijar el volumen a un volumen
determinado y lo deja asi para siempre