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18/02/2016 TRABAJO DE
INVESTIGACIÓN
FUNDAMENTOS
TÉCNICOS DE
INTERNET
Alumno
ELISA HACES NORIEGA 2BACH
TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET
1
Tabla de contenido
1. EVOLUCIÓN HISTÓRICA Y SITUACIÓN ACTUAL DE INTERNET............................................... 2
1.1. EVOLUCIÓN HISTÓRICA:............................................................................................ 2
1.2. SITUACIÓN ACTUAL:.................................................................................................. 2
2. DIRECCIONAMIENTO EN INTERNET: COMUNICACIONES TCP/IP, ACCESO Y APLICACIONES.3
2.1. COMUNICACIONES TCP/IP: ....................................................................................... 3
2.2. ACCESO:..................................................................................................................... 4
2.3. APLICACIONES:.......................................................................................................... 4
3. SERVICIOS BÁSICOS:.............................................................................................................. 5
3.1. CORREO ELECTRÓNICO (POP3,SMTP, IMAP): ........................................................... 5
3.2. TRANSFERENCIA DE FICHEROS (FTP):........................................................................ 6
3.3. SERVICIOS DE NOTICIAS (NNTP):............................................................................... 7
3.4. HIPERTEXTO (HTTP, HTTPS):...................................................................................... 7
3.5. ACCESO REMOTO Y HERRAMIENTAS (SSH, SFTP, NTP):............................................ 8
3.7. PROTOCOLOS P2P: .................................................................................................. 11
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FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET
2
1. EVOLUCIÓN HISTÓRICA Y SITUACIÓN ACTUAL DE INTERNET.
1.1. EVOLUCIÓN HISTÓRICA:
Internet fue un proyecto de Estados Unidos que se utilizaba como ayuda a sus fuerzas
militares. Posterior mente lo empezaron a utilizar los gobiernos, las universidades y los
centros académicos.
Internet se creó en los años sesenta durante la Guerra Fría. Lo utilizaban los
Norteamericanos para conectar los distintos centros del gobierno.
En 1969 se creó la primera red sin nudos centrales de Internet con el nombre de
DARPANET. En 1972 se le pone el nombre de ARPANET.
En 1971 Ray Tomlison creó el primer programa de correo electrónico. Se presentó la
propuesta del primer Protocolo de Transmisión de Ficheros. En 1983 ARPANET adopta
el Protocolo TCI/IP.
Fue a lo largo de los años ochenta cuando se comenzaron a conectar las primeras
redes europeas y japonesas. Que creó la expansión mundial.
A finales de los años ochenta cuando apareció la Worl Wide Web. Cuando se retiró la
agencia ARPA. La www permite consultar hipertextos.
1.2. SITUACIÓN ACTUAL:
Actualmente internet crece muy deprisa, intentando siempre mejorar la calidad y la
rapidez de la recepción y el envío de los datos.
La web 1.0, este tipo es una forma básica dedicada a la lectura de documentos. El
usuario no puede responder ni comentar ningún documento en internet.
La web 2.0, en ella los usuarios pueden compartir documentos y archivos responder a
ellos….
La web 3.0 (Web semántica) lo que pretende es hacer los contenidos más accesibles
con las aplicaciones y con ello potenciar las tecnologías.
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3
2. DIRECCIONAMIENTO EN INTERNET: COMUNICACIONES
TCP/IP, ACCESO Y APLICACIONES.
2.1. COMUNICACIONES TCP/IP:
El modelo TCP/IP es una descripción de protocolos de red desarrollado por Vinton
Cerf y Robert E. Kahn, en la década de 1970. Fue implantado en la redARPANET, la primera red
de área amplia (WAN), desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento de
Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de Internet. A veces se denomina como ',
“modelo DoD” o “modelo DARPA”.
El modelo TCP/IP describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de
protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red.
TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser
formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. El modelo
TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task
Force(IETF).
Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo
muchos procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es
complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones
relacionadas e implementar el software modular de comunicaciones.
Las capas están jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El número de
capas y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin
embargo, en cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores
haciéndoles transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera,
cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita
servicios, y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.
 Capa 4 o capa de aplicación: aplicación, asimilable a las capas: 5 (sesión), 6 (presentación)
y 7 (aplicación), del modelo OSI. La capa de aplicación debía incluir los detalles de las capas
de sesión y presentación OSI. Crearon una capa de aplicación que maneja aspectos de
representación, codificación y control de diálogo.
