SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 154
Descargar para leer sin conexión
LA INNOVACIÓN, UNA HERRAMIENTA COMERCIAL
Presentado por:
www.itbrands.pe
Contacto: fabian@itbrands.pe
Abril 2017
www.agilmente.tips
Apoyado por:
EXPERIENCIAS QUE SON UN TESTIMONIO - 2016
1
Las creencias
empresariales Tendencias y
Futuro-presente
4
5
La innovación es
acciónEntrega de Valor al
consumidor a través de
Insights
6 ¿Qué hacer?
2
3
Fortalezas
transferidas
LA INNOVACIÓN, UNA HERRAMIENTA
COMERCIAL
www.agilmente.tips
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Las creencias hacen daño
Tema 1
Científico
1 Las Creencias empresariales
A lo matrix, pero en formato
bebida. Toma una decisión.
¿Quieres seguir viviendo en tus
creencias empresariales?
Las Creencias
Las Creencias
Las Creencias
Las Creencias
* Jugadores profesionales que
incluyeron a: Charles
Barkley, Larry Bird, Clyde
Drexler, Patrick Ewing, Michael
Jordan, Karl Malone, Chris
Mullin, Scottie Pippen, David
Robinson, John Stockton, y un
retirado Magic Johnson
Las Creencias
¿Qué hacemos para poder ganarles?.
Las Creencias
¿tenemos que
seguir las reglas de
la industria?
Seguir creencias de la industria nos hace competir por
quién “es mejor”. Es al líder a quien le conviene que
ustedes sigan las reglas.
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Las Creencias
Las Creencias
Las creencias
moldean todos
los productos y
servicios de la
industria
Romper las reglas del juego nos permitirá competir de una
forma diferente, donde las ventajas competitivas del
líder no existen.
Imaginen el transporte del futuro
Las Creencias
01
PERSONAS
02
MINUTOS
Sketching
booster
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
¿Qué pasa si..?
Remueve el elemento principal
El objetivo es remover un elemento principal de un producto/servicios/sistema para crear algo diferente
Ejemplos:
1. ¿Que pasa si le quitamos a las computadoras el almacenamiento?
Solución: Cloud Computing
2. ¿Qué pasa si le quitamos a las computadoras la fuente de energía?
Solución: Electricidad inalámbrica
1. Definir la forma como funciona hoy
2. Definir que elementos principales existen
3. Listar los elementos principales
4. Escoger uno y quitarlo
5. Resolver las funciones desde esta nueva perspectiva
03
PERSONAS
05
MINUTOS
Brainwritting
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
1. Listar los elementos principales
2. Escoger uno y quitarlo
3. Resolver las funciones desde esta nueva perspectiva
¿Qué pasa si..? Usamos CREAR
www.agilmente.tips
El objetivo es cuestionarnos de diferentes maneras un producto producto/servicios/sistema actual para crear algo diferente
Si… ¿sustituimos la gasolina?
Si… ¿le agregamos alas? Si… ¿le retiramos asientos?
Si… ¿cocinamos dentro?
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Romper las reglas del juego, el juego de los negocios
Las Creencias
Romper las reglas del juego, el juego de los negocios
Las Creencias
¿Qué pasa si los autos no tuvieran ruedas?
Solución: Autos voladores
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Romper las reglas del juego, el juego de los negocios
Las Creencias
¿Qué pasa si los autos no tuvieran conductores?
Solución: Autos autónomos
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Romper las reglas del juego, el juego de los negocios
Las Creencias
http://hyperlooptech.com/
Hyperloop is a new way to move people and things at airline
speeds for the price of a bus ticket. It's on-demand, energy-
efficient and safe.
Romper las reglas del juego, el juego de los negocios
Las Creencias
No venden transporte, venden tiempo
Las Creencias
Las Creencias
Aquella empresa que hoy es mejor siempre
estará en peligro de ser alcanzada
Las Creencias
Romper las reglas del juego, el juego de los negocios
Creencia: Necesitamos un local para vender abarrotes
Romper las reglas del juego, el juego de los negocios
Las Creencias
Creencia: Los consumidores tienen establecido
horarios, momentos y lugares donde realizar sus
comprasPresentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Romper las reglas del juego, el juego de los negocios
Las Creencias
Creencia: Necesitamos tener cajas de pago
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
CEOs y las
corporaciones no
pueden seguir
generando valor
compitiendo solo con
liderazgo en costos, y
calidad, así que ellos se
enfocan hoy hacia la
Innovación …y publicidad, precios,
promociones, personal,
infraestructura, etc
2
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Las Creencias
Recomendaciones para romper creencias
Preguntarse:
▪ ¿En qué negocio estamos?
▪ ¿Cuáles son las reglas?
▪ ¿Cuándo aprendieron hacerlo de esa forma?
▪ ¿Qué sucede si eliminamos la regla principal?
▪ ¿Cómo lo hacen otras industrias, países, culturas?
www.itbrands.pe
Retar lo
Establecido
¿Porqué lo
hacemos así?
R
Retar lo
Establecido
CHALLENGE ACCEPTED
MISIÓN IMPOSIBLE
03
PERSONAS
05
MINUTOS
Brainstorming
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
MISIÓN IMPOSIBLE
Retos:
▪ ¿Cómo logramos construir una casa en un día?
▪ ¿Cómo logramos hacer que nuestros vecinos que
tienen una fiesta con orquesta se callen?
03
PERSONAS
05
MINUTOS
Brainstorming
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
¿Cómo logramos construir una casa en un día?1
¿Cómo logramos construir una casa en un día?1
¿Cómo logramos construir una casa en un día?1
¿Cómo logramos construir una casa en un día?1
¿Cómo logramos hacer que nuestros vecinos que
tienen una fiesta con orquesta se callen?
2
¿Cómo logramos hacer que nuestros vecinos que
tienen una fiesta con orquesta se callen?
2
La compañía más grande de
taxis, no tiene vehículos
2
La compañía más grande de
comunicación, no crea contenidos
La compañía más grande de
hospedaje, no tiene propiedades
2
Dee Hock
Founder of VISA
El problema no es nunca
como obtener nuevos
pensamientos innovadores
en tu mente, sino cómo
sacar afuera los antiguos”
Las tendencias son
observables. El futuro es
observable
Tema 2
Científico
2 Visualizar Tendencias.
El futuro-presente
1993
Portada Radio Shack
El pasado
El presente
Hoy: 2017
Smartphone
Emily Greene Balch
Premio Nobel de la Paz
El futuro será influenciado
por tendencias que ahora
existen y son observables”
Larry Page
CEO Google
Muchas empresas no
continúan en el largo plazo.
¿Qué hicieron mal?
Ellos perdieron el futuro”
La trampa del éxito
¿Nos quedamos disfrutando
de nuestros éxitos o
tomamos acción?
Debemos estar atentos al futuro.
No lo perdamos
No esperemos que la ola nos atrape
¿Cuál es la ola
que se acerca a
nuestro negocio y
de la industria de
sus clientes ?
Estas Olas…
puedes verlas
antes que
ocurran, y tu solo
debes escoger
con cuidado,
cuales vas a
surfear Steve Jobs
¿Se atreven a pronosticar
que productos aparecerán
en 25 años?
Observar Tendencias de las necesidades
de la Sociedad1
Runners,
Veggies,
Orgánicos, Saludables
Culto a la salud
Culto al running
Culto a lo verde
¿Se atreven a pronosticar
que productos aparecerán
en 25 años?
Observar Tendencias de las necesidades
de la Sociedad1
Cocineros y
Degustadores gourmet
Si no cocinas,
Si no conoces de
restaurantes
No pasa nada contigo!
¿Se atreven a pronosticar
que productos aparecerán
en 25 años?
Observar Tendencias de las necesidades
de la Sociedad1
El valor de la mujer
Feminismo y belleza
natural
LABORATORIA Mujeres de bajos Recursos
aprenden a programar
Economía
colaborativa
Juntos podemos más
Aprovechar los
recursos
Todos ganan dinero
Supera a la economía
a escala
Observar Tendencias de las necesidades
de la Sociedad1
¿Se atreven a pronosticar
que productos aparecerán
en 25 años?
La 2da. pantalla
Whatsapp, Twitter,
Snapchap, etc. pugnan
por ser la
segunda pantalla. Es el
nombre que se le ha dado
a las tablets, smartphones
y portátiles cuando se
usan viendo la televisión
Comentamos en redes
sociales, consultamos
información adicional o
disfrutamos de contenido
interactivo
Observar Tendencias de las necesidades
de la Sociedad1
¿Se atreven a pronosticar
que productos aparecerán
en 25 años?
Observar Tendencias de las necesidades
de la Sociedad1
Millenians… no, la
generación Z
61% de los estudiantes
quiere poner su negocio y
no trabajar para otras
personas
Tiene 8 segundos de
atención de medios. Se
comunican visual y
digitalmente
Trabajan con 5 pantallas
Observar Tendencias del desarrollo de la
Tecnología
Realidad
aumentada
Extensión de la
visión, ayudas
memoria
2
POKEMON GO
NEGOCIOS
Ciudadanos aprovechan la fiebre
pokemon go
¿Se atreven a pronosticar
que productos aparecerán
en 25 años?
Observar Tendencias del desarrollo de la
Tecnología
Inteligencia
Artificial
Aprenden e
interactuar
Aplicaciones para
resolver problemas
