2. HOLA SOY
TINKER BELL y te
voy a hablar de
¿Qué son los
periféricos?
Son todos aquellos
dispositivos de la
computadora que
me permite
ingresar , recibir o
ambas
3. Como estas me
llamo Angélica
Algunos de estos
son:
Los DISPOSITIVOS DE ENTRADA: el
cañón , micrófono , scanner ,
teclado , CPU , mouse.
Los DISPOSITIVOS DE SALIDA : la
impresora, bocinas , quemador ,
audífonos .
Los DISPOSITIVOS MIXTOS: la
memoria USB , cidi , disco duro ,
cables , modem.
4. Qué onda
me llamo
Lucero y te
voy a decir
red
La red es un forma de
comunicarnos , se entre en
lazan de un conjunto de
computadoras interconectadas
, para enviar y recibir
información donde la principal
características es la cantidad
de computadoras.
5. ¿Qué es una
red LAN?
Es una red donde
un servidor
envían y reciben
informaciones de
otras
computadoras en
una área muy
pequeña(UN
SALON)
¿Qué es
la red
MAN?
También
conocida
como red
antropolitana
es la red que
tiene las
ciudades para
conectarse
para servicios
6. Hola me
llamo
Giovanna
¿Qué es la
red wan?
Conocida
como red
amprion ,
es la forma
como están
conectadas
las
computado
ras
7. ¿Que es la
tarjeta
madre?
Es una tarjeta
de CICUITO
IMPUESTO a la
que se conecta
los
componentes
que constituyen
la computadora
y ordenador.
10. El SISTEMA OPERATIVO es un sistema , es un
programa o conjunto de diferentes programas
que es un sistema informático
11. La ventana de Windows
tiene 6 partes:
1.-icono
2.-escritorio
3.- barra de tareas
4.-botón inicio
5.- tareas activas
6.-programas en
ejecución
12. La ventana de Word tiene 15
partes:
1.-botón office
2.-barra de títulos
3.- botón de tamaño
4.-barra de acceso rápido
5.-área de diseño
6.-curso lector y escritor
7.- fichas
8.-botones de visualización
9.-barra de estado
10.- zoom
11.-cinta de opciones
12.- grupo
13.-comandos
14.- regla
15.- barra de desplazamiento
13. Hay varios tipos de
campos de ciencia
EJEMPLO :
1.-
ARQUITECTURA(DICEÑO
Y FABRICACION)
Es cuando se hace como
un proyecto como
construir una casa ,
hotel , etc.
18. 6.-ANIMACION
Es donde se inventan
las figuras que pasan
en la tv como la hadas
o muñecos de ciencia
ficción
19. ¿Qué es
el
teclado?
El TECADO es el
periférico de entrada par
excelencia presente a tos
los ordenadores
portatiles , de
sobremesa y maquinas de
otros tipos .
Aunque existen muchos
tipos de teclados , nos
centramos en el clasico
teclado de 101/102
teclas
20. Las partes de color amarillo de un
teclado son un grupo de teclas que se
caracterizan por tener dibujados símbolos
en su superficie. Estas teclas funcionan
como una maquina de escribir: si pulsamos
directamente la tecla obtenemos el símbolo
que aparece en la parte inferior , pero si
pulsamos unas de las teclas (SHIFT)
aparece el símbolo superior
21. Las partes de
calor azul son las que
aparesen con las
características
alfabéticas .Al
pulsarlas aparece el
carácter alfabético
musical, para obtener
el carácter en
mayúsculas ,
simplemente
presionando la tecla
BLOQ MAYÚS activamos
las mayúsculas
22. Los caracteres de color
AZUL se acceden con la
tecla ALT GRT. Los
símbolos en ROJO sirven
para obtener caracteres
como á é í ó ú etc.
23. El teclado se divide en 15
partes :
1.-ESC Para ´salir´ de una
tarea
2.-TAB Tabulador
3.-BLOQ MAY , SHIFT Al
presionar se escribe todo
con mayúsculas
4.-CTRL Combinada con
otras teclas se utiliza para
los atajos del teclado
5.- APLICACIÓN Para acceder
rápidamente al menú de
inicio
6.-ALT Combinada con
números generan
caracteres especiales
7.- BARRA DE
ESPACIADORA Crea espacios
entre palabras
24. Continuamos:
8.-AL+GR Activa la tercera función de
una tecla
9.-RETROSESO Borra el carácter a la
izquierda del cursor
10.-ENTER Para ejecutar una tarea
.En los procesadores de texto , sirve
para indicar un nueva párrafo o
renglón
11.-TECLAS DE FUNCION Permiten
ejecutar acciones rápidamente . Por
ejemplo presionando f1 puedes
acceder a la ayuda de los programas
12.-CURSORES Para mover el cursor
por el texto
13.-SUPRIMIR Borrar el carácter a la
derecha del cursor
14.-TECLADO NUMERICO Para digitar
números debe encenderse la luz de
NUM ,se activa y desactiva con BOQ
NUM
15.-LUCES INDICADORAS Indican si
están activadas las funciones de BLOQ
NAYÚS
,BLOQ NUM o SCROLL.
25. TECLAS DE FUCIONAMIENTO Las tecla
de funcionamiento son especiales y
particulares para cada programa . Por
ejemplo la tecla F1 siempre nos
permitirá acceder a la ayuda el
programa en el que nos encontramos
(F1, F2,
F3,F4,F5,F6,F7,F8,F9,F10,F11,F12)
28. La flecha hacia arriba se llama
SHIFT y nos permitirá sacar la
tetra mayúscula que pulsamos en
segundo lugar , o el símbolo
superior de la tecla que pulsamos.
Las teclas se usan en
combinaciones con otras para
producir alguna función
determinada
CTRL ALT
29. SIMBOLOS
Hay teclas que tienen 3
símbolos .por ejemplo la tecla
2
Para sacar la tecla 2
Solo aprietas el numero
numero 2 , para sacar el
arroba se aprieta ALT GR y
sin soltar pulsamos una
ves mas la tecla que con-
tiene el símbolo que de-
seamos obtener
Para sacar las viñetas se
pulsa la tecla SHLFT y
sin soltar la tecla que con-
tiene el símbolo
2
«