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Herramientas Informáticas I
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Hardware: Estructura General. 
Una computadora esta compuesta por diversidad de 
elementos encuadrados en dos áreas principales: 
Unidad Central ddee PPrroocceessoo ((UUCCPP óó 
CCPPUU)).. 
Procesador/es. 
Memoria Principal. 
Placa Madre (Motherboard). 
DDiissppoossiittiivvooss PPeerriifféérriiccooss.. 
Entrada. 
Salida. 
Entrada/Salida (E/S). 
Almacenamiento. 
Comunicación
3 
Generalidades: 
 La tecnología Informática, duplica su capacidad cada 
18 meses (Ley de Moore). 
 Eso implica que cada 15 años, por el mismo 
costo se obtiene 1000 veces mayor capacidad 
computacional. 
 En 30 años, las computadoras son UN MILLON 
DE VECES mas potentes. 
 Desde que se fabricó la primera computadora 
electrónica (±1944) a la fecha las computadoras 
son un billón ( 1e12 ) de veces mas capaces. 
 La tecnología informática MMiilliittaarr está alrededor de 
10 años adelantada a la Comercial.
4 
UCP - Generaciones: 
 1ra. Las computadoras usaban como eelleemmeennttooss ddee 
ccoonnmmuuttaacciióónn (necesarios para las operaciones aritmético y 
lógicas y de control, formados por válvulas electrónicas, de elvado 
consumo y gran generación de calor (1945-1954) 
 2da. Se pasa a utilizar transistores con lo que su tamaño se 
redujo cientos de veces, aumentando la velocidad en la misma 
escala. (1954-década del '60) 
 3ra. En ésta se empezó a utilizar circuitos integrados, con otro 
salto en la velocidad y reducción de tamaño, consumo y costos. 
 4ta. Empezó con el primer microprocesador a principio de los 
'70, permitiendo que en la década del '80 surgieran los PCs, cuyos 
primeros procesadores contaban con algo mas de 85000 
elementos de conmutación. 
 5ta.? Con el avance tecnológico (altísima conectividad) puede 
decirse que se está ante una nueva generación con procesadores 
generales con 200 millones de elementos de conmutación.
CCoommppuuttaaddoorraass ddee 
PPrriimmeerraa GGeenneerraacciióónn
Computadoras de Segunda 
Generación. 
La IBM /360 es el principal 
exponente de esta generación.
Computadoras de Tercera Generación 
Un importante exponente 
de una computadora de tercera 
generación fue la PDP 11 
(Digital, DEC) que fue uno 
de los modelos donde empieza 
a desarrollarse el lenguaje de 
programación C y el Sistema 
operativo Unix.
Computadoras de Cuarta Generación. 
Modelos de 
Servidores IBM 
de la Familia 
AS/400. 
A la izquierda de los 
’80, debajo de los 
’90.
9 
Clasificando Computadoras: 
 Computadoras de uso Personal: 
 PCs, Notebooks, Netbooks, Handhelds, 
Organizadores personales, Celulares, etc. 
 Estaciones de Trabajo: 
 Terminales “bobas” y WorkStations 
 Servidores: 
De Archivos (documentos, base de datos, etc.) 
De Comunicaciones. 
Minicomputadoras, Main Frames, 
Super-Computadoras.
10 
Unidad Central de Proceso: 
 La UCP ó CPU es el Cerebro de la Computadora, 
no podría existir una computadora sin CPU, aunque 
no tendría sentido que no contase con al menos un 
dispositivo periférico. 
 En una PC (Personal Computers ó Computadoras 
Personales), el gabinete que contiene la UCP, incluye 
además varios dispositivos periféricos. 
 En una Notebook, tanto UCP como dispositivos 
periféricos están integrados en la misma caja o libro . 
 Las supercomputadoras, generalmente tienen la UCP 
en un gabinete separado o puede distribuirse en varios 
gabinetes interconectados.
Esquemas de U.C.P y periféricos dentro de un gabinete.
12 
Procesador/es: 
 Una computadora tiene al menos un procesador 
principal (las hay con +65000) y contar a su vez con 
uno o más procesadores auxiliares o específicos. 
 Cuenta con dos elementos principales: 
 Unidad Aritmético/Lógica (UAL). 
 Que se encargada de PPrroocceessaarr llooss DDaattooss. Efectúa las 
operaciones matemáticas de las que es capaz su diseño. 
 Lleva a cabo operaciones lógicas, las cuales son 
genéricamente ccoommppaarraacciioonneess de datos. 
 Los procesadores específicos llevan a cabo cómputos 
especiales (gráficos, sonidos, matemáticos, etc.). 
 Unidad de Control (UC). 
 Asume la coordinación de ubicar ddaattooss eenn llaa mmeemmoorriiaa 
principal, hacer el seguimiento de instrucciones de 
programa y sincronización de todo el funcionamiento de la 
computadora.
13 
Procesador/es:  Para medir la capacidad de un procesador, 
en general se utilizan al menos 3 parámetros: 
 Longitud de Palabra. 
 Cantidad de bits que procesa en cada 
ciclo de trabajo, por ejemplo 16, 32, 64. 
 También se relaciona con la capacidad de 
direccionamiento. 
 Velocidad de Reloj. 
 Cantidad de operaciones elementales por segundo (Hertz) 
que puede llevar a cabo. Desde unos pocos Megahertz a a 
varios miles (aquí es evidente la ley de Moore). 
 Arquitectura Interna. 
 CISC ó RISC: Conjunto de Instrucciones de bajo nivel 
Complejo (especializado) o Reducido (ultra rápido). 
 Núcleo Simple o múltiple (1 o más UAL y UC). 
 Conjuntos de Instrucciones especializado (p.e. Gráficos).
14 
Memoria Principal: 
Es el escritorio donde trabaja el procesador, se Clasifican 
según: 
 Características Físicas: 
 RAM: Memoria de Acceso Aleatorio. Constituye el principal 
área de trabajo para almacenar Datos y Programas, se 
borra al apagarse la computadora (arquitectura Von 
Newman). 
 ROM: Memoria de Solo Lectura. Contiene el programa de 
arranque inicial de la computadora. 
 x PROM: Memorias especiales, que pueden escribirse pero 
se mantienen aún con la computadora apagada (usan pila). 
 Funcionalidad: 
 Principal para Datos y Programas. 
 Dedicadas para Datos de procesos especiales: 
→ Gráficos. → Memorias Intermedias. → etc. 
 Se mide en: 
 Kilobytes (ROM y xPROM). 
 Megabytes o Gigabytes (crece con Ley de Moore).
Ejemplos de Memoria 
ROM donde se almacena 
el BIOS de la PC. Tarjetas de Memoria. 
Comparación: Memoria de Núcleos 1er Tarjetas de Memorias ubicadas en 
Generación con Chip de memoria integrada. Los slots de la tarjeta madre.
16 
Placa Madre (Motherboard): 
 Es un tablero que permite interconectar todos los componentes 
de la UCP, contiene, sostiene y/o interconecta en general a: 
 Procesador/es. 
 Memoria/s Principal/es. 
 Los buses (canales) de datos, direccionamiento y control 
que interconectan procesador, memorias principales, etc. 
 Sistema de alimentación eléctrico de elementos 
conectados. 
 Dispositivos de enfriamiento (coolers). 
 Los zócalos (slots) donde se conectan y/o montan 
conexiones con dispositivos que requieren interacción muy 
cercana a la UCP. 
 Es importante al elegirlas que sus capacidades de transferencia 
de datos y/o direccionamiento, sean acordes con el procesador 
y/o la memoria RAM utilizada, ya que puede resultar un cuello de 
botella en el funcionamiento de los restantes elementos.
cada ciclo 
Procesador ubicado en Placa 
Madre. 
Placa Madre (Motherboard). 
 Esquema Placa Madre.
18 
Dispositivos Periféricos: 
Constituyen los óórrggaannooss de la computadora por los 
cuales se comunica con el medio exterior, la variedad y 
cantidad que se pueden conectar va creciendo a pasos 
agigantados. 
 Algunos son esenciales para una computadora, al 
menos debería contar con un dispositivo de entrada y 
uno de salida. 
 En la actualidad, prácticamente cualquier aparato 
que pueda generar (y/o recibir) una señal digital, puede 
conectarse a una computadora, directamente o 
mediante dispositivos intermediarios.