o, inclusive, crear,
En la vida cotidiana
y en la industria
2
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Observar Tendencias del desarrollo de la
Tecnología2
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
¿Se atreven a pronosticar
que productos aparecerán
en 25 años?
Observar Tendencias del desarrollo de la
Tecnología2
THE NOT
COMPANY
Inteligencia Artificial que formula
productos de origen animal con
ingredientes vegetales,
manteniendo o mejorando el sabor
y la nutrición
GIUSEPPE: THE FOODTURE
“Same experience, better nutrition, less resources, less contamination; that’s what allows The Not
Company to create Smart Food.”
http://www.thenotcompany.com/#techforgood-1
COGNITOYS Juguete con Inteligencia Artificial
“Watson” de IBM, que conversa y
aprende con el niñ@
¿Se atreven a pronosticar
que productos aparecerán
en 25 años?
Observar Tendencias del desarrollo de la
Tecnología2
Realidad Virtual
Nuevas y extensas
posibilidades para las
marcas y anunciantes
más atrevidos e
innovadores
De la educación al
concierto rock,
pasando por el
turismo.
¿Se atreven a pronosticar
que productos aparecerán
en 25 años?
Observar Tendencias del desarrollo de la
Tecnología
Robots
2
Conocimiento Aumentado Genes editables “Vestibles”
Internet de las cosasImpresoras 3D
2009
2012
2013
2014
2015
2016
¿Se atreven a pronosticar
que productos aparecerán
en 25 años?
Observar Tendencias del desarrollo de la
Tecnología2
Drones
Accesibilidad en
corto tiempo a
lugares de acceso
limitado
MASH UP THINKING
Sociedad:
• Cuidar el planeta
• Experiencias
• Extender la vida
• Colaboración
• Uso del Tiempo
• Disponibilidad de
conocimiento
Tecnología:
•Drone?
Necesidad Tecnología
MashUp Thinking
¿Cómo usar el MashUp thinking en negocios? La manera que recomendamos, para generar ideas de forma
rápida, es combinar necesidades actuales o tendencias de la sociedad ,con tendencias tecnológicas
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
MashUp Thinking
Necesidad Tecnología
¿Cómo usar el MashUp thinking en negocios? La manera que recomendamos, para generar ideas de forma
rápida, es combinar necesidades actuales o tendencias de la sociedad ,con tendencias tecnológicas
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
MashUp Thinking
Necesidad Tecnología
¿Cómo usar el MashUp thinking en negocios? La manera que recomendamos, para generar ideas de forma
rápida, es combinar necesidades actuales o tendencias de la sociedad ,con tendencias tecnológicas
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
MashUp Thinking
Necesidad Tecnología
03
PERSONAS
05
MINUTOS
Brainstorming
Retos: ¿Qué nueva propuesta surge de una tendencia
tecnológica de una tendencia de la sociedad en su industria?
¿Cómo usar el MashUp thinking en negocios? La manera que recomendamos, para generar ideas de forma
rápida, es combinar necesidades actuales o tendencias de la sociedad ,con tendencias tecnológicas
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
¿Se atreven a pronosticar
que productos aparecerán
en 25 años?
Dominos Pizza
Trend Canvas
Implementación de Servicio
de Mensajería aérea
Empresas desean enviar
rápidamente documentos o
productos y reducir costos
Para empresas que brindan o
tienen propio servicio Courier
Drones
Implementación de sistema de servicio veloz de transporte de bienes, a través de
equipos drones que usan el espacio aéreo
Aplicación de los 4 lentes
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Entregar valor al
consumidor a través
de resolver
problema y
entender las
necesidades
Tema 3
Científico
3 Valor al consumidor
y los Insights
La mayor cantidad de productos del mercado se conocen
por sus semejanzas no por sus diferencias
Redundancia y Singularidad
Las Creencias
Las Creencias
La reacción es contundente
Redundancia y Singularidad
Las Creencias
Redundancia y Singularidad
“Early Bird Certificate Package”
Cajas vacias de Star Wars (1977)
El marketing es una
responsabilidad muy
importante como para dejárselo
solo a marketeros
2
Si una compañía no es
capaz de combinar Alta
eficiencia de una mano con
Alta creación de valor en
otra, eventualmente se
volverá increíblemente
eficiente en
producir/entregar lo que
los clientes NO desean
2
¿Cómo crear
Valor?
La respuesta no
está en el cómo,
sino en el
¿Porqué?
¿Por qué?
¿Por qué?
Haciendo Vivir
Experiencias mágicas y únicas
Para lograr que toda persona viva
experiencias que inspiren alegría
y que transmitan ideas
integradoras y positivas para la
familia
¿Por qué?
¿Cómo?
¿Qué? Actividades de Entretenimiento
Entender el
¿Porqué?
hará que logres el
salto de la
innovación
Un escritorio es un lugar muy
peligroso para entender las
necesidades del cliente
¿Cuáles son lo puntos de sufrimiento de las
empresas?
“Pain Points”
¿Qué problema
resolvemos?
Debemos
entender porque
nuestro producto
resuelve mejor el
problema que
cualquier otro de
la competencia
El taxi lo elijo yo, no me
dice “no voy” y me recoge
muy rápido
Jorge Luis Borges
Escritor
Lo que decimos no siempre
se parece a nosotros”
Insights
Es una verdad no revelada
Un deseo, motivación o necesidad no revelada
y a menudo inconsciente
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
La Gestión de la Calidad
Dato: Las filas de las cajas de autoservicios tienen un
promedio de espera de 18 minutos
Información: “Las personas se incomodan en la fila”
Hallazgo: A las personas les molesta que las filas sean largas;
sin embargo, sienten mayor incomodidad que su fila demore
más que el resto. Podrían demorar menos.
Insight: A las personas no les incomoda la sensación que su
fila no avanza.
Sentencia: Las personas desean pagar rápido porque quieren
salir pronto, sin embargo sienten que eligen la fila más lenta
1
2
3
4
“Quiero elegir la fila más rápida”
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Nota: Hallazgo desarrollado con clientes del sector Retail por www.ITBrands.pe :
Definir el Insight
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Evalúa el enunciado Insight
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Propuesta de Valor
Nuestro ______________________
ayuda ________________________
que quieren _________________
para lograr __________________
(a diferencia de _____________ )
Insight: Alegrías o Frutraciones
Trabajos
segmento
propuesta
Competencia / status quo
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Propuesta de Valor
Nuestro ______________________
ayuda ________________________
que quieren _________________
para lograr __________________
(a diferencia de _____________ )
Calcular el tiempo disponible para sus actividades posteriores
Elegir la fila más rápida
Familias que van de compras
Cajaúnica
Status quo /
El resto de supermercados
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
¿Qué capacidades puedo
transferirlas en nuevas
oportunidades?
Tema 4
Científico
4 Transferir Fortalezas
La Experiencia de la
gastronomía peruana
2
La Experiencia de la
gastronomía peruana
Programas tv
Ferias Libros
Documentales
Licencias para productosEducación
2
La mayoría de las empresas se
definen por lo que hacen, en
lugar de que definirse por lo
qué conocen o lo qué poseen
Pregúntense:
▪¿Que competencias pueden ser
transferidas en nuevas oportunidades?
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
La mayoría de las empresas se
definen por lo que hacen, en
lugar de que definirse por lo
qué conocen o lo qué poseen
Pregúntense:
▪¿Podría explotar nuestras fortalezas
estratégicas en nuevas formas que
brinden nuevo valor a nuestros
clientes?
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
¿Cuáles son las competencias claves
de tu organización? Escríbanlas
¿En qué soy sobresaliente?
¿Qué es lo que conozco bien?
¿Con qué recursos cuento?
¿Qué tengo?
¿Qué Hago?
¿Cómo lo Hago?
¿Porqué lo Hago? ¿Clientes de qué industria
atiendo?
¿Quiénes son mis aliados?
03
PERSONAS
05
MINUTOS
Brainwritting
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Las Oportunidades llegan cuando…
• Clientes lo quieren + Nosotros lo hacemos bien
• Clientes lo quieren + Nosotros lo hacemos bien
+ Competidores lo hacen mal
• Clientes lo quieren + Nadie lo hace bien
• Clientes lo quieren + Nosotros lo hacemos bien + Nosotros
podemos mejorar como lo hacemosPresentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
De la idea a la acción
Tema 5
Científico
5 La Innovación es acción
Scott Belsky, Behance
Creativity World Forum, Hasselt
La mayoría de
ideas NACEN y se
PIERDEN en la
DESOLACIÓN
Innovar No se trata
de generar ideas
Innovar Se trata de
hacer que las ideas
ocurran
2
2
Viaje a Marte en el 2022
Negocios ágiles
Lean Start Up / Business Model Canvas / Scrum / Desing Thinking / Métodos Agile
