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El poder de un producto
líder en el mercado
Lic. MBA Diego Guzmán Nagel
CASO
CARTOON
NETWORK
¿Qué es Cartoon Network?
• Cartoon Network es un canal de
televisión creado por Turner
Broadcasting.
• Dedicado a la animación, es
el más grande del
mundo en este tipo
de transmisiones.
¿Qué es Turner
Broadcasting?
• Turner Broadcasting System, TBS Networks ó
simplemente TBS, es una compañía administradora
de contenidos para televisión por cable.
• Creada por Robert Edward "Ted" Turner en la
década de 1970.
• Ubicada en Atlanta, Georgia, Estados Unidos de
América.
• Sus
emisoras
incluyen:
Canal de Noticias
Contenido variado
Películas
Animación para adultos
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Películas Clásicas
Bibliotecas de
películas clásicas
Cartoon Network
• A finales de 1980 Turner
Entertainment adquirió la
biblioteca de películas de
MGM con el objetivo de
tenerlas en exclusividad
para TNT.
• Lo que
no sabían
es que la
biblioteca
incluía:
1er. Logotipo
Logotipo Actual
Biblioteca de Turner
• Animaciones de
MGM.
• Animaciones de
Warner Brothers.
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Correcaminos
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Silvestre
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• En 1991 Turner
Etertainment
adquiere los
estudios Hanna
Barbera, cuna de:
Pitufina
Yogui y Bubu
Maguila Gorila
Pebbles y Bam Bam
Johnny Quest
Don Gato
Shaggy
Canuto
Cometín
El fantasma del
espacio
Pierre Nodoyuna
William Hanna
Y
Joseph Barbera
Nacimiento de Cartoon
Network
• Cartoon Network se estrena el 1º de
Octubre de 1992 como un lugar para
aprovechar la gran cantidad de material
de animación que disponía Turner
Entertainment.
• La programación inicial consistía en
reposiciones de series de animación
clásica. (MGM, WB y HB).
Objetivo
Ser el primer canal
de televisión en
transmitir Cartoons
durante las 24 horas
del día.
Historia de Cartoon Network
• En 1995 Hanna Barbera inicia el
proceso de conversión a Cartoon
Network Studios.
• El principal proyecto es What-A-
Cartoon! Cuyo objetivo era incrementar
la cantidad de programación exclusiva
de Cartoon Network, con los siguientes
resultados.
Cartoon Cartoons
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• Además de los Cartoon Cartoons, el
estudio produce o ha producido las
series como:
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Mansión Foster para amigos imaginarios
Robotboy
El campamento de Lazlo
Otras series
• Además Cartoon
Network a lo largo
de su historia ha
transmitido series
como:
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Batman
Beyond
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Las Aventuras de Jackie Chan
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Series de Culto como:
Segmento objetivo
• Segmento Principal: niños entre 6 y 11
años.
• El canal tiene segmentos de
programación, los cuales se enfocan
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• Votatoon: Creado para el segmento que
utiliza Internet, fomentando visitas al
sitio www.cartoonnetworkla.com.
• Teatro cartoon: Películas animadas.
Segmento objetivo
• Copa Toon: Creado para amantes del
fútbol y el deporte.
• Toonami: Segmento que disfruta del
anime.
• Boomerang: Un segmento de mayor
edad, que disfruta de clásicos.
• Adult swim: Para adultos.
• Boomerang y Adult swim se
desprendieron de Cartoon Network
para crear canales propios.
Objetivo de Posicionamiento
Ser el mejor
lugar para los
Cartoons.
Cartoon Network actualmente
• Cartoon Network actualmente está
conformado por 8 emisoras diferentes:
US
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EUROPA INDIA
FILIPINAS
SUDESTE
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JAPÓN
Competitividad
• La clave del negocio es:
• Volumen de publicidad.
• Programación.
• Alcance geográfico y demográfico.
• Operaciones eficientes
• El promedio de retornos por empleado en la
industria es de $350.000 año.
• El crecimiento anual de la industria es de
4.8%
Competidores
• Los principales
competidores de
Cartoon Network son:
Programas como: High School Musical, Dragón Occidental,
La casa del Ratón, Pequeño Einstein, Art Attack,
Raven, Hannah Montana, Lizzie Mcguire.
Programas como: Power Rangers, Yin Yang Yo!, Pucca,
Los padrinos mágicos, Dave el Bárbaro, Shuriken School
Iron Kid, además de tener la Copa Jetix.
Programas como: Jimmy Neutron, Rugrats, Bob Esponja,
Rocket Power, Manual de supervivencia escolar de Ned,
Drake y Josh, Zoey 101, Kennan y Kel.
Competidores
• Además Cartoon Network compite en el
mercado de entretenimiento en
Internet, mediante sitios para cada una
de sus emisoras.
• En el caso de Latinoamérica, el sitio es
www.cartoonnetworkla.com
• Cartoon Network fomenta las visitas al
sitio mediante programas como
Votatoon. Además de juegos con los
personajes de sus programas.
Análisis del Ciclo de Vida
• Introducción: 1992 a 1995: Ser el primer
canal de dibujos animados (Empleando
dibujos conocidos por todo el mundo).
• Crecimiento: 1995 a 2002: El concepto de
Cartoon Network se hace conocido en todo
el mundo (Nacen y se posicionan los
Cartoon Cartoons).
• Madurez: 2002 a la fecha: La empresa se
encuentra en un mercado muy competitivo,
renueva sus series. (Transmite Pokemon,
Caballeros del Zodíaco).
Cartoon Network en cifras
• En Estados Unidos:
• Es visto en 90’000.000 de hogares.
• La Suscripción anual a Cartoon
Network es de aproximadamente 2
dólares mensuales.
• Anualmente la empresa vende
2’160.000.000 de Dólares.
• Además Cartoon Network se transmite
en 160 países.
Cartoon Network en cifras
• La suscripción a la página web Super
Cartoon Network en el Reino Unido es
de 19.99 Libras Esterlinas Anuales.
• Si se consiguen 2’000.000 de
suscriptores.
• Cartoon Network tendrá ventas de
39’980.000 de Libras sólo de su página
web.
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  • 1. El poder de un producto líder en el mercado Lic. MBA Diego Guzmán Nagel CASO CARTOON NETWORK
  • 2. ¿Qué es Cartoon Network? • Cartoon Network es un canal de televisión creado por Turner Broadcasting. • Dedicado a la animación, es el más grande del mundo en este tipo de transmisiones.
  • 3. ¿Qué es Turner Broadcasting? • Turner Broadcasting System, TBS Networks ó simplemente TBS, es una compañía administradora de contenidos para televisión por cable. • Creada por Robert Edward "Ted" Turner en la década de 1970. • Ubicada en Atlanta, Georgia, Estados Unidos de América. • Sus emisoras incluyen: Canal de Noticias Contenido variado Películas Animación para adultos Animación clásica Reality Televisión Películas Clásicas Bibliotecas de películas clásicas
  • 4. Cartoon Network • A finales de 1980 Turner Entertainment adquirió la biblioteca de películas de MGM con el objetivo de tenerlas en exclusividad para TNT. • Lo que no sabían es que la biblioteca incluía: 1er. Logotipo Logotipo Actual
  • 5. Biblioteca de Turner • Animaciones de MGM. • Animaciones de Warner Brothers. Piolín Correcaminos Demonio de Tasmania Silvestre Porky Bugs Bunny Pato Lucas
  • 6. Hanna Barbera • En 1991 Turner Etertainment adquiere los estudios Hanna Barbera, cuna de: Pitufina Yogui y Bubu Maguila Gorila Pebbles y Bam Bam Johnny Quest Don Gato Shaggy Canuto Cometín El fantasma del espacio Pierre Nodoyuna William Hanna Y Joseph Barbera
  • 7. Nacimiento de Cartoon Network • Cartoon Network se estrena el 1º de Octubre de 1992 como un lugar para aprovechar la gran cantidad de material de animación que disponía Turner Entertainment. • La programación inicial consistía en reposiciones de series de animación clásica. (MGM, WB y HB).
  • 8. Objetivo Ser el primer canal de televisión en transmitir Cartoons durante las 24 horas del día.
  • 9. Historia de Cartoon Network • En 1995 Hanna Barbera inicia el proceso de conversión a Cartoon Network Studios. • El principal proyecto es What-A- Cartoon! Cuyo objetivo era incrementar la cantidad de programación exclusiva de Cartoon Network, con los siguientes resultados.
