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3º Medio
Prof. Yadia Cerda León
Valorar el arquetipo de héroe y su
trascendencia en la tradición literaria
occidental como búsqueda y
aceptación de la identidad.
Revista Literaria La Noche de las Letras
Joseph Campbell en su obra
“El héroe de las Mil Caras”
plantea que existe una
relación muy estrecha entre
el mito y la figura del héroe.
El autor vincula la condición
heroica con la del hombre
que mediante un proceso de
renacimiento, va superando
las distintas etapas de su vida. Fue un mitólogo, escritor y
profesor estadounidense
Campbell llegó a la conclusión que existe un
argumento único en el viaje heroico y que él
llamó monomito.
Eso quiere decir que la
inmensa mayoría de las
obras de la antigüedad
reiteran este esquema de
manera permanente.
Reconocerlo, implica
penetrar en el mundo de la
gestación de los héroes de la
Antigüedad.
Este esquema tiene, en todo caso, una doble
función, pues es a la vez literario y simbólico.
En lo literario, es un recurso que permite
reproducir una trama de gran interés.
En lo simbólico, entronca con
las religiones mistéricas e
iniciáticas de la Antigüedad.
Su obra es vasta, abarcando muchos aspectos
de la experiencia humana. Su filosofía es a
menudo resumida por su frase: "Persigue tu
felicidad".
Hay un momento inicial en que el candidato a
héroe se encuentra en su rutina diaria haciendo
aquello que es común en su vida.
Surge entonces un problema, un enigma, algo que
debe ser resuelto.
A menudo, cuando se da la llamada, el futuro héroe
se niega en principio a prestarle atención.
Esto puede ser por su sentido del deber u
obligación, por el miedo, la inseguridad, un
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razones que actúan para mantener a la persona en
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Es en este punto donde ocurre una ayuda que
podría denominarse como “mágica”, pues motiva al
héroe y lo decide a enfrentar la aventura.
No se trata tan sólo de un hecho sobrenatural, puede
ser cualquier “coincidencia” o “casualidad” que logre el
objetivo de mover al héroe hacia la aventura.
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sueño o cualquier otro hecho inesperado que lo haga
reconsiderar su negativa inicial.
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“Linterna verde”
Una vez que la Ayuda Sobrenatural posibilita el
inicio del viaje, el héroe se pone en camino y se
acerca al Umbral de la Aventura.
Para cruzarlo, para penetrar en el mundo donde
se convertirá en héroe, debe derrotar al Guardián
del Umbral , cuya función es impedir el acceso al
mundo heroico.
Esta lucha no es fácil, pero todo candidato a héroe
debe superarla.
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El vientre de la ballena representa la separación
final del yo y del mundo conocidos por parte del
héroe.
Al participar en esta etapa, la persona muestra
disposición a someterse a una metamorfosis.
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Aquí se trata de las pruebas, hazañas o difíciles
tareas a que la persona debe someterse al
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A menudo, la persona fracasa en una o más de
estas pruebas, que suelen aparecer en grupos
de tres.
Entre las más comunes, están: Cruce de las
aguas, Lucha con el Dragón, viaje nocturno,
crucifixión, entre otras.
http://www.youtube.com/watch?v=z00fTwhmYX0 “El hombre araña 2”
Mientras supera las pruebas y tras terminarlas, el
héroe queda listo para una serie de encuentros
importantes.
Todos ellos tienen un significado y una función
positiva para él.
En primer término se encontrará, si es que no lo
traía de antes, con un ayudante, un hermano en la
tarea heroica.
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Durante su viaje heroico es probable que el
héroe encuentre con alguna divinidad o ser
mágico que lo ayude en su aventura.
A este tipo de ayuda se le llama Encuentro con la
Diosa .
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“Narnia 3”
Otro momento importante en el Viaje del Héroe, es
su Encuentro con el Padre.
Se trata de un ser muy sabio e importante, que tiene
o conoce un problema que excede sus posibilidades,
por eso le encarga al Héroe la solución de éste.
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La tarea o misión que se le encomienda al
héroe, es lo que Campbell llamó Robo del Elíxir.
Este “Robo” puede ser el rescate de algo o
alguien, un hijo o hija, una joya, una poción, un
talismán, una clave, un libro, un símbolo de
poder, en fin cualquier cosa que implique ir en
busca de algo.
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“El reino prohibido”
Una vez que el héroe ha conseguido el éxito en la
tarea encomendada, es recibido con vítores y honores
por todo el mundo.
Es la fama mayor, Campbell denomina a esta etapa
como Apoteosis.
El héroe es el personaje más admirado por todos.
http://www.youtube.com/watch?v=H16dwY0ATSM
Surge entonces la Tentación , a menudo representada
por una mujer hermosa, aunque mala, fría y
calculadora.
Ella desea quitar al héroe del camino heroico, sea
como venganza, sea para tener el camino libre o
simplemente porque lo quiere para ella.
Una vez superada esta prueba, de la que el héroe no
sale indemne, estará listo para encontrar su verdadero
amor.
Hay obras en que la Tentación no está representada
por mujeres, sino que por riquezas o poder.
http://www.youtube.com/watch?v=RVEXcWrxv7o
“Beowulf”
Generalmente ocurre, en todo caso, que hay una
mujer buena, sencilla y honesta que ha estado al lado
del héroe y cuyos sentimientos son correspondidos
mutuamente.
Ella, que lo ama con pasión y desinterés, será quien
conquiste su corazón y con quien ocurra el
matrimonio sagrado, que no siempre será de carácter
físico.
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Luego de un periodo de felicidad y fama, el héroe
debe volver al mundo del cual vino.
Es el llamado al regreso. En esta etapa muchos
héroes se niegan nuevamente a la llamada, pero otra
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No obstante, para volver al mundo de la rutina,
deberá pasar, otra vez, por el temido umbral.
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“Furia de titanes 2 ”
Y tenemos nuevamente al héroe frente al Umbral, a punto
de salir del Mundo de la Aventura para volver al Mundo de la
Rutina.
El Guardián está allí, más fuerte que antes (no es necesario
que el Guardián sea el mismo personaje), para impedirle el
paso.
Una lucha enorme y terrible es la que se presenta, el héroe
está a punto de perder, pero algo o alguien le infunde nuevos
bríos y da vuelta la situación.
Puede también haber una Resurrección o un Rescate. El
Héroe ha triunfado otra vez.
“El vengador fantasma 2”
Es muy probable que, como resultado de la
Aventura Heroica, el Héroe retorne con un Talismán
u objeto de poder que le permita aumentar su fuerza
y protección.
Lo cierto, en todo caso, es que el Héroe tiene ahora
más conocimientos y experiencias, es más sabio.
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“300”
Posesión de los dos Mundos. El Héroe regresa a la
Rutina, ha logrado el éxito en el Mundo de la
Aventura y en su propio Mundo también es una
persona mejor.
Posee el conocimiento y la valentía necesarias para
volver a la Aventura cuando lo requiera, porque ya es
todo un Héroe.
http://www.youtube.com/watch?v=15ZoAJ5DlRo
“Harry Potter 7”
3º Medio
Prof. Yadia Cerda León
BIBLIOGRAFÍA
Bristilo Cañón Jaime, Cárdenas Sepúlveda Marcelo, Guin-Po Bon Paula ,
“Lenguaje y comunicación: texto del estudiante”, 2012, SM, Chile
Campbell Joseph, “El héroe de las mil caras”, 1997, Fondo de cultura
económica, México.
Google imágenes
http://www.slideshare.net/jordigarrigosa/heroico?qid=22efdde1-ee5e-47e6-
b596-eefb4334f6c4&v=qf1&b=&from_search=3 (visitada 2014)
www.wikipedia.cl
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Viaje heroico

  • 1. 3º Medio Prof. Yadia Cerda León
  • 2. Valorar el arquetipo de héroe y su trascendencia en la tradición literaria occidental como búsqueda y aceptación de la identidad.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. Revista Literaria La Noche de las Letras
  • 7. Joseph Campbell en su obra “El héroe de las Mil Caras” plantea que existe una relación muy estrecha entre el mito y la figura del héroe. El autor vincula la condición heroica con la del hombre que mediante un proceso de renacimiento, va superando las distintas etapas de su vida. Fue un mitólogo, escritor y profesor estadounidense
  • 8. Campbell llegó a la conclusión que existe un argumento único en el viaje heroico y que él llamó monomito. Eso quiere decir que la inmensa mayoría de las obras de la antigüedad reiteran este esquema de manera permanente. Reconocerlo, implica penetrar en el mundo de la gestación de los héroes de la Antigüedad.
  • 9. Este esquema tiene, en todo caso, una doble función, pues es a la vez literario y simbólico. En lo literario, es un recurso que permite reproducir una trama de gran interés. En lo simbólico, entronca con las religiones mistéricas e iniciáticas de la Antigüedad. Su obra es vasta, abarcando muchos aspectos de la experiencia humana. Su filosofía es a menudo resumida por su frase: "Persigue tu felicidad".
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. Hay un momento inicial en que el candidato a héroe se encuentra en su rutina diaria haciendo aquello que es común en su vida. Surge entonces un problema, un enigma, algo que debe ser resuelto.
  • 14. A menudo, cuando se da la llamada, el futuro héroe se niega en principio a prestarle atención. Esto puede ser por su sentido del deber u obligación, por el miedo, la inseguridad, un sentimiento de debilidad, o cualquiera de las posibles razones que actúan para mantener a la persona en sus circunstancias normales.
  • 16. Es en este punto donde ocurre una ayuda que podría denominarse como “mágica”, pues motiva al héroe y lo decide a enfrentar la aventura. No se trata tan sólo de un hecho sobrenatural, puede ser cualquier “coincidencia” o “casualidad” que logre el objetivo de mover al héroe hacia la aventura. Puede ser tanto la intervención de un amigo, un sueño o cualquier otro hecho inesperado que lo haga reconsiderar su negativa inicial.
  • 18. Una vez que la Ayuda Sobrenatural posibilita el inicio del viaje, el héroe se pone en camino y se acerca al Umbral de la Aventura. Para cruzarlo, para penetrar en el mundo donde se convertirá en héroe, debe derrotar al Guardián del Umbral , cuya función es impedir el acceso al mundo heroico. Esta lucha no es fácil, pero todo candidato a héroe debe superarla.
  • 20. El vientre de la ballena representa la separación final del yo y del mundo conocidos por parte del héroe. Al participar en esta etapa, la persona muestra disposición a someterse a una metamorfosis.
  • 22.
  • 23. Aquí se trata de las pruebas, hazañas o difíciles tareas a que la persona debe someterse al iniciar la transformación. A menudo, la persona fracasa en una o más de estas pruebas, que suelen aparecer en grupos de tres. Entre las más comunes, están: Cruce de las aguas, Lucha con el Dragón, viaje nocturno, crucifixión, entre otras.
  • 25. Mientras supera las pruebas y tras terminarlas, el héroe queda listo para una serie de encuentros importantes. Todos ellos tienen un significado y una función positiva para él. En primer término se encontrará, si es que no lo traía de antes, con un ayudante, un hermano en la tarea heroica.
  • 27. Durante su viaje heroico es probable que el héroe encuentre con alguna divinidad o ser mágico que lo ayude en su aventura. A este tipo de ayuda se le llama Encuentro con la Diosa .
  • 29. Otro momento importante en el Viaje del Héroe, es su Encuentro con el Padre. Se trata de un ser muy sabio e importante, que tiene o conoce un problema que excede sus posibilidades, por eso le encarga al Héroe la solución de éste.
  • 31. La tarea o misión que se le encomienda al héroe, es lo que Campbell llamó Robo del Elíxir. Este “Robo” puede ser el rescate de algo o alguien, un hijo o hija, una joya, una poción, un talismán, una clave, un libro, un símbolo de poder, en fin cualquier cosa que implique ir en busca de algo.
  • 33. Una vez que el héroe ha conseguido el éxito en la tarea encomendada, es recibido con vítores y honores por todo el mundo. Es la fama mayor, Campbell denomina a esta etapa como Apoteosis. El héroe es el personaje más admirado por todos.
  • 35. Surge entonces la Tentación , a menudo representada por una mujer hermosa, aunque mala, fría y calculadora. Ella desea quitar al héroe del camino heroico, sea como venganza, sea para tener el camino libre o simplemente porque lo quiere para ella. Una vez superada esta prueba, de la que el héroe no sale indemne, estará listo para encontrar su verdadero amor. Hay obras en que la Tentación no está representada por mujeres, sino que por riquezas o poder.
  • 37. Generalmente ocurre, en todo caso, que hay una mujer buena, sencilla y honesta que ha estado al lado del héroe y cuyos sentimientos son correspondidos mutuamente. Ella, que lo ama con pasión y desinterés, será quien conquiste su corazón y con quien ocurra el matrimonio sagrado, que no siempre será de carácter físico.
  • 39.
  • 40. Luego de un periodo de felicidad y fama, el héroe debe volver al mundo del cual vino. Es el llamado al regreso. En esta etapa muchos héroes se niegan nuevamente a la llamada, pero otra vez los hechos los forzarán a partir. No obstante, para volver al mundo de la rutina, deberá pasar, otra vez, por el temido umbral.
  • 42. Y tenemos nuevamente al héroe frente al Umbral, a punto de salir del Mundo de la Aventura para volver al Mundo de la Rutina. El Guardián está allí, más fuerte que antes (no es necesario que el Guardián sea el mismo personaje), para impedirle el paso. Una lucha enorme y terrible es la que se presenta, el héroe está a punto de perder, pero algo o alguien le infunde nuevos bríos y da vuelta la situación. Puede también haber una Resurrección o un Rescate. El Héroe ha triunfado otra vez.
  • 44. Es muy probable que, como resultado de la Aventura Heroica, el Héroe retorne con un Talismán u objeto de poder que le permita aumentar su fuerza y protección. Lo cierto, en todo caso, es que el Héroe tiene ahora más conocimientos y experiencias, es más sabio.
  • 46. Posesión de los dos Mundos. El Héroe regresa a la Rutina, ha logrado el éxito en el Mundo de la Aventura y en su propio Mundo también es una persona mejor. Posee el conocimiento y la valentía necesarias para volver a la Aventura cuando lo requiera, porque ya es todo un Héroe.
  • 48.
  • 49.
  • 50. 3º Medio Prof. Yadia Cerda León BIBLIOGRAFÍA Bristilo Cañón Jaime, Cárdenas Sepúlveda Marcelo, Guin-Po Bon Paula , “Lenguaje y comunicación: texto del estudiante”, 2012, SM, Chile Campbell Joseph, “El héroe de las mil caras”, 1997, Fondo de cultura económica, México. Google imágenes http://www.slideshare.net/jordigarrigosa/heroico?qid=22efdde1-ee5e-47e6- b596-eefb4334f6c4&v=qf1&b=&from_search=3 (visitada 2014) www.wikipedia.cl www.youtube.com