Manos a la obra. Hay
mucho por hacer
Tema 6
Científico
6 ¿Qué hacer?
¿Es la innovación
importante en su compañía?
¿Te consideras
innovador
en tu compañía?
¿Cuánto ingreso adicional generó la
innovación en tu negocio?
Es decir…
¿Tu compañía apoya la
innovación en sus
empleados?
¿Alguien de su compañía fue entrenado
como innovador de negocios?
Es decir…
¡Somos los
Champion!
¿No hay demora la decisión de asignar
recursos para la innovación, incluso en
los casos de proyectos de pequeña
escala y de bajo riesgo?
Es decir…
¿Puede describir el sistema de
innovación de su compañía?
Es decir…
¿Cómo lograr todo esto?
1. Visión y empoderamiento
2. Entrenamiento en herramientas ágiles
3. Cultura de colaboración y valores
4. Cultura de ensayo, error y aprendizaje
5. Co-Working y co-creación con stakeholders
6. Mentores internos y externos de la innovación
7. Fuentes de Novedades e inspiración
8. Incrementar conexiones fuera del ecosistema
9. Sistematización de la generación de proyectos
10. Incentivos a los nuevos proyectos
11. Gestión del conocimiento
12. Medición de resultados
Presentado por:
www.agilmente.tips
www.itbrands.pe
Co-Creación
Trabajo compartido e Inspiración
Entrenamiento para conocer
todas las herramientas y contenido que
ayudarán la organización
Entrenamos a las
personas en
calidad y
herramientas
técnicas
Hoy debemos entrenarlas también en Innovación
Incrementar Conexiones
Para formar alianzas y
colaboración
Clientes
Proveedores
Universidades
Investigadores
Consultores
Marcas
Medios
Bancos
Asociaciones
2
La Innovación debe
ser una habilidad
“Todo el tiempo”
Una nueva forma
corporativa de
vida, una nueva
forma de
pensamiento
Este contenido
digital es Gratis
Las imágenes e ilustraciones de apoyo son obtenidas de
diversas fuentes públicas de internet como flirck, tumblr
entre otros. Las fotos de sesiones son obtenidas de las
consultorías y entrenamientos realizados, protegiendo con
filtros la identidad de las personas involucradas
Las historias son propias
o adaptadas del autor
(algunas publicadas), los
contenidos son
desarrollados por el
autor basados en
experiencia profesional,
académica y bibliografía
especializada*
Ingresa a: www.itbrands.pe
*Rowan Gibson “Four Lenses of Innovation”
Mucha suerte!
Compártelo con 10
personas para que tengas
suerte todo el 2017
(Algunas creencias son
bienvenidas)
Team Building
Marketing
Innovación
Negocios
92%
98%
95%
90%
Formación
Máster en Gestión Comercial y de Marketing
por ESIC Business School (España), e Ingeniero
Industrial de la Universidad de Lima (Perú).
Además ha realizado cursos especializados de
marketing en la UPC (Perú) y talleres de
metodologías ágiles y Design Thinking para
docentes en Esan
Fabian Best SkillsAwards
• Producto Innovador Quinua –
Expoalimentaria 2013
• Producto Innovador Funcional
Nutracéutico– Expoalimentaria
2013
• Lexmark Awards – 2005 / 04
Con 14 años de experiencia liderando proyectos y equipos comerciales y de marketing, en
empresas globales y locales en los sectores de Tecnología de la Información, Juguetes y
Consumo masivo. Ha formado y gestionado áreas de marketing, desarrollado productos,
modelos de negocio y participado en la implementación o mejora de los canales y puntos
de venta. Involucrado en la innovación, con premios en el sector de alimentos.
Ha sido Gerente de Marketing de Incasur, Country Manager de MSI Intl , compañía
taiwanesa de tecnología con facturación global de USD 4 billones, ha participado en el
proyecto “Red Color” y “Color Centro” para pinturas Vencedor, ha desarrollado la
distribución para la marca Lexmark y trabajado en el Grupo Deltron. Ha desarrollado
acuerdos comerciales en Perú, México, Colombia, Chile, Ecuador y Bolivia, Estados Unidos,
España, Francia y China. Ha trabajado durante el 2016 con laboratorios Janssen, Cámara
de Comercio de lima, Caja Piura, Cencosud, Molitalia, entre otros.
Actualmente fundador de It brands, agencia que desarrolla el pensamiento innovador en
las organizaciones, socio de Innovivir y co-fundador de ToyzBrandsPartners,
desarrolladora de juegos y juguetes,
Fabian Bueno Mendez
Profesor de Marketing e Innovación. Con 9
años de experiencia como docente en
innovación y marketing de programas de
postgrado en escuelas de negocios Esan,
universidad Pacifico, grupo UCAL y
universidad de Lima, ha realizado múltiples
conferencias y publicado más de 50 artículos
en las revistas sectoriales. Actualmente
especializándose en educación e
investigando técnicas de gamificación.
DEL AUTOR
ESCUELAS DE NEGOCIOS DONDE COLABORA
EN LA DOCENCIA EL AUTOR
MUCHAS GRACIAS POR TU ATENCIÓN.
Vicente Villarán 173. Santiago de Surco / www.salesmarketing.pe / www.agilmente.tips / www.itbrands.pe
https://www.linkedin.com/in/fabianbuenomendez/
Contacto: Fabian@itbrands.pe
Móvil: (51) 989 200043
Presentado por:
¿QUÉ NOS MOTIVA?
Nos emociona conectar oportunidades con las
personas y organizaciones; conectar sus vidas,
pensamientos y motivaciones con sus
proyectos laborales y emprendimientos.
Innovation Thinking Brands tiene como misión
implantar el pensamiento innovador en las
empresas, y como consecuencia de ello,
generar valor tangible en el negocio.
Dividimos los servicios en 05 procesos.
1. Desarrollo pensamiento innovador
2. De la investigación al insight.
3. Del Insight a la propuesta de valor
4. De la propuesta de valor al proyecto
5. Del proyecto a la campaña de marketing
6. Del marketing a las ventas
Del Insight a la
Propuesta
de Valor
Pensamiento Innovador
De la PdV
al Proyecto
Para lograr esto contamos con diferentes
herramientas de investigación, creación,
manuales de gestión, técnicas de vanguardia y
sobretodo, mucha experiencia multi-industria,
que nos permite extrapolar, combinar y
desarrollar recomendaciones únicas .
Innovation Thinking Brands espera desarrollar
el principal activo de una empresa, las
personas, orientando sus esfuerzos al
pensamiento innovador. Nuestra Pasión es
ayudar, enseñar, colaborar, conectar, motivar a
las personas que participan de una
organización para lograr generar valor en el
cambio.
Conectamos la innovación con los negocios
Ingresa a: www.itbrands.pe
Innovation Thinking Brands
De la
investigación
al Insight
Ejecución y resultados
Innovation Insights
Propuesta de Valor
Business Case
Innovation Champions
& Voice
SalesMarketing
De la investigación al Insight.
Del Insight a la Propuesta de Valor.
De la Propuesta de Valor a la implementación del proyecto
De la implementación al marketing y a la venta
Desarrollo del pensamiento innovador enfocado en negocios
1
2
3
4
5
Nuestros Servicios
Nuestra propuesta incluye opciones tácticas y/o estratégicas
Presentado por:
Ingresa a: www.itbrands.pe
www.itbrands.pe
«El Aprendizaje es
Experiencia, todo lo
demás es Información”
Albert Einstein
Científico
“Los tiempos cambian pero los problemas son
lo mismos” - Martín Hopenhayn*
Aprender a ser mejores ciudadanos nos
permitirá ser mejores profesionales. El
aprendizaje de ciudadanía involucra ponerse en
el lugar del otro, ver con sus ojos, Necesitamos
aprender constantemente, aprender más, pero
sobre todo, distinto.
No nos limitemos a evaluar productos finales de
aprendizaje sino también sus procesos.
Combinamos la recreación radical del
conocimiento con la reflexión y espíritu crítico,
el ensayo y error, la toma de decisiones y la
acción, en tiempo real.
*La educación en la actual inflexión epocal: Una perspectiva latinoamericanawww.agilmente.tips
Ventas Operaciones
Administra
Marketing Desarrollo
Mandos
Medios
Operativo
Design Thinking for champions
Innovation Insights Research Methods
Team Building
ÁREAS DE DESARROLLO
Nivel de
Responsabilidad
Creativity Playing Sessions
Strategic RoadMap
Product Manager Agile
Desarrollo de la colaboración.
Entregable: Manifiesto de Compromisos
Formas ágiles de Investigar y analizar
Entregable: Análisis de Problemas
Ideación para oportunidades
Entregables: Ideas disruptivas a evaluar
Hoja de Ruta de planeamiento
Entregable: Hoja de Ruta
Gestión diaria ágil del Jefe de Producto
Entregable: Listado mejoras productivas
Innovation Product Development
Desarrollo de Productos Innovadores
Entregable: Nuevos productos
Generar oportunidades con líderes
Entregables: Propuesta de valor
Gestión ágil de procesos de calidad Entender y aplicar procesos de calidad
Entregable: Implementar proyecto ágil
MASTER CAPABILITIESINNOVACIÓN
Resultado organizacional &
Entregable
Cursos-taller con opción de ser
adaptados para los asistentes y
el sector, utilizando técnicas de
gamificación (juego) y con el
entregable de las propuestas de
valor sobre los retos
empresariales desarrollados.
Ver listado completo en: www.agilmente.tips

