1. Universidad Estatal
de BolívarInstituto de Informatica nivel 2.
Tema: La evolución de la web.
Integrantes:
Edwin Caluña.
Jhonathan Zaruma.
Docente: Ing. Marco Rosillo.
2.
3. La Web
● La Web de hoy es un universo de aplicaciones y páginas
web interconectadas lleno de vídeos, fotos y contenido
interactivo. Lo que no ve el usuario es cómo interactúan
los navegadores y las tecnologías web para hacer que
esto sea posible.
4. WEB 1.0:
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Es la mas básica de todas ya que solamente incluyen navegadores de solo
texto.
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Después de la aparición de HTML se hizo un poco mas agradable a la vista
dando paso a un nuevo navegador visual es decir ya no textual.
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Pero lo que mas resalta la WEB 1.0 es que en sus inicios era solo de lectura,
los lectores o usuarios no podian interactuar con el contenido, esto implicaba
nada de comentarios, respuestas, citas, entre otros.
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La WEB 1.0 solo estaba limitado a lo que el WEBMASTER sube o publica en
dicha página web.
5. WEB 2.0
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Representa la evolución de las aplicaciones tradicionales WEB enfocadas al usuario final.
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En diferencia a la WEB 1.0, la WEB 2.0 es mas dinámica y mas atractiva para el usuario.
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Integran recursos multimedia como videos y sonidos.
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Los contenidos de las diferentes páginas WEB pueden ser compartidas entre los usuarios.
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La informacion que puedes encontrar puede ser escrita como también audiovisual.
6. WEB 3.0.
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Sin dudar la WEB 3.0 es la revolucion de la tecnologia informática ya que es la
evolucion de la WEB 2.0
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Será totalmente personalizado.
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Pueden ser ejecutadas en cualquier dispositivo como las PC, teléfonos móvil, entre
otras.
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Serán mucho mas rápidas.
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Se podrán distribuir por medio de correo electrónico, redes sociales, servicios de
mensajerías, etc.
7. WEB 4.0.
El obejetivo de nla web 4.0 es la de unir las inteligencias,
entre las personas como las cosas se comunican entre sí
para generar la toma de decisiones.
A partir de la proliferación de la comunicación inalámbrica,
personas y objetos se conectan en cualquier momento y
en cualquier lugar del mundo físico o virtual. O sea,
integración en tiempo real. Con más "objetos" en la red,
se suma un nuevo nivel de contenido generado por los
usuarios, y con él, otro nivel de análisis. Por ejemplo, el
GPS que guía al automóvil y hoy ayuda al conductor a
mejorar la ruta prevista o a ahorrar combustible.
8.
9. WEB 5.0
Aunque un blog provoque un debate furioso o un video en YouTube
genere una reacción en cadena, es "emocionalmente" neutra: no percibe
qué siente el usuario. Según Kambil, aunque las emociones siguen
siendo difíciles de "mapear", ya existen tecnologías que permiten medir
sus efectos. El sitio wefeelfine.org rastrea frases emotivas en , las
categoriza, y registra la frecuencia y ubicación de "clusters" de
sentimientos. La empresa Emotiv Systems ha creado, neuro tecnología
mediante, auriculares que permiten al usuario interactuar con el
contenido que responda a sus emociones o cambiar en tiempo real la
expresión facial de un "avatar". Si se pueden "personalizar" las
interacciones para crear experiencias que emocionen a los usuarios, 5.0
será, sin duda, más afable que sus antecesoras y más manipuladora.