Dispositivos Periféricos: 
Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales: 
 ddee EEnnttrraaddaa: captan y envían los datos al dispositivo que los 
procesará. 
 ddee SSaalliiddaa: son dispositivos que muestran o proyectan información 
hacia el exterior de la computadora. La mayoría son para informar, 
alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la 
misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en 
información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este 
tipo de periféricos es información para el usuario. 
 ddee EEnnttrraaddaa//SSaalliiddaa (E/S). 
 ddee AAllmmaacceennaammiieennttoo: son los dispositivos que almacenan datos 
e información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede 
ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su 
memoria es volátil y temporal. 
 ddee CCoommuunniiccaacciióónn: son los periféricos que se encargan de 
comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para 
trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.
20 
Dispositivos de Entrada: 
 Son aquellos dispositivos que se utilizan para ingresar 
datos a la computadora, con ellos se indica a la computadora 
que funciones debe desempeñar (que debe hacer el programa 
cargado) y constituyen el medio de ingreso de datos mas 
común o elemental. 
Solo se incluyen en esta categoría aquellos que generan 
solo una corriente de datos de entrada: 
 Entrada de Texto: 
 Teclado (QWERTY, DVORAK, etc.). 
 Apuntadores: 
 Ratón (o Mouse), Joystick, Tableta Digitalizadora, etc. 
 Sonido e Imágenes: 
 Micrófono, Cámara Web, Escáner (p.e. código de barras). 
 Señales Eléctricas: 
 Conversor Analógico digital, Biométrico, etc. 
 Lectores de Discos Ópticos (CD, DVD, blue ray, HD DVD)
Ejemplos de Dispositivos de Entrada: 
Cámara 
Web 
Teclado Ergonométrico 
Lector de 
Código 
de Barras 
Teclado Inalámbrico
Ejemplos de Dispositivos de Entrada (apuntadores): 
Ratón 
Común. 
Esquema Interno Ratón Mecánico. 
Ratón 
Inal-ambrico 
en su 
base. 
Trackball y Joystick.
Otros Dispositivos de Entrada: 
 Lectora de Discos Ópticos 
Tableta 
Digitalizadora 
Escáneres de mano. Escáneres de página completa.
24 
Dispositivos de Salida: 
 Son aquellos dispositivos que se utilizan para que la 
computadora, muestre los resultados de los programas que 
en ella corren. Los más visibles o conocidos, son aquellos que 
generan información en un formato perceptible por el ser 
humano, pero hay dispositivos que puede emitir hacia otras 
computadoras. 
Solo se incluyen en esta categoría aquellos que generan solo 
una corriente solo de salida: 
 Imágenes: 
 Pantalla o Monitor, proyector de video. 
 Salida de Material Impreso: 
 Impresora, Trazadores (ploter). 
 Salida de Sonido 
 Altavoz o Parlante, Auriculares. 
 Señales Eléctricas: 
 Conversor Digital Analógico (p.e. Fax.)
 Monitores: 
 Tecnologías: 
Monocromos/Color. 
Tubo de Rayos Catódicos. 
LCD. 
Plasma. 
 Características a tener en cuenta: 
Resolución: 
Cantidad de Pixeles. 
Refresco de Pantalla: 
Veces que se renueva 
la imagen por segundo. 
Tamaño Pantalla: 
Se Especifica en pulgadas 
de largo de la diagonal 
principal.
 Impresoras: 
 Método ddee IImmpprreessiióónn:: 
 Impacto: La primera tecnología disponible, primero 
usaban martillos y luego sistema de agujas independientes. 
Son muy ruidosas pero de insumos económicos, permiten 
sacar copias simultáneas. 
 Térmico: Imprime mediante calor, se usan en casos 
particulares. 
 Láser: Utiliza un sistema 
similar a fotocopiadoras. 
Son caras al comprar, pero 
tienen muy alta velocidad y los 
insumos en general son baratos. 
 Chorro de Tinta: Utiliza cañones 
que lanzan tinta en micro-gotas. 
Son económicas para compra, 
silenciosas, pero de insumos caros.
27 
Dispositivos de Entrada/Salida: 
 Son aquellos dispositivos que transfieren datos desde y 
hacia la UCP, son los utilizados para almacenamiento de 
datos y comunicación con otras computadoras. 
