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MANUAL CORPORATIVO
2
ÍNDICE
ÍNDICE
Introducción
Glosario
Antecedentes
2
FILOSOFÍA C.
9
Misión
Visión
Valores
DISTINTIVOV.
Descripción
Tipografía
Construcción Gráfica
Áreas de Protección
Reducciones
VariacionesAutorizadas
Usos Incorrectos
Guía del Color
Aplicaciones Primarias
AplicacionesSecundarias
Aplicaciones Especiales
Restricciones de Color
11 21
CROMÁTICA
3
PAPELERÍA C.
Descripción
Tipografía
Ubicación
Áreas de Restricción
Proporciones
HojaMembretada
Tarjetas
Sobres
Carpetas
28
SLOGAN ACTIVOS D.
PlantillaWord
Plantilla Power Point
Plantilla Excel
32 41
4
INTRODUCCIÓN
Odisea es una plataforma que contiene una
gran cantidad videojuegos y diversidad,
en los cuales el usuario podrá desarrollar
varias habilidades que se proponga poner
en práctica. Es funcional debido a que una
conexión de red de buena calidad.
ConOdisea,sedalaposibilidaddeejecutarla
en cualquier dispositivo,ya sea por medio de
teléfonos celulares, ordenadores, portátiles
y mucho más. Con esta plataforma se tiene
la capacidad de que varios de los jugadores
a nivel nacional puedan acceder a cualquier
tipo de videojuego, independientemente
de la hora, lugar, entre otros.Gracias a esta
plataforma, los videojuegos incorporados
serán de fácil acceso, sin trabas ni métodos
complicados de acceso y ejecución.
Existen videojuegos adjuntos a la plataforma
que tendrán distintas modalidades y
escenarios de juego según la experiencia que
busquen obtener los jugadores dentro de la
ella. Odisea brinda una magnífica calidad de
imagen, con gráficos en 4k, teniendo así la
posibilidad de vivir una mejor experiencia
al momento de jugar, rápida entretenida.
5
GLOSARIO
1.Tipografía:Procedente del griego,la tipografía es el arte
de componer letras para comunicar un mensaje, y por tanto su
técnica radica en la elección y el uso de “tipos” o “fuentes”, así
como de símbolos que forman parte de un texto escrito.
3.Logotipo: La palabra “logo”, procedente del griego,
significa “palabra”, y como tal hay que poder distinguir otros
conceptos que hacen referencia a la parte icónica (isotipo),
o a cualquiera de sus combinaciones (imagotipo o isologo).
Es únicamente la construcción de palabras que conforman el
nombre de ésta.
5.Isotipo: El isotipo es el cual se encuentra referido a esta
parte simbólica o icónica de las marcas.En lo que es branding,se
puede hablar de un isotipo cuando reconocemos a la marca sin
necesidad de acompañarla de ningún texto.
2.Patrón: También denominados o conocidos como
“motivos”, los patrones de diseño son aquellos dibujos
repetitivos que se pueden aplicar a una superficie y se pueden
clasifican según la composición o estilo que tengan en su diseño.
4. Retícula : Se conoce como retícula a la guía que es
utilizada para poder colocar texto e imágenes dentro de un
formato, es aquella que constituye los cimientos con los
que se puede construir un diseño, esta retícula permite una
organización efectiva de varios elementos en la página, aporta
orden y estructura a los diseños que la necesiten.
6.Imagotipo: Un imagotipo es aquel conocido como un
conjunto de ícono y tipografía en el que tanto el texto como el
símbolo se pueden encontrar claramente diferenciados el uno
del otro e incluso pueden funcionar por separado.
6
7. Sangría: En tipografía, la sangría es aquella que se
encarga de desplazarse en la línea o líneas de introducción de
un texto con determinados caracteres blancos o espacios. Las
más comunes, son las sangrías que desplazan hacia dentro la
primera línea de un párrafo..
9. Interlineado: El interlineado se refiere al espacio que
existe entre líneas de letras. Un interlineado excesivamente
apretado puede llegar a ocasionar tensión y traslape, haciendo
el contenido ilegible, y un interlineado muy amplio, igualmente
puede ocasionar que las letras se vean disociadas o dispersas.
11. Corporativa: La percepción que una determinada
persona o un colectivo tienen de una entidad. Es la imagen
mental ligada a una Corporación y a lo que ella representa.
Las organizaciones proyectan valores y actitudes a través de su
imagen.
8.Vector: Un vector como concepto de diseño gráfico, es
el elemento principal de las imágenes vectoriales compuestas
por objetos geométricos independientes. Estos objetos están
definidos por vectores, que son las líneas o ejes con longitud y
orientación que permiten construir ilustraciones.
10.Cuerpo deTexto:Esta es la parte principal de texto en
el diseño o publicación del contenido escrito de un sitio web,
los contenidos de un libro o incluso esto que se está leyendo
ahora lo es, todo lo que llegue a contenerpalabras es el cuerpo
del texto.
12.Target: Se lo define como el conocido objetivo,ya sea
una persona o cosa a la cual se quiere dirigir una acción. Es
el destinatario al que se busca o pretende llegar un servicio,
acción o incluso un producto y sus correspondientes campañas
de difusión.
7
13. Símbolo: Es un signo que establece una relación de
identidad,que suele ser abstracta,a algo que evoca o representa.
15. Isologo: En este caso, el texto y el icono se encuentran
fundidos en un solo elemento. Son partes indivisibles de un
todo y sólo funcionan juntos.X
17. Marca Corporativa: Es la conjunción de los distintos
elementos que pueden componen la identidad visual de la
empresa: logotipo, símbolo/anagrama y hasta el color.
19. Lienzo: Es el espacio de trabajo que proporciona el
archivo de Photoshop, que puede estar ocupado totalmente.
21. Baja resolución: Valor no absoluto, el uso indebido de
imágenes en baja resolución trae problemas en imprenta
23. Armonía: Combinación de elementos de forma
equilibrada, una composición o diseño armonioso va a ser aquel
que sea capaz de crear una sensación de unidad.
14. Gramaje: Es la cantidad de gramos que pesa un metro
cuadrado de un material, generalmente el papel.
16. Background: Imagen que se ubica en el fondo de
una composición alrededor de la figura principal de la imagen
colocada.
18. Layer/Capa: Herramienta que proveen algunas
aplicaciones de diseño gráfico para superponer imágenes dentro
de un mismo archivo gráfico.
20. Legibilidad: Es aquello que puede definirse como la
cualidad que tiene un texto para que pueda ser leído.
22. Diseño editorial: Rama del diseño dedicada a la
maquetación, edición y estructuración de publicaciones.
24. Identidad Visual: Es la parte visible de la identidad
de una empresa. A menudo se utilizan de una forma un tanto
indiscriminada Identidad Corporativa e IdentidadVisual.
8
ANTECEDENTES
Odisea es un servicio que se encarga de
ofrecer a los usuarios la posibilidad de
ingresar a una plataforma que tiene una
gran capacidad para categorizar y ejecutar
videojuegos de cualquier temática, tan solo
basta con contar con conexión a internet de
buena calidad para empezar a jugar.
A cambio, se obtendrá la posibilidad
de escoger entre distintas categorías
presentadas para el videojuego que se
quiera jugar, con excelentes gráficos,
tiempo de espera relativamente corto para
empezar a jugar y con distintos niveles de
complejidad. Esta plataforma tiene como
público objetivo al grupo de mujeres que
se encuentran dentro de la categoría de los
25 a 30 años de edad.
Dentro de los aspectos que caracterizan y
destacan a Odisea del resto de plataformas
de videojuegos, es amigable, ya que
con ella tenemos la facilidad de poder
ejecutarla. No es complicada de entender
y da soluciones en caso de la existencia de
alguna problemática.A su vez, es confiable.
Esto significa que para el uso y manejo de la
plataforma no se tendrán requerimientos de
datos del usuario que sean de importancia
y los datos solicitados para el ingreso a la
misma son de completa confidencialidad.
Otro de los aspectos que hacen que Odisea
se diferencie, es que es una plataforma que
tiene como prioridad la seguridad, cuenta
con un sistema encargado de proteger los
datos de usuario ingresados a la base de
datos de la plataforma,así como sus cuentas.
Odisea, se guarda el derecho de admisión
con la finalidad de mantener seguridad para
sus usuarios con los controles respectivos.
Odisea es una plataforma divertida y
diversa para sus usuarios, logra que quienes
la utilicen puedan entretenerse con la gran
variedad de videojuegos disponibles junto
a la variedad de los mismos,desde juegos de
dificultad fácil hasta modalidades complejas,
reta a sus usuarios mientras se divierten.
Uno de las últimas características que
diferencian a Odisea es que esta plataforma
es totalmente de libre accesibilidad.Es
decir que es una plataforma en la cual es
fácil de ingresar y a su vez al momento
de manipular, no se requeriran largas y
aburridas explicaciones o tutoriales. Basta
con sencillas y simples indicaciones para
comenzarajugaryadentrarseenlosdiversos
videojuegos presentados en esta dinámica y
entretenida plataforma presentada.
9
FILOSOFÍA CORPORATIVA
Misión
Entretener a cualquier hora y lugar, en
cualquier dispositivo que cuente con
conexión a internet.
Visión
Ser la plataforma de videojuegos que pueda
contener la mejor calidad visual en los
videojuegos a nivel nacional en el año 2025
10
1.Flexibilidad:
Es la capacidad de poder adaptarse con
facilidad a las nuevas circunstancias o
necesidades presentadas manejando las
acciones de manera oportuna para poder
lograr una mejor relación y entendimiento.
Se caracteriza implementar la tolerancia y
la comprensión en varios ámbitos.
2.Iniciativa:
Esta es la cualidad personal presentada de
anticiparse a los demás en hacer, decir o
proponer algo en determinada situación. Es
generar pro-actividad, desarrollar el iniciar
con alguna cuestión, bien sea el comenzar
con un nuevo proyecto, proponer mejoras
o buscar soluciones a alguna problemática
determinada y necesaria para la resolución
de algo.
3.Frescura:
Se puede determinar a este elemento
como la forma innovadora, creativa, llena
de sosiego y una buena dosis de diseño y
experiencia de usuario a la hora de abordar
nuestros retos presentados en la plataforma.
Es la tranquilidad que se puede llegar a
experimentar y de poder actuar bien o de
buen modo, de poder vivir como se quiere,
experimentar y de disfrutar lo que se hace.
4 Compromiso:
A este elemento se lo puede conocer o
determinar como la capacidad o habilidad
que tiene el ser humano para tomar
conciencia de la importancia que se debe
tener en el cumplir con el desarrollo de
su trabajo y tareas asignadas, de manera
adecuada y dentro del tiempo estipulado.
5.Tolerancia:
Es la capacidad de aceptar varias opiniones,
creencias, sentimientos o ideologías que se
presenten, incluso cuando se llega a diferir
o son opuestas a las propias convicciones,
es el permitir costumbres y admitir
comportamientos diferentes a lo que se
tiene estipulado y que se pueda manejar
de una manera de mayor eficiencia y
responsabilidad
VALORES
11
Odisea se clasifica como un isologotipo,
debido a que está compuesto por el símbolo
en referencia al botón de encendido tanto
en dispositivos electrónicos como en
videojuegos se complementa con la parte
textual que acompaña al símbolo, es un
isologotipo porque relaciona directamente
el empezar a jugar en la plataforma.
Las partes del isologotipo de Odisea se
definen en: la parte visual con el símbolo
y la parte escrita o textual en donde se
completa el resto de la palabra, juntos
trabajan para dar dinamismo.
DISTINTIVOVISUAL-DESCRIPCIÓN
Para la selección de color se aplicaron
colores contrastantes, en este caso violeta
y amarillo. El color violeta a modo de
representación de la evolución tecnológica
y juventud y el color amarillo, utilizado
para representar la alegría y la diversión de
estar en la plataforma con su diversidad en
juegos y facilidad de uso.
Respecto a el nombre de Odisea, se hizo la
elección debido a que hace referencia a un
viaje de larga duración, lleno de aventuras
adversas y favorables que pasa alguien para
llevar a cabo algo.
Símbolo que representa al botón de
encendido
Isologotipo Final
12
TIPOGRAFÍA
Tipografía diseñada para el
isologotipo
Isologotipo construido a base
de figuras geométricas
13
Tipografía para titulares
PISTILLI -Regular
14
Tipografía de cuerpo de texto
PERPETUA- Regular
PERPETUA- Italic
PERPETUA- Bold
PERPETUA- Bold Italic
15
CONSTRUCCIÓN GRÁFICA
13X
16
2X
2X
2X2X
El Isologotipo de la empresa Odisea se construirá a partir de una retícula
modular, donde cada módulo de la retícula tiene el valor de X.
13 X
13 X
2X 2X
2X
17
ÁREASDEPROTECCIÓN
El isologotipo tendrá en sus 4 lados un espaciado de se-
guridad referente a la mitad de la letra D de su nombre
tipográfico, es decir, una distancia de 1X por cada lado.