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Innovar en Marketing Hoy
Innovar en Marketing HoyInnovar en Marketing Hoy
Innovar en Marketing HoyNicola Origgi
 
Design Thinking: Cómo facilitar workshops y no morir en el intento
Design Thinking: Cómo facilitar workshops y no morir en el intentoDesign Thinking: Cómo facilitar workshops y no morir en el intento
Design Thinking: Cómo facilitar workshops y no morir en el intentoDiana Pinos
 
Digital no es un canal
Digital no es un canalDigital no es un canal
Digital no es un canalElena Faba
 
Marketing digital - Ciudad de David (Panamá) mayo 2018
Marketing digital - Ciudad de David (Panamá) mayo 2018Marketing digital - Ciudad de David (Panamá) mayo 2018
Marketing digital - Ciudad de David (Panamá) mayo 2018Néstor Romero
 
Innovación: la diferencia entre vivir y morir
Innovación: la diferencia entre vivir y morirInnovación: la diferencia entre vivir y morir
Innovación: la diferencia entre vivir y morirJavier Sastre Martín
 
Conclusiones IV Cumbre Empresa Marca Comunicación
Conclusiones IV Cumbre Empresa Marca ComunicaciónConclusiones IV Cumbre Empresa Marca Comunicación
Conclusiones IV Cumbre Empresa Marca ComunicaciónAAPCV
 
Conferencia yo soy la historia (mercadotecnia) diseño verano
Conferencia yo soy la historia (mercadotecnia) diseño   veranoConferencia yo soy la historia (mercadotecnia) diseño   verano
Conferencia yo soy la historia (mercadotecnia) diseño veranoXavier Hurtado
 
Experience Design Thinking en América Latina
 Experience Design Thinking en América Latina Experience Design Thinking en América Latina
Experience Design Thinking en América LatinaInnovare
 
Comunicaciones integradas de mercadeo
Comunicaciones integradas de mercadeoComunicaciones integradas de mercadeo
Comunicaciones integradas de mercadeodaniel naranjo
 
Charla ecosistemas inacap abril 2014 v final
Charla ecosistemas inacap abril 2014 v finalCharla ecosistemas inacap abril 2014 v final
Charla ecosistemas inacap abril 2014 v finalMario Reyes
 
Emprendimiento Digital - Parte I: McGuffins (Deusto Business School) [Ricardo...
Emprendimiento Digital - Parte I: McGuffins (Deusto Business School) [Ricardo...Emprendimiento Digital - Parte I: McGuffins (Deusto Business School) [Ricardo...
Emprendimiento Digital - Parte I: McGuffins (Deusto Business School) [Ricardo...Ricardo Devis
 
#MartesDeMarcas 149 - Design Thinking
#MartesDeMarcas 149 - Design Thinking #MartesDeMarcas 149 - Design Thinking
#MartesDeMarcas 149 - Design Thinking #MartesDeMarcas
 
Talk sobre Design Thinking en Creative Mornings Barcelona: tema FIN
Talk sobre Design Thinking en Creative Mornings Barcelona: tema FINTalk sobre Design Thinking en Creative Mornings Barcelona: tema FIN
Talk sobre Design Thinking en Creative Mornings Barcelona: tema FINDiana Pinos
 
Transformación Digital y el impacto en las organizaciónes - Vistage Paraguay
Transformación Digital y el impacto en las organizaciónes - Vistage ParaguayTransformación Digital y el impacto en las organizaciónes - Vistage Paraguay
Transformación Digital y el impacto en las organizaciónes - Vistage ParaguayIsmael Briasco
 
¿Tengo una empresa o tengo una marca? Más allá del nombre y el logo. Inmacula...
¿Tengo una empresa o tengo una marca? Más allá del nombre y el logo. Inmacula...¿Tengo una empresa o tengo una marca? Más allá del nombre y el logo. Inmacula...
¿Tengo una empresa o tengo una marca? Más allá del nombre y el logo. Inmacula...EOI Escuela de Organización Industrial
 

La actualidad más candente (20)

Innovar en Marketing Hoy
Innovar en Marketing HoyInnovar en Marketing Hoy
Innovar en Marketing Hoy
 
Design Thinking: Cómo facilitar workshops y no morir en el intento
Design Thinking: Cómo facilitar workshops y no morir en el intentoDesign Thinking: Cómo facilitar workshops y no morir en el intento
Design Thinking: Cómo facilitar workshops y no morir en el intento
 
Digital no es un canal
Digital no es un canalDigital no es un canal
Digital no es un canal
 
Marketing Radical
Marketing RadicalMarketing Radical
Marketing Radical
 
Marketing digital - Ciudad de David (Panamá) mayo 2018
Marketing digital - Ciudad de David (Panamá) mayo 2018Marketing digital - Ciudad de David (Panamá) mayo 2018
Marketing digital - Ciudad de David (Panamá) mayo 2018
 
Condenados a entenderse
Condenados a entenderseCondenados a entenderse
Condenados a entenderse
 
La vaca purpura
La vaca purpuraLa vaca purpura
La vaca purpura
 
Innovación: la diferencia entre vivir y morir
Innovación: la diferencia entre vivir y morirInnovación: la diferencia entre vivir y morir
Innovación: la diferencia entre vivir y morir
 
Conclusiones IV Cumbre Empresa Marca Comunicación
Conclusiones IV Cumbre Empresa Marca ComunicaciónConclusiones IV Cumbre Empresa Marca Comunicación
Conclusiones IV Cumbre Empresa Marca Comunicación
 
Keynote jazz definitivo
Keynote jazz definitivoKeynote jazz definitivo
Keynote jazz definitivo
 
Conferencia yo soy la historia (mercadotecnia) diseño verano
Conferencia yo soy la historia (mercadotecnia) diseño   veranoConferencia yo soy la historia (mercadotecnia) diseño   verano
Conferencia yo soy la historia (mercadotecnia) diseño verano
 
Experience Design Thinking en América Latina
 Experience Design Thinking en América Latina Experience Design Thinking en América Latina
Experience Design Thinking en América Latina
 
Comunicaciones integradas de mercadeo
Comunicaciones integradas de mercadeoComunicaciones integradas de mercadeo
Comunicaciones integradas de mercadeo
 
Charla ecosistemas inacap abril 2014 v final
Charla ecosistemas inacap abril 2014 v finalCharla ecosistemas inacap abril 2014 v final
Charla ecosistemas inacap abril 2014 v final
 
Ruido en los ojos
Ruido en los ojosRuido en los ojos
Ruido en los ojos
 
Emprendimiento Digital - Parte I: McGuffins (Deusto Business School) [Ricardo...
Emprendimiento Digital - Parte I: McGuffins (Deusto Business School) [Ricardo...Emprendimiento Digital - Parte I: McGuffins (Deusto Business School) [Ricardo...
Emprendimiento Digital - Parte I: McGuffins (Deusto Business School) [Ricardo...
 
#MartesDeMarcas 149 - Design Thinking
#MartesDeMarcas 149 - Design Thinking #MartesDeMarcas 149 - Design Thinking
#MartesDeMarcas 149 - Design Thinking
 
Talk sobre Design Thinking en Creative Mornings Barcelona: tema FIN
Talk sobre Design Thinking en Creative Mornings Barcelona: tema FINTalk sobre Design Thinking en Creative Mornings Barcelona: tema FIN
Talk sobre Design Thinking en Creative Mornings Barcelona: tema FIN
 
Transformación Digital y el impacto en las organizaciónes - Vistage Paraguay
Transformación Digital y el impacto en las organizaciónes - Vistage ParaguayTransformación Digital y el impacto en las organizaciónes - Vistage Paraguay
Transformación Digital y el impacto en las organizaciónes - Vistage Paraguay
 
¿Tengo una empresa o tengo una marca? Más allá del nombre y el logo. Inmacula...
¿Tengo una empresa o tengo una marca? Más allá del nombre y el logo. Inmacula...¿Tengo una empresa o tengo una marca? Más allá del nombre y el logo. Inmacula...
¿Tengo una empresa o tengo una marca? Más allá del nombre y el logo. Inmacula...
 

