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Universidad del Sur
Eduardo Daniel Ruiz Erosa
Tecnologías de Comunicación e Información
Actividad 2: Trabajo de investigación “Conceptos básicos de
la computación”
Licenciatura en Contaduría Publica
Primer Cuatrimestre
Cancún Quintana Roo
26 de febrero del 2023
1
Índice
Introducción........................................................................................................................................ 2
1.- ¿Qué es la informática? ................................................................................................................. 3
2.- ¿Qué es el Hardware?.................................................................................................................... 4
2.1.- Monitor o Pantalla .................................................................................................................. 4
2.2.- Placa madre............................................................................................................................. 4
2.3.- Procesador .............................................................................................................................. 5
2.4.- Memoria RAM......................................................................................................................... 5
2.6.- Fuente de poder...................................................................................................................... 6
2.8.- Disco duro ............................................................................................................................... 6
3.- ¿Qué es el Software? ..................................................................................................................... 8
3.1.- softwares de sistema ............................................................................................................. 8
3.2.- softwares de programación.................................................................................................... 9
3.3.- softwares de aplicación........................................................................................................... 9
Conclusión......................................................................................................................................... 10
Bibliografía ........................................................................................................................................ 11
2
Introducción
El objetivo de esta investigación es definir los conceptos básicos de la informática y
los elementos que la conforman, al igual que el describir la composición interna y
externa de un ordenador.
Para poder hacer más sencilla la comprensión de la investigación, los temas serán
preguntas que irán acomodadas con una secuencia y que serán contestadas
directamente con la información obtenida.
Si bien es cierto que de cada tema aquí tratado se puede sacar un sinfín de hilos de
información, nos concentraremos a dar respuestas concretas a preguntas
específicas en cuanto a las definiciones de los conceptos y hablar solamente de los
componentes y partes más básicas de un ordenador.
Se hablará del significado de la palabra informática y se desglosará la misma para
llegar a comprenderla mejor
Se definirá lo que es el hardware, se hablara de las partes externas e internas de la
computadora, y se harán breves descripciones de los propósitos y funcionamientos
de estos.
Se explicará igualmente lo que es software y se hará una clasificación de este según
su función principal, mencionando algunos ejemplos para poder identificarlos.
Y para familiarizarnos más con el tema durante este proceso usaremos una
metáfora comparando el cuerpo humano con las partes de un ordenador y
relacionándolos con los conceptos que trataremos a continuación.
3
1.- ¿Qué es la informática?
Es una palabra de origen francés formada por la contracción de los vocablos:
información y automática.
Según la definición que nos da la RAE, la informática es el “Conjunto de
conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de
la información por medio de computadoras.”
Pero nosotros dividiremos el concepto en dos partes para tratar de entenderlo mejor,
por lo que, al conjunto de conocimientos y técnicas que hacen posible la
automatización le llamaremos software y, por otro lado, los componentes físicos que
componen una computadora le llamaremos hardware.
Es decir, la visualizáremos como dos caras de una misma moneda o como el cuerpo
y el alma de la computadora y con esto en cuenta podemos comenzar a definir los
elementos básicos que conforman un ordenador.
4
2.- ¿Qué es el Hardware?
Es la parte física de la computadora lo que puedes ver y tocar, son lo que componen
un ordenador y que empiezan a funcionar al agregar el software.
2.1.- Monitor o Pantalla
Es un dispositivo de salida conectado a la
CPU a través del él se visualizan cuadros,
videos, textos e imágenes en tiempo real lo
que nos permite interactuar y ejecutar
programas.
Es la cara de la computadora donde
visualizamos todos los procesos que
realizamos.
2.2.- Placa madre
La tarjeta madre es la que une los
componentes de la computadora en un
mismo punto y les permite comunicarse
entre sí. Sin ella, ninguna de las piezas de la
computadora, como la CPU, la GPU o el
disco duro, podrían interactuar.
Es la columna vertebral de la computadora
donde se conectan todas las otras piezas
internas.
5
2.3.- Procesador
Una unidad central de procesamiento, o
CPU, es una pieza de hardware que permite
que tu computadora interactúe con todas las
aplicaciones y programas instalados. Una
CPU interpreta las instrucciones del
programa y crea la señal de pantalla con la
que interactúas cuando utilizas una
computadora.
Es la parte del cerebro de la computadora
que enlaza los programas (software) con el
resto de las partes.
2.4.- Memoria RAM
La memoria de acceso aleatorio (RAM) es la
memoria de la computadora que almacena
la información que un programa necesita
mientras se ejecuta. La memoria de acceso
aleatorio se refiere al tipo de
almacenamiento de datos que permite que
se pueda acceder a los datos almacenados
en cualquier orden, es decir, de manera
aleatoria y no en secuencia.
Es la memoria temporal de la computadora
que almacena la información de los
programas que se usan al momento.
6
2.6.- Fuente de poder
Una fuente de poder, también conocido en el
ámbito de la informática como “fuente de
alimentación”, es un componente ubicado
dentro del gabinete de tu PC, muy próximo a
donde está ubicado tu CPU, este dispositivo
se utiliza para suministrar la energía eléctrica
para que el computador funcione, pero su
tarea no termina allí, las fuentes de poder
brindan electricidad a diversos componentes
como los dispositivos USB, tarjetas de vídeo
/ gráficas, tarjetas de red, puertos de red del
equipo, así como a la placa madre donde
está insertado el chip del CPU.
Es el corazón de la computadora que hace
circular la energía y él permite a las otras
partes seguir funcionando.
2.8.- Disco duro
Un disco duro es un dispositivo que sirve
para el almacenamiento de datos digitales,
mediante un sistema de grabación
magnética, con el que puede tanto
almacenar como recuperar esos datos, ante
cualquier acceso solicitado.
7
En inglés disco duro es identificado por las siglas HDD, en referencia a Hard Disk
Drive. En español es también conocido como unidad de disco duro o incluso unidad
de disco rígido.
En la actualidad las unidades de estado sólido o SSD están desplazando a los HDD,
entre otras cosas porque requieren menos energía para funcionar y producen
menos calor. Esto las hace más estables y representan menos riesgo para el resto
de componentes.
Es la memoria de la computadora ahí guardamos toda la información (archivo, fotos,
música, videos, etc.) y podemos acceder a ella en cualquier momento.
Hay muchas más piezas del hardware, que permiten el correcto funcionamiento del
equipo como la carcasa o caja donde se guardan todas las partes internas que bien
podríamos comparar con el cuerpo o los ventiladores que podríamos comparar con
los pulmones, e igual tenemos conectores tanto de entrada como de salida, que nos
permiten interactuar con el software y la computadora, como el mouse que nos
permite desplazarnos en el monitor, el teclado que nos permite crear textos o dar
instrucciones al ordenador para realizar ciertas tareas, impresoras, cámaras,
lectores CD, SD, USB, controles de videojuegos y se siguen inventando, porque se
le siguen poniendo manos y dedos para irlo perfeccionando y facilitarnos su uso y
acceso.
Pero recordemos lo mencionado al principio todas estar partes de la computadora
no tendrían ninguna función sin el software.
8
3.- ¿Qué es el Software?
Es la parte intangible y digital que permite la comunicación entre el usuario y la
computadora, es el conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para
ejecutar ciertas tareas que necesitan ser puestas en el hardware para funcionar.
Si hace un momento comparamos el hardware con la parte del cuerpo, el software
serían las ideas pensamientos y emociones que le dan vida y propósito a esas
partes.
Para simplificarlo vamos a englobarlo según su función.
3.1.- softwares de sistema
Programas que dan al usuario la capacidad de relacionarse con el sistema, para
ejercer control sobre el hardware. El software de sistema también se ofrece como
soporte para otros programas.
Ejemplos; Microsoft Windows, Mac OS y Linux.
9
3.2.- softwares de programación
Programas diseñados como herramientas que le permiten a un programador
desarrollar programas informáticos. Se valen de técnicas y un lenguaje de
programación específico.
Ejemplos; NetBeans, Microsoft Visual Studio, GeneXus, WinDev, Notepad++
3.3.- softwares de aplicación
Programas diseñados para realizar una o más tareas específicas a la vez, pueden
ser automáticos o asistidos.
Ejemplos; aquí tenemos los videojuegos, reproductores multimedia, editores.
Adobe, Word, Photoshop.
10
Conclusión
Al conocer los componentes de un ordenador y cómo interactúan unas con otras
nos ayuda a entender mejor el funcionamiento de la computadora y poder
aprovechar al máximo sus funciones, por ejemplo a la hora de adquirir una nueva
máquina, dependiendo la carrera que estudiemos o el trabajo en el que estemos
laborando, podemos comparar las características de unas con otras y seleccionar
la que mejor se adapte a nuestras necesidades, por ejemplo un maestro que
solamente la requiera para realizar sus planeaciones o clases en programas como
Word o PowerPoint con un ordenador de 4 de RAM y un disco duro de 500 GB será
suficiente, pero un diseñador gráfico que elabora imágenes pesadas o un arquitecto
que hacer rénder o recorridos virtuales necesitaran una de mayos capacidad en sus
componentes.
