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Análisis y
Diseño
Análisis y diseño
Análisis y diseño orientado a objetos (ADOO) es un enfoque de la ingeniería del software que
modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan entre sí. Este enfoque
representa un dominio absoluto en términos de conceptos compuestos por verbos y
sustantivos, clasificados de acuerdo a su dependencia funcional. En este método de análisis y
diseño se crea un conjunto de modelos utilizando una notación acordada como, por ejemplo,
el lenguaje unificado de modelado (UML).
ADOO aplica técnicas de modelado de objetos para analizar los requerimientos para un
contexto - por ejemplo, un sistema de negocio, un conjunto de módulos de software y para
diseñar una solución para mejorar los procesos involucrados.
No está restringido al diseño de programas de computadora, sino que cubre sistemas
enteros de distinto tipo.
En este método de análisis y diseño se crea un conjunto de modelos utilizando una
notación acordada como, por ejemplo, el lenguaje unificado de modelado (UML).
ADOO aplica técnicas de modelado de objetos para analizar los requerimientos para un
contexto por ejemplo, un sistema de negocio, un conjunto de módulos de software y para
diseñar una solución para mejorar los procesos involucrados. No está restringido al
diseño de programas de computadora, sino que cubre sistemas enteros de distinto tipo.
Las metodologías de análisis y diseño más modernas son casos de uso guiados a través
de requerimientos, diseño, implementación, pruebas, y despliegue.
Análisis del sistema de
computación
 Es un conjunto o disposición de procedimientos o programas relacionados de manera
que juntos forman una sola unidad. Un conjunto de hechos, principios y reglas
clasificadas y dispuestas de manera ordenada mostrando un plan lógico en la unión
de las partes. Un método, plan o procedimiento de clasificación para hacer algo.
También es un conjunto o arreglo de elementos para realizar un objetivo predefinido
en el procesamiento de la Información.
Principios del Análisis y
Sistema de Computación
 Debe presentarse y entenderse el dominio de la información de un problema.
 Defina las funciones que debe realizar el Software.
 Represente el comportamiento del software a consecuencias de acontecimientos
externos.
 Divida en forma jerárquica los modelos que representan la información, funciones y
comportamiento.
 Software, que son Programas de computadora, con estructuras de datos y
su documentación que hacen efectiva la logística metodología o controles de
requerimientos del Programa.
 Hardware, dispositivos electrónicos y electromecánicos, que proporcionan capacidad
de cálculos y funciones rápidas, exactas y efectivas (Computadoras, Censores,
maquinarias, bombas, lectores, etc.), que proporcionan una función externa dentro de
los Sistemas.
 Asigne funciones al Hardware, Software, personal, base de datos, y otros elementos
del Sistema.
 Establezca las restricciones de presupuestos y planificación temporal.
 Cree una definición del sistema que forme el fundamento de todo el trabajo de
Ingeniería.
 Personal, son los operadores o usuarios directos de las herramientas del Sistema.
 Base de Datos, una gran colección de informaciones organizadas y enlazadas al
Sistema a las que se accede por medio del Software.
 Documentación, Manuales, formularios, y otra información descriptiva que detalla o
da instrucciones sobre el empleo y operación del Programa.
 Procedimientos, o pasos que definen el uso específico de cada uno de los elementos
o componentes del Sistema y las reglas de su manejo y mantenimiento.
 Realice un Análisis Técnico y económico.
 Asigne funciones al Hardware, Software, personal, base de datos, y otros elementos
del Sistema.
Objetivos del Análisis
 Reconocimiento del problema.
 Evaluación y Síntesis.
 Modelado.
 Especificación.
 Revisión.
Antes de su reunión con el analista, el cliente prepara un documento conceptual del
proyecto, aunque es recomendable que este se elabore durante la comunicación Cliente
– analista, ya que de hacerlo el cliente solo de todas maneras tendría que ser modificado,
durante la identificación de las necesidades.
Muchas veces cuando se emprende el desarrollo de un proyecto de Sistemas
los recursos y el tiempo no son realistas para su materialización sin tener perdidas
económicas y frustración profesional. La viabilidad y el análisis de riesgos están
relacionados de muchas maneras, si el riesgo del proyecto es alto, la viabilidad de
producir software de calidad se reduce, sin embargo se deben tomar en cuenta cuatro
áreas principales de interés:
Viabilidad económica
Una evaluación de los costos de desarrollo, comparados con los ingresos netos o
beneficios obtenidos del producto o Sistema desarrollado.
Viabilidad Técnica
Un estudio de funciones, rendimiento y restricciones que puedan afectar la realización
de un sistema aceptable.
Viabilidad Legal
Es determinar cualquier posibilidad de infracción, violación o responsabilidad legal en
que se podría incurrir al desarrollar el Sistema.
Alternativas. Una evaluación de los enfoques alternativos del desarrollo del producto o
Sistema.
El estudio de la viabilidad puede documentarse como un informe aparte para la
alta gerencia.
Diseño de Sistema de
Computación
 Un diseño debe presentar una organización jerárquica que haga un uso inteligente del
control entre los componentes del software.
 El diseño debe ser modular, es decir, se debe hacer una partición lógica del Software
en elementos que realicen funciones y subsunciones específicas.
 Un diseño debe contener abstracciones de datos y procedimientos.
 Debe producir módulos que presenten características de funcionamiento
independiente.
 Debe conducir a interfaces que reduzcan la complejidad de las conexiones entre los
módulos y el entorno exterior.
 Debe producir un diseño usando un método que pudiera repetirse según la
información obtenida durante el análisis de requisitos de Software.
 Estos criterios no se consiguen por casualidad. El proceso de Diseño del Software
exige buena calidad a través de la aplicación de principios fundamentales de Diseño,
Metodología sistemática y una revisión exhaustiva.
 Cuando se va a diseñar un Sistema de Computadoras se debe tener presente que el
proceso de un diseño incluye, concebir y planear algo en la mente, así como hacer
un dibujo o modelo o croquis.
Herramientas del Diseño del
Sistema
Apoyan el proceso de formular las características que el sistema debe tener para
satisfacer los requerimientos detectados durante las actividades del análisis:
Herramientas de especificación
Apoyan el proceso de formular las características que debe tener una aplicación, tales
como entradas, Salidas, procesamiento y especificaciones de control. Muchas incluyen
herramientas para crear especificaciones de datos.
Herramientas para presentación
Se utilizan para describir la posición de datos, mensajes y encabezados sobre las
pantallas de las terminales, reportes y otros medios de entrada y salida.
Herramientas para el desarrollo de Sistemas
Estas herramientas nos ayudan como analistas a trasladar diseños en aplicaciones
funcionales.
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Apoyan el Proceso de formular diseños de Software, incluyendo procedimientos y
controles, así como la documentación correspondiente
 Generadores de códigos
 Producen el código fuente y las aplicaciones a partir de especificaciones funcionales
bien articuladas.
 Herramientas para pruebas
 Apoyan la fase de la evaluación de un Sistema o de partes del mismo contra las
especificaciones. Incluyen facilidades para examinar la correcta operación del
Sistema así como el grado de perfección alcanzado en comparación con las
expectativas.
 La revolución del procesamiento de datos de manera computarizada, junto con las
prácticas de Diseño sofisticadas está cambiando de forma dramática la manera en
que se trasladan las especificaciones de Diseño d Sistemas de Información
funcionales.
Diagramas de Flujo
Análisis
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Instituto Central Vicente
CáceresASIGNATURA:
LABORATORIO DE INFORMÁTICA
TEMA:
ANÁLISIS Y DISEÑO
CATEDRÁTICO:
RAMONA DE JESÚS LÓPEZ
INTEGRANTES:
JULIO CARRILLO
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CURSO:
III-1 B.T.P. INFORMÁTICA
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Análisis y diseño

  • 2. Análisis y diseño Análisis y diseño orientado a objetos (ADOO) es un enfoque de la ingeniería del software que modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan entre sí. Este enfoque representa un dominio absoluto en términos de conceptos compuestos por verbos y sustantivos, clasificados de acuerdo a su dependencia funcional. En este método de análisis y diseño se crea un conjunto de modelos utilizando una notación acordada como, por ejemplo, el lenguaje unificado de modelado (UML). ADOO aplica técnicas de modelado de objetos para analizar los requerimientos para un contexto - por ejemplo, un sistema de negocio, un conjunto de módulos de software y para diseñar una solución para mejorar los procesos involucrados.
  • 3. No está restringido al diseño de programas de computadora, sino que cubre sistemas enteros de distinto tipo. En este método de análisis y diseño se crea un conjunto de modelos utilizando una notación acordada como, por ejemplo, el lenguaje unificado de modelado (UML). ADOO aplica técnicas de modelado de objetos para analizar los requerimientos para un contexto por ejemplo, un sistema de negocio, un conjunto de módulos de software y para diseñar una solución para mejorar los procesos involucrados. No está restringido al diseño de programas de computadora, sino que cubre sistemas enteros de distinto tipo. Las metodologías de análisis y diseño más modernas son casos de uso guiados a través de requerimientos, diseño, implementación, pruebas, y despliegue.
  • 4. Análisis del sistema de computación  Es un conjunto o disposición de procedimientos o programas relacionados de manera que juntos forman una sola unidad. Un conjunto de hechos, principios y reglas clasificadas y dispuestas de manera ordenada mostrando un plan lógico en la unión de las partes. Un método, plan o procedimiento de clasificación para hacer algo. También es un conjunto o arreglo de elementos para realizar un objetivo predefinido en el procesamiento de la Información.
  • 5. Principios del Análisis y Sistema de Computación  Debe presentarse y entenderse el dominio de la información de un problema.  Defina las funciones que debe realizar el Software.  Represente el comportamiento del software a consecuencias de acontecimientos externos.  Divida en forma jerárquica los modelos que representan la información, funciones y comportamiento.  Software, que son Programas de computadora, con estructuras de datos y su documentación que hacen efectiva la logística metodología o controles de requerimientos del Programa.  Hardware, dispositivos electrónicos y electromecánicos, que proporcionan capacidad de cálculos y funciones rápidas, exactas y efectivas (Computadoras, Censores, maquinarias, bombas, lectores, etc.), que proporcionan una función externa dentro de los Sistemas.
  • 6.  Asigne funciones al Hardware, Software, personal, base de datos, y otros elementos del Sistema.  Establezca las restricciones de presupuestos y planificación temporal.  Cree una definición del sistema que forme el fundamento de todo el trabajo de Ingeniería.  Personal, son los operadores o usuarios directos de las herramientas del Sistema.  Base de Datos, una gran colección de informaciones organizadas y enlazadas al Sistema a las que se accede por medio del Software.  Documentación, Manuales, formularios, y otra información descriptiva que detalla o da instrucciones sobre el empleo y operación del Programa.  Procedimientos, o pasos que definen el uso específico de cada uno de los elementos o componentes del Sistema y las reglas de su manejo y mantenimiento.  Realice un Análisis Técnico y económico.  Asigne funciones al Hardware, Software, personal, base de datos, y otros elementos del Sistema.
  • 7. Objetivos del Análisis  Reconocimiento del problema.  Evaluación y Síntesis.  Modelado.  Especificación.  Revisión.
  • 8. Antes de su reunión con el analista, el cliente prepara un documento conceptual del proyecto, aunque es recomendable que este se elabore durante la comunicación Cliente – analista, ya que de hacerlo el cliente solo de todas maneras tendría que ser modificado, durante la identificación de las necesidades. Muchas veces cuando se emprende el desarrollo de un proyecto de Sistemas los recursos y el tiempo no son realistas para su materialización sin tener perdidas económicas y frustración profesional. La viabilidad y el análisis de riesgos están relacionados de muchas maneras, si el riesgo del proyecto es alto, la viabilidad de producir software de calidad se reduce, sin embargo se deben tomar en cuenta cuatro áreas principales de interés: Viabilidad económica Una evaluación de los costos de desarrollo, comparados con los ingresos netos o beneficios obtenidos del producto o Sistema desarrollado. Viabilidad Técnica Un estudio de funciones, rendimiento y restricciones que puedan afectar la realización de un sistema aceptable. Viabilidad Legal Es determinar cualquier posibilidad de infracción, violación o responsabilidad legal en que se podría incurrir al desarrollar el Sistema. Alternativas. Una evaluación de los enfoques alternativos del desarrollo del producto o Sistema. El estudio de la viabilidad puede documentarse como un informe aparte para la alta gerencia.
  • 9. Diseño de Sistema de Computación  Un diseño debe presentar una organización jerárquica que haga un uso inteligente del control entre los componentes del software.  El diseño debe ser modular, es decir, se debe hacer una partición lógica del Software en elementos que realicen funciones y subsunciones específicas.  Un diseño debe contener abstracciones de datos y procedimientos.  Debe producir módulos que presenten características de funcionamiento independiente.  Debe conducir a interfaces que reduzcan la complejidad de las conexiones entre los módulos y el entorno exterior.  Debe producir un diseño usando un método que pudiera repetirse según la información obtenida durante el análisis de requisitos de Software.  Estos criterios no se consiguen por casualidad. El proceso de Diseño del Software exige buena calidad a través de la aplicación de principios fundamentales de Diseño, Metodología sistemática y una revisión exhaustiva.  Cuando se va a diseñar un Sistema de Computadoras se debe tener presente que el proceso de un diseño incluye, concebir y planear algo en la mente, así como hacer un dibujo o modelo o croquis.
  • 10. Herramientas del Diseño del Sistema Apoyan el proceso de formular las características que el sistema debe tener para satisfacer los requerimientos detectados durante las actividades del análisis: Herramientas de especificación Apoyan el proceso de formular las características que debe tener una aplicación, tales como entradas, Salidas, procesamiento y especificaciones de control. Muchas incluyen herramientas para crear especificaciones de datos. Herramientas para presentación Se utilizan para describir la posición de datos, mensajes y encabezados sobre las pantallas de las terminales, reportes y otros medios de entrada y salida. Herramientas para el desarrollo de Sistemas Estas herramientas nos ayudan como analistas a trasladar diseños en aplicaciones funcionales. Herramientas para Ingeniería de Software Apoyan el Proceso de formular diseños de Software, incluyendo procedimientos y controles, así como la documentación correspondiente
  • 11.  Generadores de códigos  Producen el código fuente y las aplicaciones a partir de especificaciones funcionales bien articuladas.  Herramientas para pruebas  Apoyan la fase de la evaluación de un Sistema o de partes del mismo contra las especificaciones. Incluyen facilidades para examinar la correcta operación del Sistema así como el grado de perfección alcanzado en comparación con las expectativas.  La revolución del procesamiento de datos de manera computarizada, junto con las prácticas de Diseño sofisticadas está cambiando de forma dramática la manera en que se trasladan las especificaciones de Diseño d Sistemas de Información funcionales.
  • 13.
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  • 17. Instituto Central Vicente CáceresASIGNATURA: LABORATORIO DE INFORMÁTICA TEMA: ANÁLISIS Y DISEÑO CATEDRÁTICO: RAMONA DE JESÚS LÓPEZ INTEGRANTES: JULIO CARRILLO GERALD FIGUEROA CURSO: III-1 B.T.P. INFORMÁTICA AÑO: 2016