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EXPOCOMIC
EVENTO DE CATEGORÍA MUNDIAL
Pág. 1
EXPOCOMIC
On
Line
®
AÑO 3 - N° 12
EL MÁS IMPORTANTE DEL COMICS DE AMÉRICA LATINA
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INSTITUTO CULTURAL CHILENO - JAPONÉS
Costanera Center
JAPON En expo-comic
El Instituto Cultural Chileno-Ja-
ponés representará a Japón en
Expo-Comic 2013 y Multimedia
con escritura japonesa, talleres
de manga, origami, bonsai, mú-
sica, artes marciales, historia
de las mangas.
Todo esto y más, Ud. lo verá los
días 9, 10 y 11 de agosto en el
Costanera Center, entrada
liberada.
Charlas del profesor e ingeniero
agrónomo, Alexis Vidal, sobre el
cultivo en maceta del bonsai,
además la profesora y Directora
Alexis Vidal, Presidente del Instituto Cultural Chileno-Japonés, dará una charla sobre bonsai.
La profesora de caligrafía, Tomo Takasaki, también estará presente.
Un hermoso cisne hecho en origami.
Un simpático personaje de mangas japonesas.
de Cultura del Instituto, María
Cristina Pérez de Arce, dará
en el evento unos talleres del
arte chirie con motivos infantiles
a niños de 5 años. Esta será una
de las novedades que presentará
Japón, sin contar la exhibición
y demostración de zakka, una
tendencia de diseño que surge en
Japón y que rápidamente se ha
extendido entre los aficionados
a las manualidades. El término
se refiere a una variedad de
objetos utilizados en el hogar
que mejoran la calidad de vida
no a través de su funcionalidad
sino por su belleza.n
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EXPO-COMIC 2013
C.B.
CEBULSKI
EN
COSTANERA CENTER,
EL BUSCA TALENTO
DE LA MARVEL
Con Stan Lee, el creador de los superhéroes.
Aquí esta después de una ardua jornada. C.B. mirando carpetas de los artistas.
En un evento dictando una charla con alumnos.
C.B. Cebulski es un escritor americano y editor de Marvel Comics,
conocido por su trabajo en títulos como Marvel Fairy Tales. Desde
2011 es Senior Vicepresidente de “Creative & Creator Developement”.
Cebulski comenzó su carrera en cómics editando manga para Central
Park Media en Nueva York. Él comenzó activamente escribiendo
trabajos influenciado con manga como Marvel Mangaverse. Dejó la
edición a principios de 2006, pero regresó a Marvel en el mismo año
para adoptar un rol más mixto, y en 2007 firmó un contrato exclusivo
con Marvel lo cual aún era suficientemente flexible para permitirle seguir
otros proyectos. Él ha contribuido a dos entregas de Marvel Fairy Tales,
X-Men Fairy Tales y Spider-Man Fairy Tales, con un tercero, Avengers
Fairy Tales. Aunque Cebulski no ha trabajado directamente en las series
Runaways, lo ha hecho con series directamente relacionadas con él: su
spin-off Loners. ¿Qué pasaría si Runaways llegara a ser un Avengers
joven y líder de Nico Minoru en Runaways en la serie Mystic Arcana?
Además de escribir para Marvel, continúa sus tareas editoriales (en
busca de nuevos artistas) así como trabajando en títulos de su propiedad
en Image Comics, como Drain y Wonderlost. Sus otros proyectos
incluyen X-Infernus, la secuela de Inferno, la cual contò con el regreso
del personaje Magik y War of Kings: la miniserie Darkhawk, un personaje
que había trabajado anteriormente en “The Loners.” Cebulski recibió un
homenaje en el videojuego Marvel Ultimate Alliance. En un sub-quest,
el jugador tiene que recomendar uno de los dos hackers para ayudar a
Weasel a hackear archivos de SHIELD y averiguar si la Viuda Negra es
un agente doble o no. Uno de ellos lleva el nombre de Cebulski, y resulta
ser la mejor opción, ya que el otro (Beroge) es un soplón.n
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De Brasil a Costanera Center
Renato guedes y superman
en Expo-Comic 2013 y Multimedia
Renato Guedes nació en
Sao Paulo en 1980. Guedes
es un artista de DC Comics;
actualmente es uno de los
ilustradores que mejor ha di-
bujado a Superman. Incluso hay
un art book de Renato Guedes
con los mejores dibujos de
Superman realizados por este
joven artista brasileño.
Guedes es un hombre ena-
morado de Chile: ha venido
varias veces y vuelve nueva-
mente para deleite de sus
seguidores y de sus nuevos
amigos chilenos.
Lo tendremos en agosto en
Expo-Comic 2013 y Multimedia
en el Costanera Center, donde
el público verá a un hombre sen-
cillo y amable con el público,
dispuesto siempre a aclarar du-
das a los amantes del cómics
que sueñan con lanzarse a esta
hermosa profesión.n
Una imagen de Superman con algunos personajes del primer episodio.
En esta foto, Renato nos muestra
sus cualidades de pintor.
Aquí Renato nos entrega una excelente composición de una
página de cómics.
Esta vista de Superman frente a los rascacielos de New York
se ve imponente.
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Director: Miguel Ortiz.
Corrección de Estilo:
Humberto Ahumada.
Fotos: Rodrigo Ortiz G.
miguelortizsandoval@yahoo.com
GERMAN PERALTA
en Expo-Comic 2013 y Multimedia, Costanera Center
Dibujante, ilustrador, historie-
tista, Diseñador Gráfico y Do-
cente. Nacido en Rosario el 7
de marzo de 1985. En el año
2003 comienza la carrera de
Diseño Gráfico en la Escuela
Provincial de Artes Visuales
donde obtiene el título. Al año
siguiente empieza la carrera
“Profesorado de Artes Visuales”
en el mismo establecimiento.
Desde el 2008 y hasta el año
2010 trabaja en un estudio de
animación como diseñador de
personajes e intermediador en un
estudio de animación realizando
varias series y películas para el
mercado europeo.
Apartirdelaño2009comienza
a trabajar como asistente de
historietista en series como:
DC: Batman Broken City,
Before Watchmen Moloch,
Marvel: Wolverine; Vertigo:
100 Balas, Spaceman. De
esa manera realiza el co-
lor de las portadas para
Before Watchmen “Moloch”
capítulos 1 y 2.
En el año 2011 y 2012 se encar-
ga de la parte gráfica de la
“Convención internacional de
historietas Crack Bang Boom”.A
partir de este último año es parte
de la organización y realizador
de la imagen oficial y póster
del evento. Desde el año 2010
también trabaja como ilustrador
con el artista contemporáneo
Adrián Villar Rojas, con el cual
trabajó asistiendo a diversas
muestras incluyendo la bienal
Documenta 13 en Kassel,
Alemania. En el año 2012
comienzaunproyectoconvarios
artistas locales para publicar
una revista; el nombre de la
misma es Términus, para la cual
dibuja la historieta “Individuo H”
con guiones de Ariel Grichener
y realiza el color de la portada.
La publicación ya va por el n°2
con muy buenas criticas. En
este momento realiza un cómic
de la segunda guerra mundial
para una empresa de Estados
Unidos y un cómic de zombis
con el artista Renato Guedes.
También en la actualidad es
docente en la “Escuela de
Dibujo Barocelli” donde dicta
talleres de ilustración digital.n
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A Costanera Center
MARCELO, UN LIBRERO INNOVADOR
Marcelo Ortiz prácticamente
se crió en un estudio de diseño
Marcelo estudió en Caracas,
Venezuela, en la escuela de ar-
te Cristóbal Rojas y en Chile se
recibió de diseñador gráfico en
la Universidad Arcis. Amante
de la lectura de historietas des-
de niño, decide incursionar en
el campo del cómic, pero en
otro ámbito: como librero ve
con optimismo el futuro del
cómics en Chile; actualmente
está estudiando la forma de
llegar a la mayor cantidad de
adictos al cómics en todas las
formas posibles. Marcelo dibu-
jó historietas en sus tiempos
de alumno universitario. Sus
páginas le quedaban muy diver-
tidas: las hacía en un estilo
muy original pero no quiso con-
tinuar en el tema. Distribuye y
vende material de editoriales
españolas, argentinas y edi-
tores chilenos. Poco a poco
ha armado una red de
compradores, y actualmente
vende dentro de la variedad
de títulos, libros finamente
encuadernados, al popular
Condorito.n
Mangaschilensis
Batman y Robin
X-Men
Marcelo, para alegrar
su página web, ideó el
personaje ComiKing
que actualmente es di-
bujado por Jorcar.
Ernie Pike Condorito Nico Di Mattia
La Murciélaga
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Artista e ilustrador uruguayo,
ha trabajado por 6 años en el
campo del arte y entreteni-
miento, combinando técnicas
de arte tradicional e historie-
ta con recursos digitales. La
formación de la Facultad de
Arte (UdelR) conjunto con
la experiencia autodidacta
lo llevan a progresar dentro
del arte digital, trabajando en
historieta y arte conceptual.
Con la práctica en función
de la imaginación y creati-
vidad. Desde 2007 trabaja
como freelancer para clien-
tes alrededor del mundo, de-
sarrollando ilustraciones de
fantasía y ciencia ficción. En
2010 forma parte de la revis-
ta Sidekick, siendo esta su
primera experiencia profesio-
nal en el arte secuencial, la
cual tuvo muy buenas reper-
cusiones en su país. Actual-
mente es artista freelance de
Blasón Studio, trabaja en el
desarrollo de un proyecto de
historieta independiente y si-
gue llevando su arte a distin-
tas editoriales del mundo.n
YAMANDU
ORCE
´
Yamandú Orce en su estudio.
Una heroína en acción. A Yamandú le gusta la fantasía heroica.
Los caballeros fantásticos brotan de la imaginación de Yamandú.
En
Costanera
Center
Expo-Comic
2013
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Robot escalador.
rOBOTS
CHILENOS
en Expo-Comic 2013 y Multimedia
Costanera Center
Chile prepara
robots para
llevar a la luna
en 2015
¿Un Globe Troter? ¡No! es un robot chileno
que juega básquetbol.
Aquí tenemos, frente a frente, a dos robots luchadores. Este perrito mascota está feliz
con una pelota.
Somos una organización con enfoque social,
con 5 años de experiencia en educación
tecnológica en Chile. A la fecha hemos
capacitado y trabajado con más de 1.800
jóvenes con 24 equipos de robótica en Chile
desde San Pedro de Atacama hasta Aysén.
Nuestra actividad tiene la finalidad de
fomentar la ciencia, tecnología y el trabajo
en equipo en los niños y jóvenes, por lo
que nuestro trabajo se realiza en tres ejes
principales: el ámbito educativo, mediante
cursos y talleres; realizando producción de
eventos como ferias científicas y festivales
tecnológicos o robóticos; e investigando
bajo la línea de innovación y desarrollo I +
D. Trabajamos con jóvenes, incentivando
su talento, su vocación por la ciencia y
tecnología. Nuestros comienzos… Iniciamos
nuestraactividadporlaideaprovocadorade los
niños, que ante la falta de talleres de robótica
en donde estudiar en Chile, nos incentivan
a organizar un taller de robótica. Acto
seguido y con gran ímpetu y lógicamente no
exento de grandes desafíos, comenzamos
la labor investigativa para armar un equipo,
convocar jóvenes y gracias al apoyo de
Rotary, logramos el primer año contar con
tres equipos de robótica, los cuales compiten
en la FLL, alcanzando dos trofeos. Ese es
el comienzo de la historia, ya que al año
siguiente se consigue constituir 7 equipos,
que también cosechan éxitos, y así cada
año, se han ido incrementado los equipos,
visitando centros científicos, organizando
charlas, actividades y generando alian-
zas. Lógicamente fue creciendo nuestra
dedicación y aplicación a esta tarea de
tal forma hasta llegar al punto de tomar
una decisión fundamental de dedicarnos
profesionalmente a la robótica.n