 Capa 3 o capa de transporte: transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo
OSI.
 Capa 2 o capa de internet: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.
 Capa 1 o capa de acceso al medio: acceso al medio, asimilable a la capa 2 (enlace de datos)
y a la capa 1 (física) del modelo OSI.
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4
2.2. ACCESO:
Acceso a Internet o conexión a Internet es el sistema de enlace con que
el computador, dispositivo móvil o red de computadoras cuenta para conectarse a Internet, lo
que les permite visualizar las páginas web desde unnavegador y acceder a otros servicios que
ofrece Internet, como correo-e, mensajería instantánea, protocolo de transferencia de
archivos (FTP), etcétera. Se puede acceder a internet desde una Conexión por línea
conmutada,Banda ancha fija (a través de cable coaxial, cables de fibra óptica o cobre), WiFi, vía
satélite, Banda Ancha Móvil y teléfonos celulares o móviles con tecnología 2G/3G/4G. Las
empresas que otorgan acceso a Internet reciben el nombre de proveedores de servicios de
Internet (Internet Service Provider, ISP).
2.3. APLICACIONES:
En la ingeniería de software se denomina aplicación web a aquellas herramientas que los
usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de Internet o de
una intranet mediante un navegador. En otras palabras, es una aplicación software que se
codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confía la ejecución al
navegador.
Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico del navegador web como cliente
ligero, a la independencia del sistema operativo, así como a la facilidad para actualizar y
mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales.
Existen aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas en línea y la
propia Wikipedia que son ejemplos bastante conocidos de aplicaciones web.
Es importante mencionar que una página Web puede contener elementos que permiten una
comunicación activa entre el usuario y la información. Esto permite que el usuario acceda a los
datos de modo interactivo, gracias a que la página responderá a cada una de sus acciones,
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5
como por ejemplo rellenar y enviar formularios, participar en juegos diversos y acceder a
gestores de base de datos de todo tipo.
3. SERVICIOS BÁSICOS:
3.1. CORREO ELECTRÓNICO (POP3,SMTP, IMAP):
Correo electrónico (en inglés: e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y
recibir mensajes (también denominadosmensajes electrónicos o cartas digitales)
mediante sistemas de comunicación electrónica. Para denominar al sistema que provee este
servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse
aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo
electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales
dependiendo del sistema que se use.
 POP3: En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina de
Correo o "Protocolo de Oficina Postal") en clientes locales de correo para obtener los
mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto. Es un protocolo
de nivel de aplicación en el Modelo OSI.
Las versiones del protocolo POP, informalmente conocido como POP1 y POP2, se han
quedado obsoletas debido a las últimas versiones de POP3. En general cuando se hace
referencia al término POP, se refiere a POP3 dentro del contexto de protocolos de
correo electrónico.
 SMTP: El Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) o “protocolo para transferencia simple
de correo”, es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo
electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, teléfonos móviles,
etcétera). Fue definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet.
El funcionamiento de este protocolo se da en línea, de manera que opera en los
servicios de correo electrónico. Sin embargo, este protocolo posee algunas
limitaciones en cuanto a la recepción de mensajes en el servidor de destino (cola de
mensajes recibidos). Como alternativa a esta limitación se asocia normalmente a este
protocolo con otros, como el POP o IMAP, otorgando a SMTP la tarea específica de
enviar correo, y recibirlos empleando los otros protocolos antes mencionados
(POP OIMAP).
 IMAP: Internet Message Access Protocol (IMAP, Protocolo de acceso a mensajes de
internet), es un protocolo de aplicación que permite el acceso a mensajes
almacenados en un servidor de Internet. Mediante IMAP se puede tener acceso
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FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET
6
al correo electrónico desde cualquier equipo que tenga una conexión a Internet. IMAP
tiene varias ventajas sobre POP (otro protocolo empleado para obtener correos desde
un servidor). Por ejemplo, es posible especificar en IMAP carpetas del lado del
servidor. Por otro lado, es más complejo que POP ya que permite visualizar los
mensajes de manera remota y no descargando los mensajes como lo hace POP.
