1. ING. DUBLEY OMAR SANDOVAL H.
INFORMATICA BASICA I
EANOR.COMPUTO@GMAIL.COM
ESCUELA DE AGRICULTURA DEL NOR-ORIENTE, ZACAPA
INFORMATICA
TRABANINO TRUJILLO, GUSTAVO JOSE
4TO. P.A
1ER. CUATRIMESTRE
2. GRUPO 6.
SISTEMA OPERATIVO
Los sistemas operativos controlan diferentes procesos de la computadora. Un proceso
importante es la interpretación de los comandos que permiten al usuario comunicarse con el
ordenador.
MEMORIA
La memoria es la unidad encargada de almacenar la información relativa a los datos e
instrucciones de los programas.
EL DISQUETE
La unidad puede ser interno, encajando en una bahía del sistema, o externo, encajonado en su
propio cajón y conectado al sistema mediante cables.
CINTA DE RESPALDO
Una unidad de cassette puede leer y escribir información en un cassette de memoria. Las
funciones de la unidad cassette son similares al cassette de un equipo de sonido, PLAY/REC,
utilizando un cabezal magnético para leer y manipular la información magnética en el cassette.
Cassettes.
3. UNIDAD CD-ROM
Una unidad de CD-ROMes una unidad óptica que puede leer, pero no escribir información de
los discos ópticos. La tecnología CD-ROMpermite guardar grandes cantidades de información,
típicamente alrededor de 500Mb en un solo disco.
MONITOR
Es el periférico de salida principal de una computadora. El monitor de computadora, es similar a
la televisión o una ventana en las cuales información gráfica es presentada. Una variedad de
tipos de monitor está en uso actualmente. Cada uno basado en tecnología el cual difiere
principalmente la manera en las cuales la imagen es presentada en la pantalla.
PROYECTOR
El proyector es un sistema de salida de vídeo el cual no integra la pantalla en el cajón principal.
En vez, la pantalla proyector, proyecta rayos de colores individuales (así como rojo, verde y
azul) a una pantalla externa, como los proyectores de películas.
¿Qué es un “mouse”?
El “mouse” es un dispositivo que se controla con la mano y que
sirve para señalar, permitiéndonos así activar comandos en la
Pantalla de la computadora. Es una conexión entre usted y la
Computadora. GUI: Se pronuncia “gui”, este acrónimo quiere decir usuario de interfase gráfica
y es lo que permite activar
Comandos o performar ciertas tareas cuando uno hace clic en los menús o en los íconos, en vez
de tener que escribir
Los comandos. Por ejemplo, usted puede hacer clic en el dibujo de la impresora para imprimir
un documento.
Escritorio: Una vez que se prende la computadora y que se ha cargado el sistema operativo, la
primera pantalla que
Aparece es el escritorio. Haga de cuenta que la computadora es un escritorio grande que
contiene una serie de
4. Archivos, carpetas, y herramientas que usted puede usar para hacer diferentes tareas. El
escritorio cambia de acuerdo
a la computadora. En las bibliotecas públicas de Milwaukee, el escritorio tiene una imagen de la
Biblioteca Central.
En otras computadoras, puede que sea simplemente un color solidó, un diseño, o una imagen.
En las computadoras
Que no son de la biblioteca generalmente aparecen un montón de íconos en la pantalla del
escritorio.
Barra de Tareas: La barra de tareas está ubicada en la parte de abajo de la pantalla. En el lado
derecho de la barra
De tareas se ve un reloj que le dice la hora actual. Si mueve el “mouse” y lo pone arriba del reloj
y hace una pausa,
Va a aparecer el día y la fecha por algunos segundos. En el lado izquierdo de la barra de tareas
está el botón de
Start (Comienzo) que muestra todas las aplicaciones disponibles en la computadora. En la barra
de tareas se van a
Ver cuantas Ventanas están abiertas en el momento. Se puede usar la barra de tareas para ir de
una ventana a la otra.
Start Menu (Menú de Comienzo): Se puede usar el botón Start para abrir programas que están
disponibles en la
Computadora, de la misma forma que usted abriría un cajón de su escritorio para sacar una
carpeta u otra
Herramienta de la oficina tal como una calculadora.
HARDWARE
Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término
es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no
tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real
Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte
material de una computadora».
5. SOFTWARE
Es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
SISTEMA OPERATIVO: Sistema operativo, software básico que controla una computadora. El
sistema operativo tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware de la
computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse;
organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos
duros, discos compactos o cintas magnéticas, y gestiona los errores de hardware y la pérdida de
datos.
SISTEMA DOS: Es un sistema operativo para computadoras basado en x86. Fue el miembro más
popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema para
computadoras personales compatible con IBM PC en la década de 1980 y mediados de 1990,
hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica
de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.
OFIMATICA: conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en
funciones de oficina para optimizar, automatizar, y mejorar tareas y procedimientos
relacionados. Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir o
almacenar la información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que las
oficinas estén conectadas a una red local o a Internet.