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Cultura ludica y patrimonio

  • 1. Encuentro Nacional de Investigación y Gestión del Patrimonio Cultural Innovación, patrimonio cultural y comunidad Buenos Aires, 30 de mayo 2017 Panel 3: Innovación tecnológica y prácticas museológicas. Graciela Esnaola Horacek Dra en Pedagogía (Universitat de Valencia) Psicopedagoga. Docente investigadora UNTREF (Argentina) Pedagogías lúdicas (Fundav) https://sites.google.com/site/dragracielasnaola/
  • 2. Nuevos sujetos, nuevas prácticas culturales
  • 3. TRANSMEDIA: ECOLOGIA DE LOS MEDIOS Y STORYTELLING (Jenkins- Scolari)
  • 4.
  • 5. Evolución en el concepto de “museo” desde la cultura lúdica Caso Tecnópolis Caso Museo Malvinas https://www.youtube.com/watch?v=bL7Bd49ScwQ
  • 6. Evolución del paradigma de enseñanza y cultura lúdica) Transferencia de conocimiento/ Construcción colectiva del conocimiento
  • 7. ¿Qué nos enseña la industria de videojuegos? https://www.youtube.com/watch?v=1MC73i8wKYk
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