El documento explica los conceptos básicos para programar en C#. Describe que una clase contiene un nombre, atributos (variables) y métodos (procesos). Como ejemplo, crea una clase Triángulo con atributos Base y Altura y métodos para leer los datos, calcular el área y mostrar el resultado. Luego muestra cómo implementar esta clase en C# usando comandos como Console.WriteLine y Console.ReadLine.
2. LA CLASE
El nombre de la clase es muy
importante ya que será el nombre
de nuestro nuevo objeto.
3. ATRIBUTOS
En esta parte también lo podemos decir que
son las variables de la clase.
P/E
Clase Triangulo
Atributos
Base
Altura
R (Resultado)
4. MÉTODOS
Los métodos son aquellos procesos que se
van a aplicar a la clase.
P/E
Leer_Datos: Se van a pedir aquí los datos a el
usuario.
Calcular_Area: Se calculará el área del
triangulo.
Mostrar: Se mostrará el resultado final.
NOTA: Aquí aun no se crea el objeto es el molde :D
5. A PROGRAMAR!
Programaremos primero en español y luego en C#
Si tu ya tienes esos conceptos aprendidos con eso es suficiente para aprender aun mas
6. Como programas?
1. Primero poner el nombre de la Clase en este caso “Clase Triangulo”
2.Declarar los atributos
Base
Altura
Area
3.Escribir los Métodos
Leer_Datos
Calcular_Area
Mostrar
7. Programar En español
publico Leer_Datos
Escribir “Dame la base”;
Leer Base;
Escribir “Dame la altura”;
Leer Altura;
publico Calcular_Area
R = Base * Altura / 2;
Mostrar
Escribir "El área de tu triangulo es”, R;
8. En lenguaje C#
public void Leer_Datos ()
{
Console.WriteLine(“Dame la base”);
Base = double.Parse(Console.ReadLine () );
Console.ReadLine(“Dame la altura”);
Altura = double.Parse(Console.ReadLine () );
}
public void Calcular_Area ()
{
Area = bas * altura / 2;
}
Public void Mostrar ()
Console.WriteLine("El area es {0}", Area);
9. Comandos que se utilizan mas
Console.WriteLine(“Hola Mundo”);
Este comando nos sirve para mandar un mensaje a la pantalla de consola, además de que este
comando contiene un salto de línea.
Console.ReadLine
Este comando nos sirve para leer una variable dependiendo de nuestro programa por ejemplo.
double: es para declarar variables.
Int: Variables tipo entero
public void: Tipo publico
10. EJEMPLO
Aquí como se puede observar
es un programa que nos
calcula el área de un triangulo.
dependiendo de lo que el
usuario escriba en “base” y
“altura” lo guardara en lo
siguiente:
en la variable “bas” que
declaramos en atributos como
también la altura se guardara
en la variable “altura”