  • 10. Cartoon Cartoons Malo Con Carne Premiere: Julio 11, 2003 15 Episodios Jones, el Robot Premiere: Julio 19, 2002 26 Episodios El escuadrón del tiempo Premiere: Junio 8, 2001 26 Episodios Sheep en la Gran ciudad Premiere: Noviembre 17, 2000 27 Episodios Mike, Lu y Og Premiere: Mayo 7, 1999 26 Episodios
  • 11. Cartoon Cartoons Coraje el perro cobarde Premiere: Noviembre 12, 1999 52 Episodios Vaca y Pollito Premiere: Julio 29, 1997 51 Episodios Johnny Bravo Premiere: Julio 14, 1997 65 Episodios Soy la Comadreja Premiere: Julio 29, 1997 79 Episodios
  • 12. Cartoon Cartoons Ed, Edd y Eddy Premiere: Enero 4, 1999 69 Episodios 3 Videojuegos 1 Película en Producción Los Chicos del Barrio Premiere: Noviembre 29, 2002 78 Episodios 3 Especiales Las Aventuras de Billy y Mandy Premiere: Junio 13, 2003 78 Episodios 2 películas para televisión 1 Videojuego
  • 13. Cartoon Cartoons El Laboratorio de Dexter Premiere: Abril 28, 1996 217 Episodios 4 Especiales para TV 1 Película Las Chicas Superpoderosas Premiere: Noviembre 18, 1998 80 Episodios 1 Especial para TV 1 Película
  • 14. Cartoon Network Studios • Además de los Cartoon Cartoons, el estudio produce o ha producido las series como: Samurai Jack Star Wars: Guerras Clónicas Mansión Foster para amigos imaginarios Robotboy El campamento de Lazlo
  • 15. Otras series • Además Cartoon Network a lo largo de su historia ha transmitido series como: Tintin Batman Beyond Sakura Cardcaptors Las Aventuras de Jackie Chan La Pequeña Lulú
  • 17. Segmento objetivo • Segmento Principal: niños entre 6 y 11 años. • El canal tiene segmentos de programación, los cuales se enfocan en nichos específicos: • Votatoon: Creado para el segmento que utiliza Internet, fomentando visitas al sitio www.cartoonnetworkla.com. • Teatro cartoon: Películas animadas.
  • 18. Segmento objetivo • Copa Toon: Creado para amantes del fútbol y el deporte. • Toonami: Segmento que disfruta del anime. • Boomerang: Un segmento de mayor edad, que disfruta de clásicos. • Adult swim: Para adultos. • Boomerang y Adult swim se desprendieron de Cartoon Network para crear canales propios.
  • 19. Objetivo de Posicionamiento Ser el mejor lugar para los Cartoons.
  • 20. Cartoon Network actualmente • Cartoon Network actualmente está conformado por 8 emisoras diferentes: US LA EUROPA INDIA FILIPINAS SUDESTE ASIÁTICO UK JAPÓN
  • 21. Competitividad • La clave del negocio es: • Volumen de publicidad. • Programación. • Alcance geográfico y demográfico. • Operaciones eficientes • El promedio de retornos por empleado en la industria es de $350.000 año. • El crecimiento anual de la industria es de 4.8%
  • 22. Competidores • Los principales competidores de Cartoon Network son: Programas como: High School Musical, Dragón Occidental, La casa del Ratón, Pequeño Einstein, Art Attack, Raven, Hannah Montana, Lizzie Mcguire. Programas como: Power Rangers, Yin Yang Yo!, Pucca, Los padrinos mágicos, Dave el Bárbaro, Shuriken School Iron Kid, además de tener la Copa Jetix. Programas como: Jimmy Neutron, Rugrats, Bob Esponja, Rocket Power, Manual de supervivencia escolar de Ned, Drake y Josh, Zoey 101, Kennan y Kel.
  • 23. Competidores • Además Cartoon Network compite en el mercado de entretenimiento en Internet, mediante sitios para cada una de sus emisoras. • En el caso de Latinoamérica, el sitio es www.cartoonnetworkla.com • Cartoon Network fomenta las visitas al sitio mediante programas como Votatoon. Además de juegos con los personajes de sus programas.
  • 24. Análisis del Ciclo de Vida • Introducción: 1992 a 1995: Ser el primer canal de dibujos animados (Empleando dibujos conocidos por todo el mundo). • Crecimiento: 1995 a 2002: El concepto de Cartoon Network se hace conocido en todo el mundo (Nacen y se posicionan los Cartoon Cartoons). • Madurez: 2002 a la fecha: La empresa se encuentra en un mercado muy competitivo, renueva sus series. (Transmite Pokemon, Caballeros del Zodíaco).
  • 25. Cartoon Network en cifras • En Estados Unidos: • Es visto en 90’000.000 de hogares. • La Suscripción anual a Cartoon Network es de aproximadamente 2 dólares mensuales. • Anualmente la empresa vende 2’160.000.000 de Dólares. • Además Cartoon Network se transmite en 160 países.
  • 26. Cartoon Network en cifras • La suscripción a la página web Super Cartoon Network en el Reino Unido es de 19.99 Libras Esterlinas Anuales. • Si se consiguen 2’000.000 de suscriptores. • Cartoon Network tendrá ventas de 39’980.000 de Libras sólo de su página web.
  • 27. ESO SERÍA Lic. MBA Diego Guzmán Nagel