2. ¿QUÉ ES LA ÉTICA?
Es el momento reflexivo racional de la moral
Efren Narváez @Efren092
3. ¿QUÉ ES LA PROFESIÓN?
• Actividad habitual de una persona, generalmente para la que se
ha preparado, que, al ejercerla, tiene derecho a recibir una
remuneración o salario.
Efren Narváez @Efren092
4. ÉTICA PROFESIONAL
conjunto de principios y reglas éticas que regulan y guían una
actividad profesional. Estas normas determinan los deberes
mínimamente exigibles a los profesionales en el desempeño de
su actividad
Efren Narváez @Efren092
7. Efren Narváez @Efren092
No usarás una computadora para dañar a otros.
No interferirás con el trabajo ajeno.
No indagarás en los archivos ajenos.
No utilizarás una computadora para robar.
No utilizarás la informática para realizar fraudes.
No copiarás o utilizarás software que no hayas
comprado.
No utilizarás los recursos informáticos ajenos sin la
debida autorización.
No te apropiarás de los derechos intelectuales de
otros.
Deberás evaluar las consecuencias sociales de
cualquier código que desarrolles.
NORMAS
9. Virtudes
(ethos profesional)
Valores
(Valores e ideas)
Normas
(Deberes y Obligaciones)
Utilizar el conocimiento
en pro de los usuarios
RESPETO
Respetar la privacidad
Aportar a la clara
comprensión de los
sistemas y sus utilidades
Tolerancia
Coadyuvar a la
comprensión publica de
los recursos y utilidades
del cómputo
Procurar que las
sistemas y aplicaciones
creadas para la ayuda de
los usuarios
Integridad
Crear y respetar políticas
que protejan la dignidad
de los usuarios y otros
afectados por un sistema
computacional
Efren Narváez @Efren092
12. •cuando se toman prestadas palabras o ideas de otros y no se
reconoce expresamente haberlo hecho.
• Presentar como suyo el trabajo total o parcial sin ser su autor o
autora.
• Hacer una copia fragmentaria o total de un texto y no declararla.
Efren Narváez @Efren092
16. Efren Narváez @Efren092
Es la licencia más ampliamente usada en el mundo del software y
garantiza a los usuarios finales (personas, organizaciones,
compañías) la libertad de usar, estudiar, compartir (copiar) y
modificar el software. Su propósito es declarar que el software
cubierto por esta licencia es software libre y protegerlo de
intentos de apropiación que restrinjan esas libertades a los
usuarios. Esta licencia fue creada originalmente por Richard
Stallman.
GNU General Public License