Similar a Innovación, una herramienta comercial

Análisis de los nuevos modelos de negocio innovadores en Internet
Análisis de los nuevos modelos de negocio innovadores en InternetAnálisis de los nuevos modelos de negocio innovadores en Internet
Análisis de los nuevos modelos de negocio innovadores en InternetNéstor Romero
 
Conferencia de Marketing y Reputación Digital
Conferencia de Marketing y Reputación DigitalConferencia de Marketing y Reputación Digital
Conferencia de Marketing y Reputación DigitalNéstor Romero
 
Clase emprendimiento y estrategia digital
Clase emprendimiento y estrategia digitalClase emprendimiento y estrategia digital
Clase emprendimiento y estrategia digitalRoberto Musso
 
Internet de los alimentos
Internet de los alimentos Internet de los alimentos
Internet de los alimentos FUSADES
 
Emprendimiento y marketing digital
Emprendimiento y marketing digitalEmprendimiento y marketing digital
Emprendimiento y marketing digitalNéstor Romero
 
Innovacion digital disruption
Innovacion  digital disruptionInnovacion  digital disruption
Innovacion digital disruptionJack Zilberman
 
Marketing digital estratégico
Marketing digital estratégicoMarketing digital estratégico
Marketing digital estratégicoNéstor Romero
 
Creatividad en los negocios - Cámara de Comercio de Lima e Itbrands
Creatividad en los negocios - Cámara de Comercio de Lima e ItbrandsCreatividad en los negocios - Cámara de Comercio de Lima e Itbrands
Creatividad en los negocios - Cámara de Comercio de Lima e ItbrandsFabianBueno7
 
Presentación redes sociales orientadas al comercio
Presentación redes sociales orientadas al comercioPresentación redes sociales orientadas al comercio
Presentación redes sociales orientadas al comercioOveralia
 
Webminar de Marketing digital para programa TIC´s de las Américas
Webminar de Marketing digital para programa TIC´s de las AméricasWebminar de Marketing digital para programa TIC´s de las Américas
Webminar de Marketing digital para programa TIC´s de las AméricasNéstor Romero
 
Marketing Unidad 1
Marketing Unidad 1Marketing Unidad 1
Marketing Unidad 1Ana Vanessa
 
Clever Consulting - Vender por Internet
Clever Consulting - Vender por InternetClever Consulting - Vender por Internet
Clever Consulting - Vender por InternetClever Consulting
 
Talleres innovación turistica
Talleres innovación turistica Talleres innovación turistica
Talleres innovación turistica Jimmy Pons
 
Marketing Digital - Comunicación y Creatividad en Plataformas Digitales. Clas...
Marketing Digital - Comunicación y Creatividad en Plataformas Digitales. Clas...Marketing Digital - Comunicación y Creatividad en Plataformas Digitales. Clas...
Marketing Digital - Comunicación y Creatividad en Plataformas Digitales. Clas...Rafael Lizárraga
 

Similar a Innovación, una herramienta comercial (20)

Análisis de los nuevos modelos de negocio innovadores en Internet
Análisis de los nuevos modelos de negocio innovadores en InternetAnálisis de los nuevos modelos de negocio innovadores en Internet
Análisis de los nuevos modelos de negocio innovadores en Internet
 
Conferencia de Marketing y Reputación Digital
Conferencia de Marketing y Reputación DigitalConferencia de Marketing y Reputación Digital
Conferencia de Marketing y Reputación Digital
 
Negocios en social media
Negocios en social mediaNegocios en social media
Negocios en social media
 
Clase emprendimiento y estrategia digital
Clase emprendimiento y estrategia digitalClase emprendimiento y estrategia digital
Clase emprendimiento y estrategia digital
 
Internet de los alimentos
Internet de los alimentos Internet de los alimentos
Internet de los alimentos
 
Emprendimiento y marketing digital
Emprendimiento y marketing digitalEmprendimiento y marketing digital
Emprendimiento y marketing digital
 
Innovacion digital disruption
Innovacion  digital disruptionInnovacion  digital disruption
Innovacion digital disruption
 
La Ola Digital - #AIC19
La Ola Digital - #AIC19La Ola Digital - #AIC19
La Ola Digital - #AIC19
 
Marketing digital estratégico
Marketing digital estratégicoMarketing digital estratégico
Marketing digital estratégico
 
Cultura 2.0 y la Empresa
Cultura 2.0 y la EmpresaCultura 2.0 y la Empresa
Cultura 2.0 y la Empresa
 
Creatividad en los negocios - Cámara de Comercio de Lima e Itbrands
Creatividad en los negocios - Cámara de Comercio de Lima e ItbrandsCreatividad en los negocios - Cámara de Comercio de Lima e Itbrands
Creatividad en los negocios - Cámara de Comercio de Lima e Itbrands
 
Presentación redes sociales orientadas al comercio
Presentación redes sociales orientadas al comercioPresentación redes sociales orientadas al comercio
Presentación redes sociales orientadas al comercio
 
Marketing Inmobiliario
Marketing InmobiliarioMarketing Inmobiliario
Marketing Inmobiliario
 
Webminar de Marketing digital para programa TIC´s de las Américas
Webminar de Marketing digital para programa TIC´s de las AméricasWebminar de Marketing digital para programa TIC´s de las Américas
Webminar de Marketing digital para programa TIC´s de las Américas
 
Innovación digital
Innovación digitalInnovación digital
Innovación digital
 
Marketing Unidad 1
Marketing Unidad 1Marketing Unidad 1
Marketing Unidad 1
 
Clever Consulting - Vender por Internet
Clever Consulting - Vender por InternetClever Consulting - Vender por Internet
Clever Consulting - Vender por Internet
 
Talleres innovación turistica
Talleres innovación turistica Talleres innovación turistica
Talleres innovación turistica
 
Plan mejora empresarial marketing
Plan mejora empresarial marketingPlan mejora empresarial marketing
Plan mejora empresarial marketing
 
Marketing Digital - Comunicación y Creatividad en Plataformas Digitales. Clas...
Marketing Digital - Comunicación y Creatividad en Plataformas Digitales. Clas...Marketing Digital - Comunicación y Creatividad en Plataformas Digitales. Clas...
Marketing Digital - Comunicación y Creatividad en Plataformas Digitales. Clas...
 

Más de FabianBueno7

Conferencia cultura de innovación
Conferencia cultura de innovaciónConferencia cultura de innovación
Conferencia cultura de innovaciónFabianBueno7
 
It brands 2018 conferencia cámara de comercio de Lima - 18 setiembre 2018 ...
It brands 2018   conferencia cámara de comercio de Lima -  18 setiembre 2018 ...It brands 2018   conferencia cámara de comercio de Lima -  18 setiembre 2018 ...
It brands 2018 conferencia cámara de comercio de Lima - 18 setiembre 2018 ...FabianBueno7
 
Esan 2018 design thinking - entrevista
Esan 2018   design thinking - entrevistaEsan 2018   design thinking - entrevista
Esan 2018 design thinking - entrevistaFabianBueno7
 
Gestión de Portafolios en la industria Creativa y Pitching - Ministerio de cu...
Gestión de Portafolios en la industria Creativa y Pitching - Ministerio de cu...Gestión de Portafolios en la industria Creativa y Pitching - Ministerio de cu...
Gestión de Portafolios en la industria Creativa y Pitching - Ministerio de cu...FabianBueno7
 
Conferencia Innovación en la Educación - ITB - Cámara de Comercio de Lima
Conferencia Innovación en la Educación - ITB - Cámara de Comercio de LimaConferencia Innovación en la Educación - ITB - Cámara de Comercio de Lima
Conferencia Innovación en la Educación - ITB - Cámara de Comercio de LimaFabianBueno7
 
Queloco Serious Games Guía v3.0
Queloco Serious Games Guía v3.0Queloco Serious Games Guía v3.0
Queloco Serious Games Guía v3.0FabianBueno7
 
Innovivir. Innovación en la fórmula de ventas. Octubre 2015
Innovivir. Innovación en la fórmula de ventas. Octubre 2015Innovivir. Innovación en la fórmula de ventas. Octubre 2015
Innovivir. Innovación en la fórmula de ventas. Octubre 2015FabianBueno7
 
Diplomado 2013 sesion 03 - visual - v.trial
Diplomado 2013   sesion 03 - visual - v.trialDiplomado 2013   sesion 03 - visual - v.trial
Diplomado 2013 sesion 03 - visual - v.trialFabianBueno7
 
Diplomado 2011 sesion 01 - introducción
Diplomado 2011   sesion 01 - introducciónDiplomado 2011   sesion 01 - introducción
Diplomado 2011 sesion 01 - introducciónFabianBueno7
 

Más de FabianBueno7 (9)

Conferencia cultura de innovación
Conferencia cultura de innovaciónConferencia cultura de innovación
Conferencia cultura de innovación
 
It brands 2018 conferencia cámara de comercio de Lima - 18 setiembre 2018 ...
It brands 2018   conferencia cámara de comercio de Lima -  18 setiembre 2018 ...It brands 2018   conferencia cámara de comercio de Lima -  18 setiembre 2018 ...
It brands 2018 conferencia cámara de comercio de Lima - 18 setiembre 2018 ...
 
Esan 2018 design thinking - entrevista
Esan 2018   design thinking - entrevistaEsan 2018   design thinking - entrevista
Esan 2018 design thinking - entrevista
 
Gestión de Portafolios en la industria Creativa y Pitching - Ministerio de cu...
Gestión de Portafolios en la industria Creativa y Pitching - Ministerio de cu...Gestión de Portafolios en la industria Creativa y Pitching - Ministerio de cu...
Gestión de Portafolios en la industria Creativa y Pitching - Ministerio de cu...
 
