1. Practica 4
1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.
2 Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones).
Aparecerá la librería de botones predefinidos de Flash 8.
3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Clásica buttons y luego sobre la
primera carpeta que aparece en la lista (Arcade buttons).
Josephine idalia Quiñones García 3° A INFORMATICA GAEM.
2. Practica 4
3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la
primera carpeta que aparece en la lista (Arcade buttons).Se abrirá una lista
con todos los símbolos contenidos en la carpeta.
Josephine idalia Quiñones García 3° A INFORMATICA GAEM.
3. Practica 4
4 Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue) a nuestra área de
trabajo.
5 Seleccionamos nuestra nueva instancia.
6 Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el
tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto.
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4. Practica 4
7 Bien, ahora hemos modificado la instancia. Comprobemos que el símbolo
sigue intacto. Repitamos lo que hicimos en el paso 5.
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