(HOTD) Las Grandes Casas de Westeros y su estado previo a la Danza de los Dra...
The net
1. Para el 2ndo módulo se realizo un análisis semiótico
de la evolución de la tecnología y su impacto en la
sociedad desde la óptica de los autores y directores
presentadas en dos películas de Ciencia Ficción.
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6. • Titulo: La Red (The Net)
• País: Estados Unidos.
• Año: 1995.
• Género: Ciencia Ficción.
• Duración: 115 minutos.
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7. • Dirección: Irwin Winkler.
• Producción: Rob Cowan / Irwin Winkler.
• Guion: Jonh Brancato / Michael Ferris
• Protagonistas:
• Sandra Bullock
• Jeremy Northam
• Dennis Miller
• Diane Baker
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8. Irwin Winkler
• Es un director, guionista y
productor Estadounidense.
Ganador del Óscar a la
mejor película por Rocky
(1976) y del BAFTA a la
mejor película por
Goodfellas (1990).1 Ha
dirigido películas como The
Net (1995), At First Sight
(1999), Life as a House
(2001) o De-Lovely (2004).
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9. Sandra Bullock
• Actriz y productora
estadounidense-alemana
de cine y televisión. A lo
largo de su carrera
profesional ha recibido
numerosos
galardones, entre ellos un
Óscar a la mejor actriz,1
un Globo de Oro a la
mejor actriz de drama2 y
dos Premios del
Sindicato de Actores, uno
a la mejor actriz y otro al
mejor reparto.
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10. Jeremy Northam
• Es un actor inglés. Northam
nació en Cambridge, hijo de
Rachel, una profesora de
economía, y John
Northam, un profesor de
literatura y teatro. Northam
se formó en el Royal
National Theatre, donde
reemplazó a Daniel Day-
Lewis en el rol de Hamlet
(1988).
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11. Dennis Miller
• Comediante de stand-
up, comentarista político y de
deportes, actor y
personalidad de televisión y
radio estadounidense. Logró
la fama como un miembro
del elenco del programa
Saturday Night Live en
1985, y luego como el
anfitrión en HBO, CNBC y
otros sindicados.
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12. Diane Baker
• Actriz estadounidense
quien ha trabajado en
cine y televisión desde
1959. Realizó su debut
en cine al interpretar a
Margot Frank en la
película de 1959 El diario
de Ana Frank. El mismo
año, protagonizó Viaje al
centro de la Tierra.
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14. • Angela Bennett (Sandra Bullock) es una analista informática
especializada en detectar virus y anomalías en los sistemas.
Su rutina diaria se convierte en una pesadilla al descubrir un
programa de Internet que permite al usuario acceder a bases
de datos secretas. Su vida corre un gran peligro, Angela se
encuentra en una mortífera tela de araña de corrupción y
conspiración, ella está atrapada en... La Red
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15. • En 1995 nace la
Internet comercial y la
Web ya supera en
uso al servicio de
transferencia de
archivos a través del
protocolo FTP y al
uso de telnet.
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16. • El desarrollo tecnológico de los servicios de Internet y, en
concreto, de la World Wide Web es impresionante. Se
desarrollan los motores de búsqueda, otros lenguajes y
tecnologías como los entornos virtuales (VRML), las
videoconferencias, las llamadas telefónicas a través de
Internet al precio de una llamada local, la banca virtual y el
comercio electrónico, etc.
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17. • Según la página de Internet
Rotten Tomatoes obtuvo un
36% de comentarios
positivos. Michael Dequina
definió la película como "un
entretenimiento
palmitera, en gran parte
gracias a la presencia de
una siempre agradable
Sandra Bullock".
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18. • Estrenada en 1995 en cines
estadounidenses debutó en
segunda posición con 10
millones de dólares, con una
media por sala de 5266
dólares, por delante de Apolo
13 y por detrás de Waterworld.
Recaudó 50 millones en
Estados Unidos. Sumando las
recaudaciones internacionales
la cifra asciende a 110
millones. El presupuesto
estimado invertido en la
producción fue de 22 millones.
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19. • En la película se muestra el
uso de los sitios web y las
infiltraciones que existen por
su debilidad.
• Se muestra como con un solo
click se puede alterar la vida
de las personas hasta el punto
de esfumarlas de las faz de la
tierra.
• La tecnología son seres de
códigos informáticos, ahora en
la actualidad esta es obsoleta
y algunas funcionan de base
/antecedentes.
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20. • La película tuvo un gran alcance mediático en la sociedad
exploto el miedo hacia lo que podían generar las nuevas
tecnologías, algo alejada a la realidad.
• En la actualidad se presenta algo similar pero solo para usos
de marketing como el caso de Facebook que vende la
información de los contactos a ciertas empresas guiadas por
los gustos. O el caso en seguridad de protección de testigos
, pero hasta ahora ninguna afecta al usuario de la red.
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21. • ..."La tecnología no
es en sí el fin...
• sino el medio entre la
sociedad del
conocimiento y el
desarrollo mundial"...
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25. • Titulo: Wall - E
• País: Estados Unidos.
• Año: 2008.
• Género: Animación de Ciencia Ficción.
• Duración: 98 minutos.
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26. • Dirección: Andrew Stanton.
• Producción: Jim Morris.
• Guion: Andrew Stanton.
• Productora: Pixar Animation Studios.
• Distribuidora: Walt Disney Studios.
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27. Andrew Stanton
• Actor de voz, guionista y
director de cine
estaudunidense. Ingreso
a Pixar en 1991, siendo
el guionista para Toy
Story en 1995.
• Su primer largometraje
fue “Buscando a Nemo”
pero el que le otorgo el
reconocimiento fue su
labor en “Wall – E”.
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28. Jim Morris
• Productor y ejecutivo
estadounidense que
trabaja con efectos
visuales, gerente general
de Pixar.
• Antes de dicho
cargo, trabajó como
productor de WALL-E.
• Ahora trabaja como
productor de la próxima
película de Pixar John
Carter of Mars.
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29. Pixar Animation
Studios
Compañía
estadounidense, pertene
ciente a Disney, de
animación por ordenador
especializada en la
producción de gráficos
en 3D y con sede en
Emeryville, California
(E.E.U.U).
Ha recibido premios por
sus producciones y
logros técnicos, como 22
premios Óscar de la
Academia, 4 Globos de
Oro o 3 Grammys.
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30. Pixar Animation Studios
• Pixar fue la creadora del primer largometraje comercial
totalmente animado por ordenador, Toy Story.
• Entre otras están: Bichos, una aventura en miniatura
(1998), Monsters, Inc. (2001), Buscando a Nemo (2003).
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32. • La Tierra es deshabitada con unas naves espaciales de la
empresa Buy 'N Large debido a la desmesurada cantidad de
basura que se producía y se acumulaba en ella. Para resolver
el problema Buy 'N Large envía un escuadrón de robots
llamados Wall·e a la Tierra para limpiar toda la basura.
• 700 años después únicamente queda una unidad Wall·e
operativa que sigue con su labor de limpieza y sobrevive
gracias a reparaciones que se hace asimismo con restos de
otras unidades Wall·e.
• Un día Wall·e encuentra una planta que coge y guarda en su
camión.
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33. • Días más tarde una astronave
envía un robot explorador a la
Tierra llamado EVA, que tiene
como misión detectar vida
orgánica, Wall·e se enamora
de EVA y le enseña la planta e
inmediatamente EVA la coge,
la guarda en su compartimento
y se desconecta. Durante días
Wall·e intenta reanimarla y no
se separa de ella, hasta que
un día vuelve la astronave de
Buy 'N Large a recogerla, a la
que Wall·e sube de polizón.
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34. • Esta astronave les lleva a
una gran nave en la que
Wall·e vio por primera vez
tras muchos años a los
humanos, que habían
sufrido una pérdida ósea y
se habían vuelto
extremadamente obesos.
Los robots activaron a EVA
y la llevaron ante el capitán
de la nave, McCrea, que
quedó asombrado al ver la
planta, ya que llevaba 700
años sin ver una.
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35. • Inmediatamente el capitán
McCrea revisa las grabaciones
de la Tierra y decide poner
rumbo hacia ella para
restaurarla, ya que la vida en
la Tierra ya era viable, pero
Auto, el piloto automático de la
nave organiza un motín para
impedir el regreso a la Tierra y
pulsa el botón de cierre del
holodector, pero Wall – E
arriesga su vida para evitar el
cierre y logran volver a la
Tierra.
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36. • Al llegar a la Tierra EVA lleva
a Wall·e a su camión para
repararlo, al recargar su
batería la memoria de Wall·e
se encuentra dañada y vuelve
a su programación
básica, recoger basura, pero
EVA le da un beso que genera
una chispa que reactiva su
memoria.
• Durante los créditos podemos
ver la exitosa repoblación de la
Tierra llevada a cabo por los
robots y los humanos de la
nave.
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37. • La película presenta robots
que realizan cualquier labor
que el ser humano dejo de
hacer.
• Así mismo como aparatos
comunicativos que
representan una barrera
para la interactividad social.
• En la alimentación son
alimentos líquidos y la
sociedad ha perdido interés
por cualquier actividad.
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38. • El aspecto ambiental de la
complacencia de la
humanidad, antecede a que
esta será la causa, indirecta, de
los males de la humanidad o el
planeta. Al quitarles los
esfuerzos para trabajar los
robots erradicarán la necesidad
humana de sus esfuerzos en
las relaciones.
• La vida de los humanos en el
Axioma los ha separado de la
naturaleza haciéndolos
esclavos de la tecnología y han
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perdido el ser humano. Page 38
39. • “Todos caemos en nuestros hábitos, en
nuestras rutinas, para evitar la vida consciente o
inconscientemente. Para evitar tener que hacer
la parte difícil. Para evitar hacer relaciones con
otra gente e interactuar con la persona que esté
al lado nuestro. Es por eso que todos nos
concentramos en nuestros teléfonos celulares y
no tratamos con otro individuo de frente”.
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