Solo se incluyen en esta categoría aquellos que generan tanto 
corriente de datos de entrada como de salida, no se incluyen los 
combinados: 
Son los que potencia significativamente llaa 
ccaappaacciiddaadd ddee llaa ccoommppuuttaaddoorraa,, yyaa qquuee eess mmaayyoorr eell 
ttrraaffiiccoo ddee ddaattooss eennttrree llaa UUCCPP yy eessttooss ddiissppoossiittiivvooss qquuee 
llooss qquuee hhaacciiaa yy ddeessddee pprreevviiaammeennttee eennuunncciiaaddooss.. 
 Almacenamiento. 
 Acceso Secuencial. 
 Acceso Aleatorio. 
 Comunicaciones. 
 Físicas 
 Inalámbricas. Evolución Unidades Almacenamiento
Dispositivos de Almacenamiento: 
Pueden a su vez categorizar se como: 
 Almacenamiento SSeeccuueenncciiaall:: 
Tarjetas perforadas. 
Cintas de papel y magnéticas. 
AAllmmaacceennaammiieennttoo AAlleeaattoorriioo:: 
 Magnético: 
 Disquete. 
 Disco Duro o Rígido. 
 Óptico: 
 Lectora-Grabadora de Discos Ópticos 
CD, DVD, Blu-ray, etc. 
 Memorias Holográficas 
 Electrónico: 
 Memoria Flash. 
 Memoria Portátil. 
 Discos de Estado Sólido.
Medios de Almacenamiento Aleatorio (Discos): 
Esquema de Formateo de un 
disco : a) Pistas, b) Sectores, 
c) Cilindro, d) Grupo Sectores. Disquete 5¼ 
Esquema de las Disquete 
3½ 
Cabezas Lectoras 
Escritoras y un 
Disco de Múltiples 
Platos. 
Disco CD/DVD
Dispositivos de Comunicaciones: 
 Conexión Física: 
 Internos: 
 Controladores de puertos 
(serie, paralelo, etc.) 
 Fax-Módem. 
 Tarjeta de red 
 Externos: 
 Hub (nodo central de una red tipo estrella). 
 Bridge (para segmentar de redes). 
 Switch (intercomunicador/conmutador de redes). 
 Router (selector de red para envío de datos). 
 Conexión Inalámbrica (Controladores/Tarjetas): 
 Wireless 
 Bluetooth. 
 Infrarrojo.
Ejemplo de Hub donde se 
observa el cableado de la 
Red. 
Cada cable es una conexión 
Exclusiva con una PC y/o 
Servidor de la Red. 
Pueden conectarse otros 
Dispositivos como 
impresoras. 
HUB tecnología USB. 
Switch Inalámbrico.
Esquema 
de una Red 
Completa:
33 
Dispositivos Combinados: 
 Son aquellos dispositivos que reúnen la funcionalidad de 
varios dispositivos en su solo componente físico, en algunos 
casos son computadoras específicas o dedicadas. 
 Pantalla táctil. Incluye un dispositivo 
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Hardware UCP Generaciones

  • 2. 2 Hardware: Estructura General. Una computadora esta compuesta por diversidad de elementos encuadrados en dos áreas principales: Unidad Central ddee PPrroocceessoo ((UUCCPP óó CCPPUU)).. Procesador/es. Memoria Principal. Placa Madre (Motherboard). DDiissppoossiittiivvooss PPeerriifféérriiccooss.. Entrada. Salida. Entrada/Salida (E/S). Almacenamiento. Comunicación
  • 3. 3 Generalidades:  La tecnología Informática, duplica su capacidad cada 18 meses (Ley de Moore).  Eso implica que cada 15 años, por el mismo costo se obtiene 1000 veces mayor capacidad computacional.  En 30 años, las computadoras son UN MILLON DE VECES mas potentes.  Desde que se fabricó la primera computadora electrónica (±1944) a la fecha las computadoras son un billón ( 1e12 ) de veces mas capaces.  La tecnología informática MMiilliittaarr está alrededor de 10 años adelantada a la Comercial.
  • 4. 4 UCP - Generaciones:  1ra. Las computadoras usaban como eelleemmeennttooss ddee ccoonnmmuuttaacciióónn (necesarios para las operaciones aritmético y lógicas y de control, formados por válvulas electrónicas, de elvado consumo y gran generación de calor (1945-1954)  2da. Se pasa a utilizar transistores con lo que su tamaño se redujo cientos de veces, aumentando la velocidad en la misma escala. (1954-década del '60)  3ra. En ésta se empezó a utilizar circuitos integrados, con otro salto en la velocidad y reducción de tamaño, consumo y costos.  4ta. Empezó con el primer microprocesador a principio de los '70, permitiendo que en la década del '80 surgieran los PCs, cuyos primeros procesadores contaban con algo mas de 85000 elementos de conmutación.  5ta.? Con el avance tecnológico (altísima conectividad) puede decirse que se está ante una nueva generación con procesadores generales con 200 millones de elementos de conmutación.