IMAP y POP3 (Post Office Protocol versión 3) son los dos protocolos que prevalecen en
la obtención de correo electrónico. Todos los servidores y clientes de correo
electrónico están virtualmente soportados por ambos, aunque en algunos casos hay
algunas interfaces específicas del fabricante típicamente propietarias. Por ejemplo, los
protocolos propietarios utilizados entre el cliente Microsoft Outlook y su servidor
Microsoft Exchange Server o el cliente Lotus Notes de IBM y el servidor Domino. Sin
embargo, estos productos también soportan interoperabilidad con IMAP y POP3 con
otros clientes y servidores. La versión actual de IMAP, IMAP versión 4 revisión 1
(IMAP4rev1), está definida por el RFC 3501.
IMAP fue diseñado como una moderna alternativa a POP por Mark Crispin en el año
1986. Fundamentalmente, los dos protocolos les permiten a los clientes de correo
acceder a los mensajes almacenados en un servidor de correo.
Ya sea empleando POP3 o IMAP4 para obtener los mensajes, los clientes
utilizan SMTP para enviar mensajes. Los clientes de correo electrónico son
comúnmente denominados clientes POP o IMAP, pero en ambos casos se utiliza SMTP.
3.2. TRANSFERENCIA DE FICHEROS (FTP):
FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en
informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas
conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-
servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos
desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada
equipo.
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FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET
7
El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al
usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que
está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad,
ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el
servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de
cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor y/o
apropiarse de los archivos transferidos.
Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como SCP y SFTP, incluidas en
el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero cifrando todo el tráfico.
3.3. SERVICIOS DE NOTICIAS (NNTP):
Network News Transport Protocol (NNTP) es un protocolo inicialmente creado para la lectura y
publicación de artículos de noticias en Usenet. Su traducción literal al español es "protocolo
para la transferencia de noticias en red".
3.4. HIPERTEXTO (HTTP, HTTPS):
El hipertexto es una herramienta con estructura secuencial que permite crear, agregar, enlazar
y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.
La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias
cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexías). Si el usuario selecciona un
hipervínculo, el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el
stretchtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador
permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla.
Es importante mencionar que el hipertexto no está limitado a datos textuales, podemos
encontrar dibujos del elemento especificado o especializado, sonido o vídeo referido al tema.
El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se llama navegador, browser,
visualizador o cliente, y cuando seguimos un enlace decimos que estamos navegando por
la web. El hipertexto es una de las formas de la hipermedia, enfocada en diseñar, escribir y
redactar texto en una media.
 HTTP: Hypertext Transfer Protocol (en español protocolo de transferencia
de hipertexto) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de
información en la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web
TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
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8
Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999
con la publicación de una serie de RFC, el más importante de ellos es el RFC 2616 que
especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los
elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para
comunicarse.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, no guarda ninguna información sobre
conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente
mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor
puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir
la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden
guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
 HTTPS: Hypertext Transfer Protocol Secure (en español: Protocolo seguro de
transferencia de hipertexto), más conocido por sus siglas HTTPS, es un protocolo de
aplicación basado en el protocolo HTTP, destinado a la transferencia segura de datos
de Hipertexto, es decir, es la versión segura de HTTP.
Es utilizado principalmente por entidades bancarias, tiendas en línea, y cualquier tipo
de servicio que requiera el envío de datos personales y/o contraseñas.
3.5. ACCESO REMOTO Y HERRAMIENTAS (SSH, SFTP, NTP):
 SSH: (Secure SHell, en español: intérprete de órdenes seguro) es el nombre de
unprotocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a máquinas
remotas a través de una red. Permite manejar por completo la computadora mediante
un intérprete de comandos, y también puede redirigir el tráfico de X (Sistema de
Ventanas X) para poder ejecutar programas gráficos si tenemos ejecutando
un Servidor X (en sistemas Unix y Windows).
Además de la conexión a otros dispositivos, SSH nos permite copiar datos de forma
segura (tanto archivos sueltos como simular sesiones FTP cifradas), gestionar claves
RSA para no escribir claves al conectar a los dispositivos y pasar los datos de cualquier
otra aplicación por un canal seguro tunelizado mediante SSH.
 SFTP: El protocolo SFTP permite una serie de operaciones sobre archivos remotos.
SFTP intenta ser más independiente de la plataforma que SCP, por ejemplo, con el SCP
encontramos la expansión de comodines especificados por el cliente hasta el servidor,
TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
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9
mientras que el diseño SFTP evita este problema. Aunque SCP se aplica con más
frecuencia en plataformas Unix, existen servidores SFTP en la mayoría de
las plataformas.
