3. 3
PAPELERÍA C.
Descripción
Tipografía
Ubicación
Áreas de Restricción
Proporciones
HojaMembretada
Tarjetas
Sobres
Carpetas
28
SLOGAN ACTIVOS D.
PlantillaWord
Plantilla Power Point
Plantilla Excel
32 41
ANUNCIOS
PUBLICITARIOS
50
A.vertical
A.Horizontal
A.Cuadrado
Publicidad Movil
Roll Up
5. 5
INTRODUCCIÓN
Odisea es una plataforma que contiene una
gran cantidad videojuegos y diversidad,
en los cuales el usuario podrá desarrollar
varias habilidades que se proponga poner
en práctica. Es funcional debido a que una
conexión de red de buena calidad.
ConOdisea,sedalaposibilidaddeejecutarla
en cualquier dispositivo,ya sea por medio de
teléfonos celulares, ordenadores, portátiles
y mucho más. Con esta plataforma se tiene
la capacidad de que varios de los jugadores
a nivel nacional puedan acceder a cualquier
tipo de videojuego, independientemente
de la hora, lugar, entre otros.Gracias a esta
plataforma, los videojuegos incorporados
serán de fácil acceso, sin trabas ni métodos
complicados de acceso y ejecución.
Existen videojuegos adjuntos a la plataforma
que tendrán distintas modalidades y
escenarios de juego según la experiencia que
busquen obtener los jugadores dentro de la
ella. Odisea brinda una magnífica calidad de
imagen, con gráficos en 4k, teniendo así la
posibilidad de vivir una mejor experiencia
al momento de jugar, rápida entretenida.
6. 6
GLOSARIO
1.Tipografía:Procedente del griego,la tipografía es el arte
de componer letras para comunicar un mensaje, y por tanto su
técnica radica en la elección y el uso de “tipos” o “fuentes”, así
como de símbolos que forman parte de un texto escrito.
3.Logotipo: La palabra “logo”, procedente del griego,
significa “palabra”, y como tal hay que poder distinguir otros
conceptos que hacen referencia a la parte icónica (isotipo),
o a cualquiera de sus combinaciones (imagotipo o isologo).
Es únicamente la construcción de palabras que conforman el
nombre de ésta.
5.Isotipo: El isotipo es el cual se encuentra referido a esta
parte simbólica o icónica de las marcas.En lo que es branding,se
puede hablar de un isotipo cuando reconocemos a la marca sin
necesidad de acompañarla de ningún texto.
2.Patrón: También denominados o conocidos como
“motivos”, los patrones de diseño son aquellos dibujos
repetitivos que se pueden aplicar a una superficie y se pueden
clasifican según la composición o estilo que tengan en su diseño.
4. Retícula : Se conoce como retícula a la guía que es
utilizada para poder colocar texto e imágenes dentro de un
formato, es aquella que constituye los cimientos con los
que se puede construir un diseño, esta retícula permite una
organización efectiva de varios elementos en la página, aporta
orden y estructura a los diseños que la necesiten.
6.Imagotipo: Un imagotipo es aquel conocido como un
conjunto de ícono y tipografía en el que tanto el texto como el
símbolo se pueden encontrar claramente diferenciados el uno
del otro e incluso pueden funcionar por separado.
7. 7
7. Sangría: En tipografía, la sangría es aquella que se
encarga de desplazarse en la línea o líneas de introducción de
un texto con determinados caracteres blancos o espacios. Las
más comunes, son las sangrías que desplazan hacia dentro la
primera línea de un párrafo..
9. Interlineado: El interlineado se refiere al espacio que
existe entre líneas de letras. Un interlineado excesivamente
apretado puede llegar a ocasionar tensión y traslape, haciendo
el contenido ilegible, y un interlineado muy amplio, igualmente
puede ocasionar que las letras se vean disociadas o dispersas.
11. Corporativa: La percepción que una determinada
persona o un colectivo tienen de una entidad. Es la imagen
mental ligada a una Corporación y a lo que ella representa.
Las organizaciones proyectan valores y actitudes a través de su
imagen.
8.Vector: Un vector como concepto de diseño gráfico, es
el elemento principal de las imágenes vectoriales compuestas
por objetos geométricos independientes. Estos objetos están
definidos por vectores, que son las líneas o ejes con longitud y
orientación que permiten construir ilustraciones.
10.Cuerpo deTexto:Esta es la parte principal de texto en
el diseño o publicación del contenido escrito de un sitio web,
los contenidos de un libro o incluso esto que se está leyendo
ahora lo es, todo lo que llegue a contenerpalabras es el cuerpo
del texto.
12.Target: Se lo define como el conocido objetivo,ya sea
una persona o cosa a la cual se quiere dirigir una acción. Es
el destinatario al que se busca o pretende llegar un servicio,
acción o incluso un producto y sus correspondientes campañas
de difusión.
8. 8
13. Símbolo: Es un signo que establece una relación de
identidad,que suele ser abstracta,a algo que evoca o representa.
15. Isologo: En este caso, el texto y el icono se encuentran
fundidos en un solo elemento. Son partes indivisibles de un
todo y sólo funcionan juntos.X
17. Marca Corporativa: Es la conjunción de los distintos
elementos que pueden componen la identidad visual de la
empresa: logotipo, símbolo/anagrama y hasta el color.
19. Lienzo: Es el espacio de trabajo que proporciona el
archivo de Photoshop, que puede estar ocupado totalmente.
21. Baja resolución: Valor no absoluto, el uso indebido de
imágenes en baja resolución trae problemas en imprenta
23. Armonía: Combinación de elementos de forma
equilibrada, una composición o diseño armonioso va a ser aquel
que sea capaz de crear una sensación de unidad.
14. Gramaje: Es la cantidad de gramos que pesa un metro
cuadrado de un material, generalmente el papel.
16. Background: Imagen que se ubica en el fondo de
una composición alrededor de la figura principal de la imagen
colocada.
18. Layer/Capa: Herramienta que proveen algunas
aplicaciones de diseño gráfico para superponer imágenes dentro
de un mismo archivo gráfico.
20. Legibilidad: Es aquello que puede definirse como la
cualidad que tiene un texto para que pueda ser leído.
22. Diseño editorial: Rama del diseño dedicada a la
maquetación, edición y estructuración de publicaciones.
24. Identidad Visual: Es la parte visible de la identidad
de una empresa. A menudo se utilizan de una forma un tanto
indiscriminada Identidad Corporativa e IdentidadVisual.
9. 9
ANTECEDENTES
Odisea es un servicio que se encarga de
ofrecer a los usuarios la posibilidad de
ingresar a una plataforma que tiene una
gran capacidad para categorizar y ejecutar
videojuegos de cualquier temática, tan solo
basta con contar con conexión a internet de
buena calidad para empezar a jugar.
A cambio, se obtendrá la posibilidad
de escoger entre distintas categorías
presentadas para el videojuego que se
quiera jugar, con excelentes gráficos,
tiempo de espera relativamente corto para
empezar a jugar y con distintos niveles de
complejidad. Esta plataforma tiene como
público objetivo al grupo de mujeres que
se encuentran dentro de la categoría de los
25 a 30 años de edad.
Dentro de los aspectos que caracterizan y
destacan a Odisea del resto de plataformas
de videojuegos, es amigable, ya que
con ella tenemos la facilidad de poder
ejecutarla. No es complicada de entender
y da soluciones en caso de la existencia de
alguna problemática.A su vez, es confiable.
Esto significa que para el uso y manejo de la
plataforma no se tendrán requerimientos de
datos del usuario que sean de importancia
y los datos solicitados para el ingreso a la
misma son de completa confidencialidad.
Otro de los aspectos que hacen que Odisea
se diferencie, es que es una plataforma que
tiene como prioridad la seguridad, cuenta
con un sistema encargado de proteger los
datos de usuario ingresados a la base de
datos de la plataforma,así como sus cuentas.
Odisea, se guarda el derecho de admisión
con la finalidad de mantener seguridad para
sus usuarios con los controles respectivos.
Odisea es una plataforma divertida y
diversa para sus usuarios, logra que quienes
la utilicen puedan entretenerse con la gran
variedad de videojuegos disponibles junto
a la variedad de los mismos,desde juegos de
dificultad fácil hasta modalidades complejas,
reta a sus usuarios mientras se divierten.
Uno de las últimas características que
diferencian a Odisea es que esta plataforma
es totalmente de libre accesibilidad.Es
decir que es una plataforma en la cual es
fácil de ingresar y a su vez al momento
de manipular, no se requeriran largas y
aburridas explicaciones o tutoriales. Basta
con sencillas y simples indicaciones para
comenzarajugaryadentrarseenlosdiversos
videojuegos presentados en esta dinámica y
entretenida plataforma presentada.
10. 10
FILOSOFÍA CORPORATIVA
Misión
Entretener a cualquier hora y lugar, en
cualquier dispositivo que cuente con
conexión a internet.
Visión
Ser la plataforma de videojuegos que pueda
contener la mejor calidad visual en los
videojuegos a nivel nacional en el año 2025
11. 11
1.Flexibilidad:
Es la capacidad de poder adaptarse con
facilidad a las nuevas circunstancias o
necesidades presentadas manejando las
acciones de manera oportuna para poder
lograr una mejor relación y entendimiento.
Se caracteriza implementar la tolerancia y
la comprensión en varios ámbitos.
2.Iniciativa:
Esta es la cualidad personal presentada de
anticiparse a los demás en hacer, decir o
proponer algo en determinada situación. Es
generar pro-actividad, desarrollar el iniciar
con alguna cuestión, bien sea el comenzar
con un nuevo proyecto, proponer mejoras
o buscar soluciones a alguna problemática
determinada y necesaria para la resolución
de algo.
3.Frescura:
Se puede determinar a este elemento
como la forma innovadora, creativa, llena
de sosiego y una buena dosis de diseño y
experiencia de usuario a la hora de abordar
nuestros retos presentados en la plataforma.
Es la tranquilidad que se puede llegar a
experimentar y de poder actuar bien o de
buen modo, de poder vivir como se quiere,
experimentar y de disfrutar lo que se hace.
4 Compromiso:
A este elemento se lo puede conocer o
determinar como la capacidad o habilidad
que tiene el ser humano para tomar
conciencia de la importancia que se debe
tener en el cumplir con el desarrollo de
su trabajo y tareas asignadas, de manera
adecuada y dentro del tiempo estipulado.
5.Tolerancia:
Es la capacidad de aceptar varias opiniones,
creencias, sentimientos o ideologías que se
presenten, incluso cuando se llega a diferir
o son opuestas a las propias convicciones,
es el permitir costumbres y admitir
comportamientos diferentes a lo que se
tiene estipulado y que se pueda manejar
de una manera de mayor eficiencia y
responsabilidad
VALORES
12. 12
Odisea se clasifica como un isologotipo,
debido a que está compuesto por el símbolo
en referencia al botón de encendido tanto
en dispositivos electrónicos como en
videojuegos se complementa con la parte
textual que acompaña al símbolo, es un
isologotipo porque relaciona directamente
el empezar a jugar en la plataforma.
Las partes del isologotipo de Odisea se
definen en: la parte visual con el símbolo
y la parte escrita o textual en donde se
completa el resto de la palabra, juntos
trabajan para dar dinamismo.
DISTINTIVOVISUAL-DESCRIPCIÓN
Para la selección de color se aplicaron
colores contrastantes, en este caso violeta
y amarillo. El color violeta a modo de
representación de la evolución tecnológica
y juventud y el color amarillo, utilizado
para representar la alegría y la diversión de
estar en la plataforma con su diversidad en
juegos y facilidad de uso.
Respecto a el nombre de Odisea, se hizo la
elección debido a que hace referencia a un
viaje de larga duración, lleno de aventuras
adversas y favorables que pasa alguien para
llevar a cabo algo.
Símbolo que representa al botón de
encendido
Isologotipo Final
17. 17
2X
2X
2X2X
El Isologotipo de la empresa Odisea se construirá a partir de una retícula
modular, donde cada módulo de la retícula tiene el valor de X.
13 X
13 X
2X 2X
2X
18. 18
ÁREASDEPROTECCIÓN
El isologotipo tendrá en sus 4 lados un espaciado de se-
guridad referente a la mitad de la letra D de su nombre
tipográfico, es decir, una distancia de 1X por cada lado.
Garantizando la legibilidad del Isologotipo. XX
D = 2X
X
X
X
X
X
X X
XX
X X
19. 19
REDUCCIONES
9,49 cm
1,5 cm
1 cm
6,2 cm
Favicon 12 x 12 px
45 x 45 px
Tamaño mínimo para
soporte impreso
173 x 26 px
Tamaño mínimo para
soporte on-line
22. 22
CROMÁTICA
SELECCIÓN DE COLORES
Negro: para representar la seriedad
y compromiso de la marca.
Amarillo: el color de la diversión,
representa entretenimiento y
optimismo.
Violeta: para representar la
tecnología.
29. 29
SLOGAN
Para el slogan de Odisea se realiza una
selección de palabras que se relacionen con
lamisióndelamisma,entrelamásdestacada
y seleccionada está Conéctate
DESCRIPCIÓN
Conéctate es la palabra ideal relacionada
con Odisea, ya que representa lo que la
plataforma ofrece, el poder conectarse a
cualquierhoraylugardesdeundiscpositivo.
Conéctate lleva como tipografía (tal),
en tamaño de 16 puntos con el fin de no
perderlalegibilidadycomplementarsecon
el isologotipo de Odisea.
conéctate
34. 34
Tarjeta de presentación
Tamaño:
8,50 x 5,50 cm
Texto: (perpetua 7pt)
Nombre y apellido, cargo
Dirección, teléfonos y correo
Elementos:
Iconos e isologotipo,
Colores:
Morado, negro y amarillo
Material de impresión:
Papel couche 300 gr
Gabriela Jurado
Pesidenta ejecutiva
0987248496
Carcelén
0987248496
gabyjurado999@gmail.com
Carcelén
0987248496
gabyjurado999@gmail.com
35. 35
Hoja Membretada
Tamaño:
A4 (29.70x 21 cm)
Texto:
Dirección, teléfonos y correo
Elementos:
Iconos e isologotipo,
Colores:
Morado, negro y amarillo
Material de impresión:
Papel bond 90 gr
Carcelén Alto 0989448811 - 0987248496 Odisea@gmail.com
36. 36
Carpeta
Tamaño:
22.5 x 33 cm
Texto:
Dirección, teléfonos y correo
Elementos:
Marca, iconos y figura vertical
Colores:
Morado, negro y amarillo
Material de impresión:
Papel couche 300 gr
Diseño
38. 38
Sobre Oficio
Carcelén Alto 0989448811 - 0987248496 Odisea@gmail.com
Tamaño:
22.5 x 11 cm
Texto:
Dirección, teléfonos y correo
Elementos:
Marca, iconos y figura vertical
Colores:
Morado, negro y amarillo
Material de impresión:
Papel bond 90 gr
Diseño
41. 41
Carcelén Alto 0989448811 - 0987248496 Odisea@gmail.com
33 cm
33 cm
3 cm
22,5 cm
Plano Mecánico
Tamaño:
22.5 x 33 cm
Texto:
Dirección, teléfonos y correo
Elementos:
Marca, iconos y figura vertical
Colores:
Morado, negro y amarillo
Material de impresión:
Papel bond 120 gr
49. 49
ANUNCIOS PUBLICITARIOS
ATRIBUTOS
BENEFICIOS
Comprensible: permite disfrutar al usuario de cualquier jugar en sus propios dispositivos. Sin nece-
sidad de contar con la última tarjeta gráfica del mercado, una memoria RAM o de tecnología gaming.
Odisea tiene la capacidad de que varios de los usuarios a nivel nacional puedan acceder a cualquier tipo
de videojuego, independientemente de la hora o el lugar.
