Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Plataformas de comunicacion
1. Plataformas de
comunicacion
Eidan Nicolas Mendoza Sanchez
Actividad 2.3
COMPETENCIA GENÉRICA: C.G.5.2
Ordena información de acuerdo a
categorías, jerarquías y relaciones
2. Plataformas de comunicacion
¿ Que son ?:La plataforma de comunicaciones como servicio (CPaaS) es un modelo de entrega basado en la
nube que permite a las organizaciones agregar capacidades de comunicación en tiempo real, como voz, video y
mensajería, a aplicaciones empresariales mediante la implementación de interfaces de programa de aplicaciones.
se han convertido en el canal de comunicación más importante de las empresas e instituciones ya que les permite
llegar a una cantidad ilimitada de usuarios al mismo tiempo, agilizando los tiempos de respuesta, modernizando los
procesos a fin de hacerlos más cómodos para el usuario y maximizando la productividad de sus recursos humanos.
La necesidad actual de satisfacer la demanda de información y consultas por parte de los usuarios ha hecho de las
plataformas digitales un medio casi imprescindible para las empresas, entidades, instituciones, organizaciones, redes,
etc. A través de las plataformas digitales, el administrador puede gestionar y controlar el contenido así como crear
sistemas de bases de datos que permitan al usuario ingresar a datos personales almacenados en dicha plataforma. Por
ejemplo, cuando utilizas tu usuario y clave para ingresar al banco estás haciendo uso de la plataforma digital del
banco, en la cual está almacenada tu información personal y que está codificada para que sólo tú puedas entrar.
3. WhatsApp
Jan Koum
Según la historia oficial, WhatsApp se creó en el 2009, gracias a la idea de uno
de sus fundadores, Jan Koum. En primera instancia, él quería crear una
aplicación que le permitiera enviar notificaciones a amigos, pero luego la idea
cambió y el objetivo se convirtió en crear una aplicación de mensajería
instantánea.
Brian Acton, quien sería el co fundador de la aplicación, se involucró en el
proyecto gracias a Koum, quien después de un partido de Frisbee, le pidió que
fuera su socio y que juntos pusieran en marcha el proyecto.
Para el otoño de 2009, WhatsApp no tuvo un crecimiento significativo, pero
Koum convenció a Acton para que se uniera a él. Cuando Acton quiso empezar
a buscar un trabajo fijo, porque no veía frutos del proyecto, Koum le dijo que le
diera unos meses para que la aplicación tenga mayor demanda y llegaran al
éxito.
4. CARACTERISTICAS
● La aplicación te permite hacer llamadas y enviar y recibir mensajes.
● La aplicación te permite hacer enviar documentos, fotos y videos.
● WhatsApp es completamente gratuito, sin cargos ni suscripciones, ya que utiliza la conexión
5G, 4G, 3G, 2G, EDGE o wifi de tu teléfono, en vez de los minutos de voz o de mensajería de tu
plan.
● WhatsApp es fácil de utilizar y fluye con rapidez.
● Otro beneficio es su sincronización con Google.
5. Skype
Janus Friis y Niklas Zennström
Hace 10 años, el danés Janus Friis y el sueco Niklas Zennström, creadores de
Kazaa, decidieron explorar la posibilidad de extender el uso del P2P a las
comunicaciones por voz y vídeo. Basándose en este planteamiento, en Tallín
(Estonia), Priit Kasesalu, Jaan Tallinn y Ahti Heinla abordaron el desarrollo
técnico de la idea y, en agosto de 2003, desarrollaron la primera versión de
Skype.
El servicio se lanzó el 29 de agosto de 2003 y a los usuarios se les ofrecía un
cliente que se podían descargar de manera gratuita pero, eso sí, el código
fuente no sería abierto. Skype, aunque está basado en P2P, es un servicio que
está basado en un protocolo cerrado y propietario cuyo estado no ha
cambiado en todo este tiempo. La aplicación se publicó en el primer sitio web
de Skype
6. CARACTERISTICAS
● Llamadas de audio y video llamadas de alta definición.
● Mensajes inteligentes.
● Pantalla compartida.
● Grabación de llamadas y subtítulos en directo.
● Llamadas a teléfonos.
● Conversaciones privadas.
7. ZOOM
Eric Yuan
Eric Yuan era un estudiante en China que, a finales de los años 80, tenía que
viajar 10 horas en tren para hablar con quien se convertiría en su esposa. En
esos largos viajes se preguntaba si existía una manera para verla y platicar con
ella sin necesidad de viajar. Quizá Yuan no se daba cuenta de que, en ese
momento, estaba gestando el nacimiento de Zoom, la plataforma de
comunicación a distancia que hace poco más de un año muchos no
conocíamos y que actualmente, en estos tiempos de home office, utilizamos
varías veces al día.
Una estadística contundente del éxito de esta empresa es que en diciembre de
2019 había 10 millones de reuniones por Zoom cada día. Para abril de 2020 la
cifra se había disparado a 300 millones diarios y se convirtió en la aplicación
gratuita más descargada de ese año.
8. CARACTERISTICAS
● Reuniones uno a uno: organice reuniones individuales ilimitadas incluso con el plan gratuito.
● Videoconferencias grupales: organice hasta 500 participantes (si compra el complemento
"reunión grande"). El plan gratuito, le permite realizar videoconferencias de hasta 40 minutos y
hasta 100 participantes.
● Uso compartido de pantalla: reúnase individualmente o con grupos grandes y comparta su
pantalla con ellos para que puedan ver lo que usted ve.
● Grabación: también puede grabar sus reuniones o eventos.