El Secure Internet Live Conferencing (SILC) define el protocolo SFTP como su protocolo
de transferencia de archivos por omisión. En el SILC, los datos del protocolo SFTP no
están protegidos con SSH pero el protocolo de paquetes seguros de SILC se utiliza para
encapsular los datos SFTP dentro de los paquetes de SILC para que se la llevara de igual
a igual (peer to peer, P2P). Esto es posible ya que SFTP está diseñado para ser un
protocolo independiente.
 NTP: Network Time Protocol (NTP) es un protocolo de Internet para sincronizar los
relojes de los sistemas informáticos a través del enrutamiento de paquetes en redes
con latencia variable. NTP utiliza UDP como su capa de transporte, usando
el puerto 123. Está diseñado para resistir los efectos de la latencia variable.
3.6. SERVICIOS DE MENSAJERIA INSTANTÁNEA: IRC, SKYPE:
La mensajería instantánea (también conocida en inglés como IM) es una forma
de comunicación en tiempo real entre dos o más personas basada en texto. El texto es enviado
a través de dispositivos conectados a una red como Internet.
 IRC: (Internet Relay Chat) es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en
texto, que permite debates entre dos o más personas. Se diferencia de la mensajería
instantánea en que los usuarios no deben acceder a establecer la comunicación de
antemano, de tal forma que todos los usuarios que se encuentran en un canal pueden
comunicarse entre sí, aunque no hayan tenido ningún contacto anterior. Las
conversaciones se desarrollan en los llamados canales de IRC, designados por nombres
que habitualmente comienzan con el carácter # o & (este último sólo es utilizado en
canales locales del servidor). Es un sistema de charlas ampliamente utilizado por
personas de todo el mundo.
Los usuarios del IRC utilizan una aplicación cliente para conectarse con un servidor, en
el que funciona una aplicación IRCd (IRC daemon o servidor de IRC) que gestiona los
canales y las conversaciones murales.
TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET
10
 SKYPE: es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre
Internet (VoIP). Tiene la finalidad de conectar a los usuarios vía texto (mensajería
instantánea), voz (VoIP) o vídeo. Una de sus fortalezas es la comunicación gratuita por
voz y video entre usuarios de Skype desde y hacia cualquier punto del mundo.
También permite realizar llamadas especiales, a muy bajo costo, entre computadoras y
la red de telefonía fija o móvil.
Se puede utilizar de las siguientes formas:
o Comunicación gratuita por texto, voz o vídeo entre dos usuarios de Skype con
computadores personales conectados a Internet. Requiere registro y aceptación
de las condiciones del servicio, sin costo.
o Comunicación grupal o conferencia de voz gratuita (videoconferencia grupal es de
pago) entre varios usuarios de Skype, todos ellos con PC conectados a Internet.
Requiere registro sin costo.
o Generación de llamadas de voz a bajo costo desde un usuario de Skype con PC
conectado a Internet, hacia teléfonos de red fija o móvil. Requiere contrato de
pago, mensual o anual.
o Comunicación y envío de datos a bajo costo (texto y gráficos) desde un usuario de
Skype con PC conectado a Internet hacia equipos de fax (o computadoras con
software de fax) conectados a redes de telefonía fija. Requiere contrato de pago.
o Llamadas de voz a tarifa de llamada local desde teléfonos de red fija o móvil al
número telefónico de un usuario abonado a Skype con PC conectado a Internet. Si
el usuario receptor no está disponible, Skype ofrece un servicio de contestador
automático. Requiere contrato de pago por parte del receptor. Las llamadas
generadas desde teléfonos móviles pagan las tarifas locales del servicio celular.
o Comunicación y envío de datos a tarifa de llamada local desde equipos de fax
conectados a redes de telefonía fija hacia un abonado de Skype con PC conectado
a Internet. Requiere contrato de pago por parte del receptor.
o Comunicación por desvío telefónico y de texto a bajo costo desde teléfonos de red
fija o celular hacia un abonado de Skype con PC conectado a Internet. Requiere
contrato de pago por parte del receptor.
Skype al contar con los servicios de voz, datos, fax, contestador automático, conferencia
y videollamada, puede mantener comunicación sin costo y a bajo costo, entre usuarios de
Skype, teléfonos móviles, teléfonos de red fija, fax, videoconferencias y obviamente texto,
entre los usuarios en ambas direcciones comunicacionales.
