Este documento describe tres ejemplos de programas de la Web 2.0: Wikipedia, Adobe Flash Player y YouTube. Wikipedia se describe como una enciclopedia libre y colaborativa editada por voluntarios de todo el mundo. Adobe Flash Player es una aplicación para reproducir archivos SWF creados con herramientas como Adobe Flash. YouTube es un sitio donde los usuarios pueden subir y compartir videos de películas, programas de TV y videos caseros.
4. A continuación nombraré 3 ejemplos de
programas de la web 2.0:
Wikipedia es una enciclopedia libre, políglota y editada
colaborativamente. Es administrada por la Fundación Wikimedia,
una organización sin ánimo de lucro cuya financiación está basada en
donaciones. Sus más de 37 millones de artículos en 287 idiomas han
sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el mundo,
totalizando más de 2.000 millones de ediciones, y prácticamente
cualquier persona con acceso al proyecto puede editarlos.
5. CARACTERÍSTICAS
Existen tres características esenciales del proyecto Wikipedia que definen
en conjunto su función en la web. El lema La enciclopedia libre que todos
pueden editar explica los tres principios:
Es una enciclopedia, entendida como soporte que permite la recopilación,
el almacenamiento y la transmisión de la información de forma
estructurada.
Es un wiki, por lo que, con pequeñas excepciones, puede ser editada por
cualquiera.
Es de contenido abierto.
6. USO
El uso que le damos a esta página es para consultar cualquier tipo de
información, ya que Wikipedia cuenta con más de 37 millones de artículos
en 287 idiomas que han sido redactados conjuntamente por voluntarios
de todo el mundo y como resultado de esto es poder adquirir nuevos
conocimientos en base a las dudas que se generan día a día.
7. ADOBE FLASH PLAYER
Es una aplicación informática del género reproductor
multimedia. Fue creado inicialmente por Macromedia y
actualmente distribuido por Adobe Systems.
Se refiere al programa de creación de animaciones.
Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de
creación, y "Flash Player" es el reproductor o máquina virtual.
Sin embargo, en lenguaje coloquial se usa el término "Flash"
para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los
archivos generados.
8. CARACTERÍSTICAS
Plantillas de proyecto.
Tienda de uso frecuente en proyectos como plantillas para uso futuro en
todo el equipo de diseño. Activos personalizables y reutilizables.
Facilidad de desarrollo a través de una biblioteca común de símbolos
gráficos formar símbolos elementos de texto y animaciones.
Soporte para Exchange de Adobe Swatch.
La creación de fuentes expresivas con las capacidades avanzadas de
Adobe para trabajar con texto.
9. USO
Permite reproducir archivos en formato SWF, creados con la
herramienta Adobe Flash, con Adobe Flex o con otras herramientas de
terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. En un
sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que
si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto
ActiveX.
10. YOUTUBE
Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos.
Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos
musicales, así como contenidos amateur como video blogs. A pesar de las
reglas de YouTube contra subir vídeos con todos los derechos
reservados, este material existe en abundancia.
11. CARACTERÍSTICAS
YouTube mantiene una logística que permite localizar cualquier vídeo por
medio de las etiquetas de metadato, títulos y descripciones que los
usuarios asignan a sus vídeos, pero cuyo uso está restringido únicamente
a los vídeos alojados en YouTube. Sin embargo, a raíz de la compra de
YouTube por parte de Google, Google Video empezó a agregar a sus
búsquedas los contenidos de YouTube.
Se agregó opciones como agregar anotaciones, pausar haciendo clic
sobre la pantalla del reproductor, banners publicitarios similares a los que
aparecen en la televisión, subtítulos originales y traducidos. A veces, se
incluyen spots cortos antes del vídeo.
12. USO
En este sitio web los usuarios pueden hacer una cuenta, que les brinda
varias opciones, siendo las principales, las de subir archivos de video,
(bajo ciertas restricciones como la duración de los videos y los referentes
al copyright). Sin embargo para poder visualizar la mayoría de los
archivos de video ahí contenidos, no es necesario tener una cuenta.
13. CONCLUSIONES
Todos estos programas han nacido gracias a la evolución de la web 1.0
pasando a desarrollarse la web 2.0 trayendo consigo un sin número de
programas entre ellos los ejemplos que acabe de mencionar y que tiene
como fin ayudar a los usuarios de una manera u otra pero el punto es
transmitir información necesaria y verdadera sobre cualquier tipo de aviso
y cambio que se genera en nuestro diario vivir.
14. REFERENCIAS
Diario La Vanguardia. La última revolución de internet. Publicado el 04-10-
2007/Edición Nº 24. España.
Hechevarría Toledo S. Web 2.0 y sistemas de gestión de contenidos.
El principal manual para autoridades de Wikipedia es Wikipedia: naming
conventions. Aunque éste sirve de modelo para las demás ediciones de la
enciclopedia, la edición española tiene sus propias convenciones recogidas en el
manual Wikipedia: convenciones de títulos.