En general la computadora se vuelve una herramienta indispensable para la
sociedad y está cada vez se va a adaptando a las nuevas necesidades específicas
y particulares de cada persona, y se ha vuelto algo común en cualquier lugar, en
nuestras casas, en los supermercados con la que cobran los productos, en los
hospitales donde realizan los estudios, en los despachos de arquitectura donde
elaboran los proyectos, etc.
Para terminar solo quiero dejar en claro que hay un tercer elemento el cual, si no
existiese, el software y el hardware perderían el sentido de su existencia y es el
recurso humano, el usuario es decir uno mismo y lo complemento con esta frase del
estadounidense informático y arquitecto Nicholas Negroponte: “La informática ya no
se trata de las computadoras, se trata de la vida.”
Y para familiarizarnos más con el tema durante este proceso usaremos una
metáfora comparando el cuerpo humano con las partes de un ordenador y
relacionándolos con los conceptos que trataremos a continuación.
11
Bibliografía
¿Qué es el disco duro? (s.f.).JVS Informática. https://www.jvs-
informatica.com/blog/glosario/disco-duro/
Ruiz, E. (16 de abril del 2021). ¿Qué es la velocidad del procesador y por qué es
importante? Hp. https://www.hp.com/mx-es/shop/tech-takes/que-es-la-velocidad-
del-procesador-y-por-que-es-importante
¿Qué hace la tarjeta madre? (19 de agosto del 2021). Hp. https://www.hp.com/mx-
es/shop/tech-takes/que-es-la-velocidad-del-procesador-y-por-que-es-importante
Cansino, M. (17 de mayo del 2019). ¿Cómo funciona un monitor de computadora?
Techlandia. https://techlandia.com/funciona-monitor-computadora-como_469151/
Diferencias entre hardware y software. (27 de julio del 2021). CEUPE.
https://www.ceupe.mx/blog/diferencias-entre-hardware-y-software.html
García, S. (30 de agosto del 2014). ¿Cuáles son las partes de una computadora?
Radios libres. https://radioslibres.net/51-cuales-son-las-partes-de-una-
computadora/
Real Academia Española. (s.f.). informático, ca. En Diccionario de la lengua
española. Recuperado el 16 de febrero de 2023, de
https://dle.rae.es/inform%C3%A1tico#LY8zQy3
Jesús Alexander Mosquera Ayala. (08 de junio del 2020). Video explicación 1 TIC
Windows conceptos básicos de informática.
https://www.youtube.com/watch?v=iIf6570lF50

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  • 1. Universidad del Sur Eduardo Daniel Ruiz Erosa Tecnologías de Comunicación e Información Actividad 2: Trabajo de investigación “Conceptos básicos de la computación” Licenciatura en Contaduría Publica Primer Cuatrimestre Cancún Quintana Roo 26 de febrero del 2023
  • 2. 1 Índice Introducción........................................................................................................................................ 2 1.- ¿Qué es la informática? ................................................................................................................. 3 2.- ¿Qué es el Hardware?.................................................................................................................... 4 2.1.- Monitor o Pantalla .................................................................................................................. 4 2.2.- Placa madre............................................................................................................................. 4 2.3.- Procesador .............................................................................................................................. 5 2.4.- Memoria RAM......................................................................................................................... 5 2.6.- Fuente de poder...................................................................................................................... 6 2.8.- Disco duro ............................................................................................................................... 6 3.- ¿Qué es el Software? ..................................................................................................................... 8 3.1.- softwares de sistema ............................................................................................................. 8 3.2.- softwares de programación.................................................................................................... 9 3.3.- softwares de aplicación........................................................................................................... 9 Conclusión......................................................................................................................................... 10 Bibliografía ........................................................................................................................................ 11
  • 3. 2 Introducción El objetivo de esta investigación es definir los conceptos básicos de la informática y los elementos que la conforman, al igual que el describir la composición interna y externa de un ordenador. Para poder hacer más sencilla la comprensión de la investigación, los temas serán preguntas que irán acomodadas con una secuencia y que serán contestadas directamente con la información obtenida. Si bien es cierto que de cada tema aquí tratado se puede sacar un sinfín de hilos de información, nos concentraremos a dar respuestas concretas a preguntas específicas en cuanto a las definiciones de los conceptos y hablar solamente de los componentes y partes más básicas de un ordenador. Se hablará del significado de la palabra informática y se desglosará la misma para llegar a comprenderla mejor Se definirá lo que es el hardware, se hablara de las partes externas e internas de la computadora, y se harán breves descripciones de los propósitos y funcionamientos de estos. Se explicará igualmente lo que es software y se hará una clasificación de este según su función principal, mencionando algunos ejemplos para poder identificarlos. Y para familiarizarnos más con el tema durante este proceso usaremos una metáfora comparando el cuerpo humano con las partes de un ordenador y relacionándolos con los conceptos que trataremos a continuación.