También, Skype permite el desvío de llamadas y mensajes de texto, lo cual significa que los
usuarios del sistema con número telefónico Skype asignado, pueden recibir las llamadas o
mensajes directamente en su computadora, o generar el desvío de estos a un teléfono móvil o
bien de red fija, en el caso de llamadas.
TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET
11
3.7. PROTOCOLOS P2P:
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en
inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan
sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.
Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la
red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato,
entre los ordenadores interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la
capa de aplicación de redes públicas como Internet.
El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o
más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos
cuyo contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica
entre defensores y detractores de estos sistemas.
Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los
demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más
rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados
convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del
ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación.
Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para compartir ficheros
(archivos) de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo o software). Este tipo de red también
suele usarse en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real.
La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su
configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad
de ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco.

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  • 1. 18/02/2016 TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FUNDAMENTOS TÉCNICOS DE INTERNET Alumno ELISA HACES NORIEGA 2BACH
  • 2. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET 1 Tabla de contenido 1. EVOLUCIÓN HISTÓRICA Y SITUACIÓN ACTUAL DE INTERNET............................................... 2 1.1. EVOLUCIÓN HISTÓRICA:............................................................................................ 2 1.2. SITUACIÓN ACTUAL:.................................................................................................. 2 2. DIRECCIONAMIENTO EN INTERNET: COMUNICACIONES TCP/IP, ACCESO Y APLICACIONES.3 2.1. COMUNICACIONES TCP/IP: ....................................................................................... 3 2.2. ACCESO:..................................................................................................................... 4 2.3. APLICACIONES:.......................................................................................................... 4 3. SERVICIOS BÁSICOS:.............................................................................................................. 5 3.1. CORREO ELECTRÓNICO (POP3,SMTP, IMAP): ........................................................... 5 3.2. TRANSFERENCIA DE FICHEROS (FTP):........................................................................ 6 3.3. SERVICIOS DE NOTICIAS (NNTP):............................................................................... 7 3.4. HIPERTEXTO (HTTP, HTTPS):...................................................................................... 7 3.5. ACCESO REMOTO Y HERRAMIENTAS (SSH, SFTP, NTP):............................................ 8 3.7. PROTOCOLOS P2P: .................................................................................................. 11
  • 3. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET 2 1. EVOLUCIÓN HISTÓRICA Y SITUACIÓN ACTUAL DE INTERNET. 1.1. EVOLUCIÓN HISTÓRICA: Internet fue un proyecto de Estados Unidos que se utilizaba como ayuda a sus fuerzas militares. Posterior mente lo empezaron a utilizar los gobiernos, las universidades y los centros académicos. Internet se creó en los años sesenta durante la Guerra Fría. Lo utilizaban los Norteamericanos para conectar los distintos centros del gobierno. En 1969 se creó la primera red sin nudos centrales de Internet con el nombre de DARPANET. En 1972 se le pone el nombre de ARPANET. En 1971 Ray Tomlison creó el primer programa de correo electrónico. Se presentó la propuesta del primer Protocolo de Transmisión de Ficheros. En 1983 ARPANET adopta el Protocolo TCI/IP. Fue a lo largo de los años ochenta cuando se comenzaron a conectar las primeras redes europeas y japonesas. Que creó la expansión mundial. A finales de los años ochenta cuando apareció la Worl Wide Web. Cuando se retiró la agencia ARPA. La www permite consultar hipertextos. 1.2. SITUACIÓN ACTUAL: Actualmente internet crece muy deprisa, intentando siempre mejorar la calidad y la rapidez de la recepción y el envío de los datos. La web 1.0, este tipo es una forma básica dedicada a la lectura de documentos. El usuario no puede responder ni comentar ningún documento en internet. La web 2.0, en ella los usuarios pueden compartir documentos y archivos responder a ellos…. La web 3.0 (Web semántica) lo que pretende es hacer los contenidos más accesibles con las aplicaciones y con ello potenciar las tecnologías.