Conferencia Innovación en la Educación - ITB - Cámara de Comercio de Lima
Conferencia Innovación en la Educación - ITB - Cámara de Comercio de LimaConferencia Innovación en la Educación - ITB - Cámara de Comercio de Lima
Conferencia Innovación en la Educación - ITB - Cámara de Comercio de Lima
 
Queloco Serious Games Guía v3.0
Queloco Serious Games Guía v3.0Queloco Serious Games Guía v3.0
Queloco Serious Games Guía v3.0
 
Innovivir. Innovación en la fórmula de ventas. Octubre 2015
Innovivir. Innovación en la fórmula de ventas. Octubre 2015Innovivir. Innovación en la fórmula de ventas. Octubre 2015
Innovivir. Innovación en la fórmula de ventas. Octubre 2015
 
Diplomado 2013 sesion 03 - visual - v.trial
Diplomado 2013   sesion 03 - visual - v.trialDiplomado 2013   sesion 03 - visual - v.trial
Diplomado 2013 sesion 03 - visual - v.trial
 
Diplomado 2011 sesion 01 - introducción
Diplomado 2011   sesion 01 - introducciónDiplomado 2011   sesion 01 - introducción
Diplomado 2011 sesion 01 - introducción
 

Innovación, una herramienta comercial

  • 1. LA INNOVACIÓN, UNA HERRAMIENTA COMERCIAL Presentado por: www.itbrands.pe Contacto: fabian@itbrands.pe Abril 2017 www.agilmente.tips Apoyado por:
  • 2. EXPERIENCIAS QUE SON UN TESTIMONIO - 2016
  • 3. 1 Las creencias empresariales Tendencias y Futuro-presente 4 5 La innovación es acciónEntrega de Valor al consumidor a través de Insights 6 ¿Qué hacer? 2 3 Fortalezas transferidas LA INNOVACIÓN, UNA HERRAMIENTA COMERCIAL www.agilmente.tips Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 4. Las creencias hacen daño Tema 1 Científico 1 Las Creencias empresariales
  • 5. A lo matrix, pero en formato bebida. Toma una decisión. ¿Quieres seguir viviendo en tus creencias empresariales? Las Creencias
  • 8. Las Creencias * Jugadores profesionales que incluyeron a: Charles Barkley, Larry Bird, Clyde Drexler, Patrick Ewing, Michael Jordan, Karl Malone, Chris Mullin, Scottie Pippen, David Robinson, John Stockton, y un retirado Magic Johnson
  • 9. Las Creencias ¿Qué hacemos para poder ganarles?.
  • 10. Las Creencias ¿tenemos que seguir las reglas de la industria? Seguir creencias de la industria nos hace competir por quién “es mejor”. Es al líder a quien le conviene que ustedes sigan las reglas. Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 12. Las Creencias Las creencias moldean todos los productos y servicios de la industria Romper las reglas del juego nos permitirá competir de una forma diferente, donde las ventajas competitivas del líder no existen.
  • 13. Imaginen el transporte del futuro Las Creencias 01 PERSONAS 02 MINUTOS Sketching booster Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 14. ¿Qué pasa si..? Remueve el elemento principal El objetivo es remover un elemento principal de un producto/servicios/sistema para crear algo diferente Ejemplos: 1. ¿Que pasa si le quitamos a las computadoras el almacenamiento? Solución: Cloud Computing 2. ¿Qué pasa si le quitamos a las computadoras la fuente de energía? Solución: Electricidad inalámbrica 1. Definir la forma como funciona hoy 2. Definir que elementos principales existen 3. Listar los elementos principales 4. Escoger uno y quitarlo 5. Resolver las funciones desde esta nueva perspectiva 03 PERSONAS 05 MINUTOS Brainwritting Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 15. 1. Listar los elementos principales 2. Escoger uno y quitarlo 3. Resolver las funciones desde esta nueva perspectiva ¿Qué pasa si..? Usamos CREAR www.agilmente.tips El objetivo es cuestionarnos de diferentes maneras un producto producto/servicios/sistema actual para crear algo diferente Si… ¿sustituimos la gasolina? Si… ¿le agregamos alas? Si… ¿le retiramos asientos? Si… ¿cocinamos dentro? Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 16. Romper las reglas del juego, el juego de los negocios Las Creencias
  • 17. Romper las reglas del juego, el juego de los negocios Las Creencias ¿Qué pasa si los autos no tuvieran ruedas? Solución: Autos voladores Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 18. Romper las reglas del juego, el juego de los negocios Las Creencias ¿Qué pasa si los autos no tuvieran conductores? Solución: Autos autónomos Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 19. Romper las reglas del juego, el juego de los negocios Las Creencias http://hyperlooptech.com/ Hyperloop is a new way to move people and things at airline speeds for the price of a bus ticket. It's on-demand, energy- efficient and safe.
  • 20. Romper las reglas del juego, el juego de los negocios Las Creencias No venden transporte, venden tiempo
  • 22. Las Creencias Aquella empresa que hoy es mejor siempre estará en peligro de ser alcanzada
  • 23. Las Creencias Romper las reglas del juego, el juego de los negocios Creencia: Necesitamos un local para vender abarrotes
  • 24. Romper las reglas del juego, el juego de los negocios Las Creencias Creencia: Los consumidores tienen establecido horarios, momentos y lugares donde realizar sus comprasPresentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 25. Romper las reglas del juego, el juego de los negocios Las Creencias Creencia: Necesitamos tener cajas de pago Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 26. CEOs y las corporaciones no pueden seguir generando valor compitiendo solo con liderazgo en costos, y calidad, así que ellos se enfocan hoy hacia la Innovación …y publicidad, precios, promociones, personal, infraestructura, etc
  • 27. 2
  • 29. Las Creencias Recomendaciones para romper creencias Preguntarse: ▪ ¿En qué negocio estamos? ▪ ¿Cuáles son las reglas? ▪ ¿Cuándo aprendieron hacerlo de esa forma? ▪ ¿Qué sucede si eliminamos la regla principal? ▪ ¿Cómo lo hacen otras industrias, países, culturas? www.itbrands.pe
  • 30. Retar lo Establecido ¿Porqué lo hacemos así? R Retar lo Establecido CHALLENGE ACCEPTED
  • 32. MISIÓN IMPOSIBLE Retos: ▪ ¿Cómo logramos construir una casa en un día? ▪ ¿Cómo logramos hacer que nuestros vecinos que tienen una fiesta con orquesta se callen? 03 PERSONAS 05 MINUTOS Brainstorming Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 33. ¿Cómo logramos construir una casa en un día?1
  • 34. ¿Cómo logramos construir una casa en un día?1
  • 35. ¿Cómo logramos construir una casa en un día?1
  • 36. ¿Cómo logramos construir una casa en un día?1
  • 37. ¿Cómo logramos hacer que nuestros vecinos que tienen una fiesta con orquesta se callen? 2
  • 38. ¿Cómo logramos hacer que nuestros vecinos que tienen una fiesta con orquesta se callen? 2
  • 39. La compañía más grande de taxis, no tiene vehículos 2
  • 40. La compañía más grande de comunicación, no crea contenidos
  • 41. La compañía más grande de hospedaje, no tiene propiedades 2
  • 42. Dee Hock Founder of VISA El problema no es nunca como obtener nuevos pensamientos innovadores en tu mente, sino cómo sacar afuera los antiguos”
  • 43. Las tendencias son observables. El futuro es observable Tema 2 Científico 2 Visualizar Tendencias. El futuro-presente
  • 46. Emily Greene Balch Premio Nobel de la Paz El futuro será influenciado por tendencias que ahora existen y son observables”
  • 47. Larry Page CEO Google Muchas empresas no continúan en el largo plazo. ¿Qué hicieron mal? Ellos perdieron el futuro”
  • 48.
  • 49.
  • 50.
  • 51.
  • 52. La trampa del éxito
  • 53.
  • 54. ¿Nos quedamos disfrutando de nuestros éxitos o tomamos acción?
  • 55.
  • 56. Debemos estar atentos al futuro. No lo perdamos No esperemos que la ola nos atrape
  • 57.
  • 58.
  • 59.
  • 60.
  • 61. ¿Cuál es la ola que se acerca a nuestro negocio y de la industria de sus clientes ?
  • 62. Estas Olas… puedes verlas antes que ocurran, y tu solo debes escoger con cuidado, cuales vas a surfear Steve Jobs
  • 63. ¿Se atreven a pronosticar que productos aparecerán en 25 años? Observar Tendencias de las necesidades de la Sociedad1 Runners, Veggies, Orgánicos, Saludables Culto a la salud Culto al running Culto a lo verde
  • 64. ¿Se atreven a pronosticar que productos aparecerán en 25 años? Observar Tendencias de las necesidades de la Sociedad1 Cocineros y Degustadores gourmet Si no cocinas, Si no conoces de restaurantes No pasa nada contigo!
  • 65. ¿Se atreven a pronosticar que productos aparecerán en 25 años? Observar Tendencias de las necesidades de la Sociedad1 El valor de la mujer Feminismo y belleza natural
  • 66. LABORATORIA Mujeres de bajos Recursos aprenden a programar
  • 67. Economía colaborativa Juntos podemos más Aprovechar los recursos Todos ganan dinero Supera a la economía a escala Observar Tendencias de las necesidades de la Sociedad1
  • 68.
  • 69. ¿Se atreven a pronosticar que productos aparecerán en 25 años? La 2da. pantalla Whatsapp, Twitter, Snapchap, etc. pugnan por ser la segunda pantalla. Es el nombre que se le ha dado a las tablets, smartphones y portátiles cuando se usan viendo la televisión Comentamos en redes sociales, consultamos información adicional o disfrutamos de contenido interactivo Observar Tendencias de las necesidades de la Sociedad1