  • 6. Computadoras de Segunda Generación. La IBM /360 es el principal exponente de esta generación.
  • 7. Computadoras de Tercera Generación Un importante exponente de una computadora de tercera generación fue la PDP 11 (Digital, DEC) que fue uno de los modelos donde empieza a desarrollarse el lenguaje de programación C y el Sistema operativo Unix.
  • 8. Computadoras de Cuarta Generación. Modelos de Servidores IBM de la Familia AS/400. A la izquierda de los ’80, debajo de los ’90.
  • 9. 9 Clasificando Computadoras:  Computadoras de uso Personal:  PCs, Notebooks, Netbooks, Handhelds, Organizadores personales, Celulares, etc.  Estaciones de Trabajo:  Terminales “bobas” y WorkStations  Servidores: De Archivos (documentos, base de datos, etc.) De Comunicaciones. Minicomputadoras, Main Frames, Super-Computadoras.
  • 10. 10 Unidad Central de Proceso:  La UCP ó CPU es el Cerebro de la Computadora, no podría existir una computadora sin CPU, aunque no tendría sentido que no contase con al menos un dispositivo periférico.  En una PC (Personal Computers ó Computadoras Personales), el gabinete que contiene la UCP, incluye además varios dispositivos periféricos.  En una Notebook, tanto UCP como dispositivos periféricos están integrados en la misma caja o libro .  Las supercomputadoras, generalmente tienen la UCP en un gabinete separado o puede distribuirse en varios gabinetes interconectados.
  • 11. Esquemas de U.C.P y periféricos dentro de un gabinete.
  • 12. 12 Procesador/es:  Una computadora tiene al menos un procesador principal (las hay con +65000) y contar a su vez con uno o más procesadores auxiliares o específicos.  Cuenta con dos elementos principales:  Unidad Aritmético/Lógica (UAL).  Que se encargada de PPrroocceessaarr llooss DDaattooss. Efectúa las operaciones matemáticas de las que es capaz su diseño.  Lleva a cabo operaciones lógicas, las cuales son genéricamente ccoommppaarraacciioonneess de datos.  Los procesadores específicos llevan a cabo cómputos especiales (gráficos, sonidos, matemáticos, etc.).  Unidad de Control (UC).  Asume la coordinación de ubicar ddaattooss eenn llaa mmeemmoorriiaa principal, hacer el seguimiento de instrucciones de programa y sincronización de todo el funcionamiento de la computadora.
  • 13. 13 Procesador/es:  Para medir la capacidad de un procesador, en general se utilizan al menos 3 parámetros:  Longitud de Palabra.  Cantidad de bits que procesa en cada ciclo de trabajo, por ejemplo 16, 32, 64.  También se relaciona con la capacidad de direccionamiento.  Velocidad de Reloj.  Cantidad de operaciones elementales por segundo (Hertz) que puede llevar a cabo. Desde unos pocos Megahertz a a varios miles (aquí es evidente la ley de Moore).  Arquitectura Interna.  CISC ó RISC: Conjunto de Instrucciones de bajo nivel Complejo (especializado) o Reducido (ultra rápido).  Núcleo Simple o múltiple (1 o más UAL y UC).  Conjuntos de Instrucciones especializado (p.e. Gráficos).
  • 14. 14 Memoria Principal: Es el escritorio donde trabaja el procesador, se Clasifican según:  Características Físicas:  RAM: Memoria de Acceso Aleatorio. Constituye el principal área de trabajo para almacenar Datos y Programas, se borra al apagarse la computadora (arquitectura Von Newman).  ROM: Memoria de Solo Lectura. Contiene el programa de arranque inicial de la computadora.  x PROM: Memorias especiales, que pueden escribirse pero se mantienen aún con la computadora apagada (usan pila).  Funcionalidad:  Principal para Datos y Programas.  Dedicadas para Datos de procesos especiales: → Gráficos. → Memorias Intermedias. → etc.  Se mide en:  Kilobytes (ROM y xPROM).  Megabytes o Gigabytes (crece con Ley de Moore).