  • 4. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET 3 2. DIRECCIONAMIENTO EN INTERNET: COMUNICACIONES TCP/IP, ACCESO Y APLICACIONES. 2.1. COMUNICACIONES TCP/IP: El modelo TCP/IP es una descripción de protocolos de red desarrollado por Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en la década de 1970. Fue implantado en la redARPANET, la primera red de área amplia (WAN), desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de Internet. A veces se denomina como ', “modelo DoD” o “modelo DARPA”. El modelo TCP/IP describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task Force(IETF). Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo muchos procedimientos separados. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el software modular de comunicaciones. Las capas están jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El número de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo, en cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores haciéndoles transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera, cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.  Capa 4 o capa de aplicación: aplicación, asimilable a las capas: 5 (sesión), 6 (presentación) y 7 (aplicación), del modelo OSI. La capa de aplicación debía incluir los detalles de las capas de sesión y presentación OSI. Crearon una capa de aplicación que maneja aspectos de representación, codificación y control de diálogo.  Capa 3 o capa de transporte: transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI.  Capa 2 o capa de internet: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.  Capa 1 o capa de acceso al medio: acceso al medio, asimilable a la capa 2 (enlace de datos) y a la capa 1 (física) del modelo OSI.
  • 5. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET 4 2.2. ACCESO: Acceso a Internet o conexión a Internet es el sistema de enlace con que el computador, dispositivo móvil o red de computadoras cuenta para conectarse a Internet, lo que les permite visualizar las páginas web desde unnavegador y acceder a otros servicios que ofrece Internet, como correo-e, mensajería instantánea, protocolo de transferencia de archivos (FTP), etcétera. Se puede acceder a internet desde una Conexión por línea conmutada,Banda ancha fija (a través de cable coaxial, cables de fibra óptica o cobre), WiFi, vía satélite, Banda Ancha Móvil y teléfonos celulares o móviles con tecnología 2G/3G/4G. Las empresas que otorgan acceso a Internet reciben el nombre de proveedores de servicios de Internet (Internet Service Provider, ISP). 2.3. APLICACIONES: En la ingeniería de software se denomina aplicación web a aquellas herramientas que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador. En otras palabras, es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confía la ejecución al navegador. Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico del navegador web como cliente ligero, a la independencia del sistema operativo, así como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas en línea y la propia Wikipedia que son ejemplos bastante conocidos de aplicaciones web. Es importante mencionar que una página Web puede contener elementos que permiten una comunicación activa entre el usuario y la información. Esto permite que el usuario acceda a los datos de modo interactivo, gracias a que la página responderá a cada una de sus acciones,
  • 6. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET 5 como por ejemplo rellenar y enviar formularios, participar en juegos diversos y acceder a gestores de base de datos de todo tipo. 3. SERVICIOS BÁSICOS: 3.1. CORREO ELECTRÓNICO (POP3,SMTP, IMAP): Correo electrónico (en inglés: e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (también denominadosmensajes electrónicos o cartas digitales) mediante sistemas de comunicación electrónica. Para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use.  POP3: En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de Oficina Postal") en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto. Es un protocolo de nivel de aplicación en el Modelo OSI. Las versiones del protocolo POP, informalmente conocido como POP1 y POP2, se han quedado obsoletas debido a las últimas versiones de POP3. En general cuando se hace referencia al término POP, se refiere a POP3 dentro del contexto de protocolos de correo electrónico.  SMTP: El Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) o “protocolo para transferencia simple de correo”, es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, teléfonos móviles, etcétera). Fue definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet. El funcionamiento de este protocolo se da en línea, de manera que opera en los servicios de correo electrónico. Sin embargo, este protocolo posee algunas limitaciones en cuanto a la recepción de mensajes en el servidor de destino (cola de mensajes recibidos). Como alternativa a esta limitación se asocia normalmente a este protocolo con otros, como el POP o IMAP, otorgando a SMTP la tarea específica de enviar correo, y recibirlos empleando los otros protocolos antes mencionados (POP OIMAP).  IMAP: Internet Message Access Protocol (IMAP, Protocolo de acceso a mensajes de internet), es un protocolo de aplicación que permite el acceso a mensajes almacenados en un servidor de Internet. Mediante IMAP se puede tener acceso
  • 7. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET 6 al correo electrónico desde cualquier equipo que tenga una conexión a Internet. IMAP tiene varias ventajas sobre POP (otro protocolo empleado para obtener correos desde un servidor). Por ejemplo, es posible especificar en IMAP carpetas del lado del servidor. Por otro lado, es más complejo que POP ya que permite visualizar los mensajes de manera remota y no descargando los mensajes como lo hace POP. IMAP y POP3 (Post Office Protocol versión 3) son los dos protocolos que prevalecen en la obtención de correo electrónico. Todos los servidores y clientes de correo electrónico están virtualmente soportados por ambos, aunque en algunos casos hay algunas interfaces específicas del fabricante típicamente propietarias. Por ejemplo, los protocolos propietarios utilizados entre el cliente Microsoft Outlook y su servidor Microsoft Exchange Server o el cliente Lotus Notes de IBM y el servidor Domino. Sin embargo, estos productos también soportan interoperabilidad con IMAP y POP3 con otros clientes y servidores. La versión actual de IMAP, IMAP versión 4 revisión 1 (IMAP4rev1), está definida por el RFC 3501. IMAP fue diseñado como una moderna alternativa a POP por Mark Crispin en el año 1986. Fundamentalmente, los dos protocolos les permiten a los clientes de correo acceder a los mensajes almacenados en un servidor de correo. Ya sea empleando POP3 o IMAP4 para obtener los mensajes, los clientes utilizan SMTP para enviar mensajes. Los clientes de correo electrónico son comúnmente denominados clientes POP o IMAP, pero en ambos casos se utiliza SMTP. 3.2. TRANSFERENCIA DE FICHEROS (FTP): FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente- servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
  • 8. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET 7 El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos. Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como SCP y SFTP, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero cifrando todo el tráfico. 3.3. SERVICIOS DE NOTICIAS (NNTP): Network News Transport Protocol (NNTP) es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de noticias en Usenet. Su traducción literal al español es "protocolo para la transferencia de noticias en red". 3.4. HIPERTEXTO (HTTP, HTTPS): El hipertexto es una herramienta con estructura secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexías). Si el usuario selecciona un hipervínculo, el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el stretchtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla. Es importante mencionar que el hipertexto no está limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del elemento especificado o especializado, sonido o vídeo referido al tema. El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se llama navegador, browser, visualizador o cliente, y cuando seguimos un enlace decimos que estamos navegando por la web. El hipertexto es una de las formas de la hipermedia, enfocada en diseñar, escribir y redactar texto en una media.  HTTP: Hypertext Transfer Protocol (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información en la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web
  • 9. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET 8 Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el más importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. HTTP es un protocolo sin estado, es decir, no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.  HTTPS: Hypertext Transfer Protocol Secure (en español: Protocolo seguro de transferencia de hipertexto), más conocido por sus siglas HTTPS, es un protocolo de aplicación basado en el protocolo HTTP, destinado a la transferencia segura de datos de Hipertexto, es decir, es la versión segura de HTTP. Es utilizado principalmente por entidades bancarias, tiendas en línea, y cualquier tipo de servicio que requiera el envío de datos personales y/o contraseñas. 3.5. ACCESO REMOTO Y HERRAMIENTAS (SSH, SFTP, NTP):  SSH: (Secure SHell, en español: intérprete de órdenes seguro) es el nombre de unprotocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a máquinas remotas a través de una red. Permite manejar por completo la computadora mediante un intérprete de comandos, y también puede redirigir el tráfico de X (Sistema de Ventanas X) para poder ejecutar programas gráficos si tenemos ejecutando un Servidor X (en sistemas Unix y Windows). Además de la conexión a otros dispositivos, SSH nos permite copiar datos de forma segura (tanto archivos sueltos como simular sesiones FTP cifradas), gestionar claves RSA para no escribir claves al conectar a los dispositivos y pasar los datos de cualquier otra aplicación por un canal seguro tunelizado mediante SSH.  SFTP: El protocolo SFTP permite una serie de operaciones sobre archivos remotos. SFTP intenta ser más independiente de la plataforma que SCP, por ejemplo, con el SCP encontramos la expansión de comodines especificados por el cliente hasta el servidor,