  • 70. ¿Se atreven a pronosticar que productos aparecerán en 25 años? Observar Tendencias de las necesidades de la Sociedad1 Millenians… no, la generación Z 61% de los estudiantes quiere poner su negocio y no trabajar para otras personas Tiene 8 segundos de atención de medios. Se comunican visual y digitalmente Trabajan con 5 pantallas
  • 71. Observar Tendencias del desarrollo de la Tecnología Realidad aumentada Extensión de la visión, ayudas memoria 2
  • 73. ¿Se atreven a pronosticar que productos aparecerán en 25 años? Observar Tendencias del desarrollo de la Tecnología Inteligencia Artificial Aprenden e interactuar Aplicaciones para resolver problemas o, inclusive, crear, En la vida cotidiana y en la industria 2 Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 74. Observar Tendencias del desarrollo de la Tecnología2 Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 75. ¿Se atreven a pronosticar que productos aparecerán en 25 años? Observar Tendencias del desarrollo de la Tecnología2
  • 76. THE NOT COMPANY Inteligencia Artificial que formula productos de origen animal con ingredientes vegetales, manteniendo o mejorando el sabor y la nutrición GIUSEPPE: THE FOODTURE “Same experience, better nutrition, less resources, less contamination; that’s what allows The Not Company to create Smart Food.” http://www.thenotcompany.com/#techforgood-1
  • 77. COGNITOYS Juguete con Inteligencia Artificial “Watson” de IBM, que conversa y aprende con el niñ@
  • 78. ¿Se atreven a pronosticar que productos aparecerán en 25 años? Observar Tendencias del desarrollo de la Tecnología2 Realidad Virtual Nuevas y extensas posibilidades para las marcas y anunciantes más atrevidos e innovadores De la educación al concierto rock, pasando por el turismo.
  • 79. ¿Se atreven a pronosticar que productos aparecerán en 25 años? Observar Tendencias del desarrollo de la Tecnología Robots 2 Conocimiento Aumentado Genes editables “Vestibles” Internet de las cosasImpresoras 3D
  • 80.
  • 81. 2009
  • 82. 2012
  • 83. 2013
  • 84. 2014
  • 85. 2015
  • 86. 2016
  • 87. ¿Se atreven a pronosticar que productos aparecerán en 25 años? Observar Tendencias del desarrollo de la Tecnología2 Drones Accesibilidad en corto tiempo a lugares de acceso limitado
  • 88. MASH UP THINKING Sociedad: • Cuidar el planeta • Experiencias • Extender la vida • Colaboración • Uso del Tiempo • Disponibilidad de conocimiento Tecnología: •Drone?
  • 89. Necesidad Tecnología MashUp Thinking ¿Cómo usar el MashUp thinking en negocios? La manera que recomendamos, para generar ideas de forma rápida, es combinar necesidades actuales o tendencias de la sociedad ,con tendencias tecnológicas Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 90. MashUp Thinking Necesidad Tecnología ¿Cómo usar el MashUp thinking en negocios? La manera que recomendamos, para generar ideas de forma rápida, es combinar necesidades actuales o tendencias de la sociedad ,con tendencias tecnológicas Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 91. MashUp Thinking Necesidad Tecnología ¿Cómo usar el MashUp thinking en negocios? La manera que recomendamos, para generar ideas de forma rápida, es combinar necesidades actuales o tendencias de la sociedad ,con tendencias tecnológicas Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 92. MashUp Thinking Necesidad Tecnología 03 PERSONAS 05 MINUTOS Brainstorming Retos: ¿Qué nueva propuesta surge de una tendencia tecnológica de una tendencia de la sociedad en su industria? ¿Cómo usar el MashUp thinking en negocios? La manera que recomendamos, para generar ideas de forma rápida, es combinar necesidades actuales o tendencias de la sociedad ,con tendencias tecnológicas Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 93. ¿Se atreven a pronosticar que productos aparecerán en 25 años? Dominos Pizza
  • 94. Trend Canvas Implementación de Servicio de Mensajería aérea Empresas desean enviar rápidamente documentos o productos y reducir costos Para empresas que brindan o tienen propio servicio Courier Drones Implementación de sistema de servicio veloz de transporte de bienes, a través de equipos drones que usan el espacio aéreo Aplicación de los 4 lentes Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 95. Entregar valor al consumidor a través de resolver problema y entender las necesidades Tema 3 Científico 3 Valor al consumidor y los Insights
  • 96. La mayor cantidad de productos del mercado se conocen por sus semejanzas no por sus diferencias Redundancia y Singularidad Las Creencias
  • 97. Las Creencias La reacción es contundente Redundancia y Singularidad
  • 98. Las Creencias Redundancia y Singularidad “Early Bird Certificate Package” Cajas vacias de Star Wars (1977)
  • 99. El marketing es una responsabilidad muy importante como para dejárselo solo a marketeros
  • 100. 2
  • 101. Si una compañía no es capaz de combinar Alta eficiencia de una mano con Alta creación de valor en otra, eventualmente se volverá increíblemente eficiente en producir/entregar lo que los clientes NO desean 2
  • 102. ¿Cómo crear Valor? La respuesta no está en el cómo, sino en el ¿Porqué?
  • 105. Haciendo Vivir Experiencias mágicas y únicas Para lograr que toda persona viva experiencias que inspiren alegría y que transmitan ideas integradoras y positivas para la familia ¿Por qué? ¿Cómo? ¿Qué? Actividades de Entretenimiento
  • 106. Entender el ¿Porqué? hará que logres el salto de la innovación
  • 107. Un escritorio es un lugar muy peligroso para entender las necesidades del cliente
  • 108.
  • 109. ¿Cuáles son lo puntos de sufrimiento de las empresas? “Pain Points” ¿Qué problema resolvemos? Debemos entender porque nuestro producto resuelve mejor el problema que cualquier otro de la competencia
  • 110. El taxi lo elijo yo, no me dice “no voy” y me recoge muy rápido
  • 111. Jorge Luis Borges Escritor Lo que decimos no siempre se parece a nosotros”
  • 112. Insights Es una verdad no revelada Un deseo, motivación o necesidad no revelada y a menudo inconsciente
  • 114. La Gestión de la Calidad Dato: Las filas de las cajas de autoservicios tienen un promedio de espera de 18 minutos Información: “Las personas se incomodan en la fila” Hallazgo: A las personas les molesta que las filas sean largas; sin embargo, sienten mayor incomodidad que su fila demore más que el resto. Podrían demorar menos. Insight: A las personas no les incomoda la sensación que su fila no avanza. Sentencia: Las personas desean pagar rápido porque quieren salir pronto, sin embargo sienten que eligen la fila más lenta 1 2 3 4 “Quiero elegir la fila más rápida” Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe Nota: Hallazgo desarrollado con clientes del sector Retail por www.ITBrands.pe :
  • 115. Definir el Insight Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 116. Evalúa el enunciado Insight Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 117. Propuesta de Valor Nuestro ______________________ ayuda ________________________ que quieren _________________ para lograr __________________ (a diferencia de _____________ ) Insight: Alegrías o Frutraciones Trabajos segmento propuesta Competencia / status quo Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 118. Propuesta de Valor Nuestro ______________________ ayuda ________________________ que quieren _________________ para lograr __________________ (a diferencia de _____________ ) Calcular el tiempo disponible para sus actividades posteriores Elegir la fila más rápida Familias que van de compras Cajaúnica Status quo / El resto de supermercados Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 119. ¿Qué capacidades puedo transferirlas en nuevas oportunidades? Tema 4 Científico 4 Transferir Fortalezas
  • 120. La Experiencia de la gastronomía peruana 2
  • 121. La Experiencia de la gastronomía peruana Programas tv Ferias Libros Documentales Licencias para productosEducación 2
  • 122. La mayoría de las empresas se definen por lo que hacen, en lugar de que definirse por lo qué conocen o lo qué poseen Pregúntense: ▪¿Que competencias pueden ser transferidas en nuevas oportunidades? Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 123. La mayoría de las empresas se definen por lo que hacen, en lugar de que definirse por lo qué conocen o lo qué poseen Pregúntense: ▪¿Podría explotar nuestras fortalezas estratégicas en nuevas formas que brinden nuevo valor a nuestros clientes? Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 124. ¿Cuáles son las competencias claves de tu organización? Escríbanlas ¿En qué soy sobresaliente? ¿Qué es lo que conozco bien? ¿Con qué recursos cuento? ¿Qué tengo? ¿Qué Hago? ¿Cómo lo Hago? ¿Porqué lo Hago? ¿Clientes de qué industria atiendo? ¿Quiénes son mis aliados? 03 PERSONAS 05 MINUTOS Brainwritting Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 125. Las Oportunidades llegan cuando… • Clientes lo quieren + Nosotros lo hacemos bien • Clientes lo quieren + Nosotros lo hacemos bien + Competidores lo hacen mal • Clientes lo quieren + Nadie lo hace bien • Clientes lo quieren + Nosotros lo hacemos bien + Nosotros podemos mejorar como lo hacemosPresentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 126. De la idea a la acción Tema 5 Científico 5 La Innovación es acción
