SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 39
Descargar para leer sin conexión
Por: Ernesto Díaz 
Maestro Educación en Tecnologías 
Esc. Especializada en tecnología Gerardo Selles Sola, Caguas 
E-Mail: yusepi@gmail.com
Alineación y Estándares 
Ciencias 
Educación el Tecnologías (ITEA) 
Estándares Comunes por Conglomerado 
Matemáticas
Estándares de Programa de Ciencias 2014 
Diseño para ingeniería Expectativas 
Definir y delimitar problemas de ingeniería: Mientras más precisas sean las especificaciones y limitaciones de un diseño, habrá mayor probabilidad de que la solución resulte éxitos Establecer las especificaciones incluye, identificar las características físicas y las funciones del sistema que limitan las posibles soluciones. 
Desarrollar posibles soluciones: Las soluciones deben ser puestas a prueba y luego modificadas a base de los resultados de la prueba. Existen procesos sistemáticos para la evaluación de soluciones con respecto a cuan bien atienden las especificaciones y limitaciones de un problema. Algunas veces se pueden combinar soluciones distintas para crear una solución que es mejor que todas las anteriores. Todos los tipos de modelos son importantes para probar las soluciones. 
Optimizar la solución del diseño: Aunque un diseño puede que no resulte ser el mejor en todas las pruebas, identificar las características del diseño que funcionaron mejor en cada prueba puede proporcionar información útil para el proceso de rediseño, es decir, algunas de esas características se pueden incorporar en el nuevo diseño. El proceso interactivo de poner a prueba las soluciones más prometedoras y modificar lo que se propone a base de los resultados de las pruebas, lleva a un mayor refinamiento de la idea y finalmente a la solución óptima.
Estándares de Programa de Ciencias 2014 
Diseño para ingeniería 
Indicadores: 
EI.F.IT1.IT.1 Define las especificaciones y limitaciones de un problema de diseño con suficiente precisión para asegurar una solución exitosa, tomando en consideración los principios científicos relevantes y los impactos potencialessobre las personas y el ambiente que pudieran limitar las posibles soluciones. 
EI.F.IT1.IT.2 Desarrolla un modelo para generar datos al realizar pruebas interactivas y modificaciones a un objeto, herramienta o proceso, con el fin de documentar y obtener el diseño óptimo. 
EI.F.IT1.IT.3 Analiza los datos de las pruebas para determinar las similitudes y diferencias entre varias soluciones de diseño, e identificar las mejores características de cada una, y combinarlas en una solución nueva, que atienda mejor los criterios para el éxito de las mismas. 
EI.F.IT1.IT.4 Evalúa soluciones de diseño competitivas usando un proceso sistemático para determinar cuán bien atienden las especificaciones y limitaciones del problema.
Educación en Tecnologías (ITEA) 
2. Los Estudiantes habrá de desarrollar una comprensión de los conceptos básicos de y tecnología. 
Estos conceptos fundamentales son: sistemas, recursos, requisitos, optimización y “trade-off” o compromiso, procesos y controles 
Q. El mal funcionamiento de cualquier parte de un sistema pueden afectar a la función y la calidad del sistema. 
R. Los requisitos son los parámetros colocados en el desarrollo de un producto o sistema. 
S. El compromiso o “trade-off” es un proceso de decisión que reconoce la necesidad de compromisos cuidadosos entre los factores de la competencia. 
3. Desarrollar la comprensión de las relaciones que existen entre las tecnologías y las conexiones de esta con otros campos de estudio. 
F. El conocimiento obtenido de otros campos de estudio tiene un efecto directo en el desarrollo de productos y sistemas tecnológicos.
Educación en Tecnologías (ITEA) 
8. Desarrollar la comprensión de las cualidades y atributos del diseño. 
E. El diseño es un proceso de planificación creativa que da lugar a productos y sistemas útiles. 
F. No existe un diseño perfecto. 
G. Requisitos para el diseño se componen de criterios y restricciones. 
9. Desarrollar la comprensión del diseño de la ingeniería. 
F. Diseño implica un conjunto de pasos, que se pueden realizar en diferentes secuencias y se repiten según sea necesario. 
G. lluvia de ideas es un proceso de diseño de la solución de problemas de grupo en el que cada persona en el grupo presenta sus ideas en un foro abierto. 
H. Modelado, análisis, evaluación y modificación se utilizan para transformar ideas en soluciones prácticas.
Educación en Tecnologías (ITEA) 
10. Desarrollar la comprensión del papel del la identificación de fallas o averías, la investigación y desarrollo, invención e innovación y experimentación en la solución de problemas. 
F. Diseño implica un conjunto de pasos, que se pueden realizar en diferentes secuencias y se repiten según sea necesario. 
G. lluvia de ideas es un proceso de diseño de la solución de problemas de grupo en el que cada persona en el grupo presenta sus ideas en un foro abierto. 
11, Desarrollar la capacidad de aplicar el proceso de diseñar. 
H. Aplicar un proceso de diseño para resolver problemas dentro y fuera del laboratorio aula. 
I. Especificar criterios y las restricciones para el diseño. 
J. Hacer representaciones bidimensionales y tridimensionales de la solución diseñada. 
K. prueba y evaluar el diseño en relación con los requisitos preestablecidos, como los criterios y limitaciones, y perfeccionar, según sea necesario. 
L. Hacer un producto o sistema y documentar la solución.
Educación en Tecnologías (ITEA) 
16, Desarrollar la comprensión y capacidad de seleccionar y utilizar las tecnologías de la fuerza y energía. 
E. La energía es la capacidad para hacer el trabajo. 
F. La energía puede ser utilizada para hacer el trabajo, usando muchos procesos. 
H. Los sistemas de energía se utilizan para conducir y proporcionar propulsión a otros productos y sistemas tecnológicos.
Estándares Comunes por Conglomerado 
Ruta de Ingeniería y Tecnología (ST-ET) 
ST-ET-l. Utilizará conceptos y procesos cie relacionados a STEM para resolver problemas de diseño y/ o producción. 
ST-ET-4. Aplicará los elementos relacionados al proceso de diseño. 
ST-ET-5. Aplicará los conocimientos aprendidos en STEM para resolver problemas.
Estándares de Programa de Matemáticas 2014 
7mo Geometría 
9.0 Formula enunciados generales que relacionan figuras bidimensionales y tridimensionales al usar sus características y propiedades. 
7.G.9.1 Relaciona y aplica redes para analizar y representar figuras tridimensionales en términos de figuras bidimensionales. 
8vo Medición 
9.0 Selecciona y aplica técnicas e instrumentos para determinar medidas con un grado apropiado de precisión. Reconoce las fórmulas de volumen de conos, cilindros y esferas, y las usa para resolver problemas de la vida diaria. 
8.M.9.1 Determina cómo las medidas son afectadas por los cambios en la escala y las dimensiones de la figura que se mide. 
9no 
10.0 Aplica conceptos geométricos para hacer modelos. 
9.G.10.2 Aplica métodos geométricos para resolver problemas de diseño (ejemplo: Diseñar un objeto o estructura para satisfacer restricciones físicas o minimizar costos; trabajar con sistemas tipográficos de cuadrículas basados en razones).
De manera divertida ensenamos 
•Geometría 
•Física 
•Ingeniería 
•Tecnología de la construcción 
•Solución de problemas 
•Trabajo en equipo
Estrategias educativas 
•Aprendizaje basado en problemas (PBL) 
•Trabajo en equipo 
•Aprendizaje cooperativo 
•Torbellino de ideas
Puente estructuras que sirven para conectar diferentes espacios a los que de otra manera no se podría acceder 
•Estructura: es un conjunto de elementos capaces de soportar fuerzas y trasmitirlas a los puntos donde se apoya con el fin de ser resistente y estable.
EJEMPLO DE ESTRUCTURA NATURAL Y ARTIFICIAL 
•Natural: 
•Artificial:
El Reto 
•Diseñar y construir un puente de paletas de madera que cubracruce una distancia entre dos mesas de 30cm (12”) y que soporte el mayor peso posible colgando de su centro.
Restricciones 
•Materiales 
–Solo se puede usar palitos de madera “Popsicle Stick” y pega (caliente o Blanca) 
•Dimensiones 
–Largo máximo 45cm o 18” 
–Ancho máximo 15cm o 6” de ancho 
–Ancho mínimo en el interior 4cmX8cm o 2”X4” poder cruzar por el puente de un lado a otro. que permita que un pedazo de tabla de 
•Competencia 
–Que permita colocar uno o dos tarugos dentro de la estructura para colgarle un recipiente al cual se le añadirá peso .
Variaciones 
•Enfoque del Reto 
–Menor costo (asignando valor a los materiales) 
–Un máximo de materiales 
–Un máximo de peso del puente 
–Requisito de portafolio o libreta de ingeniería 
–Longitud del puente
•Materiales 
–Espagueti 
–Palitos de pincho 
–Papel 
–Madera balsa 
Variaciones
Los puentes se someten a ESFUERZOS 
•Que son las fuerzas que aparecen en los elementos de una estructura cuando está sometida a otras fuerzas o cargas. 
•Cada elemento de una estructura puede soportar esfuerzos diferentes, que pueden ser de tracción, compresión, flexión, cortadura o cizalla y torsión.
TRACCIÓN 
•Una estructura o un elemento está sometido a un esfuerzo de tracción cuando sobre él actúan fuerzas que tienden a aumentar su longitud, es decir, a estirarlo.
COMPRESIÓN 
•Una estructura o un elemento está sometido a un esfuerzo de compresión cuando sobre él actúan fuerzas que tienden a disminuir su longitud, es decir, a comprimirlo.
FLEXIÓN 
•Un elemento de una estructura o una estructura está sometida a un esfuerzo de flexión cuando las fuerzas o las cargas tienden a doblarlo.
CORTADURA O CIZALLA 
•Un elemento está sometido a un esfuerzo de cortadura o cizalla cuando las fuerzas que actúan paralelamente a su sección tienden a cortarlo, es decir, tienden a desplazar una sección con respecto a otra.
TORSIÓN 
•Un elemento está sometido a un esfuerzo de torsión cuando existen fuerzas sobre él que tienden a hacer girar una sección con respecto a la otra, es decir, tienden a retorcerlo. 
•Ejemplos: al apretar un tornillo estamos ejerciendo un esfuerzo de torsión.
Resistencia y Estabilidad 
•TRIÁNGULOS 
•ARCOS 
•TIRANTES 
•PERFILES
Comencemos el trabajo
Fotos y Videos
Otras Actividades
Estructuras con palillos de dientes y malvaviscos
Catapultas
Perfiles con Papel 
1.Construye perfiles con distintas formas. Pégalos con cinta adhesiva. 
2.Coloca encima de ellos una caja de CD o libros. 
3.Luego ve colocando más cajas hasta que se derrumben. ¿Cuál es el perfil más resistente?. Ordénalos de mayor a menor resistencia.
Asesment
Recursos en Línea 
•Matemáticas 
–http://www.mat.ucm.es/~jidiaz/Publicaciones/ARTICULOS_PDF/Ad32.pdf 
–http://www.ehowenespanol.com/conceptos-geometricos-hallan- puentes-info_205585/ 
–www.ehowenespanol.com%2Fconceptos-geometricos-hallan- puentes 
•Ciencias 
–http://campusdelaingenieria.upct.es/index.php/talleres/escuelas-y- facultades/66-escuela-ingenieria-caminos-y-minas/62- construcccion-maquetas-puentes 
–http://lacienciadelospuentes.blogspot.com/ 
–http://farmenta00.wordpress.com/2013/12/13/como-intervienen- las-fuerzas-en-la-construccion-de-un-puente-colgante/

Más contenido relacionado

Similar a Diseño e ingeniería de puentes de madera

METODO DE SOLUCION DE PROBLEMAS EN INGENIERIA
METODO DE SOLUCION DE PROBLEMAS EN INGENIERIAMETODO DE SOLUCION DE PROBLEMAS EN INGENIERIA
METODO DE SOLUCION DE PROBLEMAS EN INGENIERIAEmmanuel Castillo Segovia
 
Indagando el el mundo del diseño
Indagando el el mundo del diseñoIndagando el el mundo del diseño
Indagando el el mundo del diseñoDavidMoraless26
 
Diseño asistido por computadora.v1.2
Diseño asistido por computadora.v1.2Diseño asistido por computadora.v1.2
Diseño asistido por computadora.v1.2Cuitlahuac Huerta Rdz
 
El proceso de diseño
El proceso de diseñoEl proceso de diseño
El proceso de diseñoEnid030453
 
Ejemplo de un proyecto de tecnología
Ejemplo de un proyecto de tecnologíaEjemplo de un proyecto de tecnología
Ejemplo de un proyecto de tecnologíaGabriel Diaz
 
Metodos y tecnicas para la resolucion de problemas
Metodos y tecnicas para la resolucion de problemasMetodos y tecnicas para la resolucion de problemas
Metodos y tecnicas para la resolucion de problemasOscarEduardoPerezRod1
 
El ciclo de diseño y la optimización
El ciclo de diseño y la optimizaciónEl ciclo de diseño y la optimización
El ciclo de diseño y la optimizaciónwilfre1481
 
Proyecto Tecnico[1]Alejandra Higadera
Proyecto Tecnico[1]Alejandra HigaderaProyecto Tecnico[1]Alejandra Higadera
Proyecto Tecnico[1]Alejandra Higaderaguest097f24
 
El perfil del_ingeniero_27_agosto_2013
El perfil del_ingeniero_27_agosto_2013El perfil del_ingeniero_27_agosto_2013
El perfil del_ingeniero_27_agosto_2013UAM AZC
 
La ingenieria del software
La ingenieria del softwareLa ingenieria del software
La ingenieria del softwaresinuhenavarro
 
Metodologia para proyectos De nivel medio superior.
Metodologia para proyectos De nivel medio superior.Metodologia para proyectos De nivel medio superior.
Metodologia para proyectos De nivel medio superior.Uriel Hernandez Diaz
 

Similar a Diseño e ingeniería de puentes de madera (20)

METODO DE SOLUCION DE PROBLEMAS EN INGENIERIA
METODO DE SOLUCION DE PROBLEMAS EN INGENIERIAMETODO DE SOLUCION DE PROBLEMAS EN INGENIERIA
METODO DE SOLUCION DE PROBLEMAS EN INGENIERIA
 
Indagando el el mundo del diseño
Indagando el el mundo del diseñoIndagando el el mundo del diseño
Indagando el el mundo del diseño
 
Diseño asistido por computadora.v1.2
Diseño asistido por computadora.v1.2Diseño asistido por computadora.v1.2
Diseño asistido por computadora.v1.2
 
El proceso de diseño
El proceso de diseñoEl proceso de diseño
El proceso de diseño
 
Ejemplo de un proyecto de tecnología
Ejemplo de un proyecto de tecnologíaEjemplo de un proyecto de tecnología
Ejemplo de un proyecto de tecnología
 
Introducción sce 2015 01
Introducción sce 2015 01Introducción sce 2015 01
Introducción sce 2015 01
 
Metodos y tecnicas para la resolucion de problemas
Metodos y tecnicas para la resolucion de problemasMetodos y tecnicas para la resolucion de problemas
Metodos y tecnicas para la resolucion de problemas
 
El ciclo de diseño y la optimización
El ciclo de diseño y la optimizaciónEl ciclo de diseño y la optimización
El ciclo de diseño y la optimización
 
Taxonomia de blonm
Taxonomia de blonmTaxonomia de blonm
Taxonomia de blonm
 
Diseño ingenieril
Diseño ingenierilDiseño ingenieril
Diseño ingenieril
 
PROCESOS TECNOLOGICOS
PROCESOS TECNOLOGICOSPROCESOS TECNOLOGICOS
PROCESOS TECNOLOGICOS
 
Proyecto Tecnico[1]Alejandra Higadera
Proyecto Tecnico[1]Alejandra HigaderaProyecto Tecnico[1]Alejandra Higadera
Proyecto Tecnico[1]Alejandra Higadera
 
El perfil del_ingeniero_27_agosto_2013
El perfil del_ingeniero_27_agosto_2013El perfil del_ingeniero_27_agosto_2013
El perfil del_ingeniero_27_agosto_2013
 
temas simulacion itsa tec acuna
temas simulacion itsa tec acunatemas simulacion itsa tec acuna
temas simulacion itsa tec acuna
 
reticula simulacion
reticula simulacionreticula simulacion
reticula simulacion
 
Proyecto tecnologico
Proyecto tecnologicoProyecto tecnologico
Proyecto tecnologico
 
Ergonomia
ErgonomiaErgonomia
Ergonomia
 
Ergonomia
ErgonomiaErgonomia
Ergonomia
 
La ingenieria del software
La ingenieria del softwareLa ingenieria del software
La ingenieria del software
 
Metodologia para proyectos De nivel medio superior.
Metodologia para proyectos De nivel medio superior.Metodologia para proyectos De nivel medio superior.
Metodologia para proyectos De nivel medio superior.
 

Último

LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDUgustavorojas179704
 
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docxPLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docxJUANSIMONPACHIN
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxOscarEduardoSanchezC
 
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfTEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfDannyTola1
 
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxProcesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxMapyMerma1
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfsamyarrocha1
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteJuan Hernandez
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfAlfredoRamirez953210
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxYeseniaRivera50
 

Último (20)

LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
 
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL _
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL                  _VISITA À PROTEÇÃO CIVIL                  _
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL _
 
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docxPLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdfTema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
 
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfTEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
 
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptxProcesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
Procesos Didácticos en Educación Inicial .pptx
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
Sesión La luz brilla en la oscuridad.pdf
Sesión  La luz brilla en la oscuridad.pdfSesión  La luz brilla en la oscuridad.pdf
Sesión La luz brilla en la oscuridad.pdf
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
 

Diseño e ingeniería de puentes de madera

  • 1. Por: Ernesto Díaz Maestro Educación en Tecnologías Esc. Especializada en tecnología Gerardo Selles Sola, Caguas E-Mail: yusepi@gmail.com
  • 2. Alineación y Estándares Ciencias Educación el Tecnologías (ITEA) Estándares Comunes por Conglomerado Matemáticas
  • 3. Estándares de Programa de Ciencias 2014 Diseño para ingeniería Expectativas Definir y delimitar problemas de ingeniería: Mientras más precisas sean las especificaciones y limitaciones de un diseño, habrá mayor probabilidad de que la solución resulte éxitos Establecer las especificaciones incluye, identificar las características físicas y las funciones del sistema que limitan las posibles soluciones. Desarrollar posibles soluciones: Las soluciones deben ser puestas a prueba y luego modificadas a base de los resultados de la prueba. Existen procesos sistemáticos para la evaluación de soluciones con respecto a cuan bien atienden las especificaciones y limitaciones de un problema. Algunas veces se pueden combinar soluciones distintas para crear una solución que es mejor que todas las anteriores. Todos los tipos de modelos son importantes para probar las soluciones. Optimizar la solución del diseño: Aunque un diseño puede que no resulte ser el mejor en todas las pruebas, identificar las características del diseño que funcionaron mejor en cada prueba puede proporcionar información útil para el proceso de rediseño, es decir, algunas de esas características se pueden incorporar en el nuevo diseño. El proceso interactivo de poner a prueba las soluciones más prometedoras y modificar lo que se propone a base de los resultados de las pruebas, lleva a un mayor refinamiento de la idea y finalmente a la solución óptima.
  • 4. Estándares de Programa de Ciencias 2014 Diseño para ingeniería Indicadores: EI.F.IT1.IT.1 Define las especificaciones y limitaciones de un problema de diseño con suficiente precisión para asegurar una solución exitosa, tomando en consideración los principios científicos relevantes y los impactos potencialessobre las personas y el ambiente que pudieran limitar las posibles soluciones. EI.F.IT1.IT.2 Desarrolla un modelo para generar datos al realizar pruebas interactivas y modificaciones a un objeto, herramienta o proceso, con el fin de documentar y obtener el diseño óptimo. EI.F.IT1.IT.3 Analiza los datos de las pruebas para determinar las similitudes y diferencias entre varias soluciones de diseño, e identificar las mejores características de cada una, y combinarlas en una solución nueva, que atienda mejor los criterios para el éxito de las mismas. EI.F.IT1.IT.4 Evalúa soluciones de diseño competitivas usando un proceso sistemático para determinar cuán bien atienden las especificaciones y limitaciones del problema.
  • 5. Educación en Tecnologías (ITEA) 2. Los Estudiantes habrá de desarrollar una comprensión de los conceptos básicos de y tecnología. Estos conceptos fundamentales son: sistemas, recursos, requisitos, optimización y “trade-off” o compromiso, procesos y controles Q. El mal funcionamiento de cualquier parte de un sistema pueden afectar a la función y la calidad del sistema. R. Los requisitos son los parámetros colocados en el desarrollo de un producto o sistema. S. El compromiso o “trade-off” es un proceso de decisión que reconoce la necesidad de compromisos cuidadosos entre los factores de la competencia. 3. Desarrollar la comprensión de las relaciones que existen entre las tecnologías y las conexiones de esta con otros campos de estudio. F. El conocimiento obtenido de otros campos de estudio tiene un efecto directo en el desarrollo de productos y sistemas tecnológicos.
  • 6. Educación en Tecnologías (ITEA) 8. Desarrollar la comprensión de las cualidades y atributos del diseño. E. El diseño es un proceso de planificación creativa que da lugar a productos y sistemas útiles. F. No existe un diseño perfecto. G. Requisitos para el diseño se componen de criterios y restricciones. 9. Desarrollar la comprensión del diseño de la ingeniería. F. Diseño implica un conjunto de pasos, que se pueden realizar en diferentes secuencias y se repiten según sea necesario. G. lluvia de ideas es un proceso de diseño de la solución de problemas de grupo en el que cada persona en el grupo presenta sus ideas en un foro abierto. H. Modelado, análisis, evaluación y modificación se utilizan para transformar ideas en soluciones prácticas.
  • 7. Educación en Tecnologías (ITEA) 10. Desarrollar la comprensión del papel del la identificación de fallas o averías, la investigación y desarrollo, invención e innovación y experimentación en la solución de problemas. F. Diseño implica un conjunto de pasos, que se pueden realizar en diferentes secuencias y se repiten según sea necesario. G. lluvia de ideas es un proceso de diseño de la solución de problemas de grupo en el que cada persona en el grupo presenta sus ideas en un foro abierto. 11, Desarrollar la capacidad de aplicar el proceso de diseñar. H. Aplicar un proceso de diseño para resolver problemas dentro y fuera del laboratorio aula. I. Especificar criterios y las restricciones para el diseño. J. Hacer representaciones bidimensionales y tridimensionales de la solución diseñada. K. prueba y evaluar el diseño en relación con los requisitos preestablecidos, como los criterios y limitaciones, y perfeccionar, según sea necesario. L. Hacer un producto o sistema y documentar la solución.
  • 8. Educación en Tecnologías (ITEA) 16, Desarrollar la comprensión y capacidad de seleccionar y utilizar las tecnologías de la fuerza y energía. E. La energía es la capacidad para hacer el trabajo. F. La energía puede ser utilizada para hacer el trabajo, usando muchos procesos. H. Los sistemas de energía se utilizan para conducir y proporcionar propulsión a otros productos y sistemas tecnológicos.
  • 9. Estándares Comunes por Conglomerado Ruta de Ingeniería y Tecnología (ST-ET) ST-ET-l. Utilizará conceptos y procesos cie relacionados a STEM para resolver problemas de diseño y/ o producción. ST-ET-4. Aplicará los elementos relacionados al proceso de diseño. ST-ET-5. Aplicará los conocimientos aprendidos en STEM para resolver problemas.
  • 10. Estándares de Programa de Matemáticas 2014 7mo Geometría 9.0 Formula enunciados generales que relacionan figuras bidimensionales y tridimensionales al usar sus características y propiedades. 7.G.9.1 Relaciona y aplica redes para analizar y representar figuras tridimensionales en términos de figuras bidimensionales. 8vo Medición 9.0 Selecciona y aplica técnicas e instrumentos para determinar medidas con un grado apropiado de precisión. Reconoce las fórmulas de volumen de conos, cilindros y esferas, y las usa para resolver problemas de la vida diaria. 8.M.9.1 Determina cómo las medidas son afectadas por los cambios en la escala y las dimensiones de la figura que se mide. 9no 10.0 Aplica conceptos geométricos para hacer modelos. 9.G.10.2 Aplica métodos geométricos para resolver problemas de diseño (ejemplo: Diseñar un objeto o estructura para satisfacer restricciones físicas o minimizar costos; trabajar con sistemas tipográficos de cuadrículas basados en razones).
  • 11. De manera divertida ensenamos •Geometría •Física •Ingeniería •Tecnología de la construcción •Solución de problemas •Trabajo en equipo
  • 12. Estrategias educativas •Aprendizaje basado en problemas (PBL) •Trabajo en equipo •Aprendizaje cooperativo •Torbellino de ideas
  • 13. Puente estructuras que sirven para conectar diferentes espacios a los que de otra manera no se podría acceder •Estructura: es un conjunto de elementos capaces de soportar fuerzas y trasmitirlas a los puntos donde se apoya con el fin de ser resistente y estable.
  • 14. EJEMPLO DE ESTRUCTURA NATURAL Y ARTIFICIAL •Natural: •Artificial:
  • 15. El Reto •Diseñar y construir un puente de paletas de madera que cubracruce una distancia entre dos mesas de 30cm (12”) y que soporte el mayor peso posible colgando de su centro.
  • 16. Restricciones •Materiales –Solo se puede usar palitos de madera “Popsicle Stick” y pega (caliente o Blanca) •Dimensiones –Largo máximo 45cm o 18” –Ancho máximo 15cm o 6” de ancho –Ancho mínimo en el interior 4cmX8cm o 2”X4” poder cruzar por el puente de un lado a otro. que permita que un pedazo de tabla de •Competencia –Que permita colocar uno o dos tarugos dentro de la estructura para colgarle un recipiente al cual se le añadirá peso .
  • 17. Variaciones •Enfoque del Reto –Menor costo (asignando valor a los materiales) –Un máximo de materiales –Un máximo de peso del puente –Requisito de portafolio o libreta de ingeniería –Longitud del puente
  • 18. •Materiales –Espagueti –Palitos de pincho –Papel –Madera balsa Variaciones
  • 19. Los puentes se someten a ESFUERZOS •Que son las fuerzas que aparecen en los elementos de una estructura cuando está sometida a otras fuerzas o cargas. •Cada elemento de una estructura puede soportar esfuerzos diferentes, que pueden ser de tracción, compresión, flexión, cortadura o cizalla y torsión.
  • 20. TRACCIÓN •Una estructura o un elemento está sometido a un esfuerzo de tracción cuando sobre él actúan fuerzas que tienden a aumentar su longitud, es decir, a estirarlo.
  • 21. COMPRESIÓN •Una estructura o un elemento está sometido a un esfuerzo de compresión cuando sobre él actúan fuerzas que tienden a disminuir su longitud, es decir, a comprimirlo.
  • 22. FLEXIÓN •Un elemento de una estructura o una estructura está sometida a un esfuerzo de flexión cuando las fuerzas o las cargas tienden a doblarlo.
  • 23. CORTADURA O CIZALLA •Un elemento está sometido a un esfuerzo de cortadura o cizalla cuando las fuerzas que actúan paralelamente a su sección tienden a cortarlo, es decir, tienden a desplazar una sección con respecto a otra.
  • 24. TORSIÓN •Un elemento está sometido a un esfuerzo de torsión cuando existen fuerzas sobre él que tienden a hacer girar una sección con respecto a la otra, es decir, tienden a retorcerlo. •Ejemplos: al apretar un tornillo estamos ejerciendo un esfuerzo de torsión.
  • 25. Resistencia y Estabilidad •TRIÁNGULOS •ARCOS •TIRANTES •PERFILES
  • 26.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 35. Estructuras con palillos de dientes y malvaviscos
  • 37. Perfiles con Papel 1.Construye perfiles con distintas formas. Pégalos con cinta adhesiva. 2.Coloca encima de ellos una caja de CD o libros. 3.Luego ve colocando más cajas hasta que se derrumben. ¿Cuál es el perfil más resistente?. Ordénalos de mayor a menor resistencia.
  • 39. Recursos en Línea •Matemáticas –http://www.mat.ucm.es/~jidiaz/Publicaciones/ARTICULOS_PDF/Ad32.pdf –http://www.ehowenespanol.com/conceptos-geometricos-hallan- puentes-info_205585/ –www.ehowenespanol.com%2Fconceptos-geometricos-hallan- puentes •Ciencias –http://campusdelaingenieria.upct.es/index.php/talleres/escuelas-y- facultades/66-escuela-ingenieria-caminos-y-minas/62- construcccion-maquetas-puentes –http://lacienciadelospuentes.blogspot.com/ –http://farmenta00.wordpress.com/2013/12/13/como-intervienen- las-fuerzas-en-la-construccion-de-un-puente-colgante/