Garantizando la legibilidad del Isologotipo. XX
D = 2X
X
X
X
X
X
X X
XX
X X
18
REDUCCIONES
9,49 cm
1,5 cm
1 cm
6,2 cm
Favicon 12 x 12 px
45 x 45 px
Tamaño mínimo para
soporte impreso
173 x 26 px
Tamaño mínimo para
soporte on-line
19
VARIACIONESAUTORIZADAS
Favicon
20
USOS INCORRECTOS
PERSPECTIVA
ARCO
ONDA
VERTICAL
CONTORNO
ROTAR
SEPARAR EXPANDIR
21
CROMÁTICA
SELECCIÓN DE COLORES
Negro: para representar la seriedad
y compromiso de la marca.
Amarillo: el color de la diversión,
representa entretenimiento y
optimismo.
Violeta: para representar la
tecnología.
22
GUÍADECOLOR
PANTONE CMYK RGB HEXADECIMAL
PANTONEPProcessBlackU
PANTONE P 166-8 U
PANTONE P 93-8 U
C=84, M=83, Y=73, K=79
C=8, M=1,Y=96, K=0
C=75, M=100, Y=6, K=0
R=10, G=8, B=10
R=243, G=232, B=47
R=87, G=23, B=122
= #0a080a
= #f3e82f
= # 57177a
ESCALA DE GRISES BLANCOY NEGRO
K= 32
K= 82
K= 100
K= 100
23
APLICACIONES PRIMARIAS
24
APLICACIONES SECUNDARIAS
Full Color
Un Color
Escala de grises
Blanco y negro
25
APLICACIONES ESPECIALES
Negativo
Color plano sobre fondo de fotografía Transparencia sobre fondo de fotografía
Textura -Telas
26
RESTRICCIONES DE COLOR
27
28
SLOGAN
Para el slogan de Odisea se realiza una
selección de palabras que se relacionen con
lamisióndelamisma,entrelamásdestacada
y seleccionada está Conéctate
DESCRIPCIÓN
Conéctate es la palabra ideal relacionada
con Odisea, ya que representa lo que la
plataforma ofrece, el poder conectarse a
cualquierhoraylugardesdeundiscpositivo.
Conéctate lleva como tipografía (tal),
en tamaño de 16 puntos con el fin de no
perderlalegibilidadycomplementarsecon
el isologotipo de Odisea.
conéctate
29
UBICACIÓN
conéctateUbicaciónPrincipal
Debajo
conéctate
Arriba
conéctate
30
ÁREASDERESTRICCIÓN
31
PROPORCIONES
32
PAPELERIA CORPORATIVA
Tarjeta de presentación
Tamaño:
8,50 x 5,50 cm
Texto: (perpetua 7pt)
Nombre y apellido, cargo
Dirección, teléfonos y correo
Elementos:
Iconos e isologotipo,
Colores:
Morado, negro y amarillo
Material de impresión:
Papel couche 300 gr
Gabriela Jurado
Pesidenta ejecutiva
0987248496
Carcelén
0987248496
gabyjurado999@gmail.com
Carcelén
0987248496
gabyjurado999@gmail.com
33
Hoja Membretada
Tamaño:
A4 (29.70x 21 cm)
Texto:
Dirección, teléfonos y correo
Elementos:
Iconos e isologotipo,
Colores:
Morado, negro y amarillo
Material de impresión:
Papel bond 90 gr
Carcelén Alto 0989448811 - 0987248496 Odisea@gmail.com
34
Carpeta
Tamaño:
22.5 x 33 cm
Texto:
Dirección, teléfonos y correo
Elementos:
Marca, iconos y figura vertical
Colores:
Morado, negro y amarillo
Material de impresión:
Papel couche 300 gr
Diseño
35
Plano Mecánico
33 cm
22,5 cm
22,5 cm
7,5 cm
1,5 cm
36
Sobre Oficio
Carcelén Alto 0989448811 - 0987248496 Odisea@gmail.com
Tamaño:
22.5 x 11 cm
Texto:
Dirección, teléfonos y correo
Elementos:
Marca, iconos y figura vertical
Colores:
Morado, negro y amarillo
Material de impresión:
Papel bond 90 gr
Diseño
37
Plano Mecánico
CarcelénAlto0989448811-0987248496Odisea@gmail.com
1,5cm
11cm
11cm
22,5cm
3cm
1,5cm
1,5 cm
38
SobreA4
Diseño
Carcelén Alto 0989448811 - 0987248496 Odisea@gmail.com
39
Carcelén Alto 0989448811 - 0987248496 Odisea@gmail.com
33 cm
33 cm
3 cm
22,5 cm
Plano Mecánico
Tamaño:
22.5 x 33 cm
Texto:
Dirección, teléfonos y correo
Elementos:
Marca, iconos y figura vertical
Colores:
Morado, negro y amarillo
Material de impresión:
Papel bond 120 gr
40
41
ACTIVOSDIGITALES
Word
42
EXCEL
43
POWER POINT
44
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  • 2. 2 ÍNDICE ÍNDICE Introducción Glosario Antecedentes 2 FILOSOFÍA C. 9 Misión Visión Valores DISTINTIVOV. Descripción Tipografía Construcción Gráfica Áreas de Protección Reducciones VariacionesAutorizadas Usos Incorrectos Guía del Color Aplicaciones Primarias AplicacionesSecundarias Aplicaciones Especiales Restricciones de Color 11 21 CROMÁTICA
  • 3. 3 PAPELERÍA C. Descripción Tipografía Ubicación Áreas de Restricción Proporciones HojaMembretada Tarjetas Sobres Carpetas 28 SLOGAN ACTIVOS D. PlantillaWord Plantilla Power Point Plantilla Excel 32 41
  • 4. 4 INTRODUCCIÓN Odisea es una plataforma que contiene una gran cantidad videojuegos y diversidad, en los cuales el usuario podrá desarrollar varias habilidades que se proponga poner en práctica. Es funcional debido a que una conexión de red de buena calidad. ConOdisea,sedalaposibilidaddeejecutarla en cualquier dispositivo,ya sea por medio de teléfonos celulares, ordenadores, portátiles y mucho más. Con esta plataforma se tiene la capacidad de que varios de los jugadores a nivel nacional puedan acceder a cualquier tipo de videojuego, independientemente de la hora, lugar, entre otros.Gracias a esta plataforma, los videojuegos incorporados serán de fácil acceso, sin trabas ni métodos complicados de acceso y ejecución. Existen videojuegos adjuntos a la plataforma que tendrán distintas modalidades y escenarios de juego según la experiencia que busquen obtener los jugadores dentro de la ella. Odisea brinda una magnífica calidad de imagen, con gráficos en 4k, teniendo así la posibilidad de vivir una mejor experiencia al momento de jugar, rápida entretenida.
  • 5. 5 GLOSARIO 1.Tipografía:Procedente del griego,la tipografía es el arte de componer letras para comunicar un mensaje, y por tanto su técnica radica en la elección y el uso de “tipos” o “fuentes”, así como de símbolos que forman parte de un texto escrito. 3.Logotipo: La palabra “logo”, procedente del griego, significa “palabra”, y como tal hay que poder distinguir otros conceptos que hacen referencia a la parte icónica (isotipo), o a cualquiera de sus combinaciones (imagotipo o isologo). Es únicamente la construcción de palabras que conforman el nombre de ésta. 5.Isotipo: El isotipo es el cual se encuentra referido a esta parte simbólica o icónica de las marcas.En lo que es branding,se puede hablar de un isotipo cuando reconocemos a la marca sin necesidad de acompañarla de ningún texto. 2.Patrón: También denominados o conocidos como “motivos”, los patrones de diseño son aquellos dibujos repetitivos que se pueden aplicar a una superficie y se pueden clasifican según la composición o estilo que tengan en su diseño. 4. Retícula : Se conoce como retícula a la guía que es utilizada para poder colocar texto e imágenes dentro de un formato, es aquella que constituye los cimientos con los que se puede construir un diseño, esta retícula permite una organización efectiva de varios elementos en la página, aporta orden y estructura a los diseños que la necesiten. 6.Imagotipo: Un imagotipo es aquel conocido como un conjunto de ícono y tipografía en el que tanto el texto como el símbolo se pueden encontrar claramente diferenciados el uno del otro e incluso pueden funcionar por separado.