  • 127. Scott Belsky, Behance Creativity World Forum, Hasselt La mayoría de ideas NACEN y se PIERDEN en la DESOLACIÓN
  • 128. Innovar No se trata de generar ideas Innovar Se trata de hacer que las ideas ocurran 2
  • 129. 2
  • 130.
  • 131. Viaje a Marte en el 2022
  • 132. Negocios ágiles Lean Start Up / Business Model Canvas / Scrum / Desing Thinking / Métodos Agile
  • 133. Manos a la obra. Hay mucho por hacer Tema 6 Científico 6 ¿Qué hacer?
  • 134. ¿Es la innovación importante en su compañía?
  • 136. ¿Cuánto ingreso adicional generó la innovación en tu negocio? Es decir…
  • 137. ¿Tu compañía apoya la innovación en sus empleados?
  • 138. ¿Alguien de su compañía fue entrenado como innovador de negocios? Es decir… ¡Somos los Champion!
  • 139. ¿No hay demora la decisión de asignar recursos para la innovación, incluso en los casos de proyectos de pequeña escala y de bajo riesgo? Es decir…
  • 140. ¿Puede describir el sistema de innovación de su compañía? Es decir…
  • 141. ¿Cómo lograr todo esto? 1. Visión y empoderamiento 2. Entrenamiento en herramientas ágiles 3. Cultura de colaboración y valores 4. Cultura de ensayo, error y aprendizaje 5. Co-Working y co-creación con stakeholders 6. Mentores internos y externos de la innovación 7. Fuentes de Novedades e inspiración 8. Incrementar conexiones fuera del ecosistema 9. Sistematización de la generación de proyectos 10. Incentivos a los nuevos proyectos 11. Gestión del conocimiento 12. Medición de resultados Presentado por: www.agilmente.tips www.itbrands.pe
  • 143. Entrenamiento para conocer todas las herramientas y contenido que ayudarán la organización Entrenamos a las personas en calidad y herramientas técnicas Hoy debemos entrenarlas también en Innovación
  • 144. Incrementar Conexiones Para formar alianzas y colaboración Clientes Proveedores Universidades Investigadores Consultores Marcas Medios Bancos Asociaciones 2
  • 145. La Innovación debe ser una habilidad “Todo el tiempo” Una nueva forma corporativa de vida, una nueva forma de pensamiento
  • 146. Este contenido digital es Gratis Las imágenes e ilustraciones de apoyo son obtenidas de diversas fuentes públicas de internet como flirck, tumblr entre otros. Las fotos de sesiones son obtenidas de las consultorías y entrenamientos realizados, protegiendo con filtros la identidad de las personas involucradas Las historias son propias o adaptadas del autor (algunas publicadas), los contenidos son desarrollados por el autor basados en experiencia profesional, académica y bibliografía especializada* Ingresa a: www.itbrands.pe *Rowan Gibson “Four Lenses of Innovation”
  • 147. Mucha suerte! Compártelo con 10 personas para que tengas suerte todo el 2017 (Algunas creencias son bienvenidas)
  • 148. Team Building Marketing Innovación Negocios 92% 98% 95% 90% Formación Máster en Gestión Comercial y de Marketing por ESIC Business School (España), e Ingeniero Industrial de la Universidad de Lima (Perú). Además ha realizado cursos especializados de marketing en la UPC (Perú) y talleres de metodologías ágiles y Design Thinking para docentes en Esan Fabian Best SkillsAwards • Producto Innovador Quinua – Expoalimentaria 2013 • Producto Innovador Funcional Nutracéutico– Expoalimentaria 2013 • Lexmark Awards – 2005 / 04 Con 14 años de experiencia liderando proyectos y equipos comerciales y de marketing, en empresas globales y locales en los sectores de Tecnología de la Información, Juguetes y Consumo masivo. Ha formado y gestionado áreas de marketing, desarrollado productos, modelos de negocio y participado en la implementación o mejora de los canales y puntos de venta. Involucrado en la innovación, con premios en el sector de alimentos. Ha sido Gerente de Marketing de Incasur, Country Manager de MSI Intl , compañía taiwanesa de tecnología con facturación global de USD 4 billones, ha participado en el proyecto “Red Color” y “Color Centro” para pinturas Vencedor, ha desarrollado la distribución para la marca Lexmark y trabajado en el Grupo Deltron. Ha desarrollado acuerdos comerciales en Perú, México, Colombia, Chile, Ecuador y Bolivia, Estados Unidos, España, Francia y China. Ha trabajado durante el 2016 con laboratorios Janssen, Cámara de Comercio de lima, Caja Piura, Cencosud, Molitalia, entre otros. Actualmente fundador de It brands, agencia que desarrolla el pensamiento innovador en las organizaciones, socio de Innovivir y co-fundador de ToyzBrandsPartners, desarrolladora de juegos y juguetes, Fabian Bueno Mendez Profesor de Marketing e Innovación. Con 9 años de experiencia como docente en innovación y marketing de programas de postgrado en escuelas de negocios Esan, universidad Pacifico, grupo UCAL y universidad de Lima, ha realizado múltiples conferencias y publicado más de 50 artículos en las revistas sectoriales. Actualmente especializándose en educación e investigando técnicas de gamificación. DEL AUTOR
  • 149. ESCUELAS DE NEGOCIOS DONDE COLABORA EN LA DOCENCIA EL AUTOR
  • 150. MUCHAS GRACIAS POR TU ATENCIÓN. Vicente Villarán 173. Santiago de Surco / www.salesmarketing.pe / www.agilmente.tips / www.itbrands.pe https://www.linkedin.com/in/fabianbuenomendez/ Contacto: Fabian@itbrands.pe Móvil: (51) 989 200043 Presentado por:
  • 151. ¿QUÉ NOS MOTIVA? Nos emociona conectar oportunidades con las personas y organizaciones; conectar sus vidas, pensamientos y motivaciones con sus proyectos laborales y emprendimientos. Innovation Thinking Brands tiene como misión implantar el pensamiento innovador en las empresas, y como consecuencia de ello, generar valor tangible en el negocio. Dividimos los servicios en 05 procesos. 1. Desarrollo pensamiento innovador 2. De la investigación al insight. 3. Del Insight a la propuesta de valor 4. De la propuesta de valor al proyecto 5. Del proyecto a la campaña de marketing 6. Del marketing a las ventas Del Insight a la Propuesta de Valor Pensamiento Innovador De la PdV al Proyecto Para lograr esto contamos con diferentes herramientas de investigación, creación, manuales de gestión, técnicas de vanguardia y sobretodo, mucha experiencia multi-industria, que nos permite extrapolar, combinar y desarrollar recomendaciones únicas . Innovation Thinking Brands espera desarrollar el principal activo de una empresa, las personas, orientando sus esfuerzos al pensamiento innovador. Nuestra Pasión es ayudar, enseñar, colaborar, conectar, motivar a las personas que participan de una organización para lograr generar valor en el cambio. Conectamos la innovación con los negocios Ingresa a: www.itbrands.pe Innovation Thinking Brands De la investigación al Insight Ejecución y resultados
  • 152. Innovation Insights Propuesta de Valor Business Case Innovation Champions & Voice SalesMarketing De la investigación al Insight. Del Insight a la Propuesta de Valor. De la Propuesta de Valor a la implementación del proyecto De la implementación al marketing y a la venta Desarrollo del pensamiento innovador enfocado en negocios 1 2 3 4 5 Nuestros Servicios Nuestra propuesta incluye opciones tácticas y/o estratégicas Presentado por: Ingresa a: www.itbrands.pe www.itbrands.pe
  • 153. «El Aprendizaje es Experiencia, todo lo demás es Información” Albert Einstein Científico “Los tiempos cambian pero los problemas son lo mismos” - Martín Hopenhayn* Aprender a ser mejores ciudadanos nos permitirá ser mejores profesionales. El aprendizaje de ciudadanía involucra ponerse en el lugar del otro, ver con sus ojos, Necesitamos aprender constantemente, aprender más, pero sobre todo, distinto. No nos limitemos a evaluar productos finales de aprendizaje sino también sus procesos. Combinamos la recreación radical del conocimiento con la reflexión y espíritu crítico, el ensayo y error, la toma de decisiones y la acción, en tiempo real. *La educación en la actual inflexión epocal: Una perspectiva latinoamericanawww.agilmente.tips
  • 154. Ventas Operaciones Administra Marketing Desarrollo Mandos Medios Operativo Design Thinking for champions Innovation Insights Research Methods Team Building ÁREAS DE DESARROLLO Nivel de Responsabilidad Creativity Playing Sessions Strategic RoadMap Product Manager Agile Desarrollo de la colaboración. Entregable: Manifiesto de Compromisos Formas ágiles de Investigar y analizar Entregable: Análisis de Problemas Ideación para oportunidades Entregables: Ideas disruptivas a evaluar Hoja de Ruta de planeamiento Entregable: Hoja de Ruta Gestión diaria ágil del Jefe de Producto Entregable: Listado mejoras productivas Innovation Product Development Desarrollo de Productos Innovadores Entregable: Nuevos productos Generar oportunidades con líderes Entregables: Propuesta de valor Gestión ágil de procesos de calidad Entender y aplicar procesos de calidad Entregable: Implementar proyecto ágil MASTER CAPABILITIESINNOVACIÓN Resultado organizacional & Entregable Cursos-taller con opción de ser adaptados para los asistentes y el sector, utilizando técnicas de gamificación (juego) y con el entregable de las propuestas de valor sobre los retos empresariales desarrollados. Ver listado completo en: www.agilmente.tips