  • 4. 3 1.- ¿Qué es la informática? Es una palabra de origen francés formada por la contracción de los vocablos: información y automática. Según la definición que nos da la RAE, la informática es el “Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras.” Pero nosotros dividiremos el concepto en dos partes para tratar de entenderlo mejor, por lo que, al conjunto de conocimientos y técnicas que hacen posible la automatización le llamaremos software y, por otro lado, los componentes físicos que componen una computadora le llamaremos hardware. Es decir, la visualizáremos como dos caras de una misma moneda o como el cuerpo y el alma de la computadora y con esto en cuenta podemos comenzar a definir los elementos básicos que conforman un ordenador.
  • 5. 4 2.- ¿Qué es el Hardware? Es la parte física de la computadora lo que puedes ver y tocar, son lo que componen un ordenador y que empiezan a funcionar al agregar el software. 2.1.- Monitor o Pantalla Es un dispositivo de salida conectado a la CPU a través del él se visualizan cuadros, videos, textos e imágenes en tiempo real lo que nos permite interactuar y ejecutar programas. Es la cara de la computadora donde visualizamos todos los procesos que realizamos. 2.2.- Placa madre La tarjeta madre es la que une los componentes de la computadora en un mismo punto y les permite comunicarse entre sí. Sin ella, ninguna de las piezas de la computadora, como la CPU, la GPU o el disco duro, podrían interactuar. Es la columna vertebral de la computadora donde se conectan todas las otras piezas internas.
  • 6. 5 2.3.- Procesador Una unidad central de procesamiento, o CPU, es una pieza de hardware que permite que tu computadora interactúe con todas las aplicaciones y programas instalados. Una CPU interpreta las instrucciones del programa y crea la señal de pantalla con la que interactúas cuando utilizas una computadora. Es la parte del cerebro de la computadora que enlaza los programas (software) con el resto de las partes. 2.4.- Memoria RAM La memoria de acceso aleatorio (RAM) es la memoria de la computadora que almacena la información que un programa necesita mientras se ejecuta. La memoria de acceso aleatorio se refiere al tipo de almacenamiento de datos que permite que se pueda acceder a los datos almacenados en cualquier orden, es decir, de manera aleatoria y no en secuencia. Es la memoria temporal de la computadora que almacena la información de los programas que se usan al momento.
  • 7. 6 2.6.- Fuente de poder Una fuente de poder, también conocido en el ámbito de la informática como “fuente de alimentación”, es un componente ubicado dentro del gabinete de tu PC, muy próximo a donde está ubicado tu CPU, este dispositivo se utiliza para suministrar la energía eléctrica para que el computador funcione, pero su tarea no termina allí, las fuentes de poder brindan electricidad a diversos componentes como los dispositivos USB, tarjetas de vídeo / gráficas, tarjetas de red, puertos de red del equipo, así como a la placa madre donde está insertado el chip del CPU. Es el corazón de la computadora que hace circular la energía y él permite a las otras partes seguir funcionando. 2.8.- Disco duro Un disco duro es un dispositivo que sirve para el almacenamiento de datos digitales, mediante un sistema de grabación magnética, con el que puede tanto almacenar como recuperar esos datos, ante cualquier acceso solicitado.
  • 8. 7 En inglés disco duro es identificado por las siglas HDD, en referencia a Hard Disk Drive. En español es también conocido como unidad de disco duro o incluso unidad de disco rígido. En la actualidad las unidades de estado sólido o SSD están desplazando a los HDD, entre otras cosas porque requieren menos energía para funcionar y producen menos calor. Esto las hace más estables y representan menos riesgo para el resto de componentes. Es la memoria de la computadora ahí guardamos toda la información (archivo, fotos, música, videos, etc.) y podemos acceder a ella en cualquier momento. Hay muchas más piezas del hardware, que permiten el correcto funcionamiento del equipo como la carcasa o caja donde se guardan todas las partes internas que bien podríamos comparar con el cuerpo o los ventiladores que podríamos comparar con los pulmones, e igual tenemos conectores tanto de entrada como de salida, que nos permiten interactuar con el software y la computadora, como el mouse que nos permite desplazarnos en el monitor, el teclado que nos permite crear textos o dar instrucciones al ordenador para realizar ciertas tareas, impresoras, cámaras, lectores CD, SD, USB, controles de videojuegos y se siguen inventando, porque se le siguen poniendo manos y dedos para irlo perfeccionando y facilitarnos su uso y acceso. Pero recordemos lo mencionado al principio todas estar partes de la computadora no tendrían ninguna función sin el software.
  • 9. 8 3.- ¿Qué es el Software? Es la parte intangible y digital que permite la comunicación entre el usuario y la computadora, es el conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas que necesitan ser puestas en el hardware para funcionar. Si hace un momento comparamos el hardware con la parte del cuerpo, el software serían las ideas pensamientos y emociones que le dan vida y propósito a esas partes. Para simplificarlo vamos a englobarlo según su función. 3.1.- softwares de sistema Programas que dan al usuario la capacidad de relacionarse con el sistema, para ejercer control sobre el hardware. El software de sistema también se ofrece como soporte para otros programas. Ejemplos; Microsoft Windows, Mac OS y Linux.
  • 10. 9 3.2.- softwares de programación Programas diseñados como herramientas que le permiten a un programador desarrollar programas informáticos. Se valen de técnicas y un lenguaje de programación específico. Ejemplos; NetBeans, Microsoft Visual Studio, GeneXus, WinDev, Notepad++ 3.3.- softwares de aplicación Programas diseñados para realizar una o más tareas específicas a la vez, pueden ser automáticos o asistidos. Ejemplos; aquí tenemos los videojuegos, reproductores multimedia, editores. Adobe, Word, Photoshop.
  • 11. 10 Conclusión Al conocer los componentes de un ordenador y cómo interactúan unas con otras nos ayuda a entender mejor el funcionamiento de la computadora y poder aprovechar al máximo sus funciones, por ejemplo a la hora de adquirir una nueva máquina, dependiendo la carrera que estudiemos o el trabajo en el que estemos laborando, podemos comparar las características de unas con otras y seleccionar la que mejor se adapte a nuestras necesidades, por ejemplo un maestro que solamente la requiera para realizar sus planeaciones o clases en programas como Word o PowerPoint con un ordenador de 4 de RAM y un disco duro de 500 GB será suficiente, pero un diseñador gráfico que elabora imágenes pesadas o un arquitecto que hacer rénder o recorridos virtuales necesitaran una de mayos capacidad en sus componentes. En general la computadora se vuelve una herramienta indispensable para la sociedad y está cada vez se va a adaptando a las nuevas necesidades específicas y particulares de cada persona, y se ha vuelto algo común en cualquier lugar, en nuestras casas, en los supermercados con la que cobran los productos, en los hospitales donde realizan los estudios, en los despachos de arquitectura donde elaboran los proyectos, etc. Para terminar solo quiero dejar en claro que hay un tercer elemento el cual, si no existiese, el software y el hardware perderían el sentido de su existencia y es el recurso humano, el usuario es decir uno mismo y lo complemento con esta frase del estadounidense informático y arquitecto Nicholas Negroponte: “La informática ya no se trata de las computadoras, se trata de la vida.” Y para familiarizarnos más con el tema durante este proceso usaremos una metáfora comparando el cuerpo humano con las partes de un ordenador y relacionándolos con los conceptos que trataremos a continuación.
  • 12. 11 Bibliografía ¿Qué es el disco duro? (s.f.).JVS Informática. https://www.jvs- informatica.com/blog/glosario/disco-duro/ Ruiz, E. (16 de abril del 2021). ¿Qué es la velocidad del procesador y por qué es importante? Hp. https://www.hp.com/mx-es/shop/tech-takes/que-es-la-velocidad- del-procesador-y-por-que-es-importante ¿Qué hace la tarjeta madre? (19 de agosto del 2021). Hp. https://www.hp.com/mx- es/shop/tech-takes/que-es-la-velocidad-del-procesador-y-por-que-es-importante Cansino, M. (17 de mayo del 2019). ¿Cómo funciona un monitor de computadora? Techlandia. https://techlandia.com/funciona-monitor-computadora-como_469151/ Diferencias entre hardware y software. (27 de julio del 2021). CEUPE. https://www.ceupe.mx/blog/diferencias-entre-hardware-y-software.html García, S. (30 de agosto del 2014). ¿Cuáles son las partes de una computadora? Radios libres. https://radioslibres.net/51-cuales-son-las-partes-de-una- computadora/ Real Academia Española. (s.f.). informático, ca. En Diccionario de la lengua española. Recuperado el 16 de febrero de 2023, de https://dle.rae.es/inform%C3%A1tico#LY8zQy3 Jesús Alexander Mosquera Ayala. (08 de junio del 2020). Video explicación 1 TIC Windows conceptos básicos de informática. https://www.youtube.com/watch?v=iIf6570lF50