  • 6. 6 7. Sangría: En tipografía, la sangría es aquella que se encarga de desplazarse en la línea o líneas de introducción de un texto con determinados caracteres blancos o espacios. Las más comunes, son las sangrías que desplazan hacia dentro la primera línea de un párrafo.. 9. Interlineado: El interlineado se refiere al espacio que existe entre líneas de letras. Un interlineado excesivamente apretado puede llegar a ocasionar tensión y traslape, haciendo el contenido ilegible, y un interlineado muy amplio, igualmente puede ocasionar que las letras se vean disociadas o dispersas. 11. Corporativa: La percepción que una determinada persona o un colectivo tienen de una entidad. Es la imagen mental ligada a una Corporación y a lo que ella representa. Las organizaciones proyectan valores y actitudes a través de su imagen. 8.Vector: Un vector como concepto de diseño gráfico, es el elemento principal de las imágenes vectoriales compuestas por objetos geométricos independientes. Estos objetos están definidos por vectores, que son las líneas o ejes con longitud y orientación que permiten construir ilustraciones. 10.Cuerpo deTexto:Esta es la parte principal de texto en el diseño o publicación del contenido escrito de un sitio web, los contenidos de un libro o incluso esto que se está leyendo ahora lo es, todo lo que llegue a contenerpalabras es el cuerpo del texto. 12.Target: Se lo define como el conocido objetivo,ya sea una persona o cosa a la cual se quiere dirigir una acción. Es el destinatario al que se busca o pretende llegar un servicio, acción o incluso un producto y sus correspondientes campañas de difusión.
  • 7. 7 13. Símbolo: Es un signo que establece una relación de identidad,que suele ser abstracta,a algo que evoca o representa. 15. Isologo: En este caso, el texto y el icono se encuentran fundidos en un solo elemento. Son partes indivisibles de un todo y sólo funcionan juntos.X 17. Marca Corporativa: Es la conjunción de los distintos elementos que pueden componen la identidad visual de la empresa: logotipo, símbolo/anagrama y hasta el color. 19. Lienzo: Es el espacio de trabajo que proporciona el archivo de Photoshop, que puede estar ocupado totalmente. 21. Baja resolución: Valor no absoluto, el uso indebido de imágenes en baja resolución trae problemas en imprenta 23. Armonía: Combinación de elementos de forma equilibrada, una composición o diseño armonioso va a ser aquel que sea capaz de crear una sensación de unidad. 14. Gramaje: Es la cantidad de gramos que pesa un metro cuadrado de un material, generalmente el papel. 16. Background: Imagen que se ubica en el fondo de una composición alrededor de la figura principal de la imagen colocada. 18. Layer/Capa: Herramienta que proveen algunas aplicaciones de diseño gráfico para superponer imágenes dentro de un mismo archivo gráfico. 20. Legibilidad: Es aquello que puede definirse como la cualidad que tiene un texto para que pueda ser leído. 22. Diseño editorial: Rama del diseño dedicada a la maquetación, edición y estructuración de publicaciones. 24. Identidad Visual: Es la parte visible de la identidad de una empresa. A menudo se utilizan de una forma un tanto indiscriminada Identidad Corporativa e IdentidadVisual.
  • 8. 8 ANTECEDENTES Odisea es un servicio que se encarga de ofrecer a los usuarios la posibilidad de ingresar a una plataforma que tiene una gran capacidad para categorizar y ejecutar videojuegos de cualquier temática, tan solo basta con contar con conexión a internet de buena calidad para empezar a jugar. A cambio, se obtendrá la posibilidad de escoger entre distintas categorías presentadas para el videojuego que se quiera jugar, con excelentes gráficos, tiempo de espera relativamente corto para empezar a jugar y con distintos niveles de complejidad. Esta plataforma tiene como público objetivo al grupo de mujeres que se encuentran dentro de la categoría de los 25 a 30 años de edad. Dentro de los aspectos que caracterizan y destacan a Odisea del resto de plataformas de videojuegos, es amigable, ya que con ella tenemos la facilidad de poder ejecutarla. No es complicada de entender y da soluciones en caso de la existencia de alguna problemática.A su vez, es confiable. Esto significa que para el uso y manejo de la plataforma no se tendrán requerimientos de datos del usuario que sean de importancia y los datos solicitados para el ingreso a la misma son de completa confidencialidad. Otro de los aspectos que hacen que Odisea se diferencie, es que es una plataforma que tiene como prioridad la seguridad, cuenta con un sistema encargado de proteger los datos de usuario ingresados a la base de datos de la plataforma,así como sus cuentas. Odisea, se guarda el derecho de admisión con la finalidad de mantener seguridad para sus usuarios con los controles respectivos. Odisea es una plataforma divertida y diversa para sus usuarios, logra que quienes la utilicen puedan entretenerse con la gran variedad de videojuegos disponibles junto a la variedad de los mismos,desde juegos de dificultad fácil hasta modalidades complejas, reta a sus usuarios mientras se divierten. Uno de las últimas características que diferencian a Odisea es que esta plataforma es totalmente de libre accesibilidad.Es decir que es una plataforma en la cual es fácil de ingresar y a su vez al momento de manipular, no se requeriran largas y aburridas explicaciones o tutoriales. Basta con sencillas y simples indicaciones para comenzarajugaryadentrarseenlosdiversos videojuegos presentados en esta dinámica y entretenida plataforma presentada.
  • 9. 9 FILOSOFÍA CORPORATIVA Misión Entretener a cualquier hora y lugar, en cualquier dispositivo que cuente con conexión a internet. Visión Ser la plataforma de videojuegos que pueda contener la mejor calidad visual en los videojuegos a nivel nacional en el año 2025
  • 10. 10 1.Flexibilidad: Es la capacidad de poder adaptarse con facilidad a las nuevas circunstancias o necesidades presentadas manejando las acciones de manera oportuna para poder lograr una mejor relación y entendimiento. Se caracteriza implementar la tolerancia y la comprensión en varios ámbitos. 2.Iniciativa: Esta es la cualidad personal presentada de anticiparse a los demás en hacer, decir o proponer algo en determinada situación. Es generar pro-actividad, desarrollar el iniciar con alguna cuestión, bien sea el comenzar con un nuevo proyecto, proponer mejoras o buscar soluciones a alguna problemática determinada y necesaria para la resolución de algo. 3.Frescura: Se puede determinar a este elemento como la forma innovadora, creativa, llena de sosiego y una buena dosis de diseño y experiencia de usuario a la hora de abordar nuestros retos presentados en la plataforma. Es la tranquilidad que se puede llegar a experimentar y de poder actuar bien o de buen modo, de poder vivir como se quiere, experimentar y de disfrutar lo que se hace. 4 Compromiso: A este elemento se lo puede conocer o determinar como la capacidad o habilidad que tiene el ser humano para tomar conciencia de la importancia que se debe tener en el cumplir con el desarrollo de su trabajo y tareas asignadas, de manera adecuada y dentro del tiempo estipulado. 5.Tolerancia: Es la capacidad de aceptar varias opiniones, creencias, sentimientos o ideologías que se presenten, incluso cuando se llega a diferir o son opuestas a las propias convicciones, es el permitir costumbres y admitir comportamientos diferentes a lo que se tiene estipulado y que se pueda manejar de una manera de mayor eficiencia y responsabilidad VALORES
  • 11. 11 Odisea se clasifica como un isologotipo, debido a que está compuesto por el símbolo en referencia al botón de encendido tanto en dispositivos electrónicos como en videojuegos se complementa con la parte textual que acompaña al símbolo, es un isologotipo porque relaciona directamente el empezar a jugar en la plataforma. Las partes del isologotipo de Odisea se definen en: la parte visual con el símbolo y la parte escrita o textual en donde se completa el resto de la palabra, juntos trabajan para dar dinamismo. DISTINTIVOVISUAL-DESCRIPCIÓN Para la selección de color se aplicaron colores contrastantes, en este caso violeta y amarillo. El color violeta a modo de representación de la evolución tecnológica y juventud y el color amarillo, utilizado para representar la alegría y la diversión de estar en la plataforma con su diversidad en juegos y facilidad de uso. Respecto a el nombre de Odisea, se hizo la elección debido a que hace referencia a un viaje de larga duración, lleno de aventuras adversas y favorables que pasa alguien para llevar a cabo algo. Símbolo que representa al botón de encendido Isologotipo Final
  • 12. 12 TIPOGRAFÍA Tipografía diseñada para el isologotipo Isologotipo construido a base de figuras geométricas
  • 14. 14 Tipografía de cuerpo de texto PERPETUA- Regular PERPETUA- Italic PERPETUA- Bold PERPETUA- Bold Italic
  • 16. 16 2X 2X 2X2X El Isologotipo de la empresa Odisea se construirá a partir de una retícula modular, donde cada módulo de la retícula tiene el valor de X. 13 X 13 X 2X 2X 2X
  • 17. 17 ÁREASDEPROTECCIÓN El isologotipo tendrá en sus 4 lados un espaciado de se- guridad referente a la mitad de la letra D de su nombre tipográfico, es decir, una distancia de 1X por cada lado. Garantizando la legibilidad del Isologotipo. XX D = 2X X X X X X X X XX X X
  • 18. 18 REDUCCIONES 9,49 cm 1,5 cm 1 cm 6,2 cm Favicon 12 x 12 px 45 x 45 px Tamaño mínimo para soporte impreso 173 x 26 px Tamaño mínimo para soporte on-line
  • 21. 21 CROMÁTICA SELECCIÓN DE COLORES Negro: para representar la seriedad y compromiso de la marca. Amarillo: el color de la diversión, representa entretenimiento y optimismo. Violeta: para representar la tecnología.
  • 22. 22 GUÍADECOLOR PANTONE CMYK RGB HEXADECIMAL PANTONEPProcessBlackU PANTONE P 166-8 U PANTONE P 93-8 U C=84, M=83, Y=73, K=79 C=8, M=1,Y=96, K=0 C=75, M=100, Y=6, K=0 R=10, G=8, B=10 R=243, G=232, B=47 R=87, G=23, B=122 = #0a080a = #f3e82f = # 57177a ESCALA DE GRISES BLANCOY NEGRO K= 32 K= 82 K= 100 K= 100
  • 24. 24 APLICACIONES SECUNDARIAS Full Color Un Color Escala de grises Blanco y negro
  • 25. 25 APLICACIONES ESPECIALES Negativo Color plano sobre fondo de fotografía Transparencia sobre fondo de fotografía Textura -Telas
  • 27. 27
  • 28. 28 SLOGAN Para el slogan de Odisea se realiza una selección de palabras que se relacionen con lamisióndelamisma,entrelamásdestacada y seleccionada está Conéctate DESCRIPCIÓN Conéctate es la palabra ideal relacionada con Odisea, ya que representa lo que la plataforma ofrece, el poder conectarse a cualquierhoraylugardesdeundiscpositivo. Conéctate lleva como tipografía (tal), en tamaño de 16 puntos con el fin de no perderlalegibilidadycomplementarsecon el isologotipo de Odisea. conéctate
  • 32. 32 PAPELERIA CORPORATIVA Tarjeta de presentación Tamaño: 8,50 x 5,50 cm Texto: (perpetua 7pt) Nombre y apellido, cargo Dirección, teléfonos y correo Elementos: Iconos e isologotipo, Colores: Morado, negro y amarillo Material de impresión: Papel couche 300 gr Gabriela Jurado Pesidenta ejecutiva 0987248496 Carcelén 0987248496 gabyjurado999@gmail.com Carcelén 0987248496 gabyjurado999@gmail.com
  • 33. 33 Hoja Membretada Tamaño: A4 (29.70x 21 cm) Texto: Dirección, teléfonos y correo Elementos: Iconos e isologotipo, Colores: Morado, negro y amarillo Material de impresión: Papel bond 90 gr Carcelén Alto 0989448811 - 0987248496 Odisea@gmail.com
  • 34. 34 Carpeta Tamaño: 22.5 x 33 cm Texto: Dirección, teléfonos y correo Elementos: Marca, iconos y figura vertical Colores: Morado, negro y amarillo Material de impresión: Papel couche 300 gr Diseño
  • 35. 35 Plano Mecánico 33 cm 22,5 cm 22,5 cm 7,5 cm 1,5 cm
  • 36. 36 Sobre Oficio Carcelén Alto 0989448811 - 0987248496 Odisea@gmail.com Tamaño: 22.5 x 11 cm Texto: Dirección, teléfonos y correo Elementos: Marca, iconos y figura vertical Colores: Morado, negro y amarillo Material de impresión: Papel bond 90 gr Diseño
  • 38. 38 SobreA4 Diseño Carcelén Alto 0989448811 - 0987248496 Odisea@gmail.com
  • 39. 39 Carcelén Alto 0989448811 - 0987248496 Odisea@gmail.com 33 cm 33 cm 3 cm 22,5 cm Plano Mecánico Tamaño: 22.5 x 33 cm Texto: Dirección, teléfonos y correo Elementos: Marca, iconos y figura vertical Colores: Morado, negro y amarillo Material de impresión: Papel bond 120 gr
  • 40. 40