9. GOOGLE
MEET
Después de ser solo por invitación y de lanzar silenciosamente una aplicación
para iOS en febrero de 2017, Google lanzó formalmente Meet en marzo de
2017. El servicio se presentó como una aplicación de videoconferencia para
hasta 30 participantes, descrita como una aplicación para empresas. versión
de Hangouts. Se lanzó con una aplicación web, una aplicación para Android y
una aplicación para iOS .
Si bien Google Meet introdujo las funciones anteriores para actualizar la
aplicación original de Hangouts, incluida la visualización de asistentes y el chat
simultáneamente. La cantidad de transmisiones de video permitidas a la vez
también se redujo a 8 (mientras que se pueden mostrar hasta 4 transmisiones
en el diseño de "mosaicos"), dando prioridad a los asistentes que usaron su
micrófono más recientemente. Además, se cambiaron características como el
chatbox para superponer las transmisiones de video, en lugar de cambiar el
tamaño de estas últimas para que se ajusten
10. CARACTERISTICAS
● Llamadas de audio y video bidireccionales y multidireccionales con una resolución de hasta
720p
● Cifrado de llamadas entre todos los usuarios [
● Filtro de audio con cancelación de ruido
● Modo de poca luz para video
● Posibilidad de unirse a reuniones a través de un navegador web o mediante aplicaciones de
Android o iOS
● Uso compartido de pantalla para presentar documentos, hojas de cálculo , presentaciones o (si
usa un navegador ) otras pestañas del navegador
● Los anfitriones pueden denegar la entrada y eliminar usuarios durante una llamada.
● Habilidad para levantar y bajar la mano.
● Filtros de video, efectos y máscaras de realidad aumentada
11. FACETIME
Apple Inc.
FaceTime es una aplicación de telefonía con video para iPhone, iPad, Mac y
iPod touch. Fue anunciado el 7 de junio de 2010 para iPhone, el 1 de
septiembre de 2010 para el iPod touch 4° Generación durante la conferencia
WWDC 2010, el 20 de noviembre durante el Keynote del Apple Special Event,
para Mac ,el 2 de marzo de 2011 para el iPad 2,el 14 de octubre de 2011 para el
iPhone 4s y el 19 de marzo para el nuevo iPad.
Opera con redes WiFi, LTE, 3G y 4G,12 y permite transmitir vídeo capturado
tanto con la cámara frontal como la posterior del iPhone, iPod touch o el iPad y
la Cámara FaceTime de los Mac. El protocolo de comunicación fue anunciado
como un estándar abierto, así que otras empresas lo podrán usar
12. CARACTERISTICAS
● Uso de doble cámara, buen enfoque a la cara, cambio de vista vertical a horizontal automático.
● Llamadas en HD, con resolución de 720 p, gracias a la cámara HD integrada al iMAC.
● Funciona con red wi-fi o de celulares, y solo entre dispositivos Apple con iOS y cámara
FaceTime.
● Viene integrado al teléfono, sólo se necesita ID de Apple para usar, se conecta a través de la
lista de contactos.
● Puede diferenciar el e-mail de los números telefónicos, se envía una solicitud para empezar la
llamada.
● Si alguien tiene mas de 1 MAC, LAS llamadas se escuchan en todos los dispositivos que usen su
ID.
13. LINE
Line Corporation
El servicio nació en Japón tras el terremoto de marzo de 2011, que provocó
una caída de los servicios de telefonía. Los trabajadores de la surcoreana NHN,
que también es dueña del buscador Naver, desarrollaron LINE para poder
comunicarse entre ellos. Dos meses más tarde, salió a la luz al público general.
La aplicación tiene 400 millones de usuarios en todo el mundo.5
En principio, su funcionamiento es muy similar al de sus rivales. La app busca
los contactos que ya usan el servicio en tu agenda y los agrega directamente
aunque más adelante se pueden eliminar o incluir otros simplemente
utilizando su nombre de usuario. La aplicación también permite la creación de
grupos de contactos. Además, a la posibilidad de enviar mensajes se une la de
realizar llamadas a través de Internet. También se puede usar en Mac y
Windows, lo que facilita su implantación.
14. CARACTERISTICAS
● Sincronización de Microsoft Word.
● Confirmación en tiempo real de envío y entrega de mensajes.
● Compartir fotos, videos, música.
● Envío de localización.
● Envío de emoticonos, pegatinas (stickers).
● Posibilidad de crear grupos de hasta 100 personas simultáneas.
● Tablón de noticias.
15. MESSENGER
Thomas L. Essen
Facebook Messenger empezó su historia en 2008 como un chat interno de la
red social llamado Facebook Chat. No fue hasta 2010 cuando el servicio se
renombraría como Facebook Messenger, y un año después, se lanzó por
primera vez como 'app' independiente
16. CARACTERISTICAS
● La principal funcionalidad de la aplicación es el intercambio de mensajes. El chat normal que
tienes habitualmente en WhatsApp.
● Conversaciones cifradas
● Geolocalización para enseñar donde estás
● Chats grupales
● Llamadas y video llamadas
17. FACEBOOK
Mark Zuckerberg
La historia de Facebook comienza en octubre de 2003, cuando a un
jovencísimo Mark Zuckerberg se le ocurre crear una web para entretener a sus
compañeros de Harvard. El sitio se llamaba Facemash y servía para que los
estudiantes pudiesen juzgar el atractivo de otros estudiantes y hacer rankings.
Zuckerberg se le ocurre crear una web para entretener a sus compañeros de
Harvard. ...
Este éxito llevó a Zuckerberg a crear una nueva red social con sus compañeros
Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz y Chris Hughes el 4 de febrero de 2004
18. CARACTERISTICAS
● Cantidad de amigos Ilimitada
● ¿Quién puede administrar?
● Único usuario
● Múltiples usuarios
● Opciones de personalización
● Mensajes
● Permite el envío de mensaje individual
● Permite el envío de mensajes en masa.