  • 15. Ejemplos de Memoria ROM donde se almacena el BIOS de la PC. Tarjetas de Memoria. Comparación: Memoria de Núcleos 1er Tarjetas de Memorias ubicadas en Generación con Chip de memoria integrada. Los slots de la tarjeta madre.
  • 16. 16 Placa Madre (Motherboard):  Es un tablero que permite interconectar todos los componentes de la UCP, contiene, sostiene y/o interconecta en general a:  Procesador/es.  Memoria/s Principal/es.  Los buses (canales) de datos, direccionamiento y control que interconectan procesador, memorias principales, etc.  Sistema de alimentación eléctrico de elementos conectados.  Dispositivos de enfriamiento (coolers).  Los zócalos (slots) donde se conectan y/o montan conexiones con dispositivos que requieren interacción muy cercana a la UCP.  Es importante al elegirlas que sus capacidades de transferencia de datos y/o direccionamiento, sean acordes con el procesador y/o la memoria RAM utilizada, ya que puede resultar un cuello de botella en el funcionamiento de los restantes elementos.
  • 17. cada ciclo Procesador ubicado en Placa Madre. Placa Madre (Motherboard).  Esquema Placa Madre.
  • 18. 18 Dispositivos Periféricos: Constituyen los óórrggaannooss de la computadora por los cuales se comunica con el medio exterior, la variedad y cantidad que se pueden conectar va creciendo a pasos agigantados.  Algunos son esenciales para una computadora, al menos debería contar con un dispositivo de entrada y uno de salida.  En la actualidad, prácticamente cualquier aparato que pueda generar (y/o recibir) una señal digital, puede conectarse a una computadora, directamente o mediante dispositivos intermediarios.
  • 19. Dispositivos Periféricos: Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales:  ddee EEnnttrraaddaa: captan y envían los datos al dispositivo que los procesará.  ddee SSaalliiddaa: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior de la computadora. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.  ddee EEnnttrraaddaa//SSaalliiddaa (E/S).  ddee AAllmmaacceennaammiieennttoo: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.  ddee CCoommuunniiccaacciióónn: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.
  • 20. 20 Dispositivos de Entrada:  Son aquellos dispositivos que se utilizan para ingresar datos a la computadora, con ellos se indica a la computadora que funciones debe desempeñar (que debe hacer el programa cargado) y constituyen el medio de ingreso de datos mas común o elemental. Solo se incluyen en esta categoría aquellos que generan solo una corriente de datos de entrada:  Entrada de Texto:  Teclado (QWERTY, DVORAK, etc.).  Apuntadores:  Ratón (o Mouse), Joystick, Tableta Digitalizadora, etc.  Sonido e Imágenes:  Micrófono, Cámara Web, Escáner (p.e. código de barras).  Señales Eléctricas:  Conversor Analógico digital, Biométrico, etc.  Lectores de Discos Ópticos (CD, DVD, blue ray, HD DVD)
  • 21. Ejemplos de Dispositivos de Entrada: Cámara Web Teclado Ergonométrico Lector de Código de Barras Teclado Inalámbrico
  • 22. Ejemplos de Dispositivos de Entrada (apuntadores): Ratón Común. Esquema Interno Ratón Mecánico. Ratón Inal-ambrico en su base. Trackball y Joystick.
  • 23. Otros Dispositivos de Entrada:  Lectora de Discos Ópticos Tableta Digitalizadora Escáneres de mano. Escáneres de página completa.
  • 24. 24 Dispositivos de Salida:  Son aquellos dispositivos que se utilizan para que la computadora, muestre los resultados de los programas que en ella corren. Los más visibles o conocidos, son aquellos que generan información en un formato perceptible por el ser humano, pero hay dispositivos que puede emitir hacia otras computadoras. Solo se incluyen en esta categoría aquellos que generan solo una corriente solo de salida:  Imágenes:  Pantalla o Monitor, proyector de video.  Salida de Material Impreso:  Impresora, Trazadores (ploter).  Salida de Sonido  Altavoz o Parlante, Auriculares.  Señales Eléctricas:  Conversor Digital Analógico (p.e. Fax.)
  • 25.  Monitores:  Tecnologías: Monocromos/Color. Tubo de Rayos Catódicos. LCD. Plasma.  Características a tener en cuenta: Resolución: Cantidad de Pixeles. Refresco de Pantalla: Veces que se renueva la imagen por segundo. Tamaño Pantalla: Se Especifica en pulgadas de largo de la diagonal principal.
  • 26.  Impresoras:  Método ddee IImmpprreessiióónn::  Impacto: La primera tecnología disponible, primero usaban martillos y luego sistema de agujas independientes. Son muy ruidosas pero de insumos económicos, permiten sacar copias simultáneas.  Térmico: Imprime mediante calor, se usan en casos particulares.  Láser: Utiliza un sistema similar a fotocopiadoras. Son caras al comprar, pero tienen muy alta velocidad y los insumos en general son baratos.  Chorro de Tinta: Utiliza cañones que lanzan tinta en micro-gotas. Son económicas para compra, silenciosas, pero de insumos caros.
  • 27. 27 Dispositivos de Entrada/Salida:  Son aquellos dispositivos que transfieren datos desde y hacia la UCP, son los utilizados para almacenamiento de datos y comunicación con otras computadoras. Solo se incluyen en esta categoría aquellos que generan tanto corriente de datos de entrada como de salida, no se incluyen los combinados: Son los que potencia significativamente llaa ccaappaacciiddaadd ddee llaa ccoommppuuttaaddoorraa,, yyaa qquuee eess mmaayyoorr eell ttrraaffiiccoo ddee ddaattooss eennttrree llaa UUCCPP yy eessttooss ddiissppoossiittiivvooss qquuee llooss qquuee hhaacciiaa yy ddeessddee pprreevviiaammeennttee eennuunncciiaaddooss..  Almacenamiento.  Acceso Secuencial.  Acceso Aleatorio.  Comunicaciones.  Físicas  Inalámbricas. Evolución Unidades Almacenamiento
  • 28. Dispositivos de Almacenamiento: Pueden a su vez categorizar se como:  Almacenamiento SSeeccuueenncciiaall:: Tarjetas perforadas. Cintas de papel y magnéticas. AAllmmaacceennaammiieennttoo AAlleeaattoorriioo::  Magnético:  Disquete.  Disco Duro o Rígido.  Óptico:  Lectora-Grabadora de Discos Ópticos CD, DVD, Blu-ray, etc.  Memorias Holográficas  Electrónico:  Memoria Flash.  Memoria Portátil.  Discos de Estado Sólido.
  • 29. Medios de Almacenamiento Aleatorio (Discos): Esquema de Formateo de un disco : a) Pistas, b) Sectores, c) Cilindro, d) Grupo Sectores. Disquete 5¼ Esquema de las Disquete 3½ Cabezas Lectoras Escritoras y un Disco de Múltiples Platos. Disco CD/DVD
  • 30. Dispositivos de Comunicaciones:  Conexión Física:  Internos:  Controladores de puertos (serie, paralelo, etc.)  Fax-Módem.  Tarjeta de red  Externos:  Hub (nodo central de una red tipo estrella).  Bridge (para segmentar de redes).  Switch (intercomunicador/conmutador de redes).  Router (selector de red para envío de datos).  Conexión Inalámbrica (Controladores/Tarjetas):  Wireless  Bluetooth.  Infrarrojo.
  • 31. Ejemplo de Hub donde se observa el cableado de la Red. Cada cable es una conexión Exclusiva con una PC y/o Servidor de la Red. Pueden conectarse otros Dispositivos como impresoras. HUB tecnología USB. Switch Inalámbrico.
  • 32. Esquema de una Red Completa:
  • 33. 33 Dispositivos Combinados:  Son aquellos dispositivos que reúnen la funcionalidad de varios dispositivos en su solo componente físico, en algunos casos son computadoras específicas o dedicadas.  Pantalla táctil. Incluye un dispositivo de salida (pantalla) recubierto por una membrana táctil que funciona como dispositivo de entrada (apuntador)  Dispositivos Multi-función. Incluye capacidades de salida (impresora), de entrada (Escáner) y transmisión (Fax), con los dos primeros funciona como fotocopiadora.  Micrófono Integrado a Auriculares y/o Cámara Web.  Cascos y Ropa Multimediales (Imagen, tacto, sonido).