Interesante Odisea tiene la capacidad para reproducir videos e imágenes en calidad 4K y 60 foto-
gramas por segundo a través de su servicio de streaming. Sin esperas, sin cargas, un clic y listo. Da la
posibilidad de vivir una mejor experiencia al momento de jugar, sin métodos complicados de acceso y
ejecución.
Satisfacción: Odisea se diferencia por la velocidad de conectividad, ya que con un solo clic permite
al usuario acceder al juego, sin esperar tanto y sin que se trabe. Ofreciendo un servicio tan instantáneo
como potente con fácil acceso, eficaz, entretenida y sencillas.
Accesible: hace referencia al grado o nivel del ser humano puede usar una cosa, disfrutar de un ser-
vicio o hacer uso de una infraestructura, a pesar de su condición física o de sus facultades cognitivas.
Confiable: se encuentra vinculada con la seguridad, es decir la disposición que una persona tiene
sobre otro individuo, empresa o alguna cosa. La seguridad que alguien tenga a la hora de la realización
satisfactoria de alguna actividad o tarea
Eficacia: es la capacidad de alcanzar el efecto que espera o se desea tras la realización de una acción o
de ir bien para determinada cosa
50. 50
TONO Y ESTILO
Se busca llegar al público objetivo de una manera creativa y dinámica que cree interés en las personas
generando que sean ellos quienes busquen más información al respecto de la marca y los servicios que
ofrece , las publicaciones y medios de difusión serán entretenidos, con mucho contenido visual ya que
es lo primero que capta la atención junto con el isologotipo de la marca y texto que demuestre las cosas
con las que Odisea se relaciona y representa.
51. 51
Formato
A4 21 x 29,7 cm
Orientación:
horizontal
Texto:
pistilli 25 pt
Elementos:
Marca, imagen
Formato
A4 29,7 x 21cm
Orientación:
Vertical
Texto:
pistilli 25pt
Elementos:
Marca, imagen
Se parte de la experiencia
Se parte de la experiencia
Carcelén Alto
Dom: Carcelén Alto Tel: 0989448811 Email: Odisea@gmail.com
Dom: Carcelén Alto Tel: 0989448811 Email: Odisea@gmail.com
Anuncio Horizontal
Anuncio Vertical
29,7cm
21cm
52. 52
Se parte de la experiencia
Dom: Carcelén Alto Tel: 0989448811 Email: Odisea@gmail.com
Se parte de la experiencia
Dom: Carcelén Tel: 0989448811 Correo: Odisea@gmail.com
Anuncio Cuadrado
Publicidad Movil
Formato
21 x 21 cm
Orientación:
horizontal
Texto:
pistilli 20 pt
Elementos:
Marca, imagen, iconos
Formato
4 m x 1,2m
Orientación:
horizontal
Texto:
pistilli 40 pt
Elementos:
Marca, imagen, iconos
4m
1,2m
21cm
21cm
53. 53
DIrección:Carcelén Alto Tel:0989448811
Roll UP
Se parte de la experiencia
Dom: Carcelén Alto Tel: 0989448811 Email: Odisea@gmail.com
Vía pública
Formato
8 m x 4m
Orientación:
vertical
Texto:
pistilli 32 pt
Elementos:
Marca, imagen, iconos
Formato
80 cm x 2m
Orientación:
vertical
Texto:
pistilli 32 pt
Elementos:
Marca, imagen, iconos
8m
4m
2m
80cm
59. 59
Foto de perfil
Foto de portada
REDESSOCIALES
Isologotipo: centrado
Slogan:debajo,lado izquierdo con isologotipo
Símbolo 450 X 450 pxl Símbolo 45 X 45 pxl
60. 60
Arte para facebook
Isologotipo:lado superior
izquierdo
Slogan: lado superior izquierdo
Texto:lado inferior derecho
Tamaño :900 x 1200 pxl
Pruébalo ahora
61. 61
Arte formato cuadrado
isologotipo :lado superior izquierdo
Slogan:lado superior izquierdo
Cuerpo de texto:lado inferior derecho
Tamaño:800 x 800pxl