Practica 4 modificar una instalación de un símbolo
1. Ruiz Sánchez Fabiola Eunice 3ºA de informática turno matutino
Practica 4 modificar una instalación de un símbolo
1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.
2 Seleccionamos la primera opción del
submenú que aparecerá (Botones). Aparecerá la
librería de botones predefinid de Flash 8.
3. Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic
buttons y luego sobre la primera carpeta que
aparece en la lista (Arcade buttons).
Se abrirá una lista con todos los símbolos contenidos en la
carpeta.
6º La seleccionas y les da clic derecho y seleccionas la opción Expandir
Carpeta (Expand Folder).
2. Ruiz Sánchez Fabiola Eunice 3ºA de informática turno matutino
7º Damos clic en la opción Botón Blue(botón azul) y después saldrá un
botón lo seleccionamos y lo movemos hacia la hoja de trabajo y así
obtendremos nuestra estancia.
8°- Seleccionamos nuestra nueva instancia, damos clic derecho y
seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el
tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto.