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Un nuevo villano, una
CIUDAD SERDÁNnueva clase

omo muchos esperábamos, Blizzard aprovechó gamescom 2013 para anunciar la
nueva expansión para Diablo III. Frente a cientos de reporteros, Reaper of Souls hizo
su primera aparición.
Diablo fue claramente vencido al terminar la campaña de Diablo III, pero su esencia de diablo -contenida en la Black Soulstone- no se puede destruir y
tampoco puede permanecer en el cielo, la única alternativa para aislar toda esa maldad, encerrarla en
las cámaras de los Horadrim. Aquí conocemos a

Malthael, el Ángel de la Muerte y nuestro nuevo enemigo. Malthael, viene a poner fin a todo el conflicto, y para ello, debe erradicar a todos los demonios
y con ellos, a la humanidad, por el simple hecho de
que esta última es producto de la unión entre ángeles
y demonios.
Una nueva expansión, una nueva
experiencia…
Reaper

of

Souls,

es

una

expansión

de

Diablo III. El estilo es lo que Blizzard acostumbra
y de ella podemos esperar:
Una clase nueva: The Crusader.
El límite de nivel aumenta a 70.
Una nueva zona para explorar: la legendaria
ciudad Westmarch.
Un nuevo villano: Malthael, el Ángel de la Muerte.
Nuevas opciones de rejugabilidad.
Estamos en una nueva era, y la promesa de Blizzard es que veremos una historia más oscura, donde
humanos y ángeles deben luchar juntos una vez más.

Primeras impresiones:

¿Quien es el Crusader?
Como parte de nuestra cobertura en gamescom, tuvimos oportunidad de jugar un corto demo. Utilizamos al
Crusader o Cruzado en la versión en español, que en términos generales, es la nueva clase equivalente al Paladín
de Diablo II, pues aún con evidentes diferencias, las propiedades elementales son las mismas. Aquí las listamos:
Una clase Melee con opciones de corto-mediano
alcance.
Un tanque, que usa las más grandes armaduras y
escudos.
El escudo es parte de su armamento, tiene
habilidades para atacar con él.
Su principal fuente de poder es Holy Damage.
Utiliza auras.
Durante el demo, el Crusader resultó ágil y divertido,
capaz de superar a los demonios con facilidad. Una de
sus habilidades llamada Falling Sword, te transforma en
un rayo de energía que baja del cielo y daña todo tu entorno cuando caes; y el clásico Consacration es un círculo
en el piso que quema a cualquier demonio que lo pisa. Las
habilidades que más usamos fueron Fist of the Heavens,
un golpe que desprende energía en forma de rayos y daña

a otros enemigos, y Shield Bash, un golpe con el escudo.
El Crusader nos convenció rápidamente y fue la
apuesta segura de parte de Blizzard, pues será una clase
con la que los fans de la serie están familiarizados.
Arreglando Diablo III
Lo sostengo: Diablo III es un buen juego, pero también entiendo las razones por las cuales los fans terminaron extrañando aún más a Diablo II mientras jugaban
la tercera parte. La introducción de la casa de subastas
lo mató; así de simple. El hecho de sentirte más recompensado por buscar items en la casa de subastas que
jugando, fue un factor determinante. En gamescom Blizzard no respondió preguntas al respecto, pero habló
de la rejugabilidad y estas son las características más
importantes:
Nuevo sistema Loot 2.0. Menos drops pero
de mayor calidad.
Smart Drops, que permite generar items
con beneficio directo a la clase que estás jugando.
Los legendarios se pueden generar y servir para el nivel de tu personaje; es decir, no más
legendarios inservibles.

Paragon 2.0. Al subir de nivel, suben todos los
personajes de tu cuenta y puedes localizar los puntos
de habilidades donde quieras, ya sea en fuerza, intelecto, vitalidad o destreza, o bien, en atributos de ataque
y defensa.
Paragon ya no tiene límites, sube todo
lo que necesites.
Obviamente, está confirmado que habrá nuevas
habilidades para los personajes que ya conocemos,
aunque en la versión que probamos no las vimos.
The Mystic estará disponible en el pueblo para encantar tus items, podrás agregar propiedades mágicas
a tus armas y armaduras utilizando los materiales que
recolectes al desintegrar otros objetos.
Hasta ahora, la nueva expansión, Reaper of Souls,
promete lo que ya es rutina para Blizzard: mucho contenido perfectamente adaptado a un juego que ya tiene
una base instalada. Por ahora es imposible saber si Diablo III será un mejor juego para los fans de la serie, las
incógnitas alrededor del Auction House y otros aspectos como las arenas PvP, serán respondidas con el paso
del tiempo; mientras tanto, la expansión luce como una
sólida experiencia para dar continuidad a la experiencia.

Fuente Review: LevelUp

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Diablo iii Expansion Set Cover

  • 1. Games Un nuevo villano, una CIUDAD SERDÁNnueva clase omo muchos esperábamos, Blizzard aprovechó gamescom 2013 para anunciar la nueva expansión para Diablo III. Frente a cientos de reporteros, Reaper of Souls hizo su primera aparición. Diablo fue claramente vencido al terminar la campaña de Diablo III, pero su esencia de diablo -contenida en la Black Soulstone- no se puede destruir y tampoco puede permanecer en el cielo, la única alternativa para aislar toda esa maldad, encerrarla en las cámaras de los Horadrim. Aquí conocemos a Malthael, el Ángel de la Muerte y nuestro nuevo enemigo. Malthael, viene a poner fin a todo el conflicto, y para ello, debe erradicar a todos los demonios y con ellos, a la humanidad, por el simple hecho de que esta última es producto de la unión entre ángeles y demonios. Una nueva expansión, una nueva experiencia… Reaper of Souls, es una expansión de Diablo III. El estilo es lo que Blizzard acostumbra y de ella podemos esperar: Una clase nueva: The Crusader. El límite de nivel aumenta a 70. Una nueva zona para explorar: la legendaria ciudad Westmarch. Un nuevo villano: Malthael, el Ángel de la Muerte. Nuevas opciones de rejugabilidad. Estamos en una nueva era, y la promesa de Blizzard es que veremos una historia más oscura, donde humanos y ángeles deben luchar juntos una vez más. Primeras impresiones: ¿Quien es el Crusader? Como parte de nuestra cobertura en gamescom, tuvimos oportunidad de jugar un corto demo. Utilizamos al Crusader o Cruzado en la versión en español, que en términos generales, es la nueva clase equivalente al Paladín de Diablo II, pues aún con evidentes diferencias, las propiedades elementales son las mismas. Aquí las listamos: Una clase Melee con opciones de corto-mediano alcance. Un tanque, que usa las más grandes armaduras y escudos. El escudo es parte de su armamento, tiene habilidades para atacar con él. Su principal fuente de poder es Holy Damage. Utiliza auras. Durante el demo, el Crusader resultó ágil y divertido, capaz de superar a los demonios con facilidad. Una de sus habilidades llamada Falling Sword, te transforma en un rayo de energía que baja del cielo y daña todo tu entorno cuando caes; y el clásico Consacration es un círculo en el piso que quema a cualquier demonio que lo pisa. Las habilidades que más usamos fueron Fist of the Heavens, un golpe que desprende energía en forma de rayos y daña a otros enemigos, y Shield Bash, un golpe con el escudo. El Crusader nos convenció rápidamente y fue la apuesta segura de parte de Blizzard, pues será una clase con la que los fans de la serie están familiarizados. Arreglando Diablo III Lo sostengo: Diablo III es un buen juego, pero también entiendo las razones por las cuales los fans terminaron extrañando aún más a Diablo II mientras jugaban la tercera parte. La introducción de la casa de subastas lo mató; así de simple. El hecho de sentirte más recompensado por buscar items en la casa de subastas que jugando, fue un factor determinante. En gamescom Blizzard no respondió preguntas al respecto, pero habló de la rejugabilidad y estas son las características más importantes: Nuevo sistema Loot 2.0. Menos drops pero de mayor calidad. Smart Drops, que permite generar items con beneficio directo a la clase que estás jugando. Los legendarios se pueden generar y servir para el nivel de tu personaje; es decir, no más legendarios inservibles. Paragon 2.0. Al subir de nivel, suben todos los personajes de tu cuenta y puedes localizar los puntos de habilidades donde quieras, ya sea en fuerza, intelecto, vitalidad o destreza, o bien, en atributos de ataque y defensa. Paragon ya no tiene límites, sube todo lo que necesites. Obviamente, está confirmado que habrá nuevas habilidades para los personajes que ya conocemos, aunque en la versión que probamos no las vimos. The Mystic estará disponible en el pueblo para encantar tus items, podrás agregar propiedades mágicas a tus armas y armaduras utilizando los materiales que recolectes al desintegrar otros objetos. Hasta ahora, la nueva expansión, Reaper of Souls, promete lo que ya es rutina para Blizzard: mucho contenido perfectamente adaptado a un juego que ya tiene una base instalada. Por ahora es imposible saber si Diablo III será un mejor juego para los fans de la serie, las incógnitas alrededor del Auction House y otros aspectos como las arenas PvP, serán respondidas con el paso del tiempo; mientras tanto, la expansión luce como una sólida experiencia para dar continuidad a la experiencia. Fuente Review: LevelUp