  • 10. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET 9 mientras que el diseño SFTP evita este problema. Aunque SCP se aplica con más frecuencia en plataformas Unix, existen servidores SFTP en la mayoría de las plataformas. El Secure Internet Live Conferencing (SILC) define el protocolo SFTP como su protocolo de transferencia de archivos por omisión. En el SILC, los datos del protocolo SFTP no están protegidos con SSH pero el protocolo de paquetes seguros de SILC se utiliza para encapsular los datos SFTP dentro de los paquetes de SILC para que se la llevara de igual a igual (peer to peer, P2P). Esto es posible ya que SFTP está diseñado para ser un protocolo independiente.  NTP: Network Time Protocol (NTP) es un protocolo de Internet para sincronizar los relojes de los sistemas informáticos a través del enrutamiento de paquetes en redes con latencia variable. NTP utiliza UDP como su capa de transporte, usando el puerto 123. Está diseñado para resistir los efectos de la latencia variable. 3.6. SERVICIOS DE MENSAJERIA INSTANTÁNEA: IRC, SKYPE: La mensajería instantánea (también conocida en inglés como IM) es una forma de comunicación en tiempo real entre dos o más personas basada en texto. El texto es enviado a través de dispositivos conectados a una red como Internet.  IRC: (Internet Relay Chat) es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite debates entre dos o más personas. Se diferencia de la mensajería instantánea en que los usuarios no deben acceder a establecer la comunicación de antemano, de tal forma que todos los usuarios que se encuentran en un canal pueden comunicarse entre sí, aunque no hayan tenido ningún contacto anterior. Las conversaciones se desarrollan en los llamados canales de IRC, designados por nombres que habitualmente comienzan con el carácter # o & (este último sólo es utilizado en canales locales del servidor). Es un sistema de charlas ampliamente utilizado por personas de todo el mundo. Los usuarios del IRC utilizan una aplicación cliente para conectarse con un servidor, en el que funciona una aplicación IRCd (IRC daemon o servidor de IRC) que gestiona los canales y las conversaciones murales.
  • 11. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET 10  SKYPE: es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet (VoIP). Tiene la finalidad de conectar a los usuarios vía texto (mensajería instantánea), voz (VoIP) o vídeo. Una de sus fortalezas es la comunicación gratuita por voz y video entre usuarios de Skype desde y hacia cualquier punto del mundo. También permite realizar llamadas especiales, a muy bajo costo, entre computadoras y la red de telefonía fija o móvil. Se puede utilizar de las siguientes formas: o Comunicación gratuita por texto, voz o vídeo entre dos usuarios de Skype con computadores personales conectados a Internet. Requiere registro y aceptación de las condiciones del servicio, sin costo. o Comunicación grupal o conferencia de voz gratuita (videoconferencia grupal es de pago) entre varios usuarios de Skype, todos ellos con PC conectados a Internet. Requiere registro sin costo. o Generación de llamadas de voz a bajo costo desde un usuario de Skype con PC conectado a Internet, hacia teléfonos de red fija o móvil. Requiere contrato de pago, mensual o anual. o Comunicación y envío de datos a bajo costo (texto y gráficos) desde un usuario de Skype con PC conectado a Internet hacia equipos de fax (o computadoras con software de fax) conectados a redes de telefonía fija. Requiere contrato de pago. o Llamadas de voz a tarifa de llamada local desde teléfonos de red fija o móvil al número telefónico de un usuario abonado a Skype con PC conectado a Internet. Si el usuario receptor no está disponible, Skype ofrece un servicio de contestador automático. Requiere contrato de pago por parte del receptor. Las llamadas generadas desde teléfonos móviles pagan las tarifas locales del servicio celular. o Comunicación y envío de datos a tarifa de llamada local desde equipos de fax conectados a redes de telefonía fija hacia un abonado de Skype con PC conectado a Internet. Requiere contrato de pago por parte del receptor. o Comunicación por desvío telefónico y de texto a bajo costo desde teléfonos de red fija o celular hacia un abonado de Skype con PC conectado a Internet. Requiere contrato de pago por parte del receptor. Skype al contar con los servicios de voz, datos, fax, contestador automático, conferencia y videollamada, puede mantener comunicación sin costo y a bajo costo, entre usuarios de Skype, teléfonos móviles, teléfonos de red fija, fax, videoconferencias y obviamente texto, entre los usuarios en ambas direcciones comunicacionales. También, Skype permite el desvío de llamadas y mensajes de texto, lo cual significa que los usuarios del sistema con número telefónico Skype asignado, pueden recibir las llamadas o mensajes directamente en su computadora, o generar el desvío de estos a un teléfono móvil o bien de red fija, en el caso de llamadas.
  • 12. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN FUNDAMENTOS TÉNCINOS DE INTERNET 11 3.7. PROTOCOLOS P2P: Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados. Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas como Internet. El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica entre defensores y detractores de estos sistemas. Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación. Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para compartir ficheros (archivos) de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo o software). Este tipo de red también suele usarse en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real. La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco.