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POWERPOINT 2016
Instrucciones:
1. Realiza las configuraciones necesarias para que se impriman 2 copias sólo de la sección
Desarrollo.
2. Ajusta las opciones para que las impresiones no se intercalen y sean en escala de grises.
Internet de las cosas
Internet de las cosas
• Internet de las cosas (en inglés, Internet of things, abreviado IoT) es
un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos
cotidianos con internet. Alternativamente, Internet de las cosas es la
conexión de Internet con “cosas u objetos” que personas. También se
suele conocer como internet de todas las cosas o internet en las
cosas.
Definición original
• Los ordenadores actuales —y, por tanto, internet— son
prácticamente dependientes de los seres humanos para recabar
información. Una mayoría de los casi 50 petabytes (un petabyte son
1024 terabytes) de datos disponibles en internet fueron inicialmente
creados por humanos, a base de teclear, presionar un botón, tomar
una imagen digital o escanear un código de barras. Los diagramas
convencionales de internet, dejan fuera a los routers más importantes
de todos: las personas.
Accesibilidad universal a las cosas mudas
• Una visión alternativa, desde el mundo de la Web semántica, se
centra más bien en hacer que todas las cosas (no solo las electrónicas,
inteligentes o RFID) tengan una dirección basada en alguno de los
protocolos existentes, como el URI. Los objetos o las cosas no
conversan, pero de esta forma podrían ser referenciados por otros
agentes, tales como potentes servidores centralizados que actúen
para sus propietarios humanos.
Control de objetos
AT&T “Vida digital” es la
solución más conocida.
Muzzley utiliza una sola
aplicación con la que poder
acceder a cientos de
dispositivos gracias a que los
fabricantes están comenzando
a unirse a su proyecto de.
My shortcut es una propuesta
que incluye un conjunto de
dispositivos que permiten al
usuario establecer una
interacción con la aplicación, al
estilo Siri.
Realtek, “IoT my things” es
también una aplicación que
pretende controlar un sistema
cerrado de dispositivos de
Realtek tales como sensores.
Internet 0
• Internet 0 (internet cero) es un nivel o capa física de baja velocidad
diseñada con el fin de asignar “direcciones IP sobre cualquier cosa”.
Fue desarrollado en el Centro de Bits y Átomos del MIT por Neil
Gershenfeld, Raffi Krikorian y Danny Cohen. Cuando se inventó, se
estaban barajando algunos otros nombres, y se nombró así para
diferenciarlo del “internet2” o internet de alta velocidad.
Características
• Inteligencia
• Arquitectura
• ¿Sistema caótico o complejo?
• Consideraciones temporales
Seguridad
• La empresa Hewlett Packard realizó un estudio en 2015, reportando
que entre otros hallazgos respecto a los dispositivos IoT, 70% de ellos
tiene vulnerabilidades de seguridad en sus contraseñas, hay problema
con el cifrado de los datos o los permisos de acceso, y el 50% de las
aplicaciones de dispositivos móviles no encriptan las comunicaciones.
La firma de seguridad Kaspersky Lab realizó pruebas en objetos
conectados al IoT y encontró que una cámara monitor para bebé
podía hackearse para interceptar el video y en una cafetera que
transmitía información sin encriptar, se podía conocer la contraseña
de la red WiFi en donde estuviera conectada.
Libertad
• La libertad individual puede ser restringida o cancelada en caso de
golpe militar. Quien llega al poder por un golpe en teoría podría
bloquear todos los vehículos conectados a la red, apague los aparatos
de televisión y otros dispositivos conectados a la red.
Empresas y productos
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Broadcom
ioBridge
Kynetx(en)
National Instruments Control, adquisición de datos e inteligencia
embebida
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  • 1. POWERPOINT 2016 Instrucciones: 1. Realiza las configuraciones necesarias para que se impriman 2 copias sólo de la sección Desarrollo. 2. Ajusta las opciones para que las impresiones no se intercalen y sean en escala de grises.
  • 3. Internet de las cosas • Internet de las cosas (en inglés, Internet of things, abreviado IoT) es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet. Alternativamente, Internet de las cosas es la conexión de Internet con “cosas u objetos” que personas. También se suele conocer como internet de todas las cosas o internet en las cosas.
  • 4. Definición original • Los ordenadores actuales —y, por tanto, internet— son prácticamente dependientes de los seres humanos para recabar información. Una mayoría de los casi 50 petabytes (un petabyte son 1024 terabytes) de datos disponibles en internet fueron inicialmente creados por humanos, a base de teclear, presionar un botón, tomar una imagen digital o escanear un código de barras. Los diagramas convencionales de internet, dejan fuera a los routers más importantes de todos: las personas.
  • 5. Accesibilidad universal a las cosas mudas • Una visión alternativa, desde el mundo de la Web semántica, se centra más bien en hacer que todas las cosas (no solo las electrónicas, inteligentes o RFID) tengan una dirección basada en alguno de los protocolos existentes, como el URI. Los objetos o las cosas no conversan, pero de esta forma podrían ser referenciados por otros agentes, tales como potentes servidores centralizados que actúen para sus propietarios humanos.
  • 6. Control de objetos AT&T “Vida digital” es la solución más conocida. Muzzley utiliza una sola aplicación con la que poder acceder a cientos de dispositivos gracias a que los fabricantes están comenzando a unirse a su proyecto de. My shortcut es una propuesta que incluye un conjunto de dispositivos que permiten al usuario establecer una interacción con la aplicación, al estilo Siri. Realtek, “IoT my things” es también una aplicación que pretende controlar un sistema cerrado de dispositivos de Realtek tales como sensores.
  • 7. Internet 0 • Internet 0 (internet cero) es un nivel o capa física de baja velocidad diseñada con el fin de asignar “direcciones IP sobre cualquier cosa”. Fue desarrollado en el Centro de Bits y Átomos del MIT por Neil Gershenfeld, Raffi Krikorian y Danny Cohen. Cuando se inventó, se estaban barajando algunos otros nombres, y se nombró así para diferenciarlo del “internet2” o internet de alta velocidad.
  • 8. Características • Inteligencia • Arquitectura • ¿Sistema caótico o complejo? • Consideraciones temporales
  • 9. Seguridad • La empresa Hewlett Packard realizó un estudio en 2015, reportando que entre otros hallazgos respecto a los dispositivos IoT, 70% de ellos tiene vulnerabilidades de seguridad en sus contraseñas, hay problema con el cifrado de los datos o los permisos de acceso, y el 50% de las aplicaciones de dispositivos móviles no encriptan las comunicaciones. La firma de seguridad Kaspersky Lab realizó pruebas en objetos conectados al IoT y encontró que una cámara monitor para bebé podía hackearse para interceptar el video y en una cafetera que transmitía información sin encriptar, se podía conocer la contraseña de la red WiFi en donde estuviera conectada.
  • 10. Libertad • La libertad individual puede ser restringida o cancelada en caso de golpe militar. Quien llega al poder por un golpe en teoría podría bloquear todos los vehículos conectados a la red, apague los aparatos de televisión y otros dispositivos conectados a la red.
  • 11. Empresas y productos Applico(en) Broadcom ioBridge Kynetx(en) National Instruments Control, adquisición de datos e